Quella volta mi sono reincarnato come una melma: età, altezza, compleanno e poteri di ogni personaggio

Di Arthur S. Poe /13 dicembre 202113 dicembre 2021

Quella volta che mi sono reincarnato come una melma , conosciuto in Giappone come Tensei shitara Slime datta ken e abbreviato TenSura è una light novel giapponese scritta da Fuse. Originariamente pubblicata come webserie, la serie di romanzi è stata adattata in un manga disegnato da Taiki Kawakami.





La nostra lista conterrà una serie di personaggi principali, sia antagonisti che protagonisti, che sono apparsi nelle light novel e nei loro adattamenti, scritti da Fuse. Scoprirai le loro esatte età nella storia e le loro date di nascita, le loro esatte altezze e, naturalmente, alcuni dei loro principali poteri. Sarà una lista molto divertente, quindi divertiti!

Carattere Età Altezza
Rimuru Tempesta2 (Arco di incoronazione del Signore dei Demoni) / 39 (inclusa la vita precedente)0'65 (Forma melmosa) / 3'93 (Forma umana, post-Ifrit) / Sconosciuto (in seguito Forme umane)
Satoru Mikami37Sconosciuto
Grande Saggio / SaggioNessunoNessuno
RaffaelloNessunoNessuno
Veldora Tempra2000+6'88 centimetri (forma umana) / 328'08 metri (forma del drago)
Shizu Izawa72-74Sconosciuto
RigurdoSconosciuto6'56+
rigoroso10+5'90
ClassiSconosciutoSconosciuto
BenimaruSconosciuto5'97 (Kijin) / 6'56 (Orco)
SoeiSconosciuto5'97 (Kijin) / 6'23 (Orco)
ShionSconosciuto5'57 (Kijin) / 5'90 (Orco)
ShunaSconosciuto5'08
KurobeSconosciuto5'90
Hakuro300+5'15
Milim Nava2000 +/-Sconosciuto
Hinata Sakaguchi25+Sconosciuto
Sommario mostrare Rimuru Tempesta Satoru Mikami Grande Saggio Raffaello Veldora Tempesta Shizu Izawa Rigurdo rigoroso Classi Benimaru Soei Shion Shuna Kurobe Hakuro miglia Hinata Sakaguchi

Rimuru Tempesta

Nome e cognome: Rimuru Tempesta
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 2 (Arco di incoronazione del Signore dei Demoni) / 39 (inclusa la vita precedente)
Altezza: 20 cm (Forma melmosa) / 120 cm (Forma umana, post-Ifrit) / Sconosciuto (forme umane successive)



Ultra abilità:

  • Mind Accelerate – Consente all'utente di estendere i propri pensieri fino a un milione di volte.
  • Analizza e valuta: analizza e valuta l'obiettivo.
  • Operazione parallela – Opera su qualsiasi questione che l'utente desidera analizzare, separandola dal normale processo di pensiero. Qualsiasi processo in Parallel Operation è influenzato da Mind Accelerate e quindi accelerato di un milione di volte.
  • Annulla lancio: annulla il periodo di lancio richiesto quando si utilizza Magic, ecc.
  • Tutta la creazione: consente all'utente di comprendere appieno qualsiasi fenomeno non nascosto purché abbia una certa conoscenza in anticipo.
  • Sintetizza: trasforma due obiettivi diversi in un unico oggetto.
  • Separa: rilascia le proprietà inerenti al target e trasformalo in un oggetto separato.
  • Modifica delle abilità: consente all'utente di modificare o addirittura evolvere le abilità nelle giuste circostanze.
  • Previsione degli attacchi futuri: consente all'utente di vedere da una serie di risultati che accadranno. (I risultati che sono stati calcolati hanno una probabilità del 100% di verificarsi).

Satoru Mikami

Nome e cognome: Satoru Mikami
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 37
Altezza: Sconosciuto



Abilità: Nessuno

Grande Saggio

Nome e cognome: Grande Saggio / Saggio
Data di nascita: Nessuno
Età: Nessuno
Altezza: Nessuno



Abilità:

  • Accelerazione del pensiero – Aumenta la velocità di elaborazione del pensiero di mille volte.
  • Valutazione analitica – La capacità di analizzare e valutare un obiettivo.
  • Elaborazione parallela – La capacità di staccare i pensieri e l'analisi dei fenomeni. Anche i pensieri distaccati sono sotto gli effetti dell'accelerazione del pensiero.
  • Annullamento del canto – Quando si usa la magia, il canto non è più necessario.
  • Tutta la creazione - La capacità di comprendere qualsiasi fenomeno non nascosto in questo mondo. A seconda delle cose che l'utente comprende e delle informazioni che l'utente conosce, è possibile dedurre ulteriori informazioni. In altre parole, l'utente deve vederlo (il fenomeno) almeno una volta.
  • Analisi – Il target assorbito viene studiato e analizzato. Gli oggetti craftabili possono quindi essere prodotti. Se sono presenti i materiali richiesti, è possibile produrre duplicati. Nel caso di abilità di successo o analisi magica, è possibile acquisire la stessa tecnica. Originariamente una parte di Unique Skill Predator è stata trasferita a Great Sage quando Predator si è evoluto in Unique Skill Gluttony.
  • Modalità battaglia automatica – Dando il permesso a Great Sage, Rimuru può lasciare che controlli temporaneamente il suo corpo.

Raffaello

Nome e cognome: Raffaello
Data di nascita: Nessuno
Età: Nessuno
Altezza: Nessuno

Abilità:

  • Accelerazione del pensiero – Aumenta la velocità di elaborazione del pensiero di un milione di volte.
  • Valutazione analitica – Valutare solo con la vista. Contiene anche gli effetti dell'analisi di Unique Skill Predator.
  • Operazione parallela – La capacità di staccare i pensieri e l'analisi dei fenomeni dalla mente.
  • Annullamento del canto – Quando si usa la magia, il canto non è più necessario.
  • Tutta la creazione: l'abilità comprende tutti i fenomeni non nascosti in questo mondo.
  • Sintesi/Separazione – La capacità di sintetizzare e separare.
  • Modifica delle abilità
  • Previsione degli attacchi futuri

Veldora Tempesta

Nome e cognome: Veldora Tempra
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 2000+
Altezza: 210 centimetri (forma umana) / 100 metri (forma drago)

Abilità: Veldora Tempest è un individuo di classe catastrofe, considerato dalla maggior parte dei popoli umani un fenomeno naturale piuttosto che un individuo. Questo è al punto che la maggior parte delle persone colpite, così come la maggior parte degli osservatori esterni, considerano qualsiasi danno causato da Veldora come una semplice disgrazia, piuttosto che risentirsi per esso.

In quanto tale, è anche il membro più forte della Jura Tempest Federation, e sebbene il suo titolo di Guardian Diity of Tempest sia solo una formalità, il suo Divine Protection Storm Crest viene applicato a Rimuru e a tutti coloro che Rimuru ha nominato, e durante il processo di denominazione , furono usate anche alcune delle sue Magie

Poiché Rimuru possiede l'abilità suprema Veldora, il pericolo di perdere il proprio ego dopo la morte e la resurrezione caratteristica della maggior parte delle forme di vita spirituali non esiste nemmeno per Veldora, fintanto che Rimuru e l'abilità sono intatti.

In forma umana, Veldora può usare la sua Veldora Killing Arts auto-sviluppata per il combattimento corpo a corpo. Veldora è stata in qualche modo in grado di prendere le tecniche di combattimento irrealistiche e poco pratiche dal manga di combattimento Veldora letto dai ricordi di Rimuru e trasformarle in queste pratiche tecniche di combattimento che possono essere utilizzate per il combattimento reale.

Shizu Izawa

Nome e cognome: Shizu Izawa
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 72-74
Altezza: Sconosciuto

Abilità uniche ed extra:

  • Sintesi: trasforma due obiettivi diversi in un unico oggetto. Può essere utilizzato per unire le abilità, evolvendole in nuove abilità. Più di una Skill può essere acquisita dalla fusione a seconda della combinazione utilizzata.
  • Separazione – Rilascia le proprietà inerenti al bersaglio e trasformalo in un oggetto separato.
  • Fiamme esplosive – Una combinazione di alto livello di magia del fuoco e magia esplosiva sotto forma di abilità.
  • Ondata di caldo
  • Controllo della fiamma: consente all'utente di manipolare liberamente le fiamme usando il movimento delle magie.
  • Combustione – Consente all'utilizzatore di trasformare violentemente in fiamme qualsiasi parte del proprio corpo fatta di magia.
  • Replica: consente all'utente di creare cloni di se stesso controllati a distanza dalla magia. I cloni hanno la stessa forza e abilità (tranne le abilità uniche e finali) dell'utente, ma sono significativamente meno durevoli e hanno solo la quantità di magie fornite loro al momento della creazione.
  • Barriera a distanza: consente all'utente di creare una barriera in qualsiasi forma specificata all'interno dell'intervallo.
  • Senso magico: consente all'utente di percepire le cose osservando le interazioni tra magie e onde luminose/sonore.

Rigurdo

Nome e cognome: Rigurdo
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: 200+ cm

Abilità: Nessuno

rigoroso

Nome e cognome: rigoroso
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 10+
Altezza: 180 cm

Abilità: Nessuno

Classi

Nome e cognome: Classi
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: Sconosciuto

Abilità: Ranga è in grado di evocare altri lupi. Grazie alle sue dimensioni, Ranga è in grado di creare piccoli vortici semplicemente agitando vigorosamente la coda. Si dice che questo scodinzolare sia in grado di distruggere un piccolo edificio costruito dai goblin. Si nascondeva nelle ombre di Rimuru, assorbendo la sua magia mentre rimodellava costantemente il suo corpo. Alla fine, si è evoluto in Tempest Star Wolf. Ranga può trasportare due persone sulla schiena usando il Passo Ombra.

Abilità:

  • Ultra-istinto
  • Identificazione del possesso
  • Evoca compagno
  • Ripristina compagno
  • Manipolazione comune della volontà
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale (evoluto da Shadow Step)
  • Comunicazione di pensiero
  • Manipolazione del vento
  • Navetta Vola

Benimaru

Nome e cognome: Benimaru
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: 182 cm (Kijin) / 200 cm (Orco)

Abilità: Tra i sopravvissuti al villaggio degli orchi, Benimaru ha una forza di classe disastrosa superata solo da Shion. Sebbene abbia alcuni punti deboli nel combattimento singolo rispetto a lei, il suo vero potere viene mostrato quando guida un esercito.

Benimaru è uno spadaccino altamente qualificato che può reggere il confronto in un duello o in un gruppo in combattimento. Essendo stato nominato da Rimuru e allenandosi costantemente con Hakuro per migliorare le sue abilità con la lama, è cresciuto in modo esponenziale. È anche in grado di combinare la sua abilità Black Flame con la sua spada, dando alla sua lama un enorme potenziamento.

Unico ed Extra:

  • Accelerazione del pensiero
  • Dominazione del pensiero
  • Calcolo predittivo
  • Ispira le forze
  • Senso magico
  • Senso di calore
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Dominazione del fuoco
  • Fiamma nera
  • Brucia magica
  • Destra
  • Forza d'acciaio

Soei

Nome e cognome: Soei
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: 180 cm (Kijin) / 190 cm (Orco)

Poteri e abilità: Souei è abile con una spada e può facilmente reggere il confronto in un duello con la spada o in una massiccia battaglia. Dopo essere stato nominato da Rimuru e l'allenamento costante con il suo maestro per mantenere o migliorare le sue abilità ha ulteriormente aumentato l'abilità con una lama.

Abilità uniche ed extra:

  • Attaccante d'Ombra
  • Accelerazione del pensiero
  • Ultra accelerazione
  • Insta Kill
  • Spionaggio
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Doppio corpo
  • Filo d'acciaio appiccicoso
  • Coercizione
  • Applicare Veleno/Paralisi/Marciume
  • Comunicazione di pensiero

Shion

Nome e cognome: Shion
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: 170 cm (Kijin) / 180 cm (Orco)

Poteri e abilità: Shion è una classe disastrosa di grado S, paragonabile ai signori dei demoni non risvegliati. Shion è un abile spadaccino e può resistere a un duello con la spada o a una battaglia imponente. Dopo essere stata nominata da Rimuru e essersi allenata costantemente con il suo maestro per mantenere o migliorare le sue abilità, ha continuato a migliorare le sue abilità con una lama.

Porta l'Hercules Edge - Revised, un Ōdachi forgiato da Kurobe. Shion può tenerlo facilmente con una mano. Ogni volta che fa oscillare la spada, un fulmine viola la attraversa, tagliando e falciando chiunque si trovi sul suo cammino. La portata dello sciopero è di circa 10 metri, un attacco che uccide tutti in linea retta. Il fodero è fatto di energia magica e scompare quando Shion lo desidera.

Rimuru ha rielaborato Hercules' Edge, usando Dead End Rainbow come riferimento. Questo la rende un'arma di tipo Soul Eater, anche se ha rimosso la funzione dei sette colpi. Contrariamente a quanto suggerisce il termine mangiatore di anime, l'arma non può mangiare, danneggiare o altrimenti interagire direttamente con le anime. Tuttavia, danneggia il corpo spirituale di coloro che colpisce, infliggendo anche danni al corpo materiale. Di conseguenza, infligge danni sia fisici che spirituali, rendendolo un'arma pericolosa sia per gli esseri spirituali che fisici.

Abilità uniche ed extra:

  • Dea della battaglia
  • Destino caotico
  • Incarnazione dell'essere spirituale
  • cucinare
  • Risultato certo
  • Azione ottimale
  • Rigenerazione ultraveloce
  • Memoria perfetta
  • Ogre Berserker -> Battle God
  • Occhio che tutto vede
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Destra

Shuna

Nome e cognome: Shuna
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: 155 cm

Poteri e abilità: A differenza della maggior parte degli altri Oni, Shuna è solo di grado A, ma è molto più forte di quanto suggerirebbe la sua capacità di Magicule, grazie al suo uso efficace ed efficiente della magia e delle abilità. La sua capacità di manipolare la legge, in particolare, la rende un'avversaria pericolosa.

Abilità:

  • Analista
  • Accelerazione del pensiero
  • Valutazione analitica
  • Canto di annullamento
  • Tutta la Creazione
  • Manipolazione del diritto
  • Produttore
  • Trasmutazione
  • Fusione
  • Separazione
  • Senso magico
  • Barriera multistrato
  • Viaggio spaziale
  • Senso di pericolo
  • Maestà
  • Magia Elementale
  • Magia dell'illusione
  • Incantesimo dormiente: consente all'utente di interferire con la mente dei bersagli e di farli addormentare.
  • Arti mistiche
  • Magia Santa
  • Miracolo Divino – Usando la sua connessione con Rimuru, Shuna può fare uso di Spiritron per lanciare potenti magie a livello di abilità definitive.
  • Divine Miracle, Disintegration – In un processo simile al decadimento nucleare, gli spiritron bombardano il bersaglio e lo distruggono a livello molecolare.
  • Divine Miracle, Resurrection – Utilizzando Spiritrons, l'utente può curare praticamente tutte le ferite e persino riportare alla morte di recente.

Kurobe

Nome e cognome: Kurobe
Data di nascita: Sconosciuto
Età: Sconosciuto
Altezza: 180 cm

Poteri e abilità: Non si sa molto delle capacità di combattimento di Kurobe. Usa un grande martello come arma, ma da quando si è evoluto da orco a kijin, non ha avuto l'opportunità di partecipare al combattimento. Ma come artigiano, soprattutto quando si tratta di spade, non c'è quasi nessuno che possa tenergli una candela.

Abilità:

  • Godly Craftsman (evoluto da Ricercatore)
  • Omni analisi
  • Archiviazione spaziale
  • Trasmutazione
  • Manipolazione del fuoco

Hakuro

Nome e cognome: Hakuro
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 300+
Altezza: 157 cm

Poteri e abilità: Sebbene Hakurou fosse senza nome, non si è mai avventurato nel mondo e ha affinato silenziosamente le sue abilità con la spada. Divenne lo spadaccino più forte della guardia reale della tribù degli orchi. Ha persino superato il capo della tribù, nonostante fosse un mezzosangue.

Hakurou è un maestro spadaccino. Ha una forza impeccabile. È in grado di nascondere la sua presenza e la temperatura corporea. La sua capacità percettiva è accelerata mille volte dall'accelerazione mentale che ha ricevuto da Rimuru quando è stato nominato.

Hakurou ricevette il titolo di istruttore da Rimuru. L'energia magica è scappata dal corpo di Hakurou, si è mescolata a quella dell'ambiente circostante e poi si è ricomposta. La quantità di energia nel suo corpo non è cambiata. Tuttavia, la sua qualità lo ha fatto. Il kijin di mezza età era rinvigorito e sembrava che fosse nel pieno della sua vita.

Usa la sua tecnica con la spada per sopraffare il suo avversario, non le sue capacità fisiche. Questo è notevole perché mentre è classificato solo come grado A secondo il solito criterio di valutazione dei mostri della capacità magica, la sua padronanza della spada e l'addestramento in varie arti gli consentono di raggiungere un grado A speciale come normalmente si applica agli umani.

Quando combatte il signore dei demoni Milim, nemmeno i suoi attacchi li raggiungono. Ma può reagire, il che è di per sé impressionante.

miglia

Nome e cognome: Milim Nava
Data di nascita: Sconosciuto
Età: +/-2000
Altezza: Sconosciuto

Poteri e abilità: Milim è uno dei più antichi signori dei demoni dell'Ottagramma e una vera classe catastrofica, uno degli esseri più forti del mondo. Una volta ha combattuto contro Guy Crimson per 7 giorni fino a quando Ramiris è intervenuto e l'ha calmata.

Abilità:

  • Milim Occhio
  • Occhio di drago
  • Rilevamento della menzogna
  • Analizza e valuta
  • Misurazione magica
  • Milim Orecchio
  • Rilevamento di pettegolezzi
  • Ultra udito
  • Movimento spaziale

Hinata Sakaguchi

Nome e cognome: Hinata Sakaguchi
Data di nascita: Sconosciuto
Età: 25+
Altezza: Sconosciuto

Poteri e abilità: Nel suo stato base di Santa in Transizione, Hinata è già più forte di qualsiasi Seme del Signore dei Demoni medio. Tuttavia, dopo aver equipaggiato le Holy Weapons, si trasforma temporaneamente in una Santa a tutti gli effetti e diventa abbastanza forte da affrontare anche un vero Signore dei Demoni per un periodo di tempo limitato. È la persona fisicamente / magicamente più forte dell'intera Chiesa, ad eccezione del Signore dei Demoni Luminous Valentine in persona, da cui Hinata è stata sconfitta.

Abilità:

  • Usurpatore / Superatore (assorbito da Chloe Aubert in Yog-Sothoth)
  • Usurpazione: cattura un obiettivo al completamento, consentendo all'utente il pieno controllo su di esso. Può essere attivato su qualsiasi abilità o arte che Hinata può vedere. L'abilità funziona solo su esseri di uguale forza o più forti di Hinata, e quando viene utilizzata fallirà o avrà successo. Se l'essere è più debole di Hinata, il risultato mostrerà Non applicabile. Più forte è il bersaglio, più difficile diventa afferrarlo. Non esiste un limite effettivo alla quantità di tentativi effettuati su un singolo bersaglio, quindi anche se l'abilità fallisce, può semplicemente riprovare.
  • Seize- Toglie le abilità del suo avversario.
  • Copia- Impara le abilità da sola.
  • Matematico/Immutabile
  • Analizza e valuta
  • Accelerazione del pensiero: in grado di accelerare il processo di pensiero dell'utente quasi fino a dove il mondo sembra congelato nel tempo. Hinata è riuscita a modificare il suo processo di pensiero di mille volte mentre combatteva Rimuru durante l'attacco del paladino.
  • Compute Prediction: prevede l'attacco degli avversari e crea un percorso visivo nella mente dell'utente.

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