Il mondo di Pokemon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi uscì nei negozi. Pokemon è iniziata come una serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare quanto i videogiochi. A dicembre 2021, ci sono quasi 900 singoli Pokémon identificati dal PokéDex e in questo articolo ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Sableye.
Sableye è un doppio Pokémon di tipo Buio e Spettro introdotto in terza generazione. Sableye non ha alcuna evoluzione (precedente o altro), ma può megaevolversi in Mega Sableye quando esposto alla Sablenite. È debole solo alle mosse di tipo Folletto ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Spettro e Psico. È immune alle mosse di tipo Normale, Lotta e Psico.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui avrai bisogno se vuoi allevare un Sableye in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo sia sui giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokemon franchising.
Sommario mostrare Tipo Poteri e abilità Punti di forza e di debolezza Evoluzioni Si muove
Tipo
Sableye è un doppio Pokémon di tipo Buio e Spettro che ricorda un gremlin o un piccolo demone con gioielli sul corpo; il suo doppio tipo Spettro/Oscuro lo rende molto, molto speciale e unico quando si tratta di Pokémon di tipo Buio. È stato introdotto per la prima volta nella terza generazione dei videogiochi e detiene il numero 302 nel PokéDex nazionale.
Sableye è un Pokémon bipede con un corpo viola scuro. Ha occhi azzurri che ricordano pietre preziose, gli permettono di vedere in condizioni di scarsa illuminazione e brillano al buio. Ha anche una gemma rossa sul petto e tre gemme sulla schiena: una verde, una blu e una rossa. Questi occhi di pietre preziose e ornamenti per il corpo sono causati dalla sua dieta, che è composta da massi di pietre preziose. Ha zanne e artigli affilati. È un Pokémon notturno e si vede raramente. Vive nelle grotte.
Poteri e abilità
Le statistiche di Sableye, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | min- | min | Massimo | Massimo+ | min- | min | Massimo | Massimo+ |
cellulare | cinquanta | 125 | 157 | 241 | 304 | ||||
attacco | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Difesa | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Attacco speciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Difesa Speciale | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Velocità | cinquanta | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
In Pokemon ANDARE , Sableye ha una resistenza di base di 131, un attacco di base di 141 e una difesa di base di 136.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Corsivo indica una mossa che ottiene STAB solo se usata da un'evoluzione di Sableye
- Fai clic sui numeri di generazione in alto per vedere i passaggi di livello delle altre generazioni
Punti di forza e di debolezza
Essendo un doppio Pokémon di tipo Buio e Spettro, Sableye è debole solo alle mosse di tipo Folletto ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Spettro e Psico. È immune alle mosse di tipo Normale, Lotta e Psico. Riceve danni normali da Flying, Ground, Rock, Bug, Ghost, Steel, Fire. Mosse di tipo Acqua, Erba, Elettrica, Ghiaccio, Drago e Buio.
IMPARENTATO: 30 migliori Pokémon lucidiEvoluzioni
Sableye è stato introdotto in terza generazione e non si evolve da nessun Pokémon, né si evolve ulteriormente in uno. Tuttavia, ha una Megaevoluzione; se esposto alla Sablenite Mega Stone, Sableye si evolve in Mega Sableye. Questo Pokémon non ha varianti regionali conosciute.
In Pokemon ANDARE , anche Sableye non si evolve da o in nessun altro Pokémon. Mega Sableye, al momento della stesura di questo articolo, non è ancora disponibile nel gioco.
Si muove
A partire dall'ottava generazione, i film che Sableye può imparare sono:
Salendo di livello
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
uno | Leggi | Normale | Stato | — | 100% | 30 |
uno | Graffiare | Normale | Fisico | 40 | 100% | 35 |
3 | Stupire | Fantasma | Fisico | 30 | 100% | quindici |
6 | Confondi Ray | Fantasma | Stato | — | 100% | 10 |
9 | Furtivo d'ombra | Fantasma | Fisico | 40 | 100% | 30 |
12 | Ingannare | Normale | Fisico | 40 | 100% | 10 |
quindici | disattivare | Normale | Stato | — | 100% | venti |
18 | Rileva | Battagliero | Stato | — | —% | 5 |
ventuno | Ombra notturna | Fantasma | Speciale | — | 100% | quindici |
24 | Colpi Di Furia | Normale | Fisico | 18 | 80% | quindici |
27 | Staccare | Buio | Fisico | 65 | 100% | venti |
30 | Schiaccia | Buio | Stato | — | 100% | quindici |
33 | Artiglio d'ombra | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | quindici |
36 | Aspetto cattivo | Normale | Stato | — | —% | 5 |
39 | Gemma del potere | Musica rock | Speciale | 80 | 100% | venti |
42 | Testata Zen | Psichico | Fisico | 80 | 90% | quindici |
Quattro cinque | Palla d'ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | quindici |
48 | Gioco scorretto | Buio | Fisico | 95 | 100% | quindici |
Per TM
TM | Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
TM00 | Mega pugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | venti |
TM01 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Pugno di fuoco | Fuoco | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM04 | Pugno di ghiaccio | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM05 | Pugno di tuono | Elettrico | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM15 | Voi | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM23 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | cinquanta | 100% | quindici |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TM27 | Vento gelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95% | quindici |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | — | 100% | quindici |
TM33 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | — | —% | 5 |
TM34 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | — | —% | 5 |
TM38 | Will-O-Wisp | Fuoco | Stato | — | 85% | quindici |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | venti |
TM41 | Mano amica | Normale | Stato | — | —% | venti |
TM43 | Rottura di mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM44 | Imprigionare | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM48 | Tomba di roccia | Musica rock | Fisico | 60 | 95% | quindici |
TM57 | Restituire | Buio | Fisico | cinquanta | 100% | 10 |
TM59 | Scappare | Buio | Fisico | — | 100% | 10 |
TM63 | Scolare il pugno | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 10 |
TM65 | Artiglio d'ombra | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | quindici |
TM71 | Stanza delle Meraviglie | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM75 | Spazzata bassa | Battagliero | Fisico | 65 | 100% | venti |
TM76 | Il giro | Normale | Speciale | 60 | 100% | quindici |
TM77 | Esadecimale | Fantasma | Speciale | 65 | 100% | 10 |
TM79 | vendicarsi | Normale | Fisico | 70 | 100% | 5 |
TM85 | Spuntino | Buio | Speciale | 55 | 95% | quindici |
TR01 | Colpo di corpo | Normale | Fisico | 85 | 100% | quindici |
TR07 | Colpo basso | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
TR11 | Psichico | Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR14 | Metronomo | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR30 | Ancora | Normale | Stato | — | 100% | 5 |
TR33 | Palla d'ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | quindici |
TR37 | Provoca | Buio | Stato | — | 100% | venti |
TR38 | Trucco | Psichico | Stato | — | 100% | 10 |
TR49 | Mente calma | Psichico | Stato | — | —% | venti |
TR52 | Sfera giroscopica | Acciaio | Fisico | — | 100% | 5 |
TR57 | Jab Veleno | Veleno | Fisico | 80 | 100% | venti |
TR58 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | quindici |
TR63 | Gemma del potere | Musica rock | Speciale | 80 | 100% | venti |
TR68 | Brutta trama | Buio | Stato | — | —% | venti |
TR69 | Testata Zen | Psichico | Fisico | 80 | 90% | quindici |
TR81 | Gioco scorretto | Buio | Fisico | 95 | 100% | quindici |
TR83 | Cambio alleato | Psichico | Stato | — | —% | quindici |
TR92 | Bagliore abbagliante | Fata | Speciale | 80 | 100% | 10 |
Per trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
Asso aereo | Volare | Fisico | 60 | —% | venti |
Accattivante × | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Confidati | Normale | Stato | — | —% | venti |
Contatore | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
Taglio | Normale | Fisico | cinquanta | 95% | 30 |
Doppia squadra | Normale | Stato | — | —% | quindici |
Doppio bordo | Normale | Fisico | 120 | 100% | quindici |
Mangiatore di sogni | Psichico | Speciale | 100 | 100% | quindici |
Pugno dinamico | Battagliero | Fisico | 100 | cinquanta% | 5 |
Embargo × | Buio | Stato | — | 100% | quindici |
Finta di attacco × | Buio | Fisico | 60 | —% | venti |
Veloce × | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | venti |
Preveggenza × | Normale | Stato | — | —% | 40 |
Frustrazione × | Normale | Fisico | — | 100% | venti |
Tagliatore di Furia | Insetto | Fisico | 40 | 95% | venti |
Gravità | Psichico | Stato | — | —% | 5 |
Testata | Normale | Fisico | 70 | 100% | quindici |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | quindici |
Artigli affilati | Buio | Stato | — | —% | quindici |
Incenerire | Fuoco | Speciale | 60 | 100% | quindici |
Cappotto magico | Psichico | Stato | — | —% | quindici |
Imitare | Normale | Stato | — | —% | 10 |
Chiaro di luna | Fata | Stato | — | —% | 5 |
Schiaffo di fango | Terra | Speciale | venti | 100% | 10 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | — | 100% | quindici |
Incubo × | Fantasma | Stato | — | 100% | quindici |
Octazooka | Acqua | Speciale | 65 | 85% | 10 |
Vento minaccioso × | Fantasma | Speciale | 60 | 100% | 5 |
Spaccatura del dolore | Normale | Stato | — | —% | venti |
Pugno di potenziamento | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | venti |
Caricarsi | Normale | Stato | — | —% | 10 |
Punizione × | Buio | Fisico | — | 100% | 5 |
Ritorno × | Normale | Fisico | — | 100% | venti |
Spaccaroccia | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | quindici |
Gioco di ruolo | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | venti |
Scossa sismica | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
Onda d'urto | Elettrico | Speciale | 60 | —% | venti |
Fascio di segnale × | Insetto | Speciale | 75 | 100% | quindici |
Strappare × | Buio | Stato | — | —% | 10 |
Nonostante | Fantasma | Stato | — | 100% | 10 |
Spavalderia | Normale | Stato | — | 85% | quindici |
Telecinesi × | Psichico | Stato | — | —% | quindici |
Solletico | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Tossico | Veleno | Stato | — | 90% | 10 |
Impulso d'acqua | Acqua | Speciale | 60 | 100% | venti |
In Pokemon ANDARE , Sableye può imparare Shadow Claw e Finta Attack come attacchi veloci e Power Gem, Foul Play, Shadow Sneak, Frustrazione e Return come attacchi caricati. Alcuni di questi attacchi dipendono da quando hai catturato ed evoluto il tuo Sableye, poiché sono attacchi di soli eventi.
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