30 migliori Pokémon lucidi

Di Arthur S. Poe /28 luglio 20214 gennaio 2022

Un Pokémon Shiny è un Pokémon specifico con una colorazione diversa da quella usuale per la sua specie. È una delle tante differenze che un Pokémon può avere all'interno della sua specie. Originariamente erano chiamati rari nel menu di debug di Pokémon Oro e D'argento , Colora i Pokémon Stadio Pokémon 2 , e sono anche indicati come Alt. Colora nel sistema di chat facile di terza generazione. I Pokémon Shiny del gioco di carte collezionabili sono stati introdotti anche prima che la parola Shiny fosse ufficialmente usata nei giochi Pokémon.





L'elenco che abbiamo deciso di comporre oggi conterrà un elenco dei 30 migliori Pokémon Shiny del 2021. Poiché i Pokémon Shiny sono completamente identici alle loro forme base, questo elenco non sarà basato su alcuna statistica, ma piuttosto sul sguardi del Pokémon in questione. Fondamentalmente sarà una lista dei 30 Pokémon Shiny più belli ed ecco chi pensiamo sia il più bello!

Sommario mostrare 30 migliori Pokémon lucidi 30. Mimikyu 29. Inteleon 28. Vincolante 27. Primarina 26. Mega Blaziken 25. Coalossale 24. Entei 23. Regiga 22. Mega Gardevoir 21. Whimsicott 20. Mega Altaria 19. Haxorus 18. Chandelure 17. Ponita 16. Zacian 15. Reshiram 14. Camerut 13. Sableye 12. Silveone 11. Grimmsnarl 10. Idem 9. Salazzle 8. Liscio 7. Blacefalo 6. Vittini 5. Lucario 4. Guzzlord 3. Charizard 2. Rayquaza 1. Greninja I Pokémon Shiny sono migliori dei Pokémon normali? Quanto sono rari i Pokémon Shiny? Ne vale la pena i Pokémon Shiny?

30 migliori Pokémon lucidi

30. Mimikyu

Generazione: STAI ARRIVANDO
Tipi: Fantasma / Fata
Evoluzioni: Nessuno



Si sa molto poco sul vero aspetto di Mimikyu, poiché si nasconde costantemente sotto uno straccio che ricorda un Pikachu. Solo i suoi occhi facevano capolino da due fessure. Mimikyu può influenzare attivamente l'aspetto del lenzuolo che indossa. Una specie di ramo funge da coda del travestimento di Pikachu.

Se Mimikyu è stato attaccato e il suo travestimento viene scoperto, la testa del travestimento di Pikachu si staccherà. Mimikyu conduce una vita solitaria in luoghi bui e fatiscenti come il negozio abbandonato ad Alola. Ciò è dovuto principalmente al fatto che sono molto sensibili alla luce e quindi devono stare in luoghi molto bui e coprirsi con un lenzuolo in costume in modo che la luce solare non influisca sulla loro salute.



Tuttavia, in realtà non è un Pokémon solitario, ma piuttosto socievole e pacifico, e desidera ardentemente gli amici. Nel tempo, questo gli ha portato un odio delirante per il pokemon popolare Pikachu, della cui popolarità è invidioso. Quindi fa di tutto per nuocere Pikachu , ma allo stesso tempo assimilarsi a lui. Attraverso poteri spettrali, può influenzare attivamente l'aspetto del suo costume e, ad esempio, far apparire motivi che assomigliano ai lineamenti del viso.

Preferisce Pikachu perché ha invidiato la sua popolarità da quando è apparso un gran numero di merce 20 anni fa. Imitando il suo aspetto, spera di fare amicizia con altre persone e Pokémon più facilmente. Il suo lenzuolo vale molto per lui, quindi piange lacrime amare quando si strappa e lo aggiusta tutta la notte prima che insegua il colpevole con vendetta.



Il vero aspetto di Mimikyu è considerato assolutamente terribile. Si dice nella regione di Alola che se le persone vedono sotto il travestimento di stracci di Mimikyu, verranno infettate da una misteriosa malattia. Presumibilmente, l'unica persona che ha visto il vero aspetto di Mimikyu attraverso una folata di vento è morta all'istante e per una morte atroce. A causa di questa voce e della sua feroce difesa quando qualcuno cerca di sbirciare sotto le lenzuola, non si sa nulla del loro vero aspetto.

29. Intelone

Generazione: viii
Tipi: Acqua
Evoluzioni: Sobble –> Pioggia –> Intelone

Inteleon è un Pokémon simile a un rettile di dimensioni più o meno umane. Il suo corpo molto snello ed elastico è di colore blu chiaro e scuro, le gambe e le mani sono nere. La macchia bianca e spigolosa sulla pancia e gli elementi neri gli conferiscono un motivo che ricorda un'icona.

Colpiscono la sua coda molto lunga e forte, azzurra e appuntita, che è più lunga di tutto il suo corpo, e la cresta gialla sulla parte posteriore della testa, che si fonde in una membrana che pende liberamente sul dorso. Le sue dita sono eccezionalmente lunghe e sottili. Il corpo di Inteleon è pieno di sorprese: nasconde una lama affilata nella coda e ha speciali lenti nella pelle nittitante dell'occhio che gli conferiscono una vista eccellente.

Inteleon è considerato un Pokémon molto intelligente. Sono anche considerati prudenti e pensano con calma alle cose prima di prendere decisioni. È assolutamente fedele agli allenatori che ottengono il suo riconoscimento. L'agente segreto Pokémon usa la sua astuzia in sofisticate strategie di combattimento. È noto per la sua capacità di comprimere l'acqua nelle sue dita magre e poi spararla a Mach 3 come colpi di pistola.

La sua vista eccellente gli conferisce un alto livello di precisione. Ciò si riflette nel suo attacco speciale, Precision Shot, che ignora le abilità di distrazione degli attacchi e ha anche una maggiore percentuale di colpi diretti. Inteleon analizza i punti deboli dei suoi nemici e poi colpisce efficacemente. Se è costretto a un combattimento ravvicinato, la lama nascosta nella coda viene utilizzata per attacchi come la penetrazione dell'acqua.

Può persino navigare nell'aria con la membrana sul dorso. Inteleon condivide l'abilità standard con gli altri antipasti d'acqua. Se a un Pokémon con un torrente sono rimasti solo pochi punti energia, la forza dei suoi attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Gli esemplari più rari possono avere l'abilità nascosta del super tiratore scelto, che aumenta la forza dell'attacco anche più dei normali colpi diretti.

Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare un attacco combo molto speciale. Inoltre, essendo un antipasto d'acqua completamente evoluto, con sufficiente affetto può padroneggiare l'attacco del cappuccio dell'acqua, la variante d'acqua dell'Hyper Beam.

28. Rilegatura

Generazione: v
Tipi: Erba
Evoluzioni: Petilil –> Rilegatura

Lilligant è un Pokémon Fiore alto 1,1 metri con un grande fiore rosso sulla testa che ha un motivo bianco sui petali. Al centro di questo fiore, Lilligant indossa una specie di corona d'oro con punte rosse. Ha foglie verde scuro sotto il fiore, foglie verde chiaro sotto. Una di quelle foglie verde brillante, sulla parte posteriore della sua testa, è all'incirca della lunghezza del suo corpo e molto simile ai capelli di una donna.

Le altre due foglie verde chiaro pendono liberamente lungo la parte anteriore della testa. La sua faccia e la zona dello stomaco sono bianche e gli occhi del Pokémon sono rossastri. Ha due braccia a forma di foglia e un sepalo dorato sotto il collo. Indossa un ampio vestito verde chiaro a forma di tulipano con due lunghe foglie verde scuro che sporgono sul retro. I suoi quattro piedi color oro ricordano le scarpe da ballo.

Oltre ad alcuni attacchi di stato, Lilligant apprende gli attacchi speciali solo salendo di livello. Con l'eccezione della danza della faretra di tipo Coleottero, tutti i primi attacchi sono esclusivamente Erba o Normale. Lilligant usa principalmente attacchi di danza, ad esempio la danza delle foglie o la danza delle cadute.

Lilligant ha anche l'abilità clorofilla, che raddoppia la sua iniziativa alla luce del sole, e pacemaker, che impedisce a Lilligant di confondersi durante attacchi come la danza delle foglie. La sua abilità nascosta è Flora Shield, che lo protegge da cambiamenti di stato come avvelenamento o bruciore quando il sole splende.

Non si sa molto sull'habitat dei Lilligant selvatici, poiché sono molto rari in natura. È spesso affidato alle cure di un allenatore e Lilligant è particolarmente popolare tra le celebrità. La sua bella composizione floreale è il suo marchio di fabbrica.

Queste composizioni floreali emanano un profumo che è molto calmante e che dipende dal terreno su cui cresce. Per fiorire piuttosto che appassire, la fioritura richiede cure immense e molte Pokemon gli allenatori faticano a prendersi cura di Lilligant. Una Lilligant selvaggiamente cresciuta supererà sempre questa bellezza.

27. Primarina

Generazione: STAI ARRIVANDO
Tipi: Acqua / Fata
Evoluzioni: Popplio -> Brionne -> Primarina

Primarina è un Pokémon elegante con un corpo snello simile a una foca. La sua metà posteriore è costituita da una coda blu scuro, che termina con grandi pinne caudali bianche. La metà anteriore è bianca. Primarina poggia su ampi e bianchi anteriori. La sua testa stretta e allungata ha un naso rosa. I suoi lunghi capelli azzurri, tenuti insieme da strutture simili a perle o bolle, sono sorprendenti.

Tuttavia, se Primarina usa l'attacco della schiuma serenata, queste perle scompaiono e puoi vedere i suoi capelli in tutto il suo splendore. Il corpo di Primarina è anche ricoperto da vari elementi decorativi rosa come stelle marine e spine.

I Primarina vivono in grandi colonie con i loro conspecifici che indugiano sulle spiagge marine. Le canzoni che cantano appaiono in moltissime variazioni, che influenzano i movimenti delle bolle d'acqua in modi diversi. Si dice che ogni colonia elabori le proprie canzoni. I riflessi scintillanti che il chiaro di luna provoca sulle bolle, così come la Primarina che dirige le loro colonie, sono uno spettacolo quasi magico che piace molto agli abitanti di Alola.

È anche conosciuta come la prima donna. Le sue incursioni sembrano anche spettacoli in cui uccide la sua preda con balli e canti aggraziati. Primarina fa molto affidamento sulla sua voce. Se si ferisce in bocca o si secca e affatica la voce, diventa indifeso e può essere esposto a grandi minacce. I trainer Primarina si occupano quindi intensamente della cura delle proprie corde vocali.

26. mega Blaziken

Generazione: III
Tipi: Fuoco/Lotta
Evoluzioni: Torchic –> Combusken –> Blaziken –> Mega Blaziken

Blaziken è un Pokémon di taglia media, a due zampe, simile a un pollo, avvolto da un piumaggio prevalentemente rosso. D'altra parte, una zona sul petto e la parte inferiore delle gambe sono gialle. Il calore che irradia il suo corpo fa sì che il suo piumaggio bruci e si rinnovi ogni pochi anni, per cui piume morbide e nuove prendono il posto di quelle vecchie.

Il Pokémon Fuoco/Lotta ha una struttura corporea molto snella e atletica. Le braccia sono strette, muscolose e di colore marrone chiaro. Le mani sono costituite da tre grosse dita con artigli corti. Quando Blaziken è attivo, fiamme ardenti divampano dai suoi polsi. A differenza delle braccia, le gambe sono molto larghe e massicce e gli artigli corti e appuntiti possono essere appena intuiti alle loro estremità. Una coda corta cresce sul retro del grande Pokémon di fuoco.

La caratteristica visiva più sorprendente è il caratteristico pettine di piume di colore beige, che circonda l'area del torace di Blaziken e la parte posteriore della testa, e che sporge all'indietro in grandi colline. Due lunghe corna appuntite crescono sopra il naso e la bocca ha estremità aguzze. Gli occhi sono costituiti da derma giallo, iridi blu e pupille nere.

Usando una Blazikenite, il Pokémon è in grado di passare attraverso una megaevoluzione. Così facendo, il suo aspetto esterno cambia in alcuni punti. Ora ci sono disegni di fiamme nere sulle gambe e nella zona del torace e due fiamme molto lunghe e strette bruciano da ciascun polso.

Il pettine di piume è più corto del normale e ora punta verso l'alto, il resto del pennacchio di colore beige che circonda la parte superiore del corpo è più evidente e conciso. Il corno sulla fronte è curvato verso l'alto. Blaziken è un Pokémon testardo. Le fiamme vengono espulse dai suoi polsi e più forte è il nemico, più forte è.

25. Coalossale

Generazione: viii
Tipi: Roccia/Fuoco
Evoluzioni: Rolycoly –> Carkol –> Coalossale

Coalossal è una roccia e Pokémon di tipo Fuoco introdotto in ottava generazione. Si evolve da Carkol, che a sua volta si evolve da Rolycoly. Coalossal è un Pokémon grande e robusto. Il suo corpo robusto è costituito da rocce marrone scuro ed è sostenuto da due robuste gambe rinforzate con artigli di carbone. Le sue braccia altrettanto forti sono coronate sulle spalle da rocce affusolate, tra le quali il Pokémon carbone ha ammucchiato un grande mucchio di carboni ardenti.

Nella sua versione Shiny, il suo corpo è colorato di blu metallizzato.

L'interno di Coalossal ricorda una fornace in cui brucia carbone e raggiunge così temperature fino a 1.500 °C. Questo è anche accennato dall'abilità Steam Engine, che è l'abilità speciale della sua linea evolutiva. L'interno caldo e luminoso della sua bocca gli conferisce un aspetto minaccioso, ma di solito è considerato pacifico.

Tuttavia, reagisce in modo estremamente aggressivo agli intrusi distruttivi nei pozzi minerari, che rappresentano il suo habitat; poi il carbone si accende caldo e sputa scintille luminose per far fuggire gli aggressori o batterli con grande forza fisica.

Esemplari speciali possono cambiare forma e raggiungere la forma Gigantimax. Crescono in giganteschi altiforni, dal cui interno fuoriesce aria calda la cui temperatura raggiunge i 2.000 °C, mentre dalle sue spalle spuntano gigantesche punte di roccia appuntite. I suoi attacchi Rock si trasformano nel suo attacco speciale, in cui un gigantesco masso luminoso cade sul suo avversario, causandogli danni e indebolendolo ulteriormente nei round successivi.

C'è una vecchia leggenda a Galar che racconta che Gigantamax Coalossal una volta salvò innumerevoli vite quando era un'enorme fornace che emanava calore in un'ondata di freddo.

24. Entei

Generazione: il
Tipi: Fuoco
Evoluzioni: Nessuno

Per motivi di ammirazione e in segno di amicizia tra umani e Pokémon, gli abitanti di Amarantopoli dell'epoca eressero due grandi torri di legno circa 700 anni prima degli eventi della storia di Johto. La torre a ovest della città era chiamata Torre di Bronzo ed era usata per adorare Lugia, mentre quella a est era chiamata Torre di Latta (poi campanile) e fungeva da santuario per Ho-Oh.

Non solo i residenti della città hanno scalato le cime di entrambe le torri per comunicare e rendere omaggio ai Pokémon Uccello Leggendario che usavano queste torri come siti di atterraggio. Ma 550 anni dopo, la Torre di Bronzo fu incendiata da un fulmine per ragioni finora sconosciute e bruciò per tre giorni fino a quando l'incendio poté essere estinto solo da un forte acquazzone.

Lugia fuggì in occasione dell'incendio e lasciò per sempre la città in direzione delle Isole Vorticose, mentre all'interno della torre persero la vita tre Pokémon, allora ancora senza nome, tra cui Entei. La ricerca storica suggerisce che questo trio fosse responsabile dell'incendio perché, secondo la popolazione, non potevano tenere sotto controllo le loro forze, ma questa teoria non potrebbe mai essere realmente dimostrata storicamente.

Ho-Oh poi discende dal cielo e dà nuova vita ai tre Pokémon con l'aiuto dei suoi poteri, che da allora gli umani chiamano Entei, Raikou e Suicune. Ma i residenti di Ecruteak City temevano loro e il loro nuovo potere e cercarono di abbatterli con la forza

Ma i tre Pokémon non si difesero e, profondamente delusi dall'ostilità e dalla crudeltà dell'umanità, abbandonarono la scena in tre direzioni diverse. Una vecchia leggenda narra che si riveleranno di nuovo quando ritroveranno la loro fede nell'umanità. Da allora, il trio ha vagato per il paese separatamente l'uno dall'altro. Secondo alcune indiscrezioni, i tre dovrebbero incontrarsi a intervalli irregolari nelle profondità delle rovine della torre.

Secondo un'antica leggenda, Entei nasce da un'eruzione vulcanica e provoca conflagrazioni che spengono tutto ciò che viene a contatto con esse. In ogni nuovo vulcano del mondo si dice che nasca un Entei. Non è ancora chiaro come questa leggenda possa essere riconciliata con la leggenda di Ecruteak City, poiché ci sono troppo pochi dati scientifici affidabili su Entei.

Se ruggisce, si suppone che un vulcano erutti da qualche parte nel mondo. Entei ha la passione del magma e poiché non può frenare la sua forza, vaga inquieto per il paese. Le fiamme di questi Pokémon muscolosi sono più calde del magma fuso.

Essendo un Pokémon leggendario, Entei non ha un habitat speciale. Nella maggior parte dei giochi, vaga irrequieto per il paese e incontra il giocatore solo per caso. Tuttavia, ha una relazione speciale con la torre in rovina di Teak City e con i vulcani in generale. Trattandosi di un Pokémon leggendario, il suo comportamento è quasi completamente inesplorato e quasi tutti i dati conosciuti a riguardo provengono da antiche leggende.

23. Regiga

Generazione: IV
Tipi: Normale
Evoluzioni: Nessuno

Regigigas è un Pokémon leggendario di tipo Normale introdotto in quarta generazione. È il leader dei Legendary Giants, un gruppo leggendario composto da Regirock, Regice, Registeel, Regieleki e Regidrago. Regigigas è un Pokémon molto grande, a due gambe, simile a un golem che appare in nero, bianco, giallo e verde. La maggior parte del suo corpo è bianca, con alcune strisce simmetriche e spesse di colore nero che coprono l'intera superficie del corpo bianco.

Anche le superfici interne delle lancette sono nere. Le aree intorno ai polsi e alle spalle così come il suo viso sono colorate di giallo. In definitiva, i segmenti tra le spalle e il viso sono verdi, lo stesso vale per i piedi.

Il Pokémon normale ha una statura estremamente ampia, in particolare le zone del torace e dello stomaco. Non ha una testa nel senso stretto della parola, ma la sua faccia inizia all'incirca nella parte posteriore della parte superiore del corpo e corre come una struttura allungata intorno al terzo inferiore dell'addome. Si possono vedere sette occhi piccoli, rotondi e neri. Quattro occhi formano un quadrato e altri tre corrono in fila.

Accanto alla faccia puoi vedere tre palline in una fila verticale. Quelle superiori sono colorate di rosso, quelle centrali blu e quelle inferiori grigie. Il viso è incorniciato sulle spalle da due strutture che ricordano semplici cespugli.

Le spalle stesse sono costituite da pezzi rotondi relativamente grandi. La stessa forma può essere trovata sui polsi. Da ognuna di queste tre grandi dita crescono. Le gambe forti si fondono nei piedi, che, come i pezzi sulle spalle, assomigliano a cespugli.

Nella sua forma Shiny, le aree bianche sono leggermente bluastre e le parti gialle del corpo sono blu scuro.

22. mega Gardevoir

Generazione: III
Tipi: Fata
Evoluzioni: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir -> Mega Gardevoir

Gardevoir è un Pokémon umanoide di taglia media. Il viso, il collo, il torace e l'esterno delle sue strutture a velo attorno all'addome e alle gambe sono bianchi, l'interno delle parti del corpo appena menzionate, la maggior parte della testa e delle braccia sono verdi. Il Pokémon Psico/Fata ha un corpo snello e una testa relativamente grande. L'area sulla testa ricorda un'acconciatura.

Tutto ciò che si può vedere del suo viso sono i grandi occhi, che sono composti da pelle di pelle bianca, iridi rosse e pupille nere e strette. Braccia lunghe e sottili crescono sul lato del busto piccolo. Un ampio corno piatto di colore rosso attraversa la schiena e il petto. Il basso addome ricorda la parte inferiore di un vestito lungo e le gambe strette non sono sempre visibili.

Gardevoir è caratterizzato da potenti poteri speciali, ma da un corpo delicato e fragile. Ciò garantisce che non possa apprendere un singolo attacco fisico su base regolare. Tuttavia, il Pokémon Psico/Fata ha poteri potenti e misteriosi, che riversa in potenti attacchi speciali come la psicocinesi o il mangiatore di sogni del tipo Psico o il potere lunare della Fata- genere .

Inoltre, come al solito con altri Psycho-Pokémon, ha una varietà di attacchi di stato che dimostrano le sue abilità artistiche. Una specialità è il teletrasporto, che può utilizzare per spostarsi su lunghe distanze. Il Pokémon Abbraccio si prende amorevolmente cura dei suoi amici, che può supportare con una varietà di attacchi curativi come sogni di desiderio, onde curative o offerte curative o proteggerli dai nemici con un riflettore.

Si dice che Gardevoir possa vedere nel futuro. La maggior parte degli esemplari ha la capacità di catturare, che copia l'abilità dell'avversario, o di sincronizzarsi, che trasmette cambiamenti di stato come la paralisi all'avversario. Entrambi sono legati all'allineamento di Gardevoir e della sua controparte. Alcuni Gardevoir hanno anche l'abilità nascosta Telepatia, con la quale riconosce le intenzioni dei compagni combattenti e può così evitare i loro attacchi.

Poco si sa dell'habitat di Gardevoir, poiché appare raramente come Pokémon selvatico. Ci sono stati avvistamenti di Gardevoir, che vivono insieme a Ralts e Kirlia in piccoli gruppi familiari e viaggiano con il teletrasporto. Sebbene abbia caratteristiche femminili, ci sono tanti esemplari maschili quanto femmine. I suoi poteri psicocinetici gli permettono di fluttuare e predire il futuro.

Gardevoir è noto per aver rischiato la propria vita per il suo amato allenatore. Il Pokémon Abbraccio raggiunge l'apice dei suoi poteri quando avverte il pericolo per il suo allenatore e può persino distorcere le dimensioni e creare buchi neri. È considerato un Pokémon estremamente coraggioso.

ventuno. Whimsicott

Generazione: v
Tipi: Erba / Fata
Evoluzioni: Cottonee –> Whimsicott

Come Cottonee, Whimsicott consiste in gran parte in una specie di gomitolo di lana bianca che costituisce tutto il suo corpo. In Whimsicott, invece, la lana indica i capelli. Un piccolo, grazioso corpo marrone è visibile davanti e sotto i capelli, che è di ca. 70 cm di altezza con i capelli. Le braccia e le gambe sono costituite da forme triangolari, ma queste sono solo debolmente indicate.

La testa del Pokémon è rotonda e ha all'incirca le stesse dimensioni del resto del corpo, comprese le gambe. Come il suo presviluppo, ha occhi color ambra che si trovano al centro della testa. Dove avrebbero dovuto essere le orecchie, puoi vedere due viticci verdi arricciati su Whimsicott. C'è anche lana sul suo collo.

Whimsicott non è particolarmente forte, ma sa proteggersi, ad esempio con uno scudo di cotone idrofilo. Padroneggia anche potenti attacchi di stato che possono ferire altri Pokémon. Può anche usare diversi attacchi per ripristinare la sua energia. Dopo aver creato una giornata di sole, può sfruttare al meglio il potente attacco del raggio solare. Nei momenti critici, sfrutta la situazione di emergenza o attacca con una lama di rasoio o una brezza fatata.

La sua abilità da mascalzone assicura che Whimsicott attacchi sempre il nemico prima che attacchi. Può anche bypassare gli scudi grazie alla sua altra capacità di librarsi. Con tempo soleggiato, la clorofilla assicura che sia più veloce.

Come il suo presviluppo, Whimsicott vive principalmente nelle foreste e nelle aree erbose. È in grado di manipolare il suo corpo per superare qualsiasi tipo di fessura, per quanto stretta possa essere. Questo è usato per lasciare ciuffi di lana in determinati punti e per infastidire persone e altri Pokémon e fare loro scherzi.

venti. Mega Altaria

Generazione: III
Tipi: Drago / Fata
Evoluzioni: Swablu –> Altari –> Mega Altaria

Mega Altaria ha un piumaggio più grande simile a una nuvola con una massa grande e soffice che si estende dalla sua schiena. Le piume sono cresciute per proteggersi e brillare brillantemente. Le sue ali simili a cotone idrofilo sono più chiare rispetto alla sua forma base e il suo ventre blu è ora esposto.

Ulteriore lanugine circonda il collo come una collana, la testa è ornata da uno stemma a forma di cappello. Una sola piccola piuma gli increspa la fronte, ma i suoi lineamenti sono immutati. Le sue penne della coda sono diventate una lunga striscia ondulata con tre piume centrali più lunghe.

La voce cantata di Mega Altaria è ancora più bella di quella della sua forma normale. Conosciuti per la loro personalità socievole, non sono timidi.

19. Haxorus

Generazione: v
Tipi: Drago
Evoluzioni: Axew -> Fraxure -> Haxorus

Haxorus è un Pokémon di tipo Drago ed è in circolazione dalla quinta generazione della serie di videogiochi. Rappresenta l'ultima fase dell'evoluzione di Axew e Fraxure.

Il Pokémon dalla mascella ascia Haxorus è un Pokémon a due gambe alto 1,8 metri e pesante 105,5 chilogrammi, che è per lo più di colore giallo-verde. Il petto, l'interno delle gambe e la punta della coda sono tutti neri. L'intero corpo è ricoperto di squame grandi e piccole. Forse le caratteristiche più sorprendenti di questo Pokémon sono le due zanne indistruttibili a forma di lama che escono dalla sua bocca.

La lama stessa è nera, come la bocca, mentre il tagliente è rosso scuro. Sono tirati indietro e sono più lunghi della piccola testa. Gli occhi piccoli sono colorati di rosso e hanno una pupilla nera. La bocca non ha denti oltre alle due lame ed è più simile a un becco. La testa poggia su un collo relativamente lungo, coperto da robuste piastre protettive.

Le braccia sono piuttosto sottili e hanno articolazioni sferiche. Gli artigli di Haxorus sono costituiti da tre piccoli artigli rossi. Le gambe sono molto forti e terminano con zampe artigliate. Anche questi tre artigli sono rossi, ma le dita dei piedi sono estremamente lunghe. La coda molto forte è più della metà delle sue dimensioni corporee.

Nella forma iridescente, Haxorus ha squame nere invece delle squame normalmente giallo-verdi.

Si sa molto poco degli habitat preferiti di Haxorus, ma sembra avere ampi territori che difende dai conspecifici. Combatte senza pietà una tale lotta per non perdere il proprio territorio. È sempre protetto dagli attacchi nemici grazie al suo guscio duro. Tuttavia, quando non c'è un tale intruso e non deve combattere, la sua mente è molto pacifica. Le sue due asce affilate sulla mascella sono infrangibili e possono facilmente distruggere anche le piastre d'acciaio più resistenti.

18. Chandelure

Generazione: v
Tipi: Fantasma/Fuoco
Evoluzioni: Litwick -> Lampent -> Chandelure

Chandelure è un lampadario bianco, alto 1 metro e pesante 34,3 kg. Sopra la testa emette una fiamma viola. Ci sono diverse strisce verticali nere sulla testa e una orizzontale che collega i due occhi gialli. Questi hanno un bordo nero.

Le due braccia nere sporgono dall'estensione nera, ciascuna delle quali porta due candelieri neri. Una fiamma viola brilla su ciascuno di loro.

Ad ogni forma di vita che viene catturata dal fuoco viene rubata l'anima fino a quando rimane solo un guscio senza vita, che ronza per sempre nel mondo. Le vittime vengono ipnotizzate con le braccia, l'anima viene risucchiata e infine il corpo viene bruciato. Chandelure vive in zone buie come palazzi, grotte o montagne.

17. Ponita

Generazione: io
Tipi: Fuoco
Evoluzioni: Ponita –> Rapida

Ponyta è un Pokémon di tipo Fuoco introdotto in prima generazione. Può evolversi in Rapidash. A partire dall'ottava generazione, ha avuto una forma regionale chiamata Galarian Ponyta, che appartiene al tipo Psichico.

Ponyta è un Pokémon di taglia media, a quattro zampe e simile a un cavallo con pelliccia beige. Il Pokémon di tipo Fuoco ha una corporatura snella e una testa allungata con orecchie triangolari e grandi occhi a bottone scuri. Caratteristico è la sua magnifica criniera di fiamma rosso-arancione, che corre dalla schiena di Ponyta alla sua coda; le fiamme divampano anche sugli zoccoli.

Nella sua forma Shiny, Ponyta ha una criniera di fuoco grigiastra nella seconda generazione. Ciò è cambiato nella terza generazione, a partire dalla quale la criniera, la coda e le fiamme sulle zampe anteriori e posteriori sono blu e il corpo è un po' più pallido.

Ponyta ama le praterie aperte ed è di casa nei prati e nei campi, soprattutto nelle regioni di Kanto e Johto. Ma gli piace anche pascolare sui pendii delle montagne. Alla nascita è debole e riesce a malapena a stare in piedi da solo. Ma dopo solo poche ore, la sua criniera di fuoco è incandescente. Ponyta lotta per rialzarsi quando cade, diventando più forte mentre cerca di stare al passo con i suoi genitori.

Dopotutto, crescendo e gareggiando con i suoi amici, le sue gambe diventano così forti che sviluppa un'incredibile potenza di salto; saltare continuamente sull'erba alta lo ha reso un ottimo saltatore. Grazie alla sua enorme potenza di salto, Ponyta potrebbe persino saltare sopra la Torre Eiffel.

Assorbe la forza dell'atterraggio con i suoi zoccoli, dieci volte più duri dei diamanti. Si scaglia con le zampe posteriori e quegli zoccoli duri quando sente qualcosa dietro di sé.

Nelle lotte, il Pokémon di tipo Fuoco usa la sua criniera di fuoco per potenti attacchi fisici come il fulmine di fiamma, oppure può bruciare il suo avversario toccandolo. Può influenzare attivamente l'intensità con cui le fiamme divampano. Quando un allenatore conquista la loro fiducia, permette persino di toccare la sua criniera senza bruciarsi.

16. Zacian

Generazione: viii
Tipi: Fata
Evoluzioni: Zacian (Eroe di molte battaglie) -> Zacian (spada coronata)

Nella sua forma Hero of Many Battles, Zacian è un grande Pokemon ciano simile a un lupo con occhi gialli, una coda rosa e trecce rosa che scendono lungo la sua lunghezza. Ci sono due frange di pelliccia rosa sul retro. Le cicatrici di battaglia sono visibili ai lati e manca parte dell'orecchio sinistro.

Secondo la leggenda, Zacian è la sorella maggiore o la rivale di Zamazenta. Viene anche chiamata la spada del re delle fate da amici e nemici allo stesso modo perché è in grado di abbattere tutto con un colpo. Può trasformarsi in una statua per dormire fino al momento del bisogno ed è idonea alla navigazione.

Con Zamazenta, può annullare il potere di Eternatus, anche nel suo stato Eternamax. Può cambiare forma quando le particelle di metallo vengono assorbite dal terreno. Può anche creare illusioni durante il sonno, inclusa una proiezione di se stesso.

Zacian può attaccare con tanta grazia che le mosse possono affascinare i suoi avversari, cosa che è stata paragonata a una danza aggraziata.

quindici. Reshiram

Generazione: v
Tipi: Drago di fuoco
Evoluzioni: Nessuno

Reshiram, il drago bianco, ha lottato per la realtà e un nuovo mondo che avrebbe portato l'umanità alla chiarezza e alla felicità. In Reshiram, quindi, si materializzano verità, realtà e chiarezza. Questo lo rende la controparte del drago nero Zekrom, che a sua volta materializza desiderio, sogno e finzione.

Reshiram ha il potere di incenerire il mondo con le sue fiamme accendendo il fuoco con la coda. Se il fuoco divampa nella sua coda, il calore agita l'atmosfera terrestre e il clima mondiale cambia. Ha lo scopo di aiutare tutti coloro che si battono per un mondo di realtà.

Reshiram si unì al gemello maggiore e Zekrom al gemello più giovane, i fondatori di Unima, e nella regione scoppiò la prima grande guerra fratricida. Dal momento che i due draghi erano originariamente uno, la lotta infuriava avanti e indietro, ma una decisione non era in vista e alla fine i due si stancarono. I gemelli si sono anche resi conto ad un certo punto che non solo uno di loro poteva avere ragione, e così il conflitto si è risolto dopo un lungo periodo di lotta.

Seguirono anni di pace e la devastata regione di Unima fu ricostruita. I figli degli eroi hanno scavato l'ascia di guerra dopo la morte dei loro padri. A seguito di uno scoppio di rabbia, Zekrom e Reshiram distrussero Unima con fiamme e fulmini. I Pokémon che hanno creato questa terra non avrebbero mai fatto nulla di simile di loro spontanea volontà. Per delusione per l'umanità, i due draghi si smaterializzarono e presero la forma di due pietre.

Zekrom dorme in un antico manufatto noto come Pietra Oscura. La pietra in cui riposa Reshiram è chiamata Pietra della Luce. Entrambi aspettano in questa forma pietrificata un eroe dal cuore puro che vuole cambiare il mondo. Se i suoi ideali corrispondono ai loro e se lo riconoscono come un eroe, i draghi gli appaiono nella loro forma originale e gli stanno lealmente accanto.

Ma nei millenni passati, né Zekrom né Reshiram sembravano trovare un tale eroe, tanto che le loro due pietre riposavano sulla cima della Torre Dragonspiral, in un tempio costruito oltre 2500 anni fa, che ora è conosciuto solo come Palazzo Vecchio.

L'esistenza e i luoghi di conservazione delle pietre, così come il metodo di resurrezione dei Pokémon Leggendari, è stato dimenticato sempre di più nel corso degli anni. Solo gli abitanti di Opelucid City, che adorano i Pokémon Drago, hanno tramandato questa antica leggenda di generazione in generazione.

L'esistenza di Kyurem, tuttavia, è stata quasi completamente dimenticata e anche gli abitanti di Opelucid City hanno dubitato dell'esistenza di questo Pokémon fino agli eventi in Nero 2 e Bianco 2 . Finora, si sa solo che Kyurem può assorbire di nuovo uno dei due Pokémon Drago e riprendere parte della forma originale del drago originale.

Kyurem trasforma Zekrom / Reshiram nella sua forma di pietra e lo assorbe attraverso le sue estensioni simili ad ali sul dorso. Tuttavia, non è ancora noto come il perfetto drago originale possa emergere da tutti e tre i Pokémon drago.

14. Camerut

Generazione: III
Tipi: Fuoco/terra
Evoluzioni: Nome -> Camerut

Il colore del corpo di Camerupt è rosso, ci sono tre cerchi blu ciascuno sul lato sinistro e destro. Ha il muso grigio, gli zoccoli grigio scuro e sulla testa crescono tre ciuffi di pelo. Con i suoi due vulcani grigi a forma di gobbe, il Pokémon ricorda un calpestare.

Il magma incandescente scorre nel suo corpo, che erutta ogni dieci anni quando Camerupt si arrabbia molto. Camerupt è un Pokémon lento, ma che si distingue per la sua forza. Padroneggia sia gli attacchi speciali che fisici e attacca i suoi avversari principalmente con attacchi di fuoco, come eruzioni o scintille volanti, colpendoli con il magma dalla sua gobba o facendo scoppiare bolle di fuoco.

Tuttavia, il Pokémon focolaio può anche imparare attacchi da altri tipi, e quindi creare terremoti, ad esempio, o usare il suo peso elevato attraverso l'uso di Body Slam per speronare l'avversario con tutta la sua forza. Lanciando i nemici nelle fessure delle montagne, può anche sconfiggerli in un colpo solo usando l'attacco ad eliminazione diretta della fessura.

Il Pokémon cammello può avere l'abilità Sonnolenza, che gli impedisce di cadere in uno stato di attrazione, o in alternativa l'abilità Volubilità. Quest'ultimo raddoppia l'effetto delle modifiche al valore di stato. Gli esemplari rari hanno l'abilità nascosta Pacemaker, che li protegge dalla confusione. Nella sua forma mega, ha l'abilità Brute Force, che riflette la sua enorme forza e i suoi attacchi, se hanno un effetto aggiuntivo, lo amplifica, ma fa a meno di questo.

Camerupt è un Pokémon tosto che vive nelle montagne e nei crateri dei vulcani. Nella gobba del suo corpo si può trovare magma bollente bollente, che può raggiungere temperature fino a 10.000 gradi. Questa gobba è stata creata da una trasformazione delle sue ossa e assomiglia a un vulcano.

Ogni dieci anni, o quando il Pokémon è molto arrabbiato, la gobba si rompe e sputa il magma caldo. Queste eruzioni nel suo corpo stanno preoccupando alcuni ricercatori.

Nella sua forma Mega, i due vulcani sul retro formano ancora una volta uno grande. Questo è circondato da pietre grigio scuro. La pelliccia assume una forma conica, che la fa sembrare un'estensione del vulcano. Tra gli occhi si può vedere un ornamento grigio scuro a forma di lettera 'M'.

13. Sableye

Generazione: III
Tipi: Oscurità/fantasma
Evoluzioni: Nessuno

Sableye è un piccolo Pokémon a due zampe che appare come viola, rosso e blu. La maggior parte del corpo è viola. Tuttavia, una piccola pietra può essere vista sul petto e sulla schiena. Quello davanti è rosso, quello dietro blu. La testa è relativamente grande e la caratteristica più evidente sono probabilmente i grandi occhi, che in realtà sono due diamanti bianchi.

Il viso è segnato da una linea molto sottile che corre verticalmente fino al centro. L'ampia bocca rivela i denti appuntiti quando è aperta e le orecchie appuntite crescono ai lati della testa. Le braccia strette sono dotate di tre dita corte e appuntite sulle mani. Il corpo stesso è costruito in modo stretto.

Come accennato, ci sono due pietre attaccate al corpo, che provengono dalla sua dieta. Il Pokémon di tipo Buio/Spettro si erge su due gambe strette, che hanno anche tre dita corte e appuntite ai piedi.

Con l'aiuto di una Sablenite, il Pokémon può eseguire a Megaevoluzione . Così facendo, il suo aspetto cambia leggermente e ora pesa circa 15 volte più del normale. Ma ciò è dovuto principalmente al fatto che tiene davanti a sé una gemma color magenta, che è leggermente più grande del Pokémon stesso.

Mega Sableye ha orecchie leggermente più lunghe e un corno stretto cresce al centro della testa. Inoltre, i suoi occhi ora sono magenta e un po' più larghi. Sul dorso crescono diversi sassolini di varie forme e dimensioni. Sono blu, verdi e rossi.

I Wild Sableye vivono nelle profondità delle caverne oscure, dove conducono una vita molto appartata e tranquilla, lontano dai disturbi umani. Il Pokémon Oscurità usa i suoi artigli affilati per scavare costantemente nuovi rami nella sua cupa dimora al fine di ottenere il suo cibo raro, che consiste in preziosi cristalli di gemme. Le sostanze contenute in questi alla fine raggiungono la superficie del corpo e formano su di esso strutture cristalline.

I suoi occhi di pietra preziosa brillano come frammenti di gioielli alla minima incidenza della luce e sono temuti. Si dice che rubi le anime delle persone che vedono questo scintillio. L'amore di Sableye per le pietre preziose lo porta a inseguire Carbink, che vive anche in grotte rocciose. È in concorrenza con Gabite, che condivide queste preferenze.

12. Silveone

Generazione: NOI
Tipi: Fata
Evoluzioni: Eevee –> Silveone

Sylveon è un Pokémon a quattro zampe il cui corpo è prevalentemente ricoperto da una pelliccia color crema pallida. I suoi piedi, orecchie e coda sono di colore rosa. L'orecchio e il collo sinistro sono decorati con fiocchi rosa e crema con antenne. Anche queste antenne sono di colore crema e rosa, ma sono scure e azzurre alle estremità.

Ha gambe corte e snelle e piccole zampe con tre dita visibili su ciascun piede. Gli occhi sono azzurri con pupille bianche. Quando la sua bocca è aperta, nella mascella superiore compaiono due denti appuntiti. La sua coda pelosa e rosa è leggermente ricurva a forma di luna.

Sebbene conosca molti attacchi, in realtà è uno dei Pokémon più amanti della pace, il che suggerisce la sua categoria di legame. Muovendo le sue antenne a forma di nastro nell'aria, può placare i suoi avversari e indurli a terminare un combattimento prematuramente. Se queste antenne avvolgono il braccio del suo allenatore, Sylveon vorrebbe andare a fare una passeggiata.

In contrasto con il suo presviluppo Eevee, Sylveon apprende attacchi fatati offensivi, come la brezza fatata e la violenza della luna. Ma con la sua abilità nascosta Fata Strato, anche gli attacchi normali diventano di tipo Fata, il che rende questo Pokémon ancora più forte. Sylveon si trova raramente in natura e si trova più comunemente nelle aree urbane sotto la cura dell'uomo.

undici. Grimmsnarl

Generazione: viii
Tipi: Oscurità / Fata
Evoluzioni: Impidimp –> Morgrem –> Grimmsnarl

Grimmsnarl è un Pokémon di dimensioni più o meno umane, simile a un goblin o a un demone. Ha una faccia minacciosa con una grande bocca rinforzata con i denti, un naso appuntito e lungo e orecchie a punta distintive. Ha anche un corpo allampanato dalla pelle verde che è ricoperto da una spessa pelliccia viola scuro nella maggior parte dei punti. Questa è una caratteristica speciale, perché funziona come le fibre muscolari.

Il Pokémon muscoloso si avvolge completamente tra i suoi capelli, il che aumenta notevolmente la sua forza muscolare. Si dice che sia più forte persino degli uomini macho. Grimmsnarl può anche influenzare deliberatamente i suoi capelli: in un combattimento scioglie i capelli dal corpo e avvolge gli avversari come se fossero tentacoli. Si difende dagli avversari con un gran numero di attacchi subdoli dei tipi Fairy e Dark.

Utilizza vari attacchi che sono unici nella sua serie evolutiva. Un esempio di questa ricchezza di trucchi è un attacco in cui rivela un segreto piccante all'altra persona, dopodiché la loro concentrazione viene disturbata. In un altro attacco speciale, si comporta come se si stesse inchinando umilmente per poi impalare i suoi perplessi avversari con il suo pelo arruffato. Nel caso dell'attacco delle fate, Broken Soul, colpisce così forte che il bersaglio perde tutto il coraggio.

10. Idem

Generazione: io
Tipi: Normale
Evoluzioni: Nessuno

Ditto è un Pokémon di tipo Normale introdotto in prima generazione. Ditto è un piccolo Pokémon di colore rosa. Il corpo del Pokémon normale può essere descritto come una massa grumosa di consistenza elastica e quasi viscosa.

Diversi rigonfiamenti arrotondati possono essere visti ai lati del busto. Nella parte superiore c'è il faccino. Consiste di due piccoli occhi rotondi e una bocca piuttosto ampia. Nella sua forma Shiny, il corpo di Ditto è colorato di azzurro. Inoltre, uno Shiny Ditto dalla terza generazione rimane Shiny dopo aver usato la sua mossa caratteristica anche su un Pokémon non Shiny.

Idem è un Pokémon molto comune ed è originario di tutte le regioni conosciute a vari livelli. Ma nonostante la sua ampia distribuzione, questo Pokémon è piuttosto timido e raramente si vede in natura. Come habitat naturale predilige zone erbose, ma anche grotte e ruderi di edifici abbandonati.

Tuttavia, non si è sicuri dell'esatta dimensione della popolazione di Ditto, poiché questo Pokémon può cambiare la disposizione delle sue cellule corporee e trasformarsi così in una copia perfetta di qualsiasi oggetto o essere vivente. Se Ditto rileva un avversario o un predatore, assume l'aspetto della sua controparte in un lampo.

Tuttavia, se fa affidamento sulla sua memoria per trasformarsi, questo Pokémon può commettere errori. Quanto è buona la somiglianza varia da esemplare a esemplare. A sua volta, quando vuole dormire, si trasforma in una pietra per essere al sicuro. La sua arte di trasformazione è quasi perfetta.

Ma se lo fai ridere, il suo travestimento cade e involontariamente si trasforma di nuovo. Grazie alle sue capacità di mutaforma, può anche fare amicizia con tutti gli esseri viventi. Semplicemente non va d'accordo con i conspecifici. Se colpisce un altro idem, si muove più velocemente del solito per imitarlo esattamente.

9. Salazzle

Generazione: STAI ARRIVANDO
Tipi: Veleno/Fuoco
Evoluzioni: Saladino -> Salazzle

Salazzle è un Pokémon di tipo Veleno e Fuoco introdotto in settima generazione. È l'evoluzione di una Salandit femmina.

Salazzle è un Pokémon di taglia media simile a una lucertola. Ha una corporatura molto snella con braccia piuttosto sottili, ma zampe posteriori forti, ciascuna con lunghe dita. La sua mascella allungata è dotata di zanne affilate e ha anche occhi stretti con pupille a fessura.

Ciò che colpisce è la sua coda lunga e tozza, che si assottiglia in una punta e in cima alla quale ci sono due fasce di pelle che sembrano più code. La pelle di Amfira è nera, ma il lato della pancia è viola. La parte inferiore della coda è rosa e ci sono anche macchie decorative rosa nell'area del torace.

Gli esemplari lucidi hanno la pelle bianca, le decorazioni viola e rosa sono identiche.

L'habitat di Salazzle sono aree calde e spesso ostili come il Parco del vulcano Wela, che condivide con altri Pokémon di tipo Fuoco. Vive qui in gruppi matriarcali di Salandit, i cui maschi sono sottomessi alla sempre femmina Salazzle.

Salazzle si ritira in profondità in caverne oscure e tiene i maschi, che sono sottomessi ai feromoni, come servitori. Si nutre di Pokémon di tipo Coleottero, che attira con un dolce gas velenoso, e uova di Pokémon.

I Salandit, che non portano prede, vengono puniti crudelmente schiaffeggiando il viso con i suoi palmi luminosi, da cui fuoriescono fiamme. Nella regione di Alola, il gas velenoso profumato di Salazzle viene utilizzato per produrre profumo in una forma altamente diluita.

8. Liscio

Generazione: IV
Tipi: Normale
Evoluzioni: Lickitung –> Liscio

Lickilicky è un Pokémon di tipo Normale introdotto nella quarta generazione della serie di videogiochi. È stato introdotto come il primo e unico stadio evolutivo di Lickitung.

Lickilicky è un Pokémon grande, a due gambe e di corporatura robusta che appare rosa, bianco e giallo. La maggior parte del corpo è di colore rosa, solo sul petto c'è un motivo bianco e sullo stomaco c'è una parte di colore bianco; le dita delle mani e dei piedi sono dello stesso colore.

Il corpo è largo, la testa è alquanto ovale e su di essa cresce un ciuffo. Il viso è composto da piccoli occhi neri e una bocca molto ampia. Come la sua fase precedente, il Pokémon di tipo Normale ha una lingua molto lunga, che è la sua caratteristica principale.

Il busto è costruito grosso e largo e le braccia piccole crescono nella parte superiore. Lickilicky ha una coda corta ma spessa e si erge su due gambe corte. Nella sua forma Shiny, appare completamente giallo, solo la lingua rimane rosa.

7. Blacefalo

Generazione: viii
Tipi: Fuoco/fantasma
Evoluzioni: Nessuno

Blacephalon è un'Ultra bestia che appartiene ai tipi Fuoco e Spettro ed esiste dalla settima generazione, in cui è stato introdotto insieme al Pokémon Ultrasole e Ultraluna Giochi.

Blacephalon è un Pokémon umanoide di dimensioni umane che ricorda un clown. Il suo corpo sottile è principalmente di colore bianco e presenta elementi colorati. L'ampia vasca è gialla e presenta strisce blu e viola. Ha anche palline decorative colorate sul suo corpo: due bianche sulla parte anteriore e posteriore della parte superiore del corpo e una viola a sinistra e una blu sul ginocchio destro.

Anche le sue braccia sono colorate di blu o viola. Colpisce anche l'ampia gorgiera bianca su cui poggiano i poggiatesta rotondi. Questo è bianco e ha punti colorati e motivi a stella colorati sui lati. Gli occhi gialli possono essere visti sui lati.

Nella sua forma Shiny, tutte le parti del corpo bianche sono viola scuro.

Blacephalon è caratterizzato dalla sua elevata forza e ha molto successo sia con attacchi fisici che con attacchi speciali. La sua difesa ei suoi punti di forza, tuttavia, sono relativamente bassi.

Il Pokémon mostra un comportamento di movimento divertente e saltella avanti e indietro selvaggiamente in battaglia, mentre si avvicina agli avversari e li irrita. Non appena i nemici diventano negligenti, l'Ultra bestia fa scoppiare la testa e spaventa l'altra persona con un forte scoppio.

Questo viene fatto con l'aiuto di un attacco speciale, in cui Blacephalon solleva la testa sferica dal suo corpo e la scaglia contro un nemico, dopodiché esplode in un'esplosione simile a un fuoco d'artificio. In generale, attacca principalmente con attacchi speciali e apprende anche alcuni attacchi di stato di tipo Psichico salendo di livello.

Blacephalon ha l'abilità Beast Boost tipica delle Ultra Beasts. Ogni volta che sconfigge un Pokémon, questo aumenta il suo valore di stato più alto di un livello per il resto del combattimento. Si dice che Blacephalon si nutra della forza vitale di altri esseri viventi che ha ferito in battaglia. Usa questo potere come fonte di energia. Deriva dall'Ultra Dimensione.

6. Vittini

Generazione: v
Tipi: Fuoco/psichico
Evoluzioni: Nessuno

Victini è un piccolo Pokémon a due gambe che appare beige, arancione e nero: la parte superiore delle orecchie, delle mani e dei piedi è di colore arancione, il resto del corpo è beige. Il Pokémon Psico/Fuoco ha una testa grande rispetto al suo corpo. Ciò è dovuto principalmente alle orecchie molto grandi che sono a forma di V. Il resto della testa è tondeggiante e il viso è costituito da due occhi azzurri molto grandi, un naso minuscolo e una bocca.

La parte superiore del corpo di Victini è piuttosto snella, mentre la parte inferiore del corpo e soprattutto le gambe appaiono molto larghe e carnose. Le braccia sono snelle all'inizio e diventano un po' più larghe e rotonde verso la fine, prima di finire con le mani piccole. I piedi corti hanno ciascuno due dita appuntite. Inoltre, il Pokémon ha una coda in due parti che ricorda un paio di ali.

Victini è un Pokémon caratterizzato da abilità molto equilibrate. Quindi può assaltare i suoi avversari con attacchi fisici del suo tipo, oltre che con attacchi speciali. Victini combatte coraggiosamente e senza riguardo per il proprio benessere, il che è illustrato dai suoi numerosi potenti attacchi che causano danni da rinculo; ha anche una mossa con la quale si sacrifica per danneggiare un avversario.

Inoltre, Victini può scatenare una grande esplosione con il suo attacco speciale, che danneggia tutti nelle sue vicinanze. L'abilità di Victini, Victory Star, è la sua abilità speciale e aumenta la precisione delle mosse di Victini e dei suoi alleati, il che sottolinea la sua capacità di portare fortuna in battaglia. Victini ha la capacità di dare alle persone vittoria e successo.

Per questi motivi, il Team Plasma si recò al Giardino della Libertà, dove Victini si stabilì pacificamente. Dopo che il Team Plasma è stato cacciato, Victini è stato catturato. Nel 14th Pokemon film, Victini non abita Liberty Garden, ma piuttosto la Spada della Valle, che si trova sopra il Regno della Valle.

Victini aveva portato questo castello su una montagna con i suoi stessi sforzi. Lo fece come gli chiese il re dopo che la popolazione si radunò al castello per salvarsi da un'enorme guerra. Dopo che il castello sbarcò sulla montagna, il re eresse una barriera a protezione del castello.

Prima che potesse aprire la barriera, l'uomo morì e Victini rimase per sempre intrappolato all'interno della barriera. Un giorno, sotto il controllo di Damon, Victini avrebbe dovuto spostare di nuovo il castello. Victini rifiutò, ma Damon lo costrinse a trasmettere i suoi poteri ad alcuni Solosi, che invece gli permisero di farlo.

Grazie a una visione, Ash, che stava passando di lì, si rende conto che il castello non deve essere spostato di nuovo, altrimenti l'energia del Drago sarebbe andata fuori controllo. Il piano di Damon è stato sventato. Dopo un'importante battaglia per il castello, Victini è stato liberato e non è più intrappolato all'interno della barriera.

5. Lucario

Generazione: IV
Tipi: Combattimento / Acciaio
Evoluzioni: Riolù -> Lucario

Lucario è un Pokémon di taglia media, a due zampe, simile a un lupo con pelliccia blu e pelle nera, con pelliccia beige sullo stomaco, sul petto e sulle spalle. C'è una punta di metallo a forma di cono su ciascuna delle sue mani e sul petto. Ha una coda sottile ricoperta di pelo blu.

Lucario è un Pokémon misterioso che può percepire e vedere l'aura di tutti gli esseri viventi e le cose inanimate. Non solo può sentire i movimenti di avversari invisibili anche nella completa oscurità, ma può anche leggere la natura e i sentimenti della sua controparte. Il Pokémon Aura spesso vive ritirato perché evita lo stress che prova quando prova i sentimenti di altri esseri viventi con loro.

Un Lucario ben allenato può sentire le aure fino a un chilometro di distanza. Lucario cerca allenatori la cui aura corrisponda alla sua e che siano onorevoli e amichevoli; Pertanto, solo i formatori particolarmente impegnati riescono a conquistare la sua fiducia e il suo sostegno. Il Pokémon aura Lucario è molto intelligente e comprende il linguaggio umano, alcuni esemplari possono anche comunicare con gli umani tramite telepatia tramite l'aura.

In un combattimento, il Pokémon Lotta/Acciaio attacca i suoi avversari con potenti calci e colpi, per cui le spore di metallo sulle sue zampe diventano estremamente efficaci.

Tuttavia, è principalmente noto per la sua aura, che può non solo percepire, ma anche manipolarla attivamente e scagliarla verso i suoi avversari sotto forma di potenti esplosioni di energia come aurasfera. Può persino trasformare le rocce in polvere con esso.

Quattro. Guzzlord

Generazione: STAI ARRIVANDO
Tipi: Drago Oscuro
Evoluzioni: Nessuno

Guzzlord è un'Ultra bestia del tipo Dark e Dragon ed è stato introdotto durante la settima generazione. Guzzlord è un Pokémon molto grande e pesante, di colore nero con un fisico straordinario: il corpo sferico è costituito in linea di massima da un'unica bocca gigantesca. Si erge su due gambe corte ma massicce; sul dorso ci sono minuscole ali e una lunga coda, all'estremità della quale si trova una palla appuntita. Ha anche due braccia artigliate, molte punte e una minuscola testa sopra la bocca con occhi luminosi.

Questa bocca è la sua caratteristica più sorprendente. È dotato di zanne giallo oro lunghe un metro. L'ampia lingua e la faringe sono ricoperte di punte. Nella parte anteriore, altre due lingue sporgono dalla bocca, che hanno mascelle afferranti alle punte. Con queste lingue elastiche, Guzzlord afferra il cibo e lo infila in se stesso. Alla fine della sua bocca c'è un'apertura misteriosa che emette una luce bluastra quando si apre. Non si sa dove porti questa apertura, ma il suo corpo finisce lì.

Nella sua forma Shiny, Guzzlord è principalmente di colore bianco, mentre le sue zanne e vari elementi decorativi sono arancioni.

Guzzlord divora tutto ciò che arriva alla sua portata e impara principalmente tecniche di combattimento che sfruttano il suo corpo massiccio e la mascella rinforzata con le zanne. Si lancia contro un nemico con diversi attacchi, lo calpesta o lo morde. Altre tecniche come mostrano anche il suo legame con il mangiare. Può anche usare le sue linguette elastiche per afferrare gli avversari e danneggiarli strizzandoli o attaccarli con un braccio a martello. Schlingking ha l'abilità speciale dell'Ultra bestia; sconfigge un Pokémon, aumenta il suo valore di stato più alto.

Come tutte le Ultracreature, Guzzlord proveniva originariamente dall'Ultra Dimensione. Poco si sa delle sue condizioni di vita lì. Alcuni documenti riportano solo che l'Ultragrattacielo era una volta una metropoli fiorente con molte persone fino all'arrivo di un'orda di Guzzlord e degli edifici rimangono solo le rovine. Alcuni esemplari sono ancora lì oggi e mangiano i resti della civiltà.

Ci sono anche incidenti noti in cui Guzzlord è stato visto in precedenza ad Alola, ma questi sono stati accuratamente tenuti sotto chiave dalla polizia internazionale. Alla fine è stato avvistato di nuovo nel mondo dei Pokémon dopo l'incidente di Æther. Il comportamento di Guzzlord ruota attorno al suo appetito insaziabile. Ingerisce enormi quantità di cibo e smette di mangiare solo quando dorme. Non fa alcuna differenza tra la natura del cibo e mangia le piante e altri esseri viventi, così come il suolo e il cemento. La ricerca della Fondazione Aether ha dimostrato che non espelle il cibo digerito e non si sa dove vada. Secondo una teoria, è completamente convertito in energia.

3. Charizard

Generazione: io
Tipi: Fuoco / Volare
Evoluzioni: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard è un grande Pokémon a due zampe simile a un drago. Il ventre e la parte inferiore della coda sono di colore beige. Fatta eccezione per il turchese all'interno della membrana di volo, il resto del corpo è colorato di arancione. Il Pokémon Fuoco/Volante ha un corpo robusto e ali impressionanti. La sua testa allungata è sorretta da un lungo collo. Ha una mascella potente con denti aguzzi e due corna smussate rivolte all'indietro.

Gli occhi piuttosto piccoli sono costituiti da pelle di pelle bianca, iridi verde scuro e piccole pupille nere. Le braccia sono relativamente corte e strette, ma di forma forte. Le mani sono costituite da tre grosse dita, ciascuna dotata di un artiglio bianco appuntito. Charizard si erge su due gambe larghe, ciascuna armata con tre artigli corti e affilati nella parte inferiore.

Infine, sul dorso si vede la coda lunga e larga, che diventa sempre più stretta verso l'estremità, sulla cui punta divampa un'enorme, magnifica fiamma.

Charizard ha una grande forza fisica e potenti poteri di attacco speciali. Sul lato fisico, usa i suoi potenti artigli. Tuttavia, può anche mordere forte o attaccare la sua controparte con le ali. In particolare, usa la sua capacità di sputare fuoco per lanciare fiamme e molti altri attacchi di tipo Fuoco, che costituiscono anche gran parte dei suoi attacchi che può imparare salendo di livello.

Secondo il Pokédex, il suo soffio infuocato raggiunge temperature incredibilmente elevate e può sciogliere interi ghiacciai o rocce. La temperatura di questa fiamma aumenta con l'esperienza di combattimento di Charizard. Può aggiungere un tremendo dolore agli avversari con esso. Charizard ha già uno spettro di distribuzione leggermente più ampio ed è originario solo di Kanto, Alola, Galar e Kalos.

È estremamente raro in natura ed è usato molto di più come Pokémon iniziale in queste regioni. Per questo motivo, la maggior parte di Charmander e dei suoi sviluppi sono di proprietà di Allenatori Pokémon e vengono allevati e allevati quasi esclusivamente per questo scopo. Viene anche usato ad Alola come Pokémon Pokémobil per viaggiare velocemente.

Due. Rayquaza

Generazione: III
Tipi: Drago / Volare
Evoluzioni: Nessuno

Rayquaza è un Pokémon leggendario di tipo Drago e Volante introdotto in terza generazione. Insieme a Kyogre e Groudon, Rayquaza forma il Weather Trio of Pokémon leggendari .

Il colore principale di Rayquaza è il verde. Il suo corpo ricorda quello di un drago cinese, con il corpo allungato che ricorda un serpente. È diviso in dieci segmenti individuali. Il primo rappresenta un lungo collo che sostiene la testa. Questo è costituito da due lunghe orecchie, due occhi neri con iridi gialle e una bocca enorme.

A sinistra ea destra si possono vedere un lungo orecchio e una lunga spina sporgente, che è presumibilmente una barba. C'è un motivo a righe gialle sul retro. Il secondo segmento porta le braccia corte e snelle, ognuna delle quali ha una mano con tre dita a ciascuna estremità. Sul dorso è visibile una protuberanza a forma di pinna, di colore rosso sul bordo.

A sinistra ea destra di esso, la pelle è decorata con una lunga linea rossa. Il terzo segmento ha solo un motivo di ovali gialli collegati da una linea. Il quinto, il settimo e il nono segmento appaiono allo stesso modo. Anche il quarto, sesto e ottavo segmento sono costruiti in modo identico tra loro. Ognuno di loro ha quattro sporgenze trapezoidali a forma di pinna, come quella che si può vedere sul dorso tra le braccia.

Il segmento più arretrato, che rappresenta la coda, è piatto e triangolare con un bordo rosso. Al centro, il triangolo è diviso da una punta che sporge oltre questo triangolo.

Rayquaza è capace di Megaevoluzione. In questo caso il colore verde diventa metallico, le pinne trapezoidali assumono la forma di piccole ali e il motivo circolare giallo diventa nero e rosso. Due ali emergono dalla pinna sul dorso tra le braccia, le due spine accanto al viso diventano strutture piatte e larghe che ricordano una barba e corrono verso una punta dorata.

Il corpo del Pokémon è adornato da numerosi nastri lunghi e giallastri: due semplici che crescono poco prima della coda, due dorati all'estremità delle orecchie e due ugualmente dorati, che hanno anche un'estremità verde che ricorda la coda della forma normale, e hanno la loro origine nella barba dorata.

Nella sua forma Shiny, sia Rayquaza che Mega Rayquaza sono neri invece che verdi.

Rayquaza visse per centinaia di milioni di anni sopra le nuvole nello strato di ozono. Se ti trovi sul pavimento della superficie terrestre, non puoi vedere il Pokémon e, poiché scendeva raramente sulla terra, la sua esistenza era sconosciuta per molto tempo. In tempi primordiali, il pianeta scorreva attraverso riserve quasi illimitate di energia naturale.

Il Primordiale Groudon e il Primordiale Kyogre hanno combattuto feroci battaglie più e più volte nella regione di Hoenn per questa energia. Gli umani erano completamente impotenti di fronte al tremendo potere dei due Pokémon nella loro forma proto. Non avevano altra scelta che aspettare e sperare che l'orrore finisse presto. Allo stesso tempo, innumerevoli meteore caddero sulla regione di Hoenn. Colpiscono le cascate in un'area che ospita una razza di Allenatori di Pokémon Drago, che da allora si chiamano Draconite e le cascate come Meteor Falls.

I meteoriti brillavano di tutti i colori dell'arcobaleno, come se avessero preso vita e un Rayquaza avvolto da una luce verde smeraldo scendesse dal cielo. Sembrava che fosse magicamente attratto dalla luce dei meteoriti. Rayquaza costringe i due Pokémon a scendere nonostante le loro forme primordiali, riportando così la pace sul pianeta. Da quel momento in poi, i residenti di Hoenn hanno celebrato Rayquaza come il loro salvatore del mondo.

uno. Groenlandia

Generazione: NOI
Tipi: Acqua/Scuro
Evoluzioni: Froakie –> Frogadier –> Groenlandia

di Greninja la corporatura snella e atletica combina proporzioni umane con molte caratteristiche che ricordano una rana: i piedi palmati sono tesi tra le dita dei piedi e le dita e si esauriscono in ventose appiccicose. Le sue gambe sono molto forti e gli danno un'immensa velocità e rimbalzo. La sua lingua lunga, appiccicosa e rosa è molto evidente ed è avvolta intorno al collo come una sciarpa in modo che la sua bocca non possa essere vista.

Il corpo di Greninja è di colore blu, il suo stomaco, i piedi palmati e parti del suo viso sono di un giallo brillante e le sue articolazioni sono decorate con bolle traslucide. Ha una notevole corona frastagliata sulla testa.

Greninja è caratterizzato da un'immensa velocità e abilità nel maneggiare le armi. Il Pokémon ninja usa le sue gambe forti per sorprendere il suo avversario con salti enormi e sprint veloci o per distrarlo con trucchi ingannevoli, che si riflettono in attacchi come doppio team o delegante. Greninja ha asso nella manica sia speciali che fisici per molestare l'avversario.

Le sue tecniche di combattimento sono ispirate alla tradizione ninja giapponese. Ad esempio, usa una nuvola di fumo o una nebbia scura per stordire l'avversario con trucchi prima che attacchi. Sembra prediligere le armi piccole, quindi estrae lame nascoste per attaccare con un cutter. La sua specialità sono le stelle ninja fatte di acqua compressa, shuriken d'acqua. Questi possono ruotare a una velocità così elevata da poter persino tagliare il metallo.

Un altro attacco speciale è lo Scudo Tatami di Greninja, che usa per nascondere se stesso e i Pokémon alleati dietro le stuoie per respingere gli attacchi nemici. Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare un attacco speciale da un insegnante di attacco. Questo attacco non solo provoca danni maggiori in combattimento, ma è anche uno dei cosiddetti attacchi combinati.

Se combinato con un attacco di tipo Fuoco simile, crea un arcobaleno che confonde tutti i nemici. In combinazione con un simile attacco di tipo Erba, viene creata una palude, che riduce l'iniziativa dell'avversario. Per il primo attacco combinato si devono effettuare prima colonne d'acqua e poi colonne di fuoco; per la seconda, le colonne d'acqua devono essere eseguite dopo le colonne di tipo Erba.

Inoltre, come antipasto d'acqua completamente evoluto, Greninja può anche imparare l'obice acquatico da un insegnante di attacco con abbastanza affetto. Questa è la variante acquatica dell'Hyper Beam e quindi è uno degli attacchi più potenti di questo tipo elementare. Tuttavia, anche in questo caso, l'utente deve rimanere fermo per un round dopo che l'attacco è stato utilizzato per riprendersi in seguito.

L'abilità di Greninja è il torrent, che è l'abilità standard di tutti i Pokémon iniziali di tipo acqua. Se un Pokémon con un torrente ha 1/3 o meno dei suoi PS massimi, la forza degli attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Se gli HP vengono rigenerati, la forza si normalizza di nuovo. La sua Hidden Ability Transformation Art è l'abilità speciale della sua serie di sviluppo. Permette ai Pokémon difficili di adottare il tipo di attacco che sta usando.

Dal momento che può imparare attacchi di molti tipi, può fare un ottimo uso di questa proprietà e quindi diventa un avversario pericolosamente forte, poiché riceve il bonus di tipo su tutti i suoi attacchi.

Greninja è un Pokémon molto ambizioso, che ha elevate esigenze su se stesso e sul suo allenatore ed è sempre al lavoro per l'ulteriore sviluppo della sua sofisticata arte marziale. Ha una natura calma e stoica, ma è un'anima molto leale e darebbe qualsiasi cosa in una lotta per il suo allenatore.

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Prima di concludere questo articolo, risponderemo ad alcune domande sui Pokémon Shiny che vengono spesso poste su Internet. Questa sarà una breve sezione con alcuni consigli pratici per i formatori.

I Pokémon Shiny sono migliori dei Pokémon normali?

Come spiegato sopra, i Pokémon Shiny sono solo varianti colorate dei Pokémon normali. Non vi è alcuna differenza tra questi due gruppi a parte la diversa colorazione. Ciò significa che i Pokémon Shiny non sono né più forti né più deboli dei Pokémon normali. In effetti, sono esattamente la stessa cosa. Le statistiche di un Pokémon Shiny non sono, in alcun modo, diverse da quelle dei Pokémon normali. Ciò significa che un Pokémon Shiny è migliore solo se preferisci il suo design; in tutti gli altri aspetti, sono completamente uguali.

Quanto sono rari i Pokémon Shiny?

L'esatta razione di Pokémon Shiny non è del tutto chiara. Dalla loro introduzione, i giocatori hanno sviluppato diversi metodi per calcolare i rapporti di base per ottenere un Pokémon Shiny nei giochi principali, ma questi metodi raramente danno gli stessi risultati. Ecco una tabella dei metodi e dei rapporti ottenuti utilizzando questi metodi:

MetodoGenere. ilGen. IIIgen. IVgen. vgen. NOIGenere. STAI ARRIVANDOGenere. Presto
Tasso base 1/81921/81921/81921/81921/40961/40961/4096
Allevare un Pokémon Shiny
se la prole è del sesso opposto
1/64
Metodo Masuda 5/81926/81926/40966/40966/4096
Poké Radar concatenato (patch singolo): ≥40 41/81921/100
Forzare un genere con Fascino carino 1/24576 – 21,34%
Fascino brillante +2/8192 B2W2 +2/4096+2/4096+2/4096
Safari amico 5/4096
Pesca consecutiva: ≥20 41/4096
Pokémon nascosti: Cerca livello 200 + X 0,08% + X*0,01%
Battaglie SOS: ≥31 13/4096
Avventura Dynamax 1/300

Ne vale la pena i Pokémon Shiny?

Se stai giocando ai giochi principali, la caccia ai Pokémon Shiny, dal momento che non apportano molto al tuo gioco a parte un design diverso, non ne vale la pena. Che tu abbia uno Shiny Mewtwo o uno normale non importa, poiché entrambi saranno ugualmente forti. In Pokémon Vai , d'altra parte, un gioco incentrato sul collezionare Pokémon, la caccia ai Pokémon Shiny vale sicuramente la pena, poiché renderà più preziosa la tua collezione. Ciò significa che la risposta a questa domanda dipende effettivamente dal gioco a cui stai giocando.

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E questo è tutto per oggi. Ci auguriamo che ti sia divertito a leggere questo e che ti abbiamo dato tutte le informazioni che stavi cercando! Alla prossima volta e non dimenticare di seguirci!

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