I 30 Pokémon più popolari di tutti i tempi (CLASSIFICATI)

Di Arthur S. Poe /2 luglio 20214 ottobre 2021

Pokemon , che è l'abbreviazione di Mostri tascabili , è un franchise multimediale giapponese creato da Satoshi Tajiri e Ken Sugimori nel 1995. È un franchise fantasy ambientato in un mondo in cui gli umani vivono insieme a creature chiamate Pokémon, che assumono forme e dimensioni diverse. È iniziata come una serie di videogiochi per la console Game Boy, ma presto si è estesa ad altri media. I videogiochi e l'anime (compresi i film collegati) sono i marchi più popolari oggi, sebbene il franchise si sia esteso anche a film live-action, figurine, giocattoli e altri prodotti. Nell'articolo di oggi, noi a Club di vela di Valcours. parleremo dei Pokémon più popolari nel 2021.





Secondo il sondaggio ufficiale della Compagnia, i 30 Pokémon più popolari nel 2021 sono:

    Dedenne 68.398 voti Cincinno 54.444 voti Sableye 45.562 voti Snivy 41.894 voti Magnemite 35.206 voti Swadloon 34.204 voti Pikachu 33.125 voti Buzzwole 33.077 voti Oshawott 32.191 voti Flygon – 22.08 voti Whismur – 21.529 voti Piplup – 18.190 voti Chandelure – 18.095 voti Empoleone - 17.989 voti Luxray - 17.773 voti Greninja – 17.337 voti Jirachi – 17.254 voti Charizard – 16.243 voti Mimikyu – 15.797 voti Inteleon – 15.540 voti Eevee – 15.524 voti Barbaracle – 15.128 voti Glaceon – 14.923 voti Spheal – 14.783 voti Scolipede – 13.806 voti Lilligant – 13.677 voti Bulbasaur – 13.424 voti Sliggoo – 13.417 voti Lucario – 13.286 voti Gardevoir - 12.534 voti

Nella continuazione di questo articolo, elencheremo i 30 più popolari Pokémon secondo The Pokémon Company suddetto sondaggio e poi darvi alcune informazioni di base su ciascuno di essi. Scoprirai il loro habitat, il loro design, i loro tipi e le loro evoluzioni. Sarà una lista molto divertente, quindi resta con noi fino alla fine!



Sommario mostrare 30 Pokémon più popolari 30. Gardevoir 29. Lucario 28. Sliggoo 27. Bulbasauro 26. Vincolante 25. Scolipede 24. Spheal 23. Glaceon 22. Barbaracle 21. Eevee 20. Inteleon 19. Mimikyu 18. Charizard 17. Jirachi 16. Greninja 15. Luxray 14. Empoleone 13. Chandelure 12. Piplup 11. Sussurro 10. Flygon 9. Oshawott 8. Buzzwole 7. Pikachu 6. Swadloon 5. Magnemite 4.Snivy 3. Sableye 2. Cincinno 1. Questo

30 Pokémon più popolari

30. Gardevoir

Generazione: III
Tipi: Fata
Evoluzioni: Ralts -> Kirlia -> Gardevoir

Gardevoir è un Pokémon umanoide di taglia media. Il viso, il collo, il torace e l'esterno delle sue strutture a velo attorno all'addome e alle gambe sono bianchi, l'interno delle parti del corpo appena menzionate, la maggior parte della testa e delle braccia sono verdi. Il Pokémon Psico/Fata ha un corpo snello e una testa relativamente grande. L'area sulla testa ricorda un'acconciatura.



Tutto ciò che si può vedere del suo viso sono i grandi occhi, che sono composti da pelle di pelle bianca, iridi rosse e pupille nere e strette. Braccia lunghe e sottili crescono sul lato del busto piccolo. Un ampio corno piatto di colore rosso attraversa la schiena e il petto. Il basso addome ricorda la parte inferiore di un vestito lungo e le gambe strette non sono sempre visibili.

Gardevoir è caratterizzato da potenti poteri speciali, ma da un corpo delicato e fragile. Ciò garantisce che non possa apprendere un singolo attacco fisico su base regolare. Tuttavia, il Pokémon Psichico/Fata ha poteri potenti e misteriosi, che riversa in potenti attacchi speciali come la psicocinesi o il mangiatore di sogni di tipo Psichico o il potere lunare della Fata genere .



Inoltre, come al solito con altri Psycho-Pokémon, ha una varietà di attacchi di stato che dimostrano le sue abilità artistiche. Una specialità è il teletrasporto, che può utilizzare per spostarsi su lunghe distanze. Il Pokémon Abbraccio si prende amorevolmente cura dei suoi amici, che può supportare con una varietà di attacchi curativi come sogni di desiderio, onde curative o offerte curative o proteggerli dai nemici con un riflettore.

Si dice che Gardevoir possa vedere nel futuro. La maggior parte degli esemplari ha la capacità di catturare, che copia l'abilità dell'avversario, o di sincronizzarsi, che trasmette cambiamenti di stato come la paralisi all'avversario. Entrambi sono legati all'allineamento di Gardevoir e della sua controparte. Alcuni Gardevoir hanno anche l'abilità nascosta Telepatia, con la quale riconosce le intenzioni dei compagni combattenti e può così evitare i loro attacchi.

Poco si sa dell'habitat di Gardevoir, poiché appare raramente come Pokémon selvatico. Ci sono stati avvistamenti di Gardevoir, che vivono insieme a Ralts e Kirlia in piccoli gruppi familiari e viaggiano con il teletrasporto. Sebbene abbia caratteristiche femminili, ci sono tanti esemplari maschili quanto femmine. I suoi poteri psicocinetici gli permettono di fluttuare e predire il futuro.

Gardevoir è noto per aver rischiato la propria vita per il suo amato allenatore. Il Pokémon Abbraccio raggiunge l'apice dei suoi poteri quando avverte il pericolo per il suo allenatore e può persino distorcere le dimensioni e creare buchi neri. È considerato un Pokémon estremamente coraggioso.

29. Lucario

Generazione: IV
Tipi: Combattimento / Acciaio
Evoluzioni: Riolù -> Lucario

Lucario è un Pokémon di taglia media, a due zampe, simile a un lupo con pelliccia blu e pelle nera, con pelliccia beige sullo stomaco, sul petto e sulle spalle. C'è una punta di metallo a forma di cono su ciascuna delle sue mani e sul petto. Ha una coda sottile ricoperta di pelo blu.

Lucario è un Pokémon misterioso che può percepire e vedere l'aura di tutti gli esseri viventi e le cose inanimate. Non solo può sentire i movimenti di avversari invisibili anche nella completa oscurità, ma può anche leggere la natura e i sentimenti della sua controparte. Il Pokémon Aura spesso vive ritirato perché evita lo stress che prova quando prova i sentimenti di altri esseri viventi con loro.

Un Lucario ben allenato può sentire le aure fino a un chilometro di distanza. Lucario cerca allenatori la cui aura corrisponda alla sua e che siano onorevoli e amichevoli; Pertanto, solo i formatori particolarmente impegnati riescono a conquistare la sua fiducia e il suo sostegno. Il Pokémon aura Lucario è molto intelligente e comprende il linguaggio umano, alcuni esemplari possono anche comunicare con gli umani tramite telepatia tramite l'aura.

In un combattimento, il Pokémon Lotta/Acciaio attacca i suoi avversari con potenti calci e colpi, per cui le spore di metallo sulle sue zampe diventano estremamente efficaci.

Tuttavia, è principalmente noto per la sua aura, che può non solo percepire, ma anche manipolarla attivamente e scagliarla verso i suoi avversari sotto forma di potenti esplosioni di energia come aurasfera. Può persino trasformare le rocce in polvere con esso.

28. Sliggoo

Generazione: NOI
Tipi: Drago
Evoluzioni: Goloso –> Sliggoo -> Buonara

Sliggoo ricorda una lumaca, ma c'è anche una struttura simile a una conchiglia sul suo corpo. Come nei modelli reali, il suo corpo è appiattito sul lato inferiore verso una suola e consente al Pokémon uovo di lumaca di gattonare usando la sua melma. La metà inferiore del corpo è viola più scuro, la metà superiore del corpo è viola più chiaro. Ha due braccia piccole e tozze.

Sulla testa arrotondata si trovano i suoi occhi di un verde intenso, una bocca ondulata e due paia di antenne, la cui parte posteriore è significativamente più lunga della parte anteriore. Ci sono anche punti decorativi giallo-verdi qui. Secondo il Pokédex, i sensori funzionano come un sistema radar ad alte prestazioni con il quale Sliggoo può percepire un'ampia varietà di odori e rumori. Gli altri suoi sensi e la vista, d'altra parte, sembrano essere molto poco sviluppati.

I punti decorativi sono qui in viola color pastello.

Anche se è un puro Tipo drago , può imparare molti diversi attacchi di tipo Acqua, come la danza della pioggia e l'acqua fangosa, più che dal suo stesso tipo. Ciò è spiegato dal suo habitat, che è modellato dall'acqua. Rispetto alla sua fase preliminare, Goomy, ha un potere di penetrazione molto maggiore e si basa principalmente su attacchi speciali come Dragon Pulse.

La sua abilità vegetariana lo protegge dagli attacchi di tipo Erba e aumenta il suo valore di attacco quando viene colpito da loro. In alternativa, potrebbe avere idratazione, che allude ancora alla sua dipendenza dall'umidità curando i suoi problemi di stato quando piove.

La sua abilità nascosta di viscosità sfrutta la superficie appiccicosa della sua pelle rallentando i nemici quando li toccano. La viscosità è anche l'abilità speciale della linea evolutiva di Sliggoo.

Gli Sliggoo selvatici vivono nelle zone umide delle paludi. Dipendono da un ambiente umido e ombroso per non seccarsi. Hai una mente pacifica e calma.

27. Bulbasauro

Generazione: io
Tipi: Erba / Veleno
Evoluzioni: Bulbasauro –> Ivysaur –> Venusaur

Bulbasaur è un piccolo Pokémon a quattro zampe simile a un rettile. Porta un seme verde chiaro sul dorso e il suo corpo è colorato di una sfumatura di verde leggermente più chiara. Inoltre, sulla sua pelle si possono vedere singole macchie verde scuro.

Il Pokémon di tipo Veleno/Erba ha un'ampia testa coronata da due orecchie arrotondate e triangolari. I grandi occhi sono costituiti da derma bianco e pupille rosse e bianche. Le due piccole narici si trovano direttamente sopra la bocca molto ampia.

Il seme di Bulbasaur è il punto di partenza per numerose abilità. Consente al Pokémon di assorbire la luce solare e di conservarla lì. Ciò consente a Bulbasaur di apprendere attacchi come i raggi solari, la sintesi e la crescita. Poiché Bulbasaur può aprire brevemente il suo seme sulla punta, può anche usare i piccoli semi contenuti nel seme in modo offensivo bombardando l'avversario con semi o sparando un seme di sanguisuga all'avversario, che gli risucchia energia.

Può anche rilasciare polvere attraverso il seme, che può essere visto dall'uso di polvere velenosa e polvere per dormire. Infine, ma non meno importante, il Bulbasaur può anche liberare viticci dal lato o dalla sommità del seme, di cui non solo si avvale quando utilizza uno dei suoi attacchi più caratteristici, la frusta di vite, ma che generalmente può utilizzare anche per afferrare e catturare oggetti .

Come tutti i Pokémon iniziali di tipo Erba, con abbastanza affetto, è in grado di imparare l'attacco Plant Pillar da un insegnante di attacco. Bulbasaur, insieme alla sua linea evolutiva, ha uno spettro di distribuzione molto ristretto ed è originario solo di Kanto e Kalos. Ma anche lì è estremamente raro trovarlo allo stato brado e viene usato molto di più come Pokémon iniziale in queste regioni.

Per questo motivo, la maggior parte dei Bulbasaur e delle sue evoluzioni sono di proprietà di Allenatori di Pokémon e vengono allevati e allevati quasi esclusivamente per questo scopo. A causa di questa connessione precoce e per lo più duratura con un allenatore, i Bulbasaur sono considerati Pokémon leali e ben educati. I pochi esemplari selvatici prediligono praterie e foreste alte e soleggiate, principalmente nella regione del Kanto, come habitat naturali.

26. Rilegatura

Generazione: V
Tipi: Erba
Evoluzioni: Petilil –> Rilegatura

Lilligant è un Pokémon Fiore alto 1,1 metri con un grande fiore rosso sulla testa che ha un motivo bianco sui petali. Al centro di questo fiore, Lilligant indossa una specie di corona d'oro con punte rosse. Ha foglie verde scuro sotto il fiore, foglie verde chiaro sotto. Una di quelle foglie verde brillante, sulla parte posteriore della sua testa, è all'incirca della lunghezza del suo corpo e molto simile ai capelli di una donna.

Le altre due foglie verde chiaro pendono liberamente lungo la parte anteriore della testa. La sua faccia e la zona dello stomaco sono bianche e gli occhi del Pokémon sono rossastri. Ha due braccia a forma di foglia e un sepalo dorato sotto il collo. Indossa un ampio vestito verde chiaro a forma di tulipano con due lunghe foglie verde scuro che sporgono sul retro. I suoi quattro piedi color oro ricordano le scarpe da ballo.

Oltre ad alcuni attacchi di stato, Lilligant apprende gli attacchi speciali solo salendo di livello. Con l'eccezione della danza della faretra di tipo Coleottero, tutti i primi attacchi sono esclusivamente Erba o Normale. Lilligant usa principalmente attacchi di danza, ad esempio la danza delle foglie o la danza delle cadute.

Lilligant ha anche l'abilità clorofilla, che raddoppia la sua iniziativa alla luce del sole, e pacemaker, che impedisce a Lilligant di confondersi durante attacchi come la danza delle foglie. La sua abilità nascosta è Flora Shield, che lo protegge da cambiamenti di stato come avvelenamento o bruciore quando il sole splende.

Non si sa molto sull'habitat dei Lilligant selvatici, poiché sono molto rari in natura. È spesso affidato alle cure di un allenatore e Lilligant è particolarmente popolare tra le celebrità. La sua bella composizione floreale è il suo marchio di fabbrica.

Queste composizioni floreali emanano un profumo che è molto calmante e che dipende dal terreno su cui cresce. Per fiorire piuttosto che appassire, la fioritura richiede cure immense e molte Pokemon gli allenatori faticano a prendersi cura di Lilligant. Una Lilligant selvaggiamente cresciuta supererà sempre questa bellezza.

25. Scolipede

Generazione: V
Tipi: Insetto / Veleno
Evoluzioni: Venipede –> Vortice –> Scolipede

Scolipede è un grande Pokémon simile a un millepiedi con una colorazione nera e rosa. La sua testa è composta da due occhi gialli, che hanno un'iride nera allungata e una bocca appuntita. Sulla testa ci sono due lunghe antenne a forma di corno, a strisce rosa-viola. La parte superiore della testa è di colore rosa e quella inferiore, come tutta la parte inferiore del corpo, di nero.

C'è un'armatura protettiva rosa su tutto il suo corpo, che è diviso in otto parti. Su ciascuno di questi arti ci sono due motivi ad anello di colore viola a forma di lacrima, un triangolo nero ed esattamente due piccole punte sui lati. Scolipede ha due paia di gambe. Ci sono antenne sull'addome del Pokémon identiche a quelle sulla testa.

Scolipede ha una gamma piuttosto ampia di attacchi. A causa del suo tipo Poion, è in grado di usare coda velenosa o shock velenoso. Questo Pokémon usa principalmente questa tattica per usare attacchi di tipo Veleno. Quindi possono infliggere più danni con shock velenoso e ora l'attacco veleno trappola ha anche un grande effetto sui valori degli attaccanti di Scolipede.

Ma non è solo con i suoi numerosi attacchi Veleno che può mettere in ginocchio un avversario, ma anche con alcuni attacchi di Insetto. Con tali attacchi, può diventare un fastidio per l'avversario nel vero senso della parola. Attraverso l'allevamento è possibile per Scolipede ereditare attacchi come punte e punte avvelenate, che può impostare come trappola per la difesa.

Se Scolipede si trova in situazioni pericolose, si protegge con uno scudo protettivo o rafforza la sua difesa con una difesa di ferro. Un incontro con Scolipede porta quasi sempre ad essere avvelenato. Ciò è dovuto ai suoi numerosi attacchi di veleno da un lato e alla sua capacità di avvelenare la spina dall'altro. Se Scolipede non fosse in grado di proteggersi a sufficienza, un'altra possibile abilità chiamata Swarm aiuta rendendo gli attacchi di Bug di Scolipede più forti quando sono deboli.

Se vuole fuggire, le sue abilità nascoste aiutano ad aumentare la sua velocità, il che rende Scolipede più veloce. Gli scolipede vivono in foreste oscure e erba fitta. Nonostante le loro dimensioni impressionanti, si trovano raramente lì.

Anche questo non è particolarmente desiderabile, poiché gli Scolipede sono considerati molto aggressivi e pericolosi. Nonostante il loro enorme peso, questi Pokémon sono molto veloci e possono raggiungere rapidamente la loro preda. Per attaccare, piantano le loro piccole punte nel corpo per danneggiarlo, quindi lasciano che un veleno paralizzante abbia effetto.

Anche Scolipede non ha pietà per questo, il che significa che combatte finché non ha finalmente vinto.

24. Spheal

Generazione: III
Tipi: Acqua/ghiaccio
Evoluzioni: Spheal -> Sealeo -> Walrein

Spheal è un Pokémon simile a un tricheco, prevalentemente di colore blu e beige. È caratterizzato da un corpo sferico con ventre beige e dorso blu scuro con macchie bianche. Ha due piccole pinne anteriori e un'ampia pinna caudale a ventaglio. Il suo viso è composto da un'ampia bocca con due piccole zanne, orecchie arrotondate e occhi a bottone neri.

Spheal è particolarmente lento e non particolarmente forte, ma ha punti di forza relativamente alti. Gli avversari vengono attaccati con potenti attacchi di tipo ghiaccio, come raggio d'aurora, bufera di neve o l'attacco a eliminazione diretta gelido. Tuttavia, usa anche il suo corpo rotondo per rafforzare le sue capacità difensive. Può rotolare molto più velocemente di quanto possa camminare.

Il suo corpo grasso è adatto anche per i body slam e si riflette anche nel suo strato di grasso, che lo protegge dagli attacchi di fuoco e ghiaccio. La sua abilità nella pelle di ghiaccio illustra il suo habitat freddo e gli consente di rigenerare HP in caso di grandinate. Spheal sembra pigro e assonnato. Ne approfitta attraverso il rilassamento e il sonno. Alcuni esemplari mostrano opportunamente la capacità nascosta della sonnolenza, che impedisce l'effetto di attrazione.

Wild Spheal può essere trovato in regioni fredde e ricche di acqua come la grotta costiera di Hoenn, dove rotolano sui banchi di ghiaccio. I loro corpi robusti non sono adatti per nuotare e correre, motivo per cui fanno affidamento sui banchi per rotolare attraverso gli specchi d'acqua. Il corpo di Spheal è ricoperto da una pelliccia estremamente morbida, che protegge il Pokémon dal congelamento. Quando è felice, batte forte le pinne insieme. Di conseguenza, i gruppi di questo Pokémon emettono un forte ruggito durante i pasti.

23. Glaceon

Generazione: IV
Tipi: Ghiaccio
Evoluzioni: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Silveone

Glaceon è un Pokémon di taglia media a quattro zampe che appare sia in blu chiaro che scuro. La maggior parte del corpo è di colore azzurro. Al contrario, il pelo, l'interno delle orecchie, il naso, i disegni sul dorso, i piedi e la parte posteriore della coda sono di colore blu scuro. Nel complesso, il Pokémon Ghiaccio ha un aspetto snello ed elegante ed è più o meno simile a tutte le evoluzioni della sua forma base, Eevee.

Le orecchie lunghe crescono sulla testa rotonda, piuttosto piccola e una struttura di capelli in tre parti sulla fronte, che a sua volta ha due lunghe sporgenze rivolte verso il basso. Il piccolo viso è costituito dagli occhi azzurri luccicanti, dal naso minuscolo e dalla bocca piccola. Sul retro è visibile un motivo di due diamanti. La lunga coda diventa un po' più larga verso la fine. Glaceon si erge su quattro gambe strette.

Gli esemplari selvatici di Glaceon sono molto rari. Vivono nelle regioni fredde perché si sono perfettamente adattati a loro. Glaceon crea una raffica di polvere di diamante congelando l'aria circostante. In tal modo, attacca la sua preda. Glaceon può anche abbassare la propria temperatura corporea a tal punto che la sua pelliccia si congela in aghi affilati. Glaceon può usarlo per la difesa ma anche per l'attacco.

22. Barbaracle

Generazione: NOI
Tipi: Roccia/Acqua
Evoluzioni: Binario -> Barbaracle

Il corpo umano di Barbaracle è costituito da sette Binacle, piccoli Pokémon simili a vermi con un corpo allungato di colore arancione senza arti, che insieme abitano due massi. Un esemplare funge da testa e colonna vertebrale, utilizzando una grande roccia come una gabbia toracica e una più piccola come un bacino. Due esemplari sporgono dal pezzo inferiore e fungono da piedi, mentre quattro rappresentano le braccia. Tutti sono dotati di artigli grandi e affilati.

Barbaracle mostra grande abilità nel maneggiare la moltitudine di artigli che ricoprono le sue membra. Lo usa per diversi potenti attacchi che si concentrano sui suoi artigli. Con uno di questi attacchi, può aumentare ulteriormente la sua potenza d'attacco.

La sua abilità Talon Force, che amplifica gli attacchi che toccano direttamente il nemico, illustra questa caratteristica speciale. Inoltre, alcuni esemplari hanno perfezionato la loro destrezza in modo da poter usare la loro abilità di ladro nascosto per alleviare l'avversario del suo oggetto se attacca direttamente Barbaracle.

Barbaracle usa il masso che portano con sé per la difesa, ad esempio con la protezione dell'armatura. Tuttavia, puoi strofinarlo con uno smalto per pietre o romperlo completamente per aumentare notevolmente la velocità. I Barbaracle abitano le regioni rocciose della spiaggia in riva al mare. I sette esemplari di Binacle che si uniscono per formare questo Pokémon sono più strettamente legati rispetto alla sua fase preliminare.

Sebbene tutti abbiano il proprio cervello, per lo più si sottomettono alla volontà della testa. Non è noto se il singolo Binacle possa separarsi da Barbaracle, come nel caso della sua fase preliminare.

ventuno. Eevee

Generazione: io
Tipi: Normale
Evoluzioni: Eevee –> Vaporeon / Jolteon / Flareon / Espeon / Umbreon / Leafeon / Glaceon / Sylveon

Eevee è un Pokémon di tipo Normale introdotto in prima generazione. Si evolve in uno degli otto diversi Pokémon attraverso vari metodi: Eevee si evolve in Vaporeon se esposto a una Pietraidrica; Eevee si evolve in Jolteon quando viene esposto a una Pietratuono; Eevee si evolve in Flareon quando viene esposto a una Pietrafocaia.

Eevee si evolve in Espeon quando aumenta di livello con grande amicizia durante il giorno (dalla seconda generazione in poi, ad eccezione di Pokémon Rosso Fuoco e Foglia Verde ), tranne che nelle aree con Moss Rock o Ice Rock o mentre si conosce una mossa di tipo Fata. Si evolve anche in Espeon quando aumenta di livello con alta amicizia con un Sun Shard nella borsa (in pokemon xd ).

Eevee si evolve in Umbreon quando aumenta di livello con grande amicizia durante la notte (dalla seconda generazione in poi, ad eccezione di Pokémon Rosso Fuoco e Foglia Verde ), tranne che nelle aree con Moss Rock o Ice Rock o mentre si conosce una mossa di tipo Fata. Si evolve anche in Umbreon quando aumenta di livello con alta amicizia con un Frammento di luna nella borsa (in pokemon xd ).

Eevee si evolve in Leafeon quando sale di livello vicino a Moss Rock (Generazioni dalla IV alla VII) o quando viene esposto a una Pietrafoglia (Generazione VIII); Eevee si evolve in Glaceon quando sale di livello vicino a una Roccia di Ghiaccio (Generazioni da IV a VII) o quando viene esposto a una Pietra di Ghiaccio (Generazione VIII). Eevee si evolve in Sylveon quando sale di livello con una mossa di tipo Fata e due livelli di Affetto (Generazione VI e VII) o Alta amicizia (Generazione VIII), tranne che nelle aree con Roccia Muschio o Roccia Ghiaccio.

Eevee ha una forma Gigantamax. Eevee con il Fattore Gigantamax non può evolversi.

Eevee è la mascotte del gioco e il Pokémon iniziale Pokémon: Andiamo, Eevee! , così come per i personaggi principali di Pokémon XD: Tempesta Oscura e Conquista Pokémon . È il Pokémon iniziale e il primo Pokémon impiegato del giocatore Pokémon Café Mix . È anche il Pokémon iniziale del rivale Pokémon Giallo , anche se il Professor Oak inizialmente intendeva darlo al giocatore.

venti. Intelone

Generazione: viii
Tipi: Acqua
Evoluzioni: Sobble –> Pioggia –> Intelone

Inteleon è un Pokémon simile a un rettile di dimensioni più o meno umane. Il suo corpo molto snello ed elastico è di colore blu chiaro e scuro, le gambe e le mani sono nere. La macchia bianca e spigolosa sulla pancia e gli elementi neri gli conferiscono un motivo che ricorda un'icona.

Colpiscono la sua coda molto lunga e forte, azzurra e appuntita, che è più lunga di tutto il suo corpo, e la cresta gialla sulla parte posteriore della testa, che si fonde in una membrana che pende liberamente sul dorso. Le sue dita sono eccezionalmente lunghe e sottili. Il corpo di Inteleon è pieno di sorprese: nasconde una lama affilata nella coda e ha speciali lenti nella pelle nittitante dell'occhio che gli conferiscono una vista eccellente.

Inteleon è considerato un Pokémon molto intelligente. Sono anche considerati prudenti e pensano con calma alle cose prima di prendere decisioni. È assolutamente fedele agli allenatori che ottengono il suo riconoscimento. L'agente segreto Pokémon usa la sua astuzia in sofisticate strategie di combattimento. È noto per la sua capacità di comprimere l'acqua nelle sue dita magre e poi spararla a Mach 3 come colpi di pistola.

La sua vista eccellente gli conferisce un alto livello di precisione. Ciò si riflette nel suo attacco speciale, Precision Shot, che ignora le abilità di distrazione degli attacchi e ha anche una maggiore percentuale di colpi diretti. Inteleon analizza i punti deboli dei suoi nemici e poi colpisce efficacemente. Se è costretto a un combattimento ravvicinato, la lama nascosta nella coda viene utilizzata per attacchi come la penetrazione dell'acqua.

Può persino navigare nell'aria con la membrana sul dorso. Inteleon condivide l'abilità standard con gli altri antipasti d'acqua. Se a un Pokémon con un torrente sono rimasti solo pochi punti energia, la forza dei suoi attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Gli esemplari più rari possono avere l'abilità nascosta del super tiratore scelto, che aumenta la forza dell'attacco anche più dei normali colpi diretti.

Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare un attacco combo molto speciale. Inoltre, essendo un antipasto d'acqua completamente evoluto, con sufficiente affetto può padroneggiare l'attacco del cappuccio dell'acqua, la variante d'acqua dell'Hyper Beam.

19. Mimikyu

Generazione: STAI ARRIVANDO
Tipi: Fantasma / Fata
Evoluzioni: Nessuno

Si sa molto poco sul vero aspetto di Mimikyu, poiché si nasconde costantemente sotto uno straccio che ricorda un Pikachu. Solo i suoi occhi facevano capolino da due fessure. Mimikyu può influenzare attivamente l'aspetto del lenzuolo che indossa. Una specie di ramo funge da coda del travestimento di Pikachu.

Se Mimikyu è stato attaccato e il suo travestimento viene scoperto, la testa del travestimento di Pikachu si staccherà. Mimikyu conduce una vita solitaria in luoghi bui e fatiscenti come il negozio abbandonato ad Alola. Ciò è dovuto principalmente al fatto che sono molto sensibili alla luce e quindi devono stare in luoghi molto bui e coprirsi con un lenzuolo in costume in modo che la luce solare non influisca sulla loro salute.

Tuttavia, in realtà non è un Pokémon solitario, ma piuttosto socievole e pacifico, e desidera ardentemente gli amici. Nel tempo, questo gli ha portato un odio delirante nei confronti del popolare Pokémon Pikachu, di cui è invidioso. Fa quindi di tutto per nuocere a Pikachu, ma allo stesso tempo per assimilarsi a lui. Attraverso poteri spettrali, può influenzare attivamente l'aspetto del suo costume e, ad esempio, far apparire motivi che assomigliano ai lineamenti del viso.

Preferisce Pikachu perché ha invidiato la sua popolarità da quando è apparso un gran numero di merce 20 anni fa. Imitando il suo aspetto, spera di fare amicizia con altre persone e Pokémon più facilmente. Il suo lenzuolo vale molto per lui, quindi piange lacrime amare quando si strappa e lo aggiusta tutta la notte prima che insegua il colpevole con vendetta.

Il vero aspetto di Mimikyu è considerato assolutamente terribile. Si dice nella regione di Alola che se le persone vedono sotto il travestimento di stracci di Mimikyu, verranno infettate da una misteriosa malattia. Presumibilmente, l'unica persona che ha visto il vero aspetto di Mimikyu attraverso una folata di vento è morta all'istante e per una morte atroce. A causa di questa voce e della sua feroce difesa quando qualcuno cerca di sbirciare sotto le lenzuola, non si sa nulla del loro vero aspetto.

18. Charizard

Generazione: io
Tipi: Fuoco / Volare
Evoluzioni: Charmander –> Charmeleon –> Charizard

Charizard è un grande Pokémon a due zampe simile a un drago. Il ventre e la parte inferiore della coda sono di colore beige. Fatta eccezione per il turchese all'interno della membrana di volo, il resto del corpo è colorato di arancione. Il Pokémon Fuoco/Volante ha un corpo robusto e ali impressionanti. La sua testa allungata è sorretta da un lungo collo. Ha una mascella potente con denti aguzzi e due corna smussate rivolte all'indietro.

Gli occhi piuttosto piccoli sono costituiti da pelle di pelle bianca, iridi verde scuro e piccole pupille nere. Le braccia sono relativamente corte e strette, ma di forma forte. Le mani sono costituite da tre grosse dita, ciascuna dotata di un artiglio bianco appuntito. Charizard si erge su due gambe larghe, ciascuna armata con tre artigli corti e affilati nella parte inferiore.

Infine, sul dorso si vede la coda lunga e larga, che diventa sempre più stretta verso l'estremità, sulla cui punta divampa un'enorme, magnifica fiamma.

Charizard ha una grande forza fisica e potenti poteri di attacco speciali. Sul lato fisico, usa i suoi potenti artigli. Tuttavia, può anche mordere forte o attaccare la sua controparte con le ali. In particolare, usa la sua capacità di sputare fuoco per lanciare fiamme e molti altri attacchi di tipo Fuoco, che costituiscono anche gran parte dei suoi attacchi che può imparare salendo di livello.

Secondo il Pokédex, il suo soffio infuocato raggiunge temperature incredibilmente elevate e può sciogliere interi ghiacciai o rocce. La temperatura di questa fiamma aumenta con l'esperienza di combattimento di Charizard. Può aggiungere un tremendo dolore agli avversari con esso. Charizard ha già uno spettro di distribuzione leggermente più ampio ed è originario solo di Kanto, Alola, Galar e Kalos.

È estremamente raro in natura ed è usato molto di più come Pokémon iniziale in queste regioni. Per questo motivo, la maggior parte di Charmander e dei suoi sviluppi sono di proprietà di Allenatori Pokémon e vengono allevati e allevati quasi esclusivamente per questo scopo. Viene anche usato ad Alola come Pokémon Pokémobil per viaggiare velocemente.

17. Jirachi

Generazione: III
Tipi: Acciaio/psichico
Evoluzioni: Nessuno

Jirachi ricorda una stella cadente. È piccolo e leggero, e si presenta principalmente nei colori giallo e bianco. Particolarmente caratteristica è la sua testa gialla, che costituisce gran parte del suo corpo. Questa ha la forma di una stella con tre punte, una delle quali punta verso l'alto e due sporgono ai lati.

Una foglia turchese pende sulla punta di ciascuno di questi punti. I tre fogli di carta servono come note su cui possono essere scritti i desideri che Jirachi soddisfa non appena si sveglia. Ha grandi occhi neri con strisce blu che ricordano le lacrime. Tuttavia, il vero occhio di Jirachi è sul suo stomaco e di solito può essere visto solo come una linea semicircolare, poiché il Pokémon è per lo più addormentato e l'occhio è quindi chiuso. Se è aperto, invece, puoi vedere una pelle di pelle gialla con un'iride verde al centro.

Inoltre, il Pokémon ha due braccia piccole ma larghe e due lunghe ali gialle che ricordano le estremità di un fiocco regalo.

Jirachi, come la maggior parte Pokémon mitici , è sopra la media e segna sia in attacco che in difesa e con la sua velocità. Può combattere gli avversari nel sonno e usa principalmente attacchi di tipo Psichico. In accordo con ciò, può padroneggiare l'attacco fisico Zen headbutt, così come con attacchi speciali come la psicocinesi e la vista futura.

Il Pokémon dorme la maggior parte della sua vita, mentre raccoglie i desideri sui suoi appunti, e si sveglia solo ogni mille anni per poi soddisfare tutti i desideri umani. Ciò si riflette nel combattimento di due attacchi caratteristici di Jirachi. Da un lato, padroneggia il normale attacco Desiderio, con il quale può curare se stesso o un Pokémon che è stato sostituito dalla sua squadra, e dall'altro, il suo attacco speciale, che è di tipo Acciaio.

Nel secondo attacco si esprime un desiderio, che si avvera solo due round dopo essere stato espresso e poi provoca danno. Jirachi ha l'abilità di nobiltà, che raddoppia le possibilità che si verifichi un attacco con un effetto aggiuntivo. Ciò aumenta la probabilità di cambiamenti di stato, che il Pokémon può sfruttare a proprio vantaggio.

Jirachi è un Pokémon che compare nelle leggende della regione di Hoenn. Il più delle volte, questo Pokémon è in uno stato di sonno profondo. Mentre dorme, un guscio cristallino protegge il suo corpo dagli attacchi; ma è anche in grado di combattere le emergenze senza svegliarsi. Jirachi si sveglia regolarmente solo per sette giorni esatti ogni mille anni.

I prerequisiti per questo sono che la Cometa del Millennio sia nelle immediate vicinanze della Terra e che una persona senza cattive intenzioni canti qualcosa ad essa con voce chiara. Una volta che si è risvegliato, usa i sette giorni esclusivamente per soddisfare i desideri che le persone hanno scritto nelle tre liste dei desideri nella sua testa.

Il vero occhio di Jirachi è sul suo stomaco. Con questo può assorbire l'energia da detta cometa del millennio e usarla per l'adempimento dei desideri. Presumibilmente non dovrebbe essere in grado di creare nulla di nuovo durante l'adempimento, ma teletrasporta solo l'oggetto desiderato alla persona che lo desidera. Inoltre, non è noto se soddisfi anche i desideri di persone che, a causa della lunghezza del suo sonno, sono morte prima del suo risveglio.

16. Groenlandia

Generazione: NOI
Tipi: Acqua/Scuro
Evoluzioni: Froakie –> Frogadier –> Groenlandia

di Greninja la corporatura snella e atletica combina proporzioni umane con molte caratteristiche che ricordano una rana: i piedi palmati sono tesi tra le dita dei piedi e le dita e si estendono in ventose appiccicose. Le sue gambe sono molto forti e gli danno un'immensa velocità e rimbalzo. La sua lingua lunga, appiccicosa e rosa è molto evidente ed è avvolta intorno al collo come una sciarpa in modo che la sua bocca non possa essere vista.

Il corpo di Greninja è di colore blu, il suo stomaco, i piedi palmati e parti del suo viso sono di un giallo brillante e le sue articolazioni sono decorate con bolle traslucide. Ha una notevole corona frastagliata sulla testa.

Greninja è caratterizzato da un'immensa velocità e abilità nel maneggiare le armi. Il Pokémon ninja usa le sue gambe forti per sorprendere il suo avversario con salti enormi e sprint veloci o per distrarlo con trucchi insidiosi, che si riflettono in attacchi come doppio team o delegante. Greninja ha asso nella manica sia speciali che fisici per molestare l'avversario.

Le sue tecniche di combattimento sono ispirate alla tradizione ninja giapponese. Ad esempio, usa una nuvola di fumo o una nebbia scura per stordire l'avversario con trucchi prima che attacchi. Sembra prediligere le armi piccole, quindi estrae lame nascoste per attaccare con un cutter. La sua specialità sono le stelle ninja fatte di acqua compressa, shuriken d'acqua. Questi possono ruotare a una velocità così elevata da poter persino tagliare il metallo.

Un altro attacco speciale è lo Scudo Tatami di Greninja, che usa per nascondere se stesso e i Pokémon alleati dietro le stuoie per respingere gli attacchi nemici. Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare un attacco speciale da un insegnante di attacco. Questo attacco non solo provoca danni maggiori in combattimento, ma è anche uno dei cosiddetti attacchi combinati.

Se combinato con un simile attacco di tipo Fuoco, crea un arcobaleno che confonde tutti i nemici. In combinazione con un simile attacco di tipo Erba, viene creata una palude, che riduce l'iniziativa dell'avversario. Per il primo attacco combinato si devono effettuare prima colonne d'acqua e poi colonne di fuoco; per la seconda, le colonne d'acqua devono essere eseguite dopo le colonne di tipo Erba.

Inoltre, come antipasto d'acqua completamente evoluto, Greninja può anche imparare l'obice acquatico da un insegnante di attacco con abbastanza affetto. Questa è la variante acquatica dell'Hyper Beam e quindi è uno degli attacchi più potenti di questo tipo elementare. Tuttavia, anche in questo caso, l'utente deve rimanere fermo per un round dopo che l'attacco è stato utilizzato per riprendersi in seguito.

L'abilità di Greninja è il torrent, che è l'abilità standard di tutti i Pokémon iniziali di tipo acqua. Se un Pokémon con un torrent ha 1/3 o meno dei suoi HP massimi, la forza degli attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Se gli HP vengono rigenerati, la forza si normalizza di nuovo. La sua Hidden Ability Transformation Art è l'abilità speciale della sua serie di sviluppo. Permette ai Pokémon difficili di adottare il tipo di attacco che sta usando.

Dal momento che può imparare attacchi di molti tipi, può fare un ottimo uso di questa proprietà e quindi diventa un avversario pericolosamente forte, poiché riceve il bonus di tipo su tutti i suoi attacchi.

Greninja è un Pokémon molto ambizioso, che ha elevate esigenze su se stesso e sul suo allenatore ed è sempre al lavoro per l'ulteriore sviluppo della sua sofisticata arte marziale. Ha una natura calma e stoica, ma è un'anima molto leale e darebbe qualsiasi cosa in una lotta per il suo allenatore.

quindici. Luxray

Generazione: IV
Tipi: Elettrico
Evoluzioni: Shinx –> Luxio –> Luxray

Luxray è un Pokémon di taglia media simile a un leone con un corpo snello. La parte superiore del corpo è per lo più ricoperta di pelliccia nera, la parte centrale di blu e la parte posteriore di nuovo di pelliccia nera. La sua criniera nera è ispida e folta. Ci sono tre anelli gialli nella pelliccia sulle zampe anteriori di Luxray.

Le due orecchie blu sono gialle all'interno e ben visibili sopra la criniera. La coda nera è piuttosto lunga e c'è una stella gialla all'estremità.

Luxray è considerato prudente e disciplinato. In combattimento, fa uso di potenti attacchi di tipo elettrico. Principalmente, però, si caratterizza per i suoi occhi rossi e penetranti con pupilla e iride gialli. Se si illuminano d'oro, i Pokémon dagli occhi luminosi possono vedere attraverso qualsiasi ostacolo con una visione a raggi X.

Usa le sue potenti abilità per cercare prede nascoste dietro i muri, ma può anche trovare i suoi cuccioli perduti o usarli per percepire il pericolo che si avvicina. L'uso delle sue capacità di chiaroveggenza, tuttavia, consuma molta elettricità, che Luxtra recupera attraverso lunghi sonnellini.

14. Empoleone

Generazione: IV
Tipi: Acqua/Acciaio
Evoluzioni: Piplup -> Prinplup -> Empoleone

Empoleon è un grande Pokémon simile a un pinguino. Il suo corpo è principalmente blu-nero, ma le sue ali sono delineate in blu. Ci sono anche tre piccole punte dorate su ciascuna di esse. Oltre alle sue due ali, presenta alcune appendici meno evidenti sul ventre e sul dorso che sono dello stesso colore. Quello più grande sullo stomaco separa anche la testa dal corpo.

C'è anche un motivo simile a una giacca sul suo stomaco. Il suo becco si allarga in un tridente che copre la maggior parte della sua faccia. Dietro si possono vedere occhi azzurri a fessura. Le sue gambe sono corte e forti e terminano in grandi piedi a tre dita. Sulla schiena si possono vedere due punte dorate.

Empoleon apprende attacchi di varie classi di danno salendo di livello, la maggior parte dei quali appartiene ai tipi Normale e Acqua. È interessante notare che Empoleon può imparare solo un attacco d'acciaio, vale a dire artiglio di metallo, salendo di livello. Anche attraverso macchine tecniche, può imparare solo altri due attacchi di questo tipo.

Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare l'attacco Water Pledge da un insegnante di attacco. Inoltre, come antipasto d'acqua completamente sviluppato, Empoleon può anche imparare l'Hydrocannon da un insegnante di attacco con abbastanza affetto. Questa è la variante di tipo Acqua dell'Iper Raggio e quindi è uno degli attacchi più potenti di questo tipo elementare. Tuttavia, anche in questo caso, l'utente deve rimanere fermo per un round dopo che l'attacco è stato utilizzato per riprendersi in seguito.

L'abilità di Empoleon è il torrent, che è l'abilità standard di tutti i Pokémon iniziali di tipo acqua. Se un Pokémon con un torrente ha 1/3 o meno dei suoi PS massimi, la forza degli attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Se KP viene rigenerato, la forza si normalizza di nuovo. La sua abilità nascosta è la volontà di vincere, che aumenta il suo attacco di due livelli se uno qualsiasi dei valori di stato del pinguino viene abbassato da un Pokémon avversario.

A causa del suo ruolo di Pokémon iniziale evoluto, è disponibile solo attraverso lo sviluppo nei giochi della serie principale. Negli spin-off, Empoleon può essere trovato nelle aree del ghiaccio e dell'acqua.

13. Chandelure

Generazione: V
Tipi: Fantasma/Fuoco
Evoluzioni: Litwick -> Lampent -> Chandelure

Chandelure è un lampadario bianco, alto 1 metro e pesante 34,3 kg. Sopra la testa emette una fiamma viola. Ci sono diverse strisce verticali nere sulla testa e una orizzontale che collega i due occhi gialli. Questi hanno un bordo nero.

Le due braccia nere sporgono dall'estensione nera, ciascuna delle quali porta due candelieri neri. Una fiamma viola brilla su ciascuno di loro.

Ad ogni forma di vita che viene catturata dal fuoco viene rubata l'anima fino a quando rimane solo un guscio senza vita, che ronza per sempre nel mondo. Le vittime vengono ipnotizzate con le braccia, l'anima viene risucchiata e infine il corpo viene bruciato. Chandelure vive in zone buie come palazzi, grotte o montagne.

12. Piplup

Generazione: IV
Tipi: Acqua
Evoluzioni: Piplup -> Prinplup -> Empoleon

Piplup è un piccolo Pokémon, che ricorda un pinguino con un vestito spesso, blu e bianco. Ha piedi ondeggianti, ciascuno con tre dita e due braccia simili a pinne. La sua testa, che è grande quasi quanto il resto del suo corpo, è blu scuro, con la sua faccia per lo più bianca ad eccezione di un breve becco giallo.

Direttamente sopra il suo becco c'è un motivo azzurro frastagliato che ricorda una corona. Le piume blu scuro continuano sul dorso e sulla coda corta. Questo dà l'impressione che stia indossando un mantello. Gli occhi di Piplup sono ovali, con pelle di pelle blu, un'iride grande nera e una pupilla bianca. Ci sono due macchie bianche sul suo petto.

Salendo di livello, Piplup apprende principalmente attacchi di varie classi di danno, la maggior parte dei quali sono di tipo acqua e normale. In accordo con il suo design come un uccello, impara anche due attacchi di volo con il becco e il becco di rasoio.

Può immagazzinare una quantità d'acqua estremamente grande nel suo corpo, motivo per cui è anche in grado di utilizzare attacchi come l'idropompa. Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare l'attacco Water Pledge da un insegnante di attacco.

L'abilità di Piplup è il torrent, che è l'abilità standard di tutti i Pokémon iniziali di tipo acqua. Se un Pokémon con un torrente ha 1/3 o meno dei suoi PS massimi, la forza degli attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Se gli HP vengono rigenerati, la forza si normalizza di nuovo. La sua abilità nascosta è la volontà di vincere, che aumenta il suo attacco di due livelli se uno qualsiasi dei valori di stato del pinguino viene abbassato da un Pokémon avversario.

Piplup è usato principalmente come Pokémon iniziale e si trova raramente in natura. Tuttavia, Piplup è orgoglioso e testardo e ha difficoltà a fidarsi dell'allenatore. A causa del loro orgoglio, si rialzano immediatamente se cadono durante la corsa, cosa che accade abbastanza spesso a causa della loro limitata capacità di camminare.

Tuttavia, i Piplup sono nuotatori sicuri e possono rimanere sott'acqua fino a dieci minuti durante la caccia. I Piplup selvatici vivono principalmente vicino all'acqua e nelle aree ghiacciate.

undici. Sussurro

Generazione: III
Tipi: Normale
Evoluzioni: Sussurro –> Forte –> Esplosiva

Whismur è un piccolo Pokémon a due zampe di colore rosa; solo le estremità delle orecchie e dei piedi e una piccola striscia sul dorso sono gialle. Il Pokémon normale ha un corpo tondo e tozzo e orecchie grandi e larghe. Sulla testa, sotto le orecchie, c'è un piccolo canale uditivo rotondo. Il viso è formato da una piccola bocca e da occhi a forma di croce.

Le piccole braccia hanno trovato il loro posto sotto di essa. Il terzo canale uditivo leggermente più pronunciato si trova nella parte bassa della schiena del corpo. Whismur si erge su due piedi relativamente larghi.

Whismur è un Pokémon molto lento e fragile, ma ha solidi poteri di attacco. Il Pokémon Sussurro attacca i nemici con attacchi come la sterlina, ma è meglio conosciuto per le urla immensamente forti che può emettere quando è in pericolo.

Usa la sua voce in vari modi e può influenzare l'altra persona in vari modi per mezzo di ululati, urla di gesso o rumore supersonico, oppure può causare gravi danni con echi, sommosse o rumore sincronizzato. È così stanco delle sue stesse urla che si addormenta semplicemente esausto dal riposo.

Oltre a un ruggito, con il quale scaccia gli altri con forti urla, è anche protetto dagli attacchi basati sul rumore di altri Pokémon, il che si riflette nella sua capacità di protezione dal rumore. In esemplari più rari, la creatura timida e cauta si mostra nell'abilità nascosta zampa di coniglio, che aumenta la sua velocità quando viene colpita da un attacco di tipo Buio, Coleottero o Spettro.

Whismur vive nella protezione di grotte scure e ghiaiose come il Rusturf Tunnel a Hoenn o la Connecting Cave a Kalos. È molto timido e normalmente emette solo un mormorio simile a un sussurro, ma quando è spaventato o spaventato urla come un aereo a reazione.

Poiché può aspirare aria attraverso i suoi canali uditivi, può ruggire incessantemente e fermarsi solo quando è completamente esausto e poi si addormenta completamente esausto. Tuttavia, se ti copri le orecchie, puoi calmarle.

10. Flygon

Generazione: III
Tipi: Terra/Drago
Evoluzioni: Trapinch –> Vibrava –> Flygon

Flygon è un Pokémon volante di dimensioni più o meno umane, simile a una lucertola, con un colore principalmente verde. Il suo corpo snello e verde chiaro ha braccia piuttosto gracili ma artigliate e gambe forti e termina con una coda molto lunga.

Questo ha una struttura a ventaglio decorata in rosso all'estremità ed è adornata con strisce decorative verde scuro. Flygon ha grandi ali che sono anche incorniciate in rosso. I suoi occhi sono protetti da palpebre rosse e accattivanti. Due grandi antenne appuntite sporgono dalla parte posteriore della sua testa.

Flygon, noto anche come lo Spirito del deserto, usa il suo habitat sabbioso in vari modi in combattimento. Mentre i vortici di sabbia e le pinze di argilla privano il nemico della vista, viene racchiuso in una fossa di sabbia e attaccato con un rullo compressore o un terremoto.

Lancia il suo corpo simile a un drago contro l'avversario con una verga di drago o una spinta di drago e padroneggia anche altri potenti attacchi come lanciafiamme o iperraggio. La capacità di Flygon di volare si riflette nella sua capacità di levitare. Fa uso dei rumori melodiosi che fa il battito delle sue ali con l'aiuto di attacchi basati sul suono come ultrasuoni, supersonici, urla di gesso o sommossa.

Flygon è un Pokémon raro che preferisce i deserti sabbiosi come habitat. È molto timido e si nasconde alle persone che di conseguenza non lo vedono quasi mai. Se un altro essere vivente si avvicina, Flygon - in volo - fa vorticare la sabbia del deserto in tempeste di sabbia con le sue ali sbattenti, al centro delle quali si nasconde da occhi indiscreti.

Le ali svolazzanti di Flygon creano toni affascinanti che suonano come la voce di una bella donna. Questo canto è spesso l'unico suono che può essere ascoltato in una tempesta di sabbia. Se la sua preda cade sotto l'incantesimo della musica, viene circondata dalla tempesta di sabbia e soccombe al misterioso cacciatore. Flygon, il misterioso Pokémon, è quindi conosciuto come lo spirito del deserto.

9. Oshawott

Generazione: V
Tipi: Acqua
Evoluzioni: Oshawott -> Dewott -> Samurott

Oshawott è un piccolo Pokémon a due zampe simile a una lontra marina che appare in blu chiaro e scuro, bianco e marrone. La testa e le braccia sono di colore bianco. Le orecchie, la coda e i piedi, invece, sono blu scuro e il resto del busto blu chiaro. Il naso è marrone.

In contrasto con il resto del corpo, la testa è grande e di forma rotonda e le orecchie piccole e piatte crescono sui lati. Il viso è costituito da due grandi occhi neri, un naso relativamente grande e una bocca. Alcune lentiggini possono essere viste dalle guance.

Il corpo reale è leggermente più piccolo della testa. Le due braccia corte crescono ai lati e sullo stomaco si può vedere una piccola conchiglia, che Oshawott usa come arma. Il Pokémon acquatico ha una coda corta ma larga e due piedi allungati.

Come tutti i Pokémon Water Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare l'attacco Water Pledge da un insegnante di attacco. Water Pledge non solo causa danni maggiori in combattimento, ma è anche uno dei cosiddetti attacchi combinati.

Se combinato con un attacco di tipo Fuoco simile, crea un arcobaleno che confonde tutti i bersagli. In combinazione con un simile attacco di tipo Erba, viene creata una palude, che riduce l'iniziativa dell'avversario.

Inoltre, come antipasto d'acqua completamente evoluto, Samurott può anche imparare l'Hydrocannon da un insegnante di attacco con abbastanza affetto. Questa è la variante acquatica dell'Hyper Beam e quindi è uno degli attacchi più potenti di questo tipo elementare. Tuttavia, anche in questo caso, l'utente deve rimanere fermo per un round dopo che l'attacco è stato utilizzato per riprendersi in seguito.

L'abilità di Oshawott è il torrent, che è l'abilità standard di tutti i Pokémon iniziali di tipo acqua. Se un Pokémon con un torrente ha 1/3 o meno dei suoi PS massimi, la forza degli attacchi d'acqua aumenta del 50 percento. Se gli HP vengono rigenerati, la forza si normalizza di nuovo. La sua abilità nascosta è la skin dell'armatura, che previene completamente i colpi diretti su questo Pokémon.

Anche gli attacchi come il soffio di ghiaccio o la tempesta di montagna, che in realtà si traducono sempre in un colpo diretto, sono influenzati. Invece, Oshawott prende un colpo normale.

Gli Oshawott sono Pokémon molto rari, probabilmente provenienti dalla regione di Unima. È probabile che si trovino sopra o intorno alle rive del fiume. Gli Oshawott sono molto abili. Con l'aiuto del suo guscio, che porta sempre a pancia in giù, può risolvere alcuni problemi quotidiani. Funziona come un coltello, ad esempio quando affetta le bacche che vuole mangiare. Tuttavia, il guscio funge principalmente da arma. È fatto dello stesso materiale degli artigli di un Oshawott.

8. Buzzwole

Generazione: STAI ARRIVANDO
Tipi: Bug / Combattimento
Evoluzioni: Nessuno

Buzzwole è un Pokémon grande e massiccio con un fisico quasi umanoide con proprietà che ricordano gli insetti. Il suo corpo muscoloso, nero-rosso, è coperto da spesse montagne di muscoli, che conferiscono alle sue braccia in particolare una forza gigantesca.

Buzzwole si erge su quattro gambe appuntite e ha due paia di ali trasparenti sul dorso. La sua testa è molto piccola, ma è adornata da due lunghe antenne e da una cospicua punta lunga che sporge in avanti come un tronco. Dicono che la sua lunga bocca sia più dura del diamante. Le braccia e le gambe sono decorate con strisce decorative rosso scuro.

Buzzwole ha un'immensa forza fisica, che gli conferisce grandi vantaggi sia in attacco che in difesa. La caratteristica più sorprendente di questa Ultra Beast è la capacità di risucchiare il potere e l'energia di altri esseri viventi, che si riflette negli attacchi. Questa energia stimola le reazioni chimiche nel suo corpo che fanno gonfiare i muscoli del Pokémon gonfio fino a diventare più forti dell'acciaio.

Quindi li usa per una varietà di attacchi di combattimento come il colpo di bilanciamento, il pugno potente o il braccio del martello, e può anche imparare colpi di elementi come pugni di ghiaccio e fulmini. È stato osservato distruggere un camion con un solo colpo. L'indurimento muscolare può essere utilizzato anche in modo difensivo con l'indurimento o la resistenza.

Buzzwole si lancia in pose sicure di sé in combattimento, che si riflettono in proteste o scherno. Buzzwole ha l'abilità speciale dell'Ultravest, Beast Boost. Se sconfigge un Pokémon, aumenta il suo valore di stato più alto.

Come tutte le Ultracreature, Buzzwole proveniva originariamente dall'Ultramondo. Finora, tuttavia, non si sa quasi nulla delle sue condizioni di vita lì. Buzzwole viene osservato mentre sottolinea le sue azioni con pose imponenti. La ricerca della Fondazione Æther presume che questo comportamento possa essere una forma di comunicazione.

7. Pikachu

Generazione: io
Tipi: Elettrico
Evoluzioni: pichu –> Pikachu -> Raichu

Pikachu è un Pokémon piccolo, piuttosto timido, originario di molte aree, ma raramente osservato. È particolarmente comune nelle regioni di Kanto e Johto. Preferisce le fitte foreste come habitat, ma è anche attratto da luoghi con molta elettricità come le centrali elettriche.

Questo Pokémon può immagazzinare elettricità nelle sue tasche sulle guance. Questi si caricano durante il sonno durante la notte. A volte scarica la sua carica elettrica quando si è appena svegliato ed è ancora assonnato. Se c'è una mancanza di sonno, può scaricare solo correnti deboli. Ma generalmente è nella sua natura accumulare costantemente elettricità. Se non riesce a scaricarli regolarmente, ciò provoca stress.

Quando è teso, crepita senza elettricità dalle tasche delle guance. Se è arrabbiato, lo scarica anche spontaneamente. Ogni volta che Pikachu incontra qualcosa di nuovo, viene colpito da una scossa elettrica. Una bacca carbonizzata nella foresta indica spesso che questo Pokémon ha valutato male la sua carica elettrica. Tuttavia, alcuni esemplari di questa specie grigliano intenzionalmente anche bacche dure con l'elettricità per mangiarle in seguito.

I Pikachu non sono solitari e vivono insieme ad altri Pikachu (o Pichu) nelle foreste. Quando molti di questi Pokémon si riuniscono, la loro energia può creare temporali. Uno dei motivi per cui molti Pikachu si riuniscono potrebbe essere quello di scavare insieme a Thunder Stones. Ogni tanto usa anche l'elettricità immagazzinata per caricare un altro Pikachu indebolito.

Diversi Pikachu possono anche stare uno sopra l'altro e usare il fulmine in una sorta di connessione in serie per combattere insieme un nemico. Nella regione di Alola, è normale che due Pikachu selvatici in un gruppo combattano un duello, con il vincitore che è il Pikachu che per primo morde la coda dell'altro.

Pikachu si saluta anche ad Alola strofinando le loro code, trasmettendo elettricità statica nell'atmosfera e creando fulmini che colpiscono il Pikachu. Questo conferisce al Pikachu di Alola una pelliccia setosa e luccicante, mentre i Pikachu delle altre regioni tendono ad averne uno scintillante. I recenti sforzi per la generazione di energia rispettosa dell'ambiente cercano di far funzionare un'intera centrale elettrica con l'aiuto di un gran numero di Pikachu.

La coda di questo Pokémon funge anche da sistema di allerta precoce. Se tiri un Pikachu per la coda, morderà. Ma allunga anche la coda verso l'alto per esaminare l'ambiente circostante. Spesso si sa che un fulmine colpisce la coda di un Pikachu.

6. Swadloon

Generazione: V
Tipi: Insetto/erba
Evoluzioni: Sewaddle –> Swadloon –> Levante

Il Pokémon avvolto nella foglia Swadloon è alto 50 cm e pesa 7,3 kg. Il corpo stesso di Swadloon è solo una palla gialla con una faccia composta da due occhi semicircolari con occhiaie sotto gli occhi e una bocca stretta sotto. Nel complesso, non sembra che sia particolarmente di buon umore.

Swadloon è avvolto da un paio di foglie con all'interno foglie verde scuro, più lunghe, che non sono completamente ricoperte dalla foglia esterna a sinistra ea destra degli occhi e sul fondo. Questo fa sembrare Swadloon come se avesse due estremità sul davanti come una giacca; le foglie ricoprono anche tutto il dorso e la fronte e presenta due parti sporgenti nella parte superiore, la cui forma ricorda le orecchie di coniglio, e due estremità sporgenti nella parte posteriore.

Le nervature fogliari possono essere riconosciute sotto forma di linee verde scuro. Come molti Pokémon, Swadloon ha accesso a una delle tre possibili abilità: Leaf Guard, Chlorophyll, o la sua abilità nascosta, Overcoat.

Con Leaf Guard, può sfruttare i raggi del sole a proprio vantaggio, perché Swadloon non può essere influenzato da attacchi di stato come paralisi o avvelenamento con tempo soleggiato. L'abilità della clorofilla beneficia anche del sole, facendo crescere Swadloon due volte più velocemente.

Se Swadloon ha l'abilità Soprabito, che gli consente di proteggersi da particelle, grandine, tempeste di sabbia e alcuni attacchi di polvere come polvere velenosa o semi di cotone non rappresentano più una minaccia, poiché le condizioni meteorologiche non causano più danni e gli attacchi di polvere diventano inefficaci .

Swadloon preferisce rimanere nelle aree boscose. Si avvolgono in tutti i tipi di foglie per proteggersi dal freddo e passeggiano tra i boschi. Lì preferiscono i luoghi umidi e bui e mangiano le foglie cadute tutto il giorno, che convertono in sostanze nutritive. Ecco perché le piante crescono e prosperano particolarmente bene nelle foreste che contengono Swadloon.

5. Magnemite

Generazione: io
Tipi: Elettrico/Acciaio
Evoluzioni: Magnemite -> Magneton -> Magnezone

Magnemite è un piccolo Pokémon galleggiante che appare in blu-grigio, bianco, grigio, rosso e blu. Il busto sferico è di colore blu-grigio. I magneti e le viti sono grigi, ma i poli dei magneti sono colorati di rosso e blu. Al centro del corpo si può vedere un occhio grande e rotondo, che consiste in un derma bianco e una pupilla molto piccola, rotonda e nera.

Due grandi magneti sono fissati ai lati e una grande vite si trova sulla testa. Inoltre, sotto l'occhio di questa specie Electric/Acciaio, ci sono due viti parallele, leggermente più piccole. Magnemite è molto diffuso insieme alla sua linea evolutiva, tanto che questi Pokémon sono originari di tutte le regioni conosciute fino ad oggi.

La magnemite si trova particolarmente vicino a grandi conduttori di energia e centrali elettriche, dove si nutrono di elettricità. Ma generalmente si affollano in luoghi con una grande quantità di elettricità che li attraversa. Ecco perché, ad esempio, molto spesso si aggrappano ai poli della corrente in massa o amano aggrapparsi alle scatole dei fusibili. Se c'è un'interruzione di corrente in una casa, dovresti controllare i fusibili per vedere se c'è un Magnemite coinvolto.

Tuttavia, va notato qui che non dovresti toccarlo, perché riceverai un colpo mentre succhia elettricità. La magnemite fluttua nell'aria sulle onde elettromagnetiche e quindi sfida la gravità. I due magneti sul suo corpo irradiano così tanta elettricità da creare un campo antigravitazionale, che mantiene Magnemite nell'aria.

Più velocemente questi dispositivi magnetici ruotano sui suoi lati, maggiore è la forza magnetica generata. Tuttavia, questo Pokémon diventa incapace di volare se la fonte di energia al suo interno è esaurita. Gli oggetti ferrosi sono attratti dal suo magnetismo anche da una distanza fino a 100 metri. Tuttavia, anche le onde elettromagnetiche attraggono Magnemite.

Di conseguenza, gli allenatori che usano la PokéCom, ad esempio, si imbattono in questo Pokémon più spesso. Durante l'evoluzione, Magnemite si unisce ad altri due esemplari tramite un forte campo magnetico per formare un Magneton. Anche i loro tre cervelli si uniscono in uno, il che non significa, tuttavia, che questo Pokémon sia tre volte più intelligente di altri Pokémon come Metagross.

Quattro. Snivy

Generazione: V
Tipi: Erba
Evoluzioni: Snivy -> Servine -> Serperior

Snivy è un piccolo Pokémon verde e giallo che sembra un serpente ma ha due piccole gambe e piccole braccia con artigli. I suoi occhi sono marroni mentre la pupilla è colorata di nero. Ha un naso lungo e appuntito che, insieme al ventre, è prevalentemente molto chiaro, mentre il dorso è verde scuro e le palpebre sono gialle.

Come tutti i Pokémon Grass Starter, con abbastanza affetto, è in grado di imparare l'attacco Grass Pledge da un insegnante di attacco. Grass Pledge non solo provoca danni maggiori in combattimento, ma appartiene anche ai cosiddetti attacchi combinati.

Se è combinato con Fire Pledge si crea un campo di fuoco, che infligge danni all'avversario ad ogni turno. In combinazione con Water Pledge, Grass Pledge provoca più danni e viene creata una palude, che riduce l'iniziativa dell'avversario. Affinché questi attacchi combinati funzionino, tuttavia, è necessario eseguire prima Grass Pledge e quindi l'altro attacco.

L'abilità di Snivy è Overgrow, che è l'abilità standard di tutti i Pokémon iniziali di tipo Erba. Se un Pokémon con Overgrow ha solo 1/3 o meno dei suoi HP massimi, la forza degli attacchi delle piante aumenta del 50 percento. Se gli HP vengono rigenerati, la forza si normalizza di nuovo. La sua abilità nascosta è Contraria. I Pokémon con questa abilità invertono i cambiamenti nelle loro statistiche; ad esempio, se un valore viene diminuito, aumenta invece e un aumento comporta una diminuzione del valore.

Ad esempio, il suo attacco più potente, Foglia Tempesta, aumenta il suo attacco speciale di due livelli invece di abbassarlo di due livelli. Contrariamente non influisce su quanti livelli cambia il valore. Al contrario interessa solo i cambiamenti nel sistema dei livelli, motivo per cui gli effetti dei diversi articoli, nonché le riduzioni di valore dovute a combustione o paralisi vengono aggiunti ai valori in modo del tutto normale e inalterato.

Come Pokémon iniziale, la maggior parte di Snivy è di proprietà di allenatori di Pokémon e spesso viene allevata solo per questo scopo. A causa di questa connessione precoce e per lo più duratura con un allenatore, Snivy sono considerati Pokémon leali e ben educati.

3. Sableye

Generazione: III
Tipi: Oscurità/fantasma
Evoluzioni: Nessuno

Sableye è un piccolo Pokémon a due zampe che appare come viola, rosso e blu. La maggior parte del corpo è viola. Tuttavia, una piccola pietra può essere vista sul petto e sulla schiena. Quello davanti è rosso, quello dietro blu. La testa è relativamente grande e la caratteristica più evidente sono probabilmente i grandi occhi, che in realtà sono due diamanti bianchi.

Il viso è segnato da una linea molto sottile che corre verticalmente fino al centro. L'ampia bocca rivela i denti appuntiti quando è aperta e le orecchie appuntite crescono ai lati della testa. Le braccia strette sono dotate di tre dita corte e appuntite sulle mani. Il corpo stesso è costruito in modo stretto.

Come accennato, ci sono due pietre attaccate al corpo, che provengono dalla sua dieta. Il Pokémon di tipo Buio/Spettro si erge su due gambe strette, che hanno anche tre dita corte e appuntite ai piedi.

Con l'aiuto di una Sablenite, il Pokémon può eseguire a Megaevoluzione . Così facendo, il suo aspetto cambia leggermente e ora pesa circa 15 volte più del normale. Ma ciò è dovuto principalmente al fatto che tiene davanti a sé una gemma color magenta, che è leggermente più grande del Pokémon stesso.

Mega Sableye ha orecchie leggermente più lunghe e un corno stretto cresce al centro della testa. Inoltre, i suoi occhi ora sono magenta e un po' più larghi. Sul dorso crescono diversi sassolini di varie forme e dimensioni. Sono blu, verdi e rossi.

I Wild Sableye vivono nelle profondità delle caverne oscure, dove conducono una vita molto appartata e tranquilla, lontano dai disturbi umani. Il Pokémon Oscurità usa i suoi artigli affilati per scavare costantemente nuovi rami nella sua cupa dimora al fine di ottenere il suo cibo raro, che consiste in preziosi cristalli di gemme. Le sostanze contenute in questi alla fine raggiungono la superficie del corpo e formano su di esso strutture cristalline.

I suoi occhi di pietra preziosa brillano come frammenti di gioielli alla minima incidenza della luce e sono temuti. Si dice che rubi le anime delle persone che vedono questo scintillio. L'amore di Sableye per le pietre preziose lo porta a inseguire Carbink, che vive anche in grotte rocciose. È in concorrenza con Gabite, che condivide queste preferenze.

Due. Cincinno

Generazione: V
Tipi: Normale
Evoluzioni: Minccino –> Cincinno

L'aspetto del Pokémon di tipo Normale Cincinno è molto simile a quello di un cincillà, ma al contrario, Cincinno si muove principalmente su due gambe. Inoltre, il suo aspetto è quasi del tutto identico a quello del suo precursore Minccino. La sua pelliccia è interamente grigio chiaro, con la soffice peluria allungata, che è cresciuta sulla sommità della testa e oscilla come nastri attorno al corpo di Cincinno.

Più lanugine può essere vista sul collo a forma di sciarpa, da cui il tag Pokémon Sciarpa, e sulla coda. Alcuni capelli grigio chiaro coprono parzialmente l'orecchio interno rosa di Cincinno. Anche le aree glabre delle sue quattro zampe appaiono in rosa. La testa del Pokémon Sciarpa è più grande del busto e la sua faccia è dominata da occhi neri straordinariamente grandi con pupille bianche.

La sua bocca stretta è sotto il naso, visibile solo come un punto nero. La caratteristica principale di Cincinno è la sua peluria meravigliosamente morbida, che non attira polvere e non si carica mai staticamente.

Ha una sorta di meccanismo di protezione contro gli attacchi nemici, perché il suo corpo, compresa la sua peluria, è ricoperto di un olio speciale che il suo corpo secerne da solo e che è così grasso che eventuali colpi o attacchi simili scivolano semplicemente via dal corpo di Cincinno, paragonabile a quando l'acqua scivola via dalla superficie senza lasciare residui.

Con questo olio, Cincinno può anche aiutare le persone che hanno problemi di pelle secca, liberandone una parte e somministrandolo alle persone. Poiché l'olio viene riprodotto di nuovo, per Cincinno è facile. Non importa quanto si sporchi, ha solo bisogno di una rapida pulizia approfondita con l'aiuto della sua peluria e brilla di nuovo nella sua solita lucentezza. Cincinno vive solitamente in prati semplici allo stato brado.

uno. Dedenne

Generazione: NOI
Tipi: Elettrico / Fata
Evoluzioni: Nessuno

di Dedenne il fisico ricorda un piccolo roditore, come un ghiro o un criceto. È piccolo e arrotondato, ha braccia e piedi corti, oltre a grandi occhi neri simili a bottoni e orecchie grandi, rotonde e vistose.

Molti elementi del suo corpo indicano il suo tipo elettrico: la sua pelliccia va dal giallo scuro all'arancione chiaro, ad eccezione del ventre color crema; i baffi del Pokémon Antenna che sporgono dalle sue guance color rosso arancio sono neri e ricordano le vecchie antenne televisive; la sua lunga coda nera mostra anche somiglianze con un cavo di alimentazione aperto e rosicchiato.

I Dedenne selvaggi vivono in boschi e prati chiari, come mostrato nell'anime. Sono piuttosto timidi, ma diventano molto fiduciosi quando gli piace qualcuno. Dipendono dall'essere vicini alle persone. Sebbene possano ricaricare il loro sistema di accumulo elettrico dormendo, di cui fanno un uso intensivo durante il giorno, secondo il PokéDex, tuttavia, spesso attingono a centrali elettriche o prese per ricaricare le batterie più rapidamente.

Possono quindi scaricarlo di nuovo tramite i baffi, che usano per i loro attacchi elettrici. Questi baffi fungono anche da antenne con cui può ricevere e inviare segnali elettrici e quindi comunicare con amici lontani. In combattimento, Dedenne fa affidamento sui suoi attacchi elettrici, che scarica attraverso i baffi delle sue guance.

Condivide questa caratteristica con tutti gli altri Pokémon che sono raggruppati come roditori elettrici ed è più evidente nel loro attacco speciale. Sebbene appartenga anche al tipo fata, apprende solo un attacco offensivo da questo tipo, che probabilmente è un cenno al suo aspetto carino. I Dedenne sono molto assonnati, possono imparare a rilassarsi e russare per usarli nei combattimenti.

Dedenne può avere la capacità di portare via alcuni oggetti dopo un combattimento. La sua seconda possibile sacca guanciale, che condivide solo con Bunnelby e la sua evoluzione Diggersby, potrebbe alludere al fatto che nasconde oggetti nelle sue guance, come fanno i suoi modelli di vita reali, i criceti. La sua Hidden Ability Plus lo supporta nelle doppie battaglie quando compete con un partner che ha Minus.

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E questo è tutto per oggi. Ci auguriamo che ti sia divertito a leggere questo e che ti abbiamo dato tutte le informazioni che stavi cercando! Alla prossima volta e non dimenticare di seguirci!

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