Cos'è Shōnen Anime e perché dovresti guardarlo?

Di Arthur S. Poe /20 luglio 202120 luglio 2021

Il mondo degli anime e dei manga è molto vasto ed esiste un'intera disciplina dedicata allo studio di questi due generi e dei loro sottogeneri. La classificazione di anime e manga può essere effettuata in base a diversi criteri, uno dei quali è la fascia di età a cui si rivolgono; seguendo tale criterio, anime e manga possono essere suddivisi in diverse categorie in base all'età e al sesso, a seconda degli argomenti, dello stile e della classificazione classica del genere. Nell'articolo di oggi, ti presenteremo uno di questi generi, concentrandoti principalmente sul mercato degli anime, piuttosto che sui manga associati al genere. Quindi, se mai volessi sapere cosa shonen significa, continua a leggere il nostro articolo!





Shonen anime e manga sono commercializzati per giovani adolescenti maschi (ragazzi) di età compresa tra i 12 ei 18 anni; includono una varietà di diversi sottogeneri. Gli argomenti spesso presentati di questo genere includono arti marziali, robot, fantascienza, fantasy, sport, horror o creature mitologiche.

L'articolo di oggi sarà tutto sul shonen genere, proprio come abbiamo recentemente fatto un articolo sul simile, ma più maturo il suo genere. Scoprirai cosa shonen significa, cosa rappresenta e come si è evoluto nel corso degli anni. Riceverai anche i nostri consigli sul perché dovresti guardare shonen anime e infine un elenco di 10 shonen anime che dovresti assolutamente dare un'occhiata. Sarà divertente, quindi resta con noi fino alla fine.



Sommario mostrare Cos'è lo shōnen? Perché dovresti guardare gli anime shōnen? Le 10 migliori serie di anime shōnen 1. Candeggina 2. Un pezzo 3.Naruto 4. Alchimista Fullmetal 5. Sfera del drago 6. Capitan Tsubasa 7. La bizzarra avventura di JoJo 8. Detective Conan 9.Digimon 10. Pokemon

Cosa è shonen ?

Shonen (Giapponese: 少年) è un termine che letteralmente significa ragazzo o giovinezza; nel contesto di questo articolo, è usato per descrivere un genere di manga e anime commercializzato per giovani ragazzi adolescenti di età compresa tra 12 e 18 anni. Il termine non è un genere di per sé , ma piuttosto un significato del gruppo demografico di destinazione per il quale viene pubblicato il materiale. Si chiama l'equivalente femminile shojo . A causa dell'ampio gruppo target e della creatività alla base di questi titoli, shonen manga e anime sono tra i più popolari e redditizi al mondo.

La storia del shonen genere risale al 19thsecolo, quando riviste come Shonen Sekai , Shojo Sekai , e Shonen Pakku (una rivista di manga per bambini) ha iniziato ad apparire sul mercato; tra loro, Shonen Sekai è stato uno dei primi shonen riviste di manga, ed è stato pubblicato dal 1895 al 1914.



Queste, tuttavia, non erano pubblicazioni importanti e non potevano essere completamente paragonate a quelle moderne shonen riviste, nonostante si rivolgano alla stessa fascia di età. Una vera esplosione avvenne negli anni '50, quando, per la prima volta, il suo poi shonen cominciarono ad apparire le riviste. Tutto ciò è stato il risultato del cambiamento della tradizione culturale giapponese del dopoguerra, che ha consentito lo sviluppo di manga moderni, i cui principali consumatori erano adolescenti e adolescenti.

Gli argomenti più comuni dell'epoca erano argomenti di fantascienza come robot e viaggi nello spazio e eroica azione-avventura. Per questo Osamu Tezuka, il creatore del popolarissimo Astro Boy (considerato uno dei prima serie anime moderna ), è considerato uno dei pionieri del moderno shonen genere.



Il mercato si è consolidato ed è cresciuto negli anni '50 e '60, e il shonen il genere è diventato uno dei generi più popolari all'inizio degli anni '80; la rivista di manga giapponese più popolare, quando si tratta di tutti i generi, Salto Shonen settimanale , iniziò a uscire nel 1968, che fu un punto cruciale nell'ascesa dei manga. Fino agli anni '90, shonen le opere erano per lo più benigne, poiché la censura era ancora piuttosto forte in Giappone.

Tutto è cambiato durante gli anni '90, il che ha portato lo shōnen a diventare più maturo ed esplicito quando la violenza e l'argomento sessuale sono diventati più frequentemente presenti, il che ha contribuito alla profondità del genere, ma ha anche offuscato la distinzione tra esso e il più maturo il suo genere. Il materiale shōnen moderno è molto più fluido e per molti versi assomiglia al il suo genere , anche se le narrazioni sono ancora più fantasy e orientate ai bambini rispetto a quelle dei manga o degli anime seinen. Ci sono anche misti shonen / il suo riviste là fuori, così come serie di anime miste.

Perché dovresti guardare shonen anime?

Se sei più avventuroso con più fantasia e meno elementi di vita, shonen è sicuramente il genere che fa per te. L'enorme numero di mondi presenti all'interno del shonen il genere è assolutamente fantastico e non c'è assolutamente alcuna possibilità che tu non trovi qualcosa per te stesso, qualunque siano le tue preferenze. Il genere ha anche alcuni titoli più realistici con cui puoi divertirti, ma a livello generale è più fantasy di il suo , Per esempio. Le opere precedenti erano più spensierate a causa della censura, ma moderne shonen gli anime sono quasi ugualmente maturi come i suoi il suo controparti.

La decisione spetta a te. Il shonen il genere contiene molti classici dell'animazione giapponese, molti dei quali sono diventati marchi globali. Offre anche un'enorme quantità di creatività e immaginazione, quindi se sei più interessato a questo che al rigoroso realismo, shonen è sicuramente il genere che fa per te.

10 migliori shonen serie anime

Al termine del nostro articolo, ti forniremo un breve elenco dei migliori shonen serie anime che puoi guardare. Alcuni di loro sono classici, altri sono ancora in esecuzione, ma tutti i titoli di questo elenco meritano sicuramente di essere visti secondo noi e puoi sceglierne uno qualsiasi per cominciare:

1. Candeggina

Lo studente quindicenne Ichigo Kurosaki ha avuto la capacità di vedere i fantasmi fin dall'infanzia. Un giorno incontra lo Shinigami Rukia Kuchiki che sta dando la caccia a un hollow. Poiché è gravemente ferita durante il combattimento, è costretta a trasferire i suoi poteri a Ichigo in modo che Ichigo possa sconfiggere il vuoto al suo posto. Fino a quando Rukia non si riprende, Ichigo deve fare il lavoro di uno shinigami.

Rukia si iscrive alla scuola di Ichigo e si trasferisce nel suo armadio. Col tempo, i due diventano amici. Poiché Rukia Kuchiki ha superato la sua permanenza nel mondo umano, Rukia viene restituita con la forza alla Soul Society dal fratellastro, il comandante della 6a divisione delle 13 unità di protezione della Soul Society Byakuya Kuchiki e il vice comandante della 6a divisione Renji Abarai, dove tutti hanno lasciato le anime, inclusi gli Shinigami. A causa del trasferimento dei suoi poteri Shinigami a una persona, che è un grave reato, viene condannata all'annientamento della sua anima.

Poiché Ichigo vuole disperatamente salvare Rukia, viene addestrato da Kisuke Urahara, che gestisce un'attività con prodotti per esseri spirituali ed è un ex comandante estremamente esperto della 12a divisione. Insieme ai suoi amici e compagni di scuola Yasutora Chad Sado e Orihime Inoue, che hanno anche poteri speciali, e al Quincy Uryū Ishida, si dirige verso la Soul Society, dove un tentativo di salvare Rukia porta a scontri con i potenti Shinigami.

A poco a poco si scopre un complotto pianificato da uno o tre comandanti Seireiteis, che potrebbe avere gravi conseguenze, non solo per la Soul Society, ma anche per questo mondo, con Karakura, la città natale dei personaggi principali, esplicitamente presa di mira dal complotto.

2. Un pezzo

In un mondo immaginario, la Banda di Cappello di Paglia, un gruppo di pirati guidati da Monkey D. Rufy, è alla ricerca del leggendario tesoro One Piece del re dei pirati Gol D. Roger alias Gold Roger. Inoltre, le storie di fondo dei singoli personaggi vengono esaminate in modo più dettagliato nei flashback. La serie è divisa in grandi archi, al termine dei quali di solito c'è una lotta contro un potente avversario. Tuttavia, Rufy e il suo equipaggio non uccidono i loro avversari: Eiichiro Oda lo giustifica con il fatto che gli avversari sconfitti subiscono comunque la fine dei loro sogni e delle loro convinzioni a causa della loro sconfitta.

Alcuni ex avversari ritornano più avanti nella storia con motivazioni spesso positive, a volte c'è una collaborazione temporanea dovuta a interessi comuni. Ulteriori sottotrame derivano dalle cosiddette storie di copertina, che si basano sulle prime pagine dei singoli capitoli e mostrano ulteriori esperienze di avversari che sono già stati sconfitti o amici e colleghi lasciati indietro, o anche introducono nuovi personaggi. La rispettiva trama può anche ricondurre alla storia principale in un momento successivo. Un esempio è la storia di copertina del buggy, così chiamata dai fan: dopo che il buggy pirata è stato sconfitto da Rufy, vive una piccola odissea lontano dagli eventi principali e in seguito torna per vendicarsi di Rufy.

3.Naruto

Naruto Uzumaki è un ninja dodicenne del Villaggio della Foglia con il sogno di diventando hokage , il ninja più importante del villaggio. Naruto ha trascorso la sua infanzia in emarginazione e, durante uno scontro con Mizuki, un ninja traditore, viene a scoprire il perché: dentro di lui è sigillata la Volpe a nove code, uno dei nove cacciatori, giganteschi demoni soprannaturali. Dopo aver sconfitto Mizuki, Naruto viene promosso all'accademia ninja e viene integrato nel gruppo sette composto, oltre a lui, da Sasuke Uchiha, Sakura Haruno e dal maestro Kakashi Hatake. Dopo diverse avventure, Sasuke decide di lasciare il villaggio per allenarsi con Orochimaru e ottenere il potere di uccidere suo fratello Itachi per vendicare il suo clan, che apparentemente ha sterminato senza un chiaro motivo.

Con il fallito tentativo di riscattare Sasuke e la sua conseguente fuga dal paese, Naruto decide di lasciare il Villaggio della Foglia e intraprendere un lungo addestramento con il maestro Jiraiya. Dopo circa due anni e mezzo, Naruto torna al Villaggio della Foglia e riprende il suo ruolo di membro della squadra 7. The Dawn Organization, dedita alla cattura e all'incarcerazione di tutti e nove i cacciatori insiti in altrettante forze di supporto per portare a porre fine a un scopo enigmatico, è alla ricerca di Naruto, che dovrà scontrarsi con alcuni dei suoi membri.

Con la morte di suo fratello Itachi, Sasuke scopre la verità dietro lo sterminio del clan Uchiha; consumato di nuovo dall'odio e dalla vendetta, il giovane ninja traditore si unisce ad Alba per ottenere da lei la forza di distruggere il suo villaggio natale. Le avventure di Naruto procedono quindi nel tentativo di difendere se stesso e il suo villaggio dall'Organizzazione dell'Alba mentre cerca di riportare in carreggiata il suo amico Sasuke.

4. Alchimista Fullmetal

L'universo di Fullmetal Alchemist , ambientato nei primi anni del 1900, si discosta dalla nostra principalmente per la presenza dell'alchimia: si tratta di una scienza che utilizza l'energia generata dai movimenti della crosta terrestre e la incanala attraverso un circolo alchemico per compiere un processo chiamato trasmutazione, o modifica delle proprietà di un oggetto. La trasmutazione si articola in tre fasi principali: la comprensione della struttura della materia, la decomposizione e la ricomposizione.

Inoltre, l'alchimia è governata da una legge che è la pietra angolare di questa scienza: il principio dello scambio equivalente, che richiede che, durante una trasmutazione, la massa dell'oggetto di base e quella trasmutata siano identiche, così come le proprietà di i due oggetti.

Coloro che riescono a usare l'alchimia prendono il nome di alchimisti. La nazione in cui si svolgono gli eventi è Amestris, paese governato da un regime militare il cui capo è chiamato comandante supremo; La vocazione militarista di Amestris si rivela anche nel fatto che la nazione è periodicamente in guerra con diversi Stati vicini ed è stata teatro di una sanguinosa guerra civile.

Il paese è diviso essenzialmente in cinque regioni, ciascuna corrispondente ad un punto cardinale più il centro, che ospita la capitale Central City. Oltre ai soldati, suddivisi in gradi da recluta a generale, l'ingresso nell'esercito è aperto anche agli alchimisti che, dopo aver superato una prova, conseguono il titolo di alchimista di stato, titolo equivalente a quello di maggiore e di fondi illimitati per la loro ricerca, ma con l'obbligo di andare in guerra e di seguire tre regole principali: non trasmutare l'oro, non effettuare trasmutazioni umane e giurare fedeltà all'esercito.

5. Sfera del drago

Il manga Dragon Ball descrive le avventure del protagonista Son-Goku e dei suoi amici, che più volte vanno alla ricerca delle sette Sfere del Drago e hanno numerose avventure da affrontare. La storia inizia con l'infanzia di Son-Goku dall'età di dodici anni e il suo periodo da adolescente (volumi da 1 a 16) e si conclude con la sua vita da adulto (volumi da 17 a 42).

Le singole trame possono essere suddivise in saghe e diventare più complesse man mano che la storia procede. Un altro motivo principale è la continua battaglia tra il bene e il male. Per assicurare la pace e salvare la terra, Son-Goku ei suoi amici devono continuamente confrontarsi con demoni, guerrieri pericolosi, alieni assetati di potere e nemici e amici del futuro che invadono la storia del presente. Anche i tornei di arti marziali sono parte integrante della storia.

Son-Goku ei suoi amici prendono parte al 21°, 22° e 23° e infine al 25° torneo e al 28° torneo di combattimento (in cui Son-Goku ha giocato solo il primo incontro contro Oob nell'ultimo torneo) sull'isola di papaya. Il luogo dell'azione non è esclusivamente la terra, ma brevemente altri pianeti o l'aldilà. Nel corso della storia si scopre che sia il dio terreno che Piccolo sono Namecciani e provengono dal pianeta Namek e Son-Goku è un Saiyan del pianeta Vegeta.

6. Capitan Tsubasa

All'inizio della serie, Tsubasa Ohzora, 11 anni, si trasferisce con la sua famiglia a Nankatsu nella prefettura di Shizuoka, dove si unisce alla sua squadra scolastica, l'FC Nankatsu, e con loro può inizialmente vincere il campionato nazionale delle scuole primarie. Oltre a Tsubasa, Ryo Ishizaki, Genzo Wakabayashi e Taro Misaki sono i giocatori più importanti del Nankatsu. Dopo aver vinto il campionato, Wakabayashi si trasferisce in Germania e gioca per l'FC Grünwald, Taro Misaki si trasferisce in Francia.

Roberto Hongo, ex calciatore brasiliano che ha allenato FC Nankatsu e Tsubasa, si trasferisce in Brasile. Al campionato nazionale per studenti delle scuole medie, l'FC Nankatsu e la Toho School, la squadra dei rivali storici di Tsubasa Kojiro Hyuga, si affrontano tre volte in finale. Nei primi due anni la squadra di Nankatsu è riuscita a vincere il titolo, nel terzo anno la partita si è conclusa con un pareggio per 4-4, in cui Tsubasa e Kojiro hanno segnato tutti i gol.

Il titolo va a entrambe le squadre. Dopo la fine del campionato nazionale, oltre a Tsubasa e Hyuga e alcuni giocatori Nankatsus e Tohos, Hikaru Matsuyama (la cui squadra, l'FC Furano, è stata eliminata in semifinale) e Hiroshi Jito (dai quarti di finale) saranno nominato nella squadra U-16 per aiutare a competere nel campionato mondiale di calcio giovanile in Francia. Dato che Tsubasa si è infortunato durante il campionato nazionale, può giocare solo nell'ultima partita preparatoria. Alla finale in Francia, i giapponesi raggiungono la finale e battono la Germania 3-2. Quindi Tsubasa si trasferisce in Brasile all'FC Brancos e Kojiro in Italia all'FC Piemonte.

Tre anni dopo, la squadra giapponese ha giocato per la prima volta nel campionato asiatico di calcio Under 19 e ha vinto il titolo battendo la Corea del Sud 2-0. Al successivo Mondiale Under 20, i giapponesi vincono la finale contro il Brasile 3-2 grazie ad una tripletta di Tsubasa. Dopo la fine della Coppa del Mondo, Tsubasa sposa la sua giovane fidanzata Sanae Nakazawa e si trasferisce in Spagna.

7. La bizzarra avventura di JoJo

La trama si snoda attorno alla storia del lignaggio Joestar, una potente famiglia di origine britannica destinata a combattere le forze soprannaturali malvagie usando i poteri acquisiti; l'opera abbraccia diverse generazioni di detto lignaggio, che sono adattate in ogni parte con un discendente come protagonista, a cominciare da Jonathan nell'anno 1880. Le parti da 1 a 6 hanno una storia continua e lineare, mentre la 7 e l'8 si verificano in un universo alternativo .

Il nome JoJo, presente nel titolo dell'opera, consiste in un gioco di parole composto dai nomi dei protagonisti di ogni parte, che può essere abbreviato in Jojo e usato come soprannome; tuttavia, nelle parti successive dell'opera vengono realizzati giochi di parole più complessi: ad esempio, Josuke è un gioco di parole in giapponese in cui la sillaba suke (助) può anche essere letta come jo, e il diminutivo di Giorno Giovana (Gio. Gio. ) ha una pronuncia abbastanza simile a Jojo.

Tutti i Joestar sono identificati da una voglia a forma di stella a cinque punte. I generi che copre comprendono azione, avventura, soprannaturale, suspense, commedia, tragedia, mistero e horror. È forse meglio conosciuto popolarmente per il suo fenomeno Stand; l'arco narrativo Stardust Crusaders ei suoi personaggi Dio Brando e Jotaro Kujo; il ritratto espressivo delle sue personalità orgogliose e glamour; e le sue centinaia di riferimenti nominali alla musica popolare occidentale.

8. Detective Conan

Il detective giovanile più famoso del Giappone, lo studente liceale, lui è Shinichi Kudo, è in un parco divertimenti con il suo amico d'infanzia Ran Mouri, di cui è segretamente innamorato ma non sa che anche lei lo è. Lì, dopo aver risolto un nuovo caso di morte, si separa dal suo amico e assiste a un sospetto scambio di denaro tra uno degli uomini vestiti di nero che era presente nel caso precedente e un uomo misterioso. Mentre li spia, Shinichi viene attaccato alle spalle dal partner dell'uomo in nero, e gli somministrano un veleno APTX 4869 per ucciderlo.

Tuttavia, il veleno ha avuto un effetto inaspettato: il corpo di Shinichi è diventato quello di un bambino di 7 anni. Ora, facendosi chiamare Conan Edogawa e nascondendo la sua vera identità per proteggere se stesso e la sua famiglia dagli Uomini in Nero, il giovane detective si trasferisce a casa di Ran e di suo padre: il detective Kogoro Mouri, poco prestigioso. . Nessuno di loro sa che Conan è, in effetti, Shinichi e userà il suo segreto per risolvere i casi di Mouri in suo nome e senza che nessuno lo sappia. Nemmeno lo stesso Kogoro.

Gli unici che conoscono la sua vera identità sono, tra gli altri, il professor Hiroshi Agasa, che fornirà ogni tipo di invenzioni e consigli per la sua ricerca; Heiji Hattori, un detective adolescente come Shinichi, ma a differenza di lui Hattori vive nella zona del Kansai di Osaka; Yusaku e Yukiko Kudo, genitori di Shinichi Kudo; Nell'organizzazione Shiho Miyano / Ai Haibara / Sherry, l'inventore del veleno APTX 4869, che lo ingerisce per suicidarsi, ma con sua sorpresa ringiovanisce; e Vermouth un membro dell'Organizzazione. A poco a poco, i nuovi Men in Black, l'FBI e la CIA saranno coinvolti in questa affascinante storia sullo sfondo del rapporto tra Ran e Shinichi e della risoluzione di infiniti misteri.

9.Digimon

I Digimon nascono da particolari uova, chiamate Digi-Eggs. Attraverso la Digievoluzione, i Digimon possono diventare più potenti e cambiare aspetto. L'effetto della Digievoluzione, tuttavia, non è permanente nei Digimon compagni dei personaggi principali dell'anime, infatti i Digimon che hanno eseguito la Digievoluzione la maggior parte del tempo torneranno alla loro forma precedente dopo una battaglia o se sono troppo stanchi o maltrattati per continuare. Alcuni Digimon possono considerarsi selvaggi e sono quindi feroci. La maggior parte di loro, tuttavia, si distingue per l'intelligenza e la padronanza del linguaggio umano.

I Digimon sono tutti in grado di digievolvere autonomamente, ma l'uso di Digivice da parte dei loro potenziali partner umani lo rende molto più facile e realizzabile in un tempo più breve. In alcuni casi, come nella prima stagione, i DigiDestined (conosciuti anche come i Bambini Prescelti) devono trovare degli oggetti speciali come Crest e Digimental per consentire ai loro Digimon di raggiungere nuovi stadi della Digievoluzione come l'evoluto e il mega.

Il primo anime dei Digimon introduce il ciclo di vita dei Digimon: invecchiano in un processo simile a quello degli organismi viventi, ma non muoiono mai per cause naturali perché sono costituiti da dati riconfigurabili. Qualsiasi Digimon che subisca un colpo fatale si dissolverà in bit di dati infinitesimali.

I dati si ricomporranno quindi automaticamente e formeranno un Digi-uovo, che si schiuderà quando correttamente schiuso, e il suddetto Digimon inizierà di nuovo il suo ciclo di vita. I Digimon reincarnati in questo modo a volte conserveranno alcuni o tutti i ricordi delle loro vite passate, come Wormmon in Digimon Adventure 02. Tuttavia, se i dati di un Digimon vengono completamente distrutti, moriranno, come Frigimon e altri Digimon in Digimon. Risparmiatori.

10. Pokemon

La serie animata Pokémon segue le avventure di un ragazzino di nome Ash (Satoshi in Giappone e Ash nei paesi di lingua inglese) e del suo fidato Pokémon Pikachu. Ash viaggia nel mondo dei Pokémon per ottenere il grado supremo di Pokémon Master; per raggiungere questo obiettivo, cattura e addestra Pokémon, al fine di ottenere otto distintivi. Il duo è spesso accompagnato da una coppia di un altro ragazzo e una ragazza [nelle stagioni 17 e 18, c'è il ragazzo di nome Lem (campione di Illumis arena), Serena, la ragazza e un'altra ragazza, Clem, la sorellina di Lem .

In Pokémon Sole e Luna, Ash non avrà più un compagno di viaggio poiché dovrà superare le varie prove su ogni isola e quindi non ha compagni in senso stretto ma piuttosto un compagno di classe. Durante gli episodi, il gruppo si confronta con un'organizzazione mafiosa chiamata Team Rocket. Questa organizzazione tenta di rubare e catturare Pokémon da altri allenatori o Pokémon leggendari.

E questo è tutto per oggi. Ci auguriamo che ti sia divertito a leggere questo e che ti abbiamo aiutato a risolvere questo dilemma. Alla prossima volta e non dimenticare di seguirci!

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