20 personaggi più potenti di quella volta che mi sono reincarnato come un personaggio di melma (CLASSIFICATO)

Di Arthur S. Poe /30 ottobre 202130 ottobre 2021

Quella volta che mi sono reincarnato come una melma Non è certamente il titolo anime più attraente che incontrerai, ma lo spettacolo è attivo da tre anni e la sua stranezza ha attratto molti fan in tutto il mondo. Basato su una serie di light novel, Quella volta che mi sono reincarnato come una melma è stato adattato in un manga e in una serie anime in corso che include anche diversi episodi OVA e una serie spin-off. Questo articolo ti porterà un elenco dei 20 più potenti Quella volta che mi sono reincarnato come una melma caratteri.





I personaggi verranno classificati dal 20° al 1°, in base alle loro abilità e poteri. Per illustrare il motivo per cui abbiamo elencato i personaggi come abbiamo fatto, ti forniremo alcune informazioni biografiche di base e le loro abilità di base, che mostreranno perché questi personaggi sono classificati come sono.

Sommario mostrare Il più potente di quella volta che mi sono reincarnato come un personaggio di melma 20. Shuna 19. Shion 18. Hakuro 17. Soei 16. Benimaru 15. Ramire 14. Frey 13. Carogna 12. Hinata Sakaguchi 11. Diavolo 10. Dagruele 9. Seleziona 8. Velzard 7. Veldora Tempesta 6. Chloe Aubert 5. Milim Nava 4. Yuuki Kagurazaka 3. Guy Crimson 2. Veldanava 1. Tempesta di Rimiru

Più potente Quella volta che mi sono reincarnato come un personaggio di melma

20. Shuna

Shuna è uno del terzo gruppo di mostri subordinati nominato da Rimuru, che si è evoluto da un orco a un kijin. In origine era la principessa della tribù degli orchi e sebbene avesse il talento per usare la magia, era una ragazza protetta, ma fece subito amicizia con i goblina. Shuna vive nella capitale della Jura Tempest Federation: Rimuru City.



Abilità:

  • Dea della battaglia
  • Destino caotico
  • Incarnazione dell'essere spirituale
  • cucinare
  • Risultato certo
  • Azione ottimale
  • Rigenerazione ultraveloce
  • Memoria perfetta
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Occhio che tutto vede
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Destra

19. Shion

Shion è un mostro che appartiene al terzo gruppo di subordinati nominato da Rimuru, ed è anche il suo segretario principale e guardia del corpo. Shion vive nella capitale della Jura Tempest Federation: Rimuru City. È anche la leader degli Yomigaeri e una delle combattenti più forti di Rimuru. Quando è stata rianimata durante la Festa del Raccolto a Rimuru e trasformata in un Evil Oni, ha raggiunto la forza di un mostro di classe Disaster.



Abilità:

  • Dea della battaglia
  • Destino caotico
  • Incarnazione dell'essere spirituale
  • cucinare
  • Risultato certo
  • Azione ottimale
  • Rigenerazione ultraveloce
  • Memoria perfetta
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Occhio che tutto vede
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Destra

18. Hakuro

Hakurō è uno del terzo gruppo di subordinati nominati da Rimuru Tempest. Vive anche nella capitale della Jura Tempest Federation: Rimuru City. Un anziano maestro di spada le cui abilità erano leggendarie anche come orco senza nome, ma dopo essere stato accettato e nominato da Rimuru, diventa ancora più forte.



Abilità:

  • Maestro Marziale
  • Sguardo del cielo
  • Accelerazione del pensiero
  • Ultra accelerazione
  • Preveggenza
  • Mistero
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Forza d'acciaio
  • Coercizione

17. Soei

Souei è un orco appartenente al terzo gruppo di subalterni nominato da Rimuru Tempest. È la fedele ombra di Rimuru e il leader della squadra ombra della Jura Tempest Federation. Vive anche nella capitale della Jura Tempest Federation: Rimuru City.

Abilità:

  • Attaccante d'Ombra
  • Accelerazione del pensiero
  • Ultra accelerazione
  • Insta Kill
  • Spionaggio
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Doppio corpo
  • Filo d'acciaio appiccicoso
  • Coercizione
  • Applicare Veleno/Paralisi/Marciume
  • Comunicazione di pensiero

16. Benimaru

Benimaru appartiene al terzo gruppo di mostri subordinati nominati da Rimuru Tempest. Originariamente un orco, non era sicuro della sua servitù e chiese che fosse temporanea, ma dopo essere stato nominato si evolse in un kijin e divenne immediatamente il subordinato più potente di Rimuru, scegliendo di servirlo permanentemente.

Abilità:

  • Generalissimo
  • Accelerazione del pensiero
  • Dominazione del pensiero
  • Calcolo predittivo
  • Ispira le forze
  • Senso magico
  • Senso di calore
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Dominazione del fuoco
  • Fiamma nera
  • Brucia magica
  • Destra
  • Forza d'acciaio

15. Ramire

Ramiris appartiene alla prima generazione di signori dei demoni, insieme a Guy Crimson e Milim Nava, il terzo seggio dell'Ottagramma e l'amministratore del Labirinto. È anche la guida degli eroi, che si dice conceda loro la protezione divina. Mantiene l'equilibrio in tutto il mondo. Attualmente risiede a Tempest.

Abilità:

  • Creazione del labirinto (Piccolo mondo)
  • Telepatia
  • Magia Aspectual
  • Mente/Magia Mentale
  • Magia dell'illusione
  • Magia della morte istantanea
  • Magia Elementale (tutti i tipi)
  • Magia spaziale
    • Magia del fuoco
    • Magia esplosiva
    • Magia del vento
    • Magia del fulmine
    • Magia dell'acqua
    • Magia del ghiaccio
    • Magia della Terra
    • Magia degli spiriti

14. Frey

Frey divenne un autoproclamato Signore dei Demoni più o meno nello stesso periodo di Clayman e Carrion, ed è quindi considerato uno dei più giovani Signori dei Demoni dei Dieci Grandi Signori dei Demoni. Come Clayman e Carrion, Frey divenne uno dei più giovani Signori dei Demoni come un modo per aumentare attivamente la propria base di potere personale.

Abilità:

  • Magic Jamming – Questa abilità garantisce a Frey la capacità di disturbare il flusso di Magicules intorno a se stessa. Rendendola fortemente resistente alla Magia e disturba qualsiasi uso esterno delle Magie mentre si trova all'interno della sua portata effettiva delle sue abilità.
  • Senso magico

13. Carogna

Carrion, noto anche come Beast Master, è il re del Regno delle Bestie di Eurazania ed ex signore dei demoni dei Dieci Grandi Signori dei Demoni, ora serve insieme a Frey come aiutante di Milim Nava.

Abilità:

  • Bestia Reale – Consenti all'utente di trasformarsi in una forma di bestia simile a una chimera che comprende tutti i principali tipi di uomini bestia, essendo una versione evoluta dell'abilità di trasformazione della bestia comune alla razza degli uomini bestia.
  • Demon Lord's Haki – Amplifica l'aura dell'utilizzatore e costringe gli esseri più deboli alla sottomissione.
  • Rigenerazione ultraveloce: consente all'utente di curare le ferite e persino di far ricrescere gli arti.
  • Barriera multistrato – Consente il dispiegamento di più barriere ciascuna con una delle resistenze dell'utente. Il danno assorbito drena una quantità adeguata di magie dell'utilizzatore.

12. Hinata Sakaguchi

Hinata Sakaguchi è il leader dei Dieci Grandi Santi della Western Holy Church e un dissidente giapponese. È seconda solo al Santo Imperatore per autorità all'interno della Chiesa.

Abilità:

  • Usurpatore / Superatore (assorbito da Chloe Aubert in Yog-Sothoth)
  • Usurpazione: cattura un obiettivo al completamento, consentendo all'utente il pieno controllo su di esso. Può essere attivato su qualsiasi abilità o arte che Hinata può vedere. L'abilità funziona solo su esseri di uguale forza o più forti di Hinata, e quando viene utilizzata fallirà o avrà successo. Se l'essere è più debole di Hinata, il risultato mostrerà Non applicabile. Più forte è il bersaglio, più difficile diventa afferrarlo. Non esiste un limite effettivo alla quantità di tentativi effettuati su un singolo bersaglio, quindi anche se l'abilità fallisce, può semplicemente riprovare.
  • Seize – Toglie le abilità del suo avversario.
  • Copia: apprende le abilità da sola.
  • Matematico/Immutabile
  • Analizza e valuta
  • Accelerazione del pensiero – In grado di accelerare il processo di pensiero dell'utente quasi fino a dove il mondo sembra congelato nel tempo. Hinata è riuscita a modificare il suo processo di pensiero di mille volte mentre combatteva Rimuru durante l'attacco del paladino.
  • Compute Prediction – Prevede l'attacco degli avversari e crea un percorso visivo nella mente dell'utente.
  • Senso magico

11. Diavolo

Diablo, noto anche come Noir, è uno dei Sette Demoni Primordiali e un leader della Jura Tempest Federation come Secondo Segretario di Rimuru Tempest.

Abilità:

  • Tentatore
  • Dominazione del pensiero
  • Fascino
  • Sollecitazione
  • Il mondo delle tentazioni
  • Scambio di realtà
  • Grande Saggio
  • Accelerazione del pensiero
  • Canto di annullamento
  • Tutta la Creazione
  • Manipolazione del diritto
  • Senso universale
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Haki del Signore dei Demoni

10. Dagruele

Dagruel è un signore dei demoni della razza dei giganti e il quarto posto dell'Ottagramma. Il suo territorio comprende le Terre Desolate nella parte più occidentale del Continente Centrale.

Abilità:

  • Difesa rafforzata
  • Distruzione delle armi
  • Distruzione dell'esistenza
  • Immunità magica
  • Neutralizza attributo
  • Ignora la difesa

9. Seleziona

Velgrynd, noto anche come Scorch Dragon, è il terzo più antico dei quattro Veri Draghi. È innamorata dell'imperatore Rudra e non si fermerà davanti a nulla per aiutarlo a soddisfare i suoi desideri.

Abilità:

  • Sconosciuto

8. Velzard

Velzard, noto anche come White Ice Dragon, è il secondo più vecchio dei quattro True Dragons e il partner di Guy Crimson.

Abilità:

  • Sconosciuto

7. Veldora Tempesta

Veldora Tempest, noto anche come Storm Dragon Veldora è uno dei quattro Veri Draghi. È stato sigillato da un eroe in passato prima di incontrare una melma che ha chiamato Rimuru. Su richiesta di Veldora, Rimuru ha anche inventato un nome comune per il duo: Tempest. Dopo essere stato rilasciato, ha scelto di risiedere nella Jura Tempest Federation come divinità protettrice.

Abilità:

  • Faust, Signore dell'Indagine
  • Accelerazione del pensiero
  • Valutazione
  • Tutta la Creazione
  • Manipolazione della probabilità
  • La ricerca della verità
  • Investigatore (evoluto in Faust)
  • Accelerazione del pensiero
  • Valutazione
  • Tutta la Creazione

6. Chloe Aubert

Chloe era stata convocata da una delle nazioni occidentali, ma poiché da bambina non poteva manifestare un'abilità unica, era destinata a morire come molti altri bambini convocati perché l'energia che non poteva formare un'abilità unica traboccava. Pertanto, anche se ha un numero molto alto di Magie innate per un essere umano, è stata mandata all'Accademia della Libertà a causa della sua bassa aspettativa di vita.

Abilità:

  • Yog-Sothoth, Signore dello Spazio-Tempo
  • Reclusione illimitata
  • Separazione assoluta
  • Dominio spazio-temporale
  • Fermata del tempo
  • Usurpare
  • Usurpazione
  • Usurpazione forzata
  • copia
  • Sariel, Signore della Speranza (Ereditato da Granbell Rosso)
  • Meltslash consecutivi
  • Manipolazione di vita e morte
  • Fortezza
  • Imprigionamento illimitato (evoluto in Yog-Sothoth) – Consente all'utente di sigillare il bersaglio in un numero infinitamente complesso di dimensioni spaziali. Quasi potente quanto un'abilità suprema, anche i veri draghi non sono al sicuro da questa abilità.
  • Absolute Severance (Evolved to Yog-Sothoth) – Consente all'utente di scatenare attacchi devastanti manipolando lo spazio. Potente come un'abilità suprema, è in grado di danneggiare anche i veri draghi.
  • Viaggio nel tempo: consente all'utente di fare un salto limitato nel passato. È un viaggio di sola andata e le condizioni per utilizzare questa capacità sono complicate e limitate.
  • Usurpatore (evoluto in Yog-Sothoth) – Consente all'utente di copiare e rubare abilità e arti.
  • Matematico (ritorno a Hinata) – Consente all'utente di accelerare i pensieri e calcolare eventi futuri.
  • Senso magico: consente all'utente di percepire le cose osservando le interazioni tra magie e onde luminose/sonore.

5. Milim Nava

Milim Nava è il secondo signore dei demoni dell'Ottagramma. È una delle più forti e antiche di tutti i Signori dei Demoni, conosciuta come il Distruttore, un Signore dei Demoni con il livello di minaccia di Catastrophe. Milim è una persona spensierata che vuole solo fare qualcosa per alleviare la sua noia

Abilità:

  • Milim Occhio
  • Occhio di drago
  • Rilevamento della menzogna
  • Analizza e valuta
  • Misurazione magica
  • Milim Orecchio
  • Rilevamento di pettegolezzi
  • Ultra udito
  • Movimento spaziale

4. Yuuki Kagurazaka

Yuuki Kagurazaka è un giapponese dell'Altromondo convocato in questo mondo che in precedenza era anche il Gran Maestro della Gilda Libera. Ha qualche connessione con Shizue e quindi con Rimuru. Attualmente è il comandante del Corpo Misto dell'Impero d'Oriente, uno dei quattro capi dell'esercito imperiale.

Abilità:

  • Mammona
  • Avidità (evoluta in Mammona)
  • Desire Domination: consente all'utente di manipolare e amplificare il desiderio di una persona di piegarla alla propria volontà. L'utente non può controllare nessuno il cui desiderio (soprattutto l'avidità) è maggiore del loro.
  • Desiderio di morte – L'apice del potere dell'avidità, l'utente inverte il desiderio di vivere degli obiettivi e lo trasforma in un desiderio di morire.
  • Greed Flare – Converte l'energia dell'anima dell'utente o del bersaglio in forza fisica per aumentare in modo devastante il suo potere.
  • Creatore
  • Creazione di abilità: consente all'utente di manipolare liberamente la propria energia dell'anima e creare qualsiasi abilità/abilità desideri.
  • Analisi: consente all'utente di analizzare completamente tutto ciò che tocca e qualsiasi abilità che vede utilizzata direttamente (comprese le abilità uniche).
  • Anti-Skill – Una composizione corporea che invalida abilità, abilità o magia che l'utente tocca. Questo, tuttavia, non funziona su fenomeni puramente fisici, come la combustione di ossigeno a causa del fuoco. Inoltre, non può contrastare due o più proprietà quando si tratta di fusione di magia e arti.

3. Guy Crimson

Guy Crimson, noto anche come Rouge, è conosciuto come il più antico dei Primordiali e la prima sede dell'Ottagramma. Risiede nel continente di ghiaccio.

Abilità:

  • Fermata del tempo

2. Veldanava

È il padre di Milim Nava. Quando sua moglie umana era incinta di lei, la maggior parte dei suoi poteri furono trasferiti a Milim. Da allora, quel tipo di comportamento è diventato un tabù tra i potenti mostri. Veldanava ha usato l'ultima delle sue energie per creare un drago domestico come regalo per Milim. La perdita dei suoi poteri ha destabilizzato il suo corpo, quindi Veldanava lo ha scartato e si è reincarnato come un essere umano.

Abilità:

  • TenSura
  • Onnipotenza
  • Onniscienza

1. Tempesta di Rimiru

Rimuru Tempest, precedentemente noto come Satoru Mikami, è il protagonista principale di Quella volta che mi sono reincarnato come una melma . Partner e migliore amico del Vero Drago Veldora Tempest, Rimuru è il fondatore e re della Jura Tempest Federation nella foresta del Giura. È uno dei signori dei demoni dell'Ottagramma. Vive a Rimuru City, la capitale della Jura Tempest Federation.

Abilità:

  • Mind Accelerate – Consente all'utente di estendere i propri pensieri fino a un milione di volte.
  • Analizza e valuta: analizza e valuta l'obiettivo.
  • Operazione parallela – Opera su qualsiasi questione che l'utente desidera analizzare, separandola dal normale processo di pensiero. Qualsiasi processo in Parallel Operation è influenzato da Mind Accelerate e quindi accelerato di un milione di volte.
  • Annulla lancio: annulla il periodo di lancio richiesto quando si utilizza Magic, ecc.
  • Tutta la creazione: consente all'utente di comprendere appieno qualsiasi fenomeno non nascosto purché abbia una certa conoscenza in anticipo.
  • Sintetizza: trasforma due obiettivi diversi in un unico oggetto.
  • Separa: rilascia le proprietà inerenti al target e trasformalo in un oggetto separato.
  • Modifica delle abilità: consente all'utente di modificare o addirittura evolvere le abilità nelle giuste circostanze.
  • Previsione degli attacchi futuri: consente all'utente di vedere da una serie di risultati che accadranno. (I risultati che sono stati calcolati hanno una probabilità del 100% di verificarsi).

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