Il mondo di Pokemon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi uscì nei negozi. Pokemon è iniziata come una serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare quanto i videogiochi. A dicembre 2021, ci sono quasi 900 singoli Pokémon identificati dal PokéDex e in questo articolo ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Gengar.
Gengar è un doppio Pokémon di tipo Spettro e Veleno introdotto per la prima volta nella prima generazione dei videogiochi principali. È la seconda e ultima forma evolutiva di Gastly. Gastly si evolve prima in Haunter, che a sua volta si evolve in Gengar. È debole solo alle mosse di tipo Terra, Spettro, Psico e Buio ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Spettro e Psico. È immune alle mosse di tipo Normale e Lotta.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui avrai bisogno se vuoi allevare un Gengar in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo sia sui giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokemon franchising.
Sommario mostrare Tipo Poteri e abilità Punti di forza e di debolezza Evoluzioni Si muove
Tipo
Gengar è un doppio Pokémon di tipo Spettro e Veleno, conosciuto come uno dei Pokémon di generazione più forti dell'intero franchise. È stato introdotto per la prima volta nella prima generazione dei videogiochi e detiene il numero 094 nel PokéDex nazionale.
Gengar è un Pokémon bipede viola scuro con un corpo paffuto. Ha grandi occhi rossi, una bocca larga che spesso sfoggia un ghigno sinistro e orecchie a punta. Ha delle picche sulla schiena e sulla testa che sembrano pelliccia arruffata. Le sue braccia e gambe sono tozze con tre dita su ogni braccio e ogni gamba. Ha anche una piccola coda.
Gengar ha la capacità di nascondersi perfettamente all'ombra di qualsiasi oggetto, sfruttando la sua eccezionale furtività. Tuttavia, i suoi movimenti agiscono come un dissipatore di calore: la sua presenza raffredda l'aria nell'ambiente circostante a circa 5°C, poiché assorbe calore. L'anime mostra anche che Gengar può rubare e possedere persone, oltre ai Pokémon.
Gengar è un Pokémon molto malizioso e talvolta cattivo. Si diverte a fare battute e lanciare maledizioni, come fingere di essere l'ombra di qualcuno prima di comportarsi in modo irregolare. Quando la sua preda lo nota, Gengar si nutre del terrore della vittima. Essendo il risultato dell'evoluzione commerciale, il Gengar si trova raramente in natura, sebbene alcuni individui siano stati avvistati in grotte e luoghi oscuri, dove si formano le ombre.
Ama particolarmente le aree urbane, come le grandi città ei vicoli ciechi, ma solo di notte. Durante la prima generazione, l'attacco caratteristico della famiglia evolutiva Gengar era Night Shade, precedentemente noto come Darkness.
Poteri e abilità
Le statistiche di Gengar, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | min- | min | Massimo | Massimo+ | min- | min | Massimo | Massimo+ |
cellulare | 60 | 135 | 167 | 261 | 324 | ||||
attacco | 65 | 76 | 85 | 117 | 128 | 149 | 166 | 229 | 251 |
Difesa | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 |
Attacco speciale | 130 | 135 | 150 | 182 | 200 | 266 | 296 | 359 | 394 |
Difesa Speciale | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Velocità | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
In Pokemon ANDARE , Gengar ha una Base Stamina di 155, un Base Attack di 349 e una Base Defense di 199.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Corpo maledetto: Può disabilitare una mossa usata sul Pokémon.
- Corsivo indica una mossa che ottiene STAB solo se usata da un'evoluzione di Gengar
- Fai clic sui numeri di generazione in alto per vedere i passaggi di livello delle altre generazioni
Punti di forza e di debolezza
Essendo un Pokémon doppio di tipo Spettro e Veleno, Gengar è debole solo alle mosse di tipo Terra, Spettro, Psico e Buio ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Spettro e Psico. È immune alle mosse di tipo Normale e Lotta. Riceve danni normali dalle mosse di tipo Volante, Roccia, Acciaio, Fuoco, Acqua, Elettrico, Ghiaccio e Drago.
IMPARENTATO: Classifica dei 20 Pokémon più forti di tutti i tempi (2021)Evoluzioni
Gengar è stato introdotto per la prima volta nella prima generazione come la seconda e ultima evoluzione di Gastly. Gastly si è evoluto per la prima volta in Haunter, a partire dal livello 25, ma per far evolvere il tuo Haunter in Gengar, devi scambiarlo con un altro giocatore. Ora, mentre Gengar non ha varianti regionali, ha una Megaevoluzione (Mega Gengar si ottiene esponendo Gengar alla Gengarite) e una forma Gigantamax.
In Pokemon ANDARE , Gengar si ottiene anche evolvendo prima Gastly in Haunter, per il quale hai bisogno di 25 Gastly Candy, e successivamente, Haunter in Gengar, per il quale hai bisogno di 100 Gastly Candy, oppure puoi scambiare il tuo Haunter per rendere l'evoluzione libera in termini di Caramelle necessarie..
Si muove
A partire dall'ottava generazione, i film che Gengar può imparare sono:
Salendo di livello
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
uno | Pugno d'ombra | Fantasma | Fisico | 60 | —% | venti |
uno | Canzone perire | Normale | Stato | — | —% | 5 |
uno | Tipo di riflessione | Normale | Stato | — | —% | quindici |
uno | Leccare | Fantasma | Fisico | 30 | 100% | 30 |
uno | Confondi Ray | Fantasma | Stato | — | 100% | 10 |
uno | Ipnosi | Psichico | Stato | — | 60% | venti |
uno | Aspetto cattivo | Normale | Stato | — | —% | 5 |
12 | Restituire | Buio | Fisico | cinquanta | 100% | 10 |
16 | Nonostante | Fantasma | Stato | — | 100% | 10 |
venti | Maledizione | Fantasma | Stato | — | —% | 10 |
24 | Esadecimale | Fantasma | Speciale | 65 | 100% | 10 |
30 | Ombra notturna | Fantasma | Speciale | — | 100% | quindici |
36 | Sucker Punch | Buio | Fisico | 70 | 100% | 5 |
42 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | quindici |
48 | Palla d'ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | quindici |
54 | Un legame del destino | Fantasma | Stato | — | —% | 5 |
60 | Mangiatore di sogni | Psichico | Speciale | 100 | 100% | quindici |
Per TM
TM | Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
TM00 | Mega pugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | venti |
TM01 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 |
TM03 | Pugno di fuoco | Fuoco | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM04 | Pugno di ghiaccio | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM05 | Pugno di tuono | Elettrico | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM08 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Giga Impact | Normale | Fisico | 150 | 90% | 5 |
TM20 | Auto distruzione | Normale | Fisico | 200 | 100% | 5 |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM23 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | cinquanta | 100% | quindici |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TM26 | Volto spaventoso | Normale | Stato | — | 100% | 10 |
TM27 | Vento gelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95% | quindici |
TM28 | Giga scarico | Erba | Speciale | 75 | 100% | 10 |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | — | 100% | quindici |
TM33 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | — | —% | 5 |
TM34 | Giorno soleggiato | Fuoco | Stato | — | —% | 5 |
TM38 | Will-O-Wisp | Fuoco | Stato | — | 85% | quindici |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | venti |
TM43 | Rottura di mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM44 | Imprigionare | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM57 | Restituire | Buio | Fisico | cinquanta | 100% | 10 |
TM59 | Scappare | Buio | Fisico | — | 100% | 10 |
TM63 | Scolare il pugno | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | 10 |
TM65 | Artiglio d'ombra | Fantasma | Fisico | 70 | 100% | quindici |
TM70 | Stanza dei trucchi | Psichico | Stato | — | —% | 5 |
TM71 | Stanza delle Meraviglie | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM74 | Venoshock | Veleno | Speciale | 65 | 100% | 10 |
TM76 | Il giro | Normale | Speciale | 60 | 100% | quindici |
TM77 | Esadecimale | Fantasma | Speciale | 65 | 100% | 10 |
TM86 | Forza Fantasma | Fantasma | Fisico | 90 | 100% | 10 |
TR01 | Colpo di corpo | Normale | Fisico | 85 | 100% | quindici |
TR08 | Fulmine | Elettrico | Speciale | 90 | 100% | quindici |
TR09 | tuono | Elettrico | Speciale | 110 | 70% | 10 |
TR11 | Psichico | Psichico | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR14 | Metronomo | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR22 | Bomba di fango | Veleno | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR30 | Ancora | Normale | Stato | — | 100% | 5 |
TR33 | Palla d'ombra | Fantasma | Speciale | 80 | 100% | quindici |
TR35 | Tumulto | Normale | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR37 | Provoca | Buio | Stato | — | 100% | venti |
TR38 | Trucco | Psichico | Stato | — | 100% | 10 |
TR40 | Scambio di abilità | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TR57 | Jab Veleno | Veleno | Fisico | 80 | 100% | venti |
TR58 | Impulso oscuro | Buio | Speciale | 80 | 100% | quindici |
TR64 | Esplosione di messa a fuoco | Battagliero | Speciale | 120 | 70% | 5 |
TR65 | Sfera di energia | Erba | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR68 | Brutta trama | Buio | Stato | — | —% | venti |
TR78 | Onda di fango | Veleno | Speciale | 95 | 100% | 10 |
TR81 | Gioco scorretto | Buio | Fisico | 95 | 100% | quindici |
TR83 | Cambio alleato | Psichico | Stato | — | —% | quindici |
TR92 | Bagliore abbagliante | Fata | Speciale | 80 | 100% | 10 |
Per trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
Bid × | Normale | Fisico | — | —% | 10 |
Accattivante × | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Confidati | Normale | Stato | — | —% | venti |
Contatore | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
Doppia squadra | Normale | Stato | — | —% | quindici |
Doppio bordo | Normale | Fisico | 120 | 100% | quindici |
Pugno dinamico | Battagliero | Fisico | 100 | cinquanta% | 5 |
Embargo × | Buio | Stato | — | 100% | quindici |
Esplosione | Normale | Fisico | 250 | 100% | 5 |
Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | venti |
Frustrazione × | Normale | Fisico | — | 100% | venti |
Testata | Normale | Fisico | 70 | 100% | quindici |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | quindici |
Infestazione | Insetto | Speciale | venti | 100% | venti |
Staccare | Buio | Fisico | 65 | 100% | venti |
Messa a fuoco laser | Normale | Stato | — | —% | 30 |
Mega scarico | Erba | Speciale | 40 | 100% | quindici |
Imitare | Normale | Stato | — | —% | 10 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | — | 100% | quindici |
Incubo × | Fantasma | Stato | — | 100% | quindici |
Vento minaccioso × | Fantasma | Speciale | 60 | 100% | 5 |
Spaccatura del dolore | Normale | Stato | — | —% | venti |
Gas velenoso | Veleno | Stato | — | 90% | 40 |
Pugno di potenziamento | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | venti |
Caricarsi | Normale | Stato | — | —% | 10 |
Onda psichica × | Psichico | Speciale | — | 100% | quindici |
Rabbia × | Normale | Fisico | venti | 100% | venti |
Ritorno × | Normale | Fisico | — | 100% | venti |
Spaccaroccia | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | quindici |
Gioco di ruolo | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | venti |
Scossa sismica | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
Testata | Normale | Fisico | 130 | 100% | 10 |
Strappare × | Buio | Stato | — | —% | 10 |
Forza | Normale | Fisico | 80 | 100% | quindici |
Sottomissione | Battagliero | Fisico | 80 | 80% | venti |
Spavalderia | Normale | Stato | — | 85% | quindici |
Prendere nota | Normale | Fisico | 90 | 85% | venti |
Telecinesi × | Psichico | Stato | — | —% | quindici |
Tormento | Buio | Stato | — | 100% | quindici |
Cannone a scoppio | Elettrico | Speciale | 120 | cinquanta% | 5 |
In Pokemon ANDARE , Gengar può imparare Sucker Punch, Hex , Shadow Claw e Lick come attacchi veloci e Shadow Ball, Focus Blast , Fango Bomba, Fango Onda, Dark Pulse, Psichico e Shadow Punch come attacchi caricati. Alcuni di questi attacchi dipendono da quando hai catturato ed evoluto il tuo Gengar, poiché sono attacchi di soli eventi.
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