I 20 cattivi DC Comics più potenti di tutti i tempi (CLASSIFICATI)

Di Arthur S. Poe /28 luglio 202128 luglio 2021

DC Comics, per quelli di voi che non hanno familiarità con la storia dietro i fumetti, è un importante editore di fumetti americano fondato nel 1934. DC Comics è uno dei principali attori nel settore dei fumetti ed è la casa di molti fumetti famosi personaggi come Superman, Batman, Wonder Woman, The Flash e molti altri. Insieme al suo principale rivale, la Marvel Comics, la DC Comics è il più grande e importante editore di fumetti mainstream negli Stati Uniti. Nel corso della ricca e colorata storia della DC Comics, un gran numero di personaggi è apparso nelle storie da loro pubblicate.





Alcuni di questi sono stati cattivi, altri eroi. Alcuni sono stati deboli, altri estremamente potenti. Alcuni amati, altri odiati e l'elenco potrebbe continuare. Tuttavia, nell'articolo di oggi, abbiamo deciso di offrirti un elenco dei 20 cattivi DC Comics più potenti di tutti i tempi. Abbiamo in programma di classificarli in base al loro potere per determinare finalmente quale tra loro è il più forte.

Sommario mostrare I 20 cattivi più potenti della DC Comics 20. Bane 19. Gorilla Grodd 18. Il generale Zod 17. Lex Luthor 16. Burlone 15. Vandalo selvaggio 14. Ra's al-Ghul 13. Mano Nera 12. Atrocito 11. Adamo nero 10. Sinestro 9. Reverse-Flash 8. Parallasse 7. Ares 6. Trigono 5. Cervello 4. Giorno del giudizio 3. Anti-monitoraggio 2. Necron 1. Darkseid (vera forma)

I 20 cattivi più potenti della DC Comics

20. Bane

Alias: Sconosciuto
Debutto: Batman: La vendetta di Bane #1 (1993)
Creato da: Chuck Dixon, Doug Moench, Graham Nolan



Figlio del rivoluzionario Edmund Dorrance, meglio conosciuto in seguito come il Re Serpente, fu condannato dalla nascita a scontare la pena del padre nell'isola di Santa Prisca in un carcere di massima sicurezza, Peña Duro, dove è incarcerato fin dall'infanzia ed esposto a innumerevoli torture che lo hanno trasformato in uno psicopatico assassino.

Nonostante il suo aspetto, Bane non solo usa un'enorme forza fisica per i suoi piani, ma ha anche un intelletto molto sviluppato ed è anche esperto di discipline umanistiche, grazie agli insegnamenti di un ex compagno gesuita che ha incontrato in prigione. Questo elemento rende la sua storia in qualche modo simile a quella di Edmond Dantès, il protagonista di Il conte di Monte Cristo , che fu anche educato in carcere dall'abate Faria. Questo dettaglio mostra l'intenzione iniziale di Dixon di renderlo quasi un anti-Batman.



I medici della prigione lo usarono come cavia per un potente steroide, il Venom, che aumentò enormemente le sue capacità fisiche; grazie al vigore appena ottenuto, Bane fuggì di prigione e raggiunse Gotham City. Finalmente arrivò a Gotham City con l'intento di conquistarla, e questo lo portò inevitabilmente a scontrarsi con Batman, la cui identità segreta Bane riuscì a scoprire.

Dopo aver studiato per anni le biografie dei migliori strateghi della storia, Bane escogitò un astuto piano per sconfiggere finalmente il Cavaliere Oscuro: organizzò una grande evasione dalla prigione di Gotham, così violenta da far fuggire orde di criminali per le strade della città, compresi quelli più pericolosi come il Joker o lo Spaventapasseri. Batman riuscì a fermarli tutti, non senza riportare ferite e, quando praticamente esausto tornò alla Batcaverna, trovò Bane e Alfred privi di sensi.



Bane ha fracassato la schiena di Batman e lo ha gettato da una finestra, prendendo il controllo della comunità criminale. Insieme ai suoi complici Trogg, Zombie e Bird, aveva il potere assoluto in città. Nel frattempo, il ruolo di Batman è passato da Bruce Wayne a Jean-Paul Valley; il nuovo Batman, nonostante le raccomandazioni del suo predecessore, affrontò il potente criminale, venendo inizialmente picchiato, ma in seguito, usando una tuta da combattimento corazzata e un equipaggiamento più letale, affrontò di nuovo Bane, riuscendo a sconfiggerlo, poiché Jean-Paul riuscì a privalo del Venom, da cui Bane sembrava essere dipendente.

Dopo gli eventi narrati in Batman: Knightfall , Bane, una volta che è riuscito a ricostruire il suo fisico possente perdendo la sua dipendenza da Venom, si reca a Santa Prisca dove interroga il sacerdote gesuita, che lo aveva cresciuto ed educato a Peña Dura, sulla vera identità di suo padre. Il prete spiega che suo padre potrebbe essere uno dei quattro uomini: un rivoluzionario, un medico americano, un mercenario inglese o un banchiere svizzero.

Bane, dopo aver ucciso il gesuita, parte per Roma alla ricerca di quest'ultimo e qui incontra Ra's al Ghul, che, considerandolo un nuovo potenziale compagno per la figlia Talia, lo nomina suo erede, ruolo per il quale aveva in passato scelto Batman, prima che quest'ultimo lo tradisse. Di ritorno a Gotham, Bane affronta Nightwing (Dick Grayson) in un corpo a corpo, venendo sconfitto ma riuscendo a scappare; si confronta quindi nuovamente con Bruce Wayne, che nel frattempo è tornato nel ruolo del Cavaliere Oscuro.

Batman ottiene la sua rivincita con Bane e alla fine riesce a sconfiggerlo in uno scontro uno contro uno. Più tardi, Bane combatte Azrael nella storia Angelo e il Flagello . Ha poi un ruolo di supporto nel Terra di nessuno arco in cui si mette al servizio di Lex Luthor, intento a conquistare Gotham, ma viene convinto da Batman a lasciare il malvagio filantropo di Metropolis. Dopo la sconfitta di Ra's al Ghul, Bane intraprende una campagna per distruggere il Lazarus Pit e, allo stesso tempo, fa la conoscenza di Black Canary.

19. Gorilla Grodd

Alias: Nessuno
Debutto: Il flash # 106 (1959)
Creato da: John Broome, Carmine Infantino

In origine, Gorilla Grodd era un normale gorilla, finché un giorno lui ei suoi compagni si imbattono in una nave aliena (una meteora radioattiva nelle versioni precedenti). Il pilota della nave rende le scimmie intelligenti e conferisce a due di loro, Grodd e un altro di nome Solovar, poteri psichici. In segno di gratitudine, i gorilla fanno dell'alieno il loro capo. Sotto i suoi ordini fondarono una città altamente tecnologicamente avanzata, Gorilla City.

Per anni i gorilla hanno vissuto in pace, finché un giorno esploratori umani si sono imbattuti nella città. Cogliendo l'occasione, Grodd costringe uno degli umani a uccidere l'alieno, a sbarazzarsi di lui senza destare sospetti. Successivamente, prende il potere a Gorilla-City e si prepara a conquistare il mondo. Per questo Grodd fa prigioniero il suo compagno Solovar e gli strappa il segreto del controllo mentale, al fine di garantire la lealtà degli altri gorilla. Solovar fugge dalla sua gabbia e contatta telepaticamente Barry Allen, meglio conosciuto come l'eroe Flash, per chiedere aiuto.

Il supereroe riesce a sconfiggere Grodd e sembra derubarlo del suo potere di controllo mentale. Successivamente si scopre che Grodd ha comunque mantenuto il potere, permettendogli di sottomettere il suo carceriere. Con questo nuovo alleato, schiavizza una razza di creature alate e cerca di sviluppare una macchina per privare altri gorilla della loro intelligenza. Ancora una volta contattato da Solovar, Flash individua la macchina e la distrugge, prima di liberare gli esseri alati.

Sconfitto ancora una volta, Grodd viene rinchiuso di nuovo, questa volta con quattro guardie. Fugge ancora una volta e sviluppa una macchina per trasformarsi in un essere umano. Prende una pillola che gli conferisce poteri psichici ancora maggiori. Quando Flash ritorna per fermarlo, Grodd, con i suoi nuovi poteri, lo sconfigge facilmente. Tuttavia, l'effetto della macchina che lo ha trasformato in un essere umano è temporaneo. Ritorna alla sua forma di gorilla, in cui il suo cervello non era abbastanza evoluto per sfruttare tutti i suoi poteri psichici.

Prima che possa usare di nuovo la macchina, Flash rimodella la macchina in manette e lo riporta a Gorilla City per essere riportato nella sua cella. Più tardi, Grodd sviluppa un modo per trasferire la sua anima in un nuovo corpo e prende il controllo di un essere umano a Central City, la città natale di Flash, prima di essere nuovamente imprigionato. Gorilla Grodd quindi libera dalla prigione molti dei nemici di Flash, per distrarre l'eroe mentre scappa trasferendo il suo spirito nel corpo di Freddy, un gorilla di uno zoo.

Alla fine riesce a privare temporaneamente Flash della sua velocità sovrumana utilizzando un sistema basato sulle radiazioni. Grodd, tuttavia, viene ironicamente picchiato dal compagno di Freddy, che si scaglia contro di lui dopo averla sentita menzionare un'altra femmina di gorilla. Dopo la sua sconfitta, lui e Freddy trovano i rispettivi corpi.

Più tardi, Grodd affronta il nuovo Flash, Wally West, e durante la battaglia, aumenta l'intelligenza della maggior parte degli animali di Central City, sperando di mettere in pericolo vite umane. Il suo piano fallisce, tuttavia, quando alcuni animali rimangono fedeli ai loro proprietari. Flash lo sconfigge con l'aiuto di altri eroi. Ad un certo punto, Grodd si unisce brevemente al gruppo di cattivi del Tartarus guidato da Vandal Savage, quest'ultimo gli ha promesso l'immortalità e il potere in cambio dei suoi servizi.

Durante le sue varie apparizioni, Grodd tentò, non meno di diciotto volte, di cancellare ogni traccia di umanità dal pianeta, arrivando persino a viaggiare nel tempo fino al Cretaceo per raggiungere questo obiettivo. Grodd afferra il Cuore di Tenebra, un talismano normalmente attivo solo durante le eclissi, che gli permette di risvegliare la bestia interiore degli umani, trasformando così il popolo di Leesburg in mostri bestiali e feroci sotto il suo controllo.

Supergirl riesce comunque a combattere la sua influenza fino a quando il Sole non torna al suo stato normale. Grodd viene apparentemente ucciso alla fine di questa trama.

Uno dei piani più elaborati di Grodd è organizzare l'assassinio di Solovar e manipolare Gorilla City per dichiarare guerra all'umanità, con l'aiuto di una setta di scimmie di nome Simian Scarlet. Durante questa avventura, Grodd assorbe troppa energia neurale dai suoi compagni scimmie, lasciandolo con l'intelligenza di una scimmia normale. Alla fine riacquista la sua intelligenza e i suoi poteri, ma un tentativo fallito di stabilire una base in Florida lo porta alla re-incarcerazione.

18. Il generale Zod

Alias: Dru-Zod
Debutto: Fumetti d'avventura #283 (1961)
Creato da: Robert Bernstein, George Papp

Il generale Zod, noto anche come Dru-Zod, è un supercriminale immaginario che appare nei fumetti pubblicati dalla DC Comics, comunemente in associazione con Superman. Il personaggio, apparso per la prima volta in Fumetti d'avventura #283 (1961), è stato creato da Robert Bernstein e inizialmente progettato da George Papp. Come kryptoniano, mostra gli stessi poteri e abilità di Superman ed è di conseguenza visto come uno dei suoi più grandi nemici insieme a Lex Luthor e Brainiac.

Dru-Zod Corkript è un kryptoniano megalomane, responsabile delle forze militari kryptoniani. Ha incontrato Jor-El, il padre di Superman, quando era un aspirante scienziato. Quando il programma spaziale fu abolito dopo la distruzione della luna abitata Wegthor (progettata dallo scienziato rinnegato Jax-Ur), Zod tentò di conquistare Krypton. Zod ha creato un esercito di duplicati robotici di se stesso, tutti somiglianti a Bizzarro. Fu condannato all'esilio nella Zona Fantasma per quarant'anni per i suoi crimini.

Zod è stato finalmente liberato da Superman quando ha finito la sua pena detentiva. Tuttavia, ha tentato di conquistare la Terra con i superpoteri che il suo corpo kryptoniano ha acquisito sotto il sole giallo (la fonte dei superpoteri di Superman). Con la minaccia di Zod ora ovvia, Superman fu costretto a opporsi a lui e alla fine lo riportò nella Zona.

Durante i restanti anni prima del Crisi sulle Terre Infinite evento, Zod e altri detenuti della Zona come Jax-Ur, Faora Hu-Ul e altri, sono fuggiti dalla Zona Fantasma e hanno combattuto contro Superman e Supergirl in numerose occasioni, venendo sempre sconfitti alla fine e tornando nella Zona.

Il generale Zod è apparso nella storia di Superman: Ultimo figlio (scritto da Geoff Johns e Richard Donner, il direttore di Superman: il film e la maggior parte di Superuomo II ). In una storia simile a quella di Superuomo II , Zod, Ursa e Non scappano dalla Zona Fantasma e vengono sulla Terra per provare a trasformarla in un Nuovo Krypton. Questa incarnazione è il primo post- Crisi Zod doveva provenire dallo stesso Krypton di Superman e non da una realtà alternativa (la DC aveva l'abitudine di riutilizzare Zod come personaggio di una dimensione alternativa durante questo periodo).

Il retroscena dei tre kryptoniani è stato raccontato Annuale dei fumetti d'azione # 10 (2007) , e l'origine di Zod è stata rivelata in Conto alla rovescia # 30 (2007). Prima della distruzione di Krypton, Zod, sua moglie Ursa e il loro complice Non si ribellarono al dominio oppressivo del loro pianeta, ma presto divennero aspiranti tiranni senza legge che bramavano il potere.

Dopo una nefasta insurrezione guidata da Zod, il governo ha condannato a morte i tre. Tuttavia, il padre di Superman, Jor-El, implorò il governo di mitigare la sua condanna alla reclusione nella Zona Fantasma, accettando a condizione che si assumesse la responsabilità come loro carceriere. Mentre si trovavano nella Zona Fantasma, Zod e Ursa sono stati in grado di avere un bambino che è nato immune agli effetti della Zona Fantasma, facilitando infine la loro fuga; lo chiamarono Lor-Zod.

Sulla Terra, il ragazzo è stato scoperto da Superman e sua moglie Lois Lane, che lo hanno adottato come figlio e lo hanno chiamato Christopher Kent. Nel corso del 2007 Fumetti d'azione Trama di Last Son, Chris Kent è interpretato come un figlio adottivo di Superman e sua moglie Lois nei titoli DC. Insieme a Zod, Ursa e Non, anche altri 25 criminali kryptoniani scappano dalla Zona e sconfiggono vari eroi dalla Terra, iniziando la loro ricerca per conquistare il pianeta.

Zod tende un'imboscata a Superman per vendicarsi delle azioni di Jor-El e lo intrappola nella Zona Fantasma, dalla quale in seguito fugge con l'aiuto dell'eroico prigioniero della Zona Fantasma, Mon-El. Con l'aiuto dei suoi tradizionali nemici Lex Luthor, Metallo, Parasite e Bizarro, Superman affronta l'esercito di Zod. Dei quasi trenta kryptoniani, gli alleati temporanei di Superman ne uccidono molti con successo, portando gli altri nella Zona Fantasma insieme a Zod e Ursa, che portano Chris Kent con loro.

Tuttavia, nell'ultima storia dell'arco narrativo di New Krypton, Zod viene liberato ancora una volta dalla Zona Fantasma dalla madre di Supergirl, Alura. La città imbottigliata di Kandor viene trasformata in un popolato pianeta kryptoniano (New Krypton) e Zod viene nominato capo del suo esercito. Nel Fumetti d'azione storia Il mondo di New Krypton, quando Superman decide di vedere com'è la vita a New Krypton, viene reclutato nella Gilda militare sotto il comando del generale Zod.

Zod e Superman mantengono un rapporto professionale di sfiducia. Nonostante il loro passato, nessuno dei due sembra disposto a comportarsi con marcata aggressività nei confronti dell'altro. Più tardi, durante una cerimonia kryptoniana, Zod viene colpito dal kryptoniano Ral-Dar (che sta lavorando con il padre di Lois, il generale Sam Lane), spingendo Zod a nominare Superman come generale temporaneo fino a quando non si riprenderà. I due sono coinvolti in un complotto politico kryptoniano, ma alla fine catturano il traditore del pianeta e vedono una riforma del Nuovo Consiglio kryptoniano.

17. Lex Luthor

Alias: Alessandro Giuseppe Luthor
Debutto: Fumetti d'azione #23 (1940)
Creato da: Jerry Siegel, Joe Shuster

Lex Luthor è un supercriminale dell'universo DC Comics. È apparso per la prima volta in Fumetti d'azione # 23, pubblicato per la prima volta nel 1940. Nei fumetti, è un uomo d'affari di grande successo, uno scienziato intelligente e l'amministratore delegato di LexCorp. Lex Luthor proviene da un'antica famiglia Metropolis che si impoverì alla fine della seconda guerra mondiale. È cresciuto nella zona più povera di Metropolis, i Suicide Slums.

Quando Lex aveva tredici anni, i suoi genitori alcolizzati e irrimediabilmente litigiosi furono uccisi in un incidente d'auto; la causa dell'incidente non è ancora chiara (a volte si afferma che Lex ci abbia contribuito). Il giovane Luthor ha ricevuto $ 3.000.000 dall'assicurazione sulla vita dei suoi genitori ed è andato a vivere con i genitori adottivi, la famiglia Griggs. Ben presto si scoprì che i Grigg, che erano genitori adottivi professionisti, erano interessati solo ai suoi soldi. Dopo la morte di Lena, una giovane orfana, Luthor si è evoluto nell'egomaniaco spietato e determinato che è oggi per sopravvivere in questo ambiente ostile.

Da giovane Luthor conobbe la contessa Erica Alexandra del Portenza, con la quale iniziò presto una relazione. Luthor ha fondato la sua società LexCorp, che si è rapidamente trasformata in una delle più influenti società globali e ha consolidato il suo potere. Per molto tempo, Luthor è stato l'uomo più potente e influente di Metropolis. Gli istituti di ricerca, le emittenti televisive e le stazioni radiofoniche facevano parte del suo impero.

Luthor si considerava il cuore e l'anima di Metropolis fino all'apparizione di Superman. Organizzò un test per testare le abilità di Superman e poi gli offrì una collaborazione apparentemente amichevole, che Superman rifiutò. Luthor ha imparato molto rapidamente che non puoi comprare il servizio e la lealtà di Superman. Da allora, si è posto l'obiettivo di sconfiggere Superman e riconquistare il suo vecchio posto come l'uomo più potente di Metropolis. Luthor tentò ancora e ancora di ucciderlo, ma senza successo.

16. Burlone

Alias: Sconosciuto
Debutto: Batman #1 (1940)
Creato da: Bill Finger, Bob Kane, Jerry Robinson

Simile alle sue origini, la biografia del Joker manca di un resoconto definitivo del suo background e il personaggio ha subito diversi cambiamenti dalla sua prima apparizione negli anni '40. Secondo la dubbia narrativa del personaggio da Lo scherzo che uccide : Non sono esattamente sicuro di cosa sia successo. A volte lo ricordo in un modo, a volte in un altro… Se avrò un passato, preferisco che sia a scelta multipla! Le sue spiegazioni vanno dall'essere stato maltrattato da suo padre all'essere l'incarnazione di un giullare che ha servito un faraone.

In Fumetti Detective #168 (1951) viene rivelato che in passato ha assunto l'identità del criminale Cappuccetto Rosso per rapinare una fabbrica. Tuttavia, Batman sventa i suoi piani quando appare sulla scena e lo insegue fino a quando il criminale non entra in un contenitore di sostanze corrosive che sfigurano il suo viso e trasformano i suoi capelli e la sua pelle rispettivamente di verde e bianco.

In alternativa in Lo scherzo che uccide, viene descritto come un assistente di un impianto chimico che rinuncia al lavoro per perseguire il suo sogno di diventare un famoso comico. Tuttavia, il suo fallimento in questa occupazione mette a rischio la sua stabilità economica, da cui dipende anche sua moglie Jeannie, che in quel momento è incinta. In un atto disperato, accetta di aiutare una coppia di criminali a infiltrarsi all'interno della fabbrica in cui aveva lavorato, solo per scoprire in seguito che sua moglie e suo figlio sono rimasti uccisi in un incidente.

Sebbene cerchi di fare marcia indietro dalla rapina, alla fine è costretto dai criminali a mantenere la parola data. Successivamente, la storia si svolge in modo simile alla pubblicazione precedente: appare Batman e l'uomo spaventato si getta in una vasca di sostanze chimiche che gli conferiscono i tratti fisici caratteristici di Joker.

Di fatto, Batman: Gotham Knights #50-55 sostengono che Edward Nygma ha assistito al rapimento e all'omicidio della moglie di Joker per costringerlo a collaborare con la rapina alla società chimica. Questa versione è supportata in altre pubblicazioni come L'uomo che ride , dove Batman sospetta che Cappuccio Rosso sia sopravvissuto alla caduta e sia diventato il Joker, e Batman #450, dove Joker assume l'identità di Cappuccio Rosso per riprendersi dagli eventi di A Death in the Family.

Sebbene Riservato di Batman #7-12 propone un esito simile per spiegare l'aspetto fisico del cattivo, si discosta dalle interpretazioni precedenti sottolineando che, dopo aver abbandonato il suo lavoro di Cappuccio Rosso, Jack è un uomo che vive ossessionato da Batman al punto da ferire il suo interesse romantico, Lorna Shore, che fa sì che il Pipistrello si ferisca la faccia con un Batarang e causi la sua deformità.

Alla fine, Jack diventa il Joker dopo essere stato torturato da un gruppo di gangster in uno stabilimento chimico, dove viene esposto a una serie di sostanze chimiche e neurolettici. Altri account, come Il coraggioso e il coraggioso #31, suggeriscono che Joker abbia bruciato vivi i suoi genitori dopo essere stato scoperto mentre uccideva animali, mentre Zero Year rivela che Joker è la mente di un gruppo di criminali conosciuti con lo pseudonimo collettivo di Cappuccetto Rosso.

A sua volta, la pubblicazione Case Study descrive il personaggio come un gangster sadico che ha creato la personalità di Cappuccetto Rosso per compiere crimini e rapine, oltre a fingere follia per evitare la pena di morte.

15. Vandalo selvaggio

Alias: Vandar agg
Debutto: Lanterna verde # 10 (1943)
Creato da: Alfred Bester, Martin Nodell

Vandar Adg nacque durante il Paleolitico superiore, nella tribù dei Cro-Magnon Blood. Vedendo il suo sanguinoso futuro, il viaggiatore nel tempo Rip Hunter decide di eliminarlo ma alla fine finisce per uccidere il padre di Vandar. Anni dopo, uno strano meteorite cade vicino a Klarn Adg e Vandar Adg, ora capo tribù. Sono esposti a radiazioni sconosciute. Vandar scopre quindi di essere diventato immortale e più intelligente, proprio come Klarn, che poi diventa Immortal Man, il suo perenne nemico.

Vandar poi viaggia attraverso i secoli cercando di conquistare il mondo, assumendo varie identità tanto fatali quanto famigerate: Giulio Cesare, il faraone Chefren, il serial killer Jack lo Squartatore, Gengis Khan, Vlad III l'Impalatore, ecc. Sarà anche il consigliere di Adolf Hitler, Erik il Rosso, Napoleone Bonaparte, Otto von Bismarck e persino Ra's al Ghul. In qualità di leader degli Illuminati, Vandar fu anche responsabile della caduta di Atlantide.

Nel ventesimo secolo prese un nuovo nome per se stesso, Vandal Savage. Si unì alle forze dell'Asse durante la seconda guerra mondiale, credendo che questa posizione avrebbe soddisfatto i suoi sogni di conquista, ma lo spinse anche a confrontarsi con la Justice Society of America e la prima Lanterna Verde in diverse occasioni. Vandal ha quindi creato la Injustice Society e creato Damage da campioni di DNA di molti eroi (Black Canary, Jay Garrick, Hawkman, Hawkgirl, Hourman, J'onn J'onzz, Barry Allen, Hal Jordan, Atom, ecc.).

Dopo la guerra, Savage ha continuato a vendicarsi della Justice Society of America catturandone i membri. I suoi piani verranno sventati dai due Flash, Jay Garrick e Barry Allen. Affronta anche i Teen Titans, quando rapisce Omen per reclutare membri della sua nuova squadra: Tartarus. Quindi manipola i due lampi per recuperare la meteora all'origine della sua immortalità e quindi rigenerarsi. Savage riacquista quindi la sua giovinezza man mano che le sue capacità fisiche aumentano e scopre anche una propensione alla stregoneria. Quindi affronta Wally West, il terzo Flash, mentre invecchia in modo accelerato dopo un'iniezione di Velocity 9, un farmaco di sua concezione.

Vandal sperava di trovare una cura attraverso Flash. Wally viene infine salvato e curato da Kilg% re. Quest'ultimo porta anche Immortal Man per affrontare la sua nemesi, Vandal. L'uomo immortale scompare durante il Crisi sulle Terre Infinite trama. Savage scoprirà un nemico nuovo di zecca, altrettanto determinato: Resurrection Man.

Quest'ultimo farà di tutto per contrastare Vandal, in particolare con la Justice Legion A (Justice Legion Alpha), quando nell'853° secolo Savage cerca di uccidere Superman. In questo momento, l'immortalità di Vandal mostra di nuovo segni di degenerazione. Vandal deve prelevare organi e arti da discendenti o cloni, così come sangue dai suoi nemici. Si reincarna nel passato dopo la sua morte nell'853° secolo.

Riappare in Villains United per attaccare Lex Luthor, che accusa di mettere in pericolo sua figlia, Scandal Savage. Vandalo ricompare Un anno dopo , dove è il fondatore del Quarto Reich, un'organizzazione di fascisti creata per uccidere le famiglie dei membri della Justice Society. Savage desidera uccidere personalmente i discendenti dei membri originali e quindi voleva uccidere Tom Bronson, il figlio di Wildcat II.

Scoppia una violenta rissa; padre e figlio lo affrontano finché Savage non viene colpito da un'autopompa. In Crisi finale , è entrato a far parte della Società Segreta dei Supercriminali come membro dell'Inner Circle. In Crisi finale: Rivelazioni , in un mondo corrotto dall'equazione anti-vita di Darkseid, il Culto della Pietra (setta adorante di Caino) usa la Lancia Sacra per resuscitare Cain, il primo assassino della storia, nel corpo di Vandal Savage

14. Ra's al-Ghul

Alias: Nessuno
Debutto: Batman #232 (1971)
Creato da: Dennis O'Neil, Neal Adams, Julius Schwartz

Nacque all'epoca delle Crociate. Era il medico di corte dello Shalimb, un sovrano che professava un tale amore per suo figlio da non poterne vedere la brutalità. Quando si ammalò, il dottore si ritirò a meditare per cercare di trovare una cura. Ciò che i suoi sogni le rivelarono era che, creando una certa combinazione di veleni, in un punto specifico in cui l'energia della Terra si univa, poteva creare una fossa che avrebbe dato vita a un corpo morente.

Ma la risurrezione ha avuto un caro prezzo. Il figlio dello Shalimb tornò dai morti completamente pazzo e si scagliò contro la moglie del dottore, divorata dalla lussuria, fino a provocarne la morte. Quando riprese conoscenza, tradì il medico accusandolo dell'omicidio, per il quale fu condannato a morire di fame, sete e caldo, sepolto vivo in una gabbia accanto al cadavere della moglie e coperto di prigionieri squilibrati.

Fu salvato dal figlio di una vecchia a cui aveva salvato le ultime ore di sofferenza. Fuggirono dalla città e si imbatterono in una tribù di nomadi guidata dallo zio del dottore. Seppero poi di una carovana di mercanti, gli stessi che erano passati per la città prima della malattia del figlio di Shalimb, morto vittima dello stesso male. Il dottore si ritirò di nuovo per meditare e, nel sogno, capì che alcuni piccoli demoni invisibili (virus) abitavano la seta che i mercanti vendevano al figlio dello Shalimb.

La sua vendetta consistette nel far ammalare di nuovo l'assassino della moglie e nel far scavare la tomba nel posto sbagliato, provocando così la più orribile delle morti al figlio dello Shalimb. Uccise suo padre e condusse i nomadi nella città per raderla al suolo, per rivendicare quella che credeva sarebbe stata la sua giusta vendetta. Un'intera cultura era stata sradicata, ma ora il dottore si sentiva ancora più vuoto. Decise di cancellare ogni traccia del suo passato, togliendogli anche la lingua e la storia del popolo.

Adottò un nome che significava lo stesso di quello del demone Bisu, che lo Shalimb adorava, come simbolo. Era The Head of the Demon - Ra's al Ghul (spesso lo chiamano semplicemente Ra's). Da allora, Ra's al Ghul si è ripetutamente immerso in pozzi scavati nei punti di confluenza dell'energia sulla Terra, chiamati Pozzi di Lazzaro. Ha un obiettivo chiaro in mente: sradicare il novanta per cento della razza umana, che considera un cancro sulla Terra, per creare un nuovo Eden.

Per questo ha bisogno di tempo e sa che le Fosse di Lazzaro non saranno in grado di guarirlo per l'eternità, quindi ha dedicato parte dei suoi sforzi per ottenere un degno erede. Fin dal loro primo incontro, ha sempre considerato Batman come l'unico degno di continuare la sua missione. Gli offre ripetutamente la mano di sua figlia Talia, che è perdutamente innamorata di lui, e di lei il comando della sua organizzazione.

Ma Batman, che si oppone all'uccisione fin dall'inizio, non accetta un piano per guarire la Terra che subisce un genocidio. Sebbene Ra's al Ghul conosca l'identità di Batman, non ha mai pensato di rivelarla al mondo. In qualche modo, Ra's al Ghul rispetta Batman, che lui chiama The Detective.

Una delle basi operative di Ra è in Himalaya, in una grande fortezza. È circondato da ninja e assassini, ma quello di cui si fida di più è il suo servitore Ubu. Va chiarito che esiste più di un Ubu, un'intera famiglia legata a Ra's al Ghul da secoli.

13. Mano Nera

Alias: William Derek Mano
Debutto: Lanterna verde # 29 (1964)
Creato da: John Broome, Gil Kane

William Hand è un geniale inventore che ama parlare usando vecchi cliché. La famiglia di William, gli Hands, è famosa a Coastville (un sobborgo di Coast City, California). Tuttavia, impara a odiarli all'inizio della sua vita. Pensa che il modo migliore per allontanarsi dai membri della famiglia, in particolare dai suoi tre fratelli (David, Peter e Joe) sia intraprendere la strada del crimine.

Dopo lunghi studi, diventa un criminale eccezionale e sfugge alle mani della polizia alla minima opportunità. Alla fine, il suo comportamento criminale lo porta a diventare un supercriminale in costume, soprannominatosi Black Hand (uno scherzo interno che ha creato e che si riferisce al suo status di pecora nera della famiglia Hand).

Mentre si prepara per un'inevitabile lotta contro Lanterna Verde (Hal Jordan), che vive a Coast City, William ha creato la sua invenzione più straordinaria. Il dispositivo che crea è in grado di assorbire l'energia residua da un anello di potere di Lanterna Verde da qualsiasi oggetto con cui viene in contatto. Una volta riempito con questa energia, il suo dispositivo può quindi essere utilizzato in modo simile all'Anello della Lanterna Verde.

In una serie di crimini, usa il suo dispositivo per indurre il pubblico a credere che gli oggetti che ha rubato siano in realtà intatti. William tende anche a rompere il quarto muro rivelando i suoi piani per combattere Hal Jordan direttamente al lettore. Mentre viene trasportato in prigione, Mano Nera sente un'improvvisa ondata di potere, uccidendo le sue guardie, e sembra iniziare ad avere visioni del pianeta Ryut e della Lanterna Nera. Una volta terminate le sue visioni, vaga per il deserto, sentendo la Morte chiamarlo.

Gli ordina di recuperare tutte le anime che ha perso nell'universo DC, comprese quelle di Superman e Hal Jordan. Mano Nera torna a casa di famiglia, uccide i suoi due fratelli, sua madre, suo padre e poi si suicida. Con l'evolversi degli eventi, Guardian Scar arriva a casa del Primo Cavaliere. Dice che il sacrificio di sé la rende felice e rigurgita il primo anello nero del potere, che riporta in vita Mano Nera. Rivela che William è l'incarnazione della morte, proprio come Ion è quella della volontà, Parallasse è quella della paura e il Predator è quella dell'amore.

William quindi annuncia che userà il suo nuovo potere per sterminare finalmente la luce. Mano Nera in seguito spia Hal Jordan e The Flash quando meditano sulla tomba anonima di Batman. Dopo che i due eroi se ne sono andati, Mano Nera dissotterra il corpo di Batman e, recitando il proprio giuramento, avvia il processo di reclutamento dell'eroe defunto. Tenendo il teschio di Bruce Wayne, Mano Nera dice alla misteriosa forza dietro la Lanterna Nera (che risiede nel settore 666) che nessuno sfugge alla morte.

Lo si vedrà più tardi, dopo che l'Uomo Allungato Lanterna Nera e Sue Dibny uccidono Carter Hall e Kendra Saunders. William entra nella stanza e proclama che Hawkgirl e Hawkman non sfuggiranno alla morte questa volta. Due anelli neri emergono dal teschio di Batman e William ordina ai due eroi caduti di rialzarsi.

Black Hand è presente anche quando lo Spettro viene conquistato da un anello nero, trionfando davanti a tutti gli utilizzatori di magia come Blue Devil e Zatanna, assicurandosi che i loro poteri siano inutili contro il potere del suo signore. Quando il potere di Lanterna Nera raggiunge finalmente il cento per cento, la Lanterna Nera si teletrasporta alla periferia di Coast City, in cima all'obitorio della Mano.

Mano Nera si rallegra mentre osserva Nekron finalmente risorgere e altri Anelli Neri resuscitano i corpi delle persone che sono morte quando Coast City è stata distrutta. Quando Barry Allen cerca di attaccare Nekron, Mano Nera interviene e usa il teschio di Batman come legame emotivo per indebolire l'eroe. Viene definitivamente sconfitto quando il Corpo delle Lanterne Bianche viene utilizzato per convertire le Lanterne Nere in Lanterne Bianche e un anello bianco si attacca a lui.

Questo lo fa rivivere e lo costringe a rigurgitare diversi anelli bianchi, liberando Anit-Monitor e distruggendo la forma fisica di Nekron. Più tardi, verrà visto essere tenuto prigioniero dalla Tribù Indaco, incatenato al caratteristico bastone energetico della tribù.

12. Atrocito

Alias: Black Eyed Peas
Debutto: Lanterna verde # 25 (2007)
Creato da: Geoff Johns, Ethan Van Sciver

Atrocito è un personaggio fittizio , un supercriminale alieno dell'Universo DC. Creato da Geoff Johns e Ethan Van Sciver, Atrocitus è stato il primo acerrimo nemico dell'ex Lanterna Verde, Sinestro. È apparso per la prima volta in Lanterna verde # 25 (2007), in due pagine diffuse War of Light, e fece la sua prima apparizione cronologica in Lanterna verde #29 (2008) come prigioniero del predecessore di Hal Jordan, Abin Sur.

Dopo la guerra contro il Sinestro Corps, assistiamo alla nascita del Corpo delle Lanterne Rosse: su Ysmault, Atrocitus, liberato dalla crocifissione, utilizzerà la Power Battery per uccidere il suo compagno Qull, colui che ha raccontato ad Abin Sur la profezia del Blackest Notte (che ha indotto i Guardiani dell'Universo a continuare l'incarcerazione dell'Impero delle Lacrime su Ysmault, piuttosto che trasferirli agli scienziati di Oa, più vicini ai nemici delle Cinque Inversioni), colpendolo con la batteria di alimentazione. In questo modo, la prima batteria di alimentazione è stata battezzata con il sangue.

Il suo primo obiettivo sarà quello di vendicarsi di colui che si è autoproclamato il più grande delle Lanterne Verdi, ovvero Sinestro, ignorando di aver abbandonato da tempo il Corpo delle Lanterne Verdi per creare un suo corpo. Quindi, Atrocitus assassinò i restanti membri delle Cinque Inversioni, usando il loro sangue per forgiare nuovo rosso anelli di potere , batterie rosse e la Great Red Central Power Battery basata su Ysmault. Ha quindi proceduto a reclutare altri esseri da tutto l'universo che erano pieni di rabbia e odio, inclusa l'ex Lanterna Verde Laira.

Molti di loro erano uniti dall'aver subito perdite e molestie dal Corpo di Sinestro, e Atrocitus promise loro che il primo atto del Corpo delle Lanterne Rosse sarebbe stata la sua distruzione e la morte dello stesso Sinestro. Ha guidato le sue Lanterne Rosse in un assalto a Sinestro mentre veniva trasferito da alcune Lanterne Verdi da Oa al pianeta Korugar per essere giustiziato. Le Lanterne Rosse interruppero i combattimenti tra il Sinestro Corps, accorso in soccorso del loro capo, e le Lanterne Verdi, uccidendo indistintamente membri di entrambe le fazioni.

Lo stesso spregevole Atrocitus uccise la più anziana e potente Lanterna Verde, Remnant Nod. Alla fine, Sinestro fu catturato e portato a Ysmault per essere giustiziato, e Hal Jordan, che poco prima si scontrò con Atrocitus, fu lasciato nello spazio, sebbene morto. Dopo aver portato Sinestro a Ysmault, Atrocitus lo crocifisse in previsione di ucciderlo personalmente. Tuttavia, a differenza dei Guardiani, che intendevano eseguire una rapida esecuzione, Atrocitus era intenzionato a far soffrire Sinestro il più a lungo possibile, vendicandosi delle sofferenze subite durante la sua prigionia.

Con Sinestro morto, i suoi prossimi obiettivi sarebbero stati il ​​suo pianeta natale, Korugar, e sua figlia, la cui identità è stata scoperta da Atrocitus eseguendo un rituale usando il sangue del Korugarian. Quando Hal Jordan, precedendo le Lanterne Blu, raggiunse Ysmault per salvare Sinestro, nonostante l'avvertimento di quest'ultimo, cadde vittima di un'imboscata di Atrocitus; crocifisso accanto al suo vecchio mentore, Jordan ascoltò da Atrocitus una nuova profezia: un giorno i Guardiani gli avrebbero rubato il suo più grande amore, e questo lo avrebbe portato a ribellarsi, tornando ad essere un rinnegato, mentre l'universo sarebbe diviso.

Dopo aver portato Sinestro in salvo, le Lanterne Blu iniziarono ad andarsene, ma Jordan voleva tornare indietro per cercare Laira, che, resa fuori controllo dall'anello rosso, lo attaccò, solo per essere uccisa da Sinestro nel tentativo di salvare Jordan. Accecato dalla rabbia, Jordan, a sua volta, attaccò il Korugarian e, dopo averlo intrappolato in un costrutto, si preparò a eseguire la condanna a morte con le proprie mani, contro il volere delle Lanterne Blu.

La rabbia provata da Jordan in quel momento non fu senza conseguenze: l'anello di Laira andò a porsi al dito, trasformandolo in un nuovo membro del Corpo delle Lanterne Rosse. Jordan attaccò le Lanterne Blu e il Sinestro Corps, fino a quando Saint Walker ebbe l'idea di mettergli il suo anello blu del potere. L'anello blu ha distrutto l'influenza di quello rosso, riportando Hal Jordan alla normalità.

Quindi, Jordan attaccò Atrocitus, usando i poteri degli anelli blu e verde e facendogli esplodere l'anello rosso in faccia. Sconfitta, la Lanterna Rossa si ritirò nel lato oscuro di Ysmault, dove eseguì un altro rituale di sangue per scoprire la posizione del pianeta base del Corpo delle Lanterne Blu.

11. Adamo nero

Alias: Teth / Theo-Adam
Debutto: La famiglia Marvel #1 (1945)
Creato da: Otto Binder, CC Beck

Black Adam è l'alter ego di un certo Teth/Theo-Adam, un supercriminale immaginario e antieroe occasionale che appare nelle storie pubblicate dalla DC Comics. Di solito è ritratto come il rivale e acerrimo nemico del supereroe Shazam, il cui vero nome è Billy Batson. Otto Binder e CC Beck sono accreditati come i creatori di Black Adam; ha esordito nel La famiglia Marvel # 1 (1945). Black Adam era inizialmente di proprietà di Fawcett Comics, ma i diritti furono trasferiti alla DC Comics nel 1973.

La sua storia di origine iniziale, presentata da Fawcett Comics, afferma che era un antico egiziano noto come Teth-Adam, che fu scelto dal mago Shazam come suo successore a causa della sua presunta purezza.

Concessi poteri magici, Teth-Adam divenne il potente supereroe Il potente Adamo, ma fu presto corrotto da quello stesso potere. Questo ha scelto Shazam per ribattezzarlo Black Adam e per bandirlo nell'angolo più remoto dell'universo, poiché non era in grado di riprendersi i poteri.

Black Adam ha viaggiato nell'universo per 5.000 anni prima di tornare sulla Terra nel 1945. A sua insaputa, Shazam aveva già scelto un nuovo successore, Captain Marvel, il cui acerrimo nemico Black Adam divenne presto.

Quando la DC Comics ha ottenuto i diritti sul personaggio, hanno cambiato la sua storia di origine, anche se non drasticamente. In questa origine rivista, Teth-Adam nacque l'11 settembre 1279 aC. Teth-Adam è il figlio dell'antico faraone egiziano Ramesse II e impressiona uno dei sommi sacerdoti, il mago Shazam, con le sue buone azioni.

Il mago dà a Teth-Adam il potere di diventare il supereroe Mighty Adam pronunciando il nome Shazam. Il potente Adam serve come campione d'Egitto per molti secoli, ma viene corrotto dal fascino di una donna misteriosa, che si rivela essere la figlia malvagia di Shazam, Blaze, sotto mentite spoglie. Divenuto corrotto, uccise presto il Faraone e si nominò nuovo sovrano; questo ha deluso così tanto Shazam che ha effettivamente preso i poteri di Black Adam da lui e lo ha rinchiuso in una collana, dove è morto.

Migliaia di anni dopo, alla fine degli anni 20thsecolo, un aiutante archeologico senza scrupoli di nome Theo Adam si ritrova assegnato a una spedizione per scavare la tomba di Ramesse II. Adam scopre la tomba di Khem-Adam in un passaggio segreto e guida i suoi superiori, C.C. Batson e sua moglie Marilyn, alla scoperta.

Alla prima vista dello scarabeo di Khem-Adam, Theo Adam diventa ossessionato dall'artefatto e uccide entrambi i Batson per rubarlo. Il figlio dei Batson, Billy, è stato lasciato negli Stati Uniti e viene arruolato da Shazam per diventare il secondo campione del mago, Captain Marvel.

Quando Theo Adam incontra per la prima volta Captain Marvel, nota l'aspetto identico di entrambi i Marvel a C.C. Batson e le insegne del fulmine sul petto della Marvel che avevano anche decorato la tomba di Khem-Adam. Adam, quindi, ha una rivelazione e si rende conto di essere una reincarnazione di Khem-Adam. Afferrando il suo scarabeo rubato, Adam pronuncia il nome di Shazam e viene trasformato nel superpotente Black Adam.

Da allora, Black Adam è stato per lo più un nemico di Shazam, ma negli ultimi anni è stato spesso ritratto come un antieroe che vuole riscattare le sue azioni malvagie. Tuttavia, è uno dei supercriminali più conosciuti e popolari nella tradizione della DC Comics.

10. Sinestro

Alias: Thaal Sinestro
Debutto: Lanterna verde #7 (1961)
Creato da: John Broome, Gil Kane

Thaal Sinestro è un personaggio dei fumetti creato da John Broome e Gil Kane, che appare nelle storie pubblicate dalla DC Comics. È apparso per la prima volta in Lanterna verde #7 (1961), diventando in seguito l'arcinemico di Hal Jordan (la Lanterna Verde più famosa) e l'intero Corpo delle Lanterne Verdi. Nel corso della gestione di Geoff Johns, il personaggio ha subito una significativa evoluzione da cattivo a tutto tondo a antieroe complesso e sfaccettato.

Sinestro nacque sul lontano pianeta Korugar nel Settore 1417. Era il più grande di tutte le Lanterne Verdi, ma ora si crede che sia il loro più grande nemico. Dopo essere stato addestrato da Abin Sur, l'ex Lanterna Verde del Settore 1417 riuscì a liberare il suo pianeta natale da ogni forma di oppressione e poi perseguì lo stesso obiettivo su tutti gli altri pianeti del suo settore.

Ritenuto un ottimo esempio di come dovrebbe comportarsi un membro del Corpo, i Guardiani di Oa gli commissionarono di addestrare tutte le matricole Lanterne Verdi, e fu così che incontrò Hal Jordan. Jordan infatti, dopo una prima formazione ricevuta da Kilowog, fu affidato alle cure di Sinestro; nel tempo i due hanno sviluppato un forte legame di amicizia.

Dopo l'addestramento, Hal divenne la lanterna del Settore 2814 (un settore che include la Terra) e Sinestro tornò a Korugar. Accadde ciò che nessuno dei Guardiani avrebbe potuto prevedere: Sinestro, infatti, si lasciò corrompere dal potere dell'Anello, e presto, da eroe amato, divenne prima temuto e infine disprezzato.

Sinestro si proclamò sovrano di Korugar e iniziò a trascurare le sue responsabilità di Lanterna. Questo non piacque ai Guardiani, che lo esiliarono nell'universo antimateria di Qward. Sinestro si sentì umiliato per questo e giurò vendetta contro i Guardiani e contro l'intero Corpo delle Lanterne Verdi.

La personalità carismatica di Sinestro si impadronì presto dei Qwardiani, uniti dal loro odio per i Guardiani di Oa, e si alleò con lui. Gli fornirono un Anello del Potere molto simile a quello delle Lanterne, ma a differenza delle Lanterne utilizzava l'energia gialla, l'unico punto debole degli anelli creati dai Guardiani.

Tornato nel suo universo, Sinestro divenne un nemico giurato di Oa e questo lo portò a diventare la nemesi di Hal Jordan. Combatterono per anni, fino a quando Sinestro fu sconfitto e imprigionato all'interno della batteria principale, una versione più grande della Lanterna da cui ogni membro del corpo trae i propri poteri.

Rinchiuso lì per anni, è stato rilasciato per fermare Hal Jordan che, dopo la distruzione di Coast City, è impazzito e ha massacrato l'intero Corpo delle Lanterne Verdi e ha iniziato a distruggere Oa. Nemmeno Sinestro poté far nulla contro la furia di Hal, che lo uccise ed entrò nella batteria principale, assorbendone la potenza e diventando il potentissimo Parallax.

Anni dopo l'incidente, Kyle Rayner scoprì che Sinestro non era morto. Fu lui, infatti, a far impossessarsi di Hal da parte del parassita alieno e farlo impazzire, realizzando ciò che Sinestro aveva sempre voluto: la distruzione di Oa e rendere rinnegato anche il suo ex allievo, proprio come lui.

9. Reverse-Flash

Alias: Eobard Thawne
Debutto: Il flash # 139 (settembre 1963)
Creato da: John Broome, Carmine Infantino

Il Reverse-Flash è, come il Flash, un nome di supereroe usato da molti diversi personaggi della DC Comics universo. Al momento della stesura di questo articolo, ci sono stati un totale di cinque Reverse-Flash: Edward Clariss, Eobard Thawne, Hunter Zolomon, Thaddeus Thawne e Daniel West. Dal momento che Eobard Thawne è di gran lunga il Reverse-Flash più noto e importante della continuità, ci concentreremo su di lui.

Eobard Thawne ha avuto una storia di origine in continua evoluzione prima che la sua storia fosse finalmente stabilita Flash: Rinascita (2009), scritto da Geoff Johns. Il personaggio ha debuttato in Il flash #139 (1963) ed è stato creato da John Broome e Carmine Infantino. In questa iterazione, Thawne ha trovato una capsula del tempo con la tuta Flash nel 25thsecolo. Ha quindi amplificato l'energia delle tute e si è trasformato in uno Speedster, ma ha invertito i colori della tuta, diventando Professor Zoom the Reverse-Flash.

Flash lo scoprì e affrontò Thawne, sconfiggendolo alla fine e distruggendo la sua tuta. Incolpando Flash per la sua sconfitta, Thawne divenne ossessionato dall'idea di sostituire Barry e viaggiò indietro nel tempo per esigere la sua vendetta. Ha ucciso Iris West e ha cercato di uccidere Fiona Webb, ma Barry Allen gli ha spezzato il collo per evitare di perdere un'altra persona che amava.

il post- Crisi storia Il ritorno di Barry Allen ha dato a Thawne una nuova origine. È stato descritto come uno scienziato ossessionato da Flash, tanto che ha subito un intervento di chirurgia plastica per assomigliare a Barry Allen. Riuscì a ottenere i poteri di Speedster usando un antico tapis roulant Cosmico e tornò indietro nel tempo, combattendo Wally West nel processo. Alla fine è stato rimandato ai 25thsecolo.

Thawne ritorna come uno dei principali cattivi della DC Flash: Rinascita (2009), dove il suo ritorno prefigurava il maggiore Crisi finale evento. Ha svolto un ruolo importante nel La notte più nera trama, dove il suo pre- Crisi cadavere è stato resuscitato da Nekron quando è diventato una Lanterna Nera e, successivamente, Black Flash. Morì ancora una volta ma alla fine fu resuscitato, dopodiché riuscì a fuggire. In una storia successiva, Thawne viaggiò indietro nel tempo per alterare completamente la sua storia personale.

Durante Punto d'infiammabilità trama, torna indietro nel tempo per uccidere la madre di Barry Allen, il che si traduce nella creazione dell'universo di Flashpoint dopo che anche Barry Allen è tornato indietro nel tempo per impedire a Thawne di uccidere sua madre. L'universo di Flashpoint era una linea temporale alternativa che Barry Allen alla fine ha aggiustato, ma solo dopo che Thomas Wayne, il Batman di quell'universo, ha ucciso Thawne con una spada.

Thawne, ovviamente, non è morto ed è stato rivelato in ritardo che è praticamente immortale a causa della sua connessione con la Negative Speed ​​Force. Le sue origini cambiarono leggermente durante il Nuovo 52 e Rinascita impronte, ma l'essenza è stata mantenuta. Ha svolto un ruolo importante negli eventi che hanno portato e accaduto durante il Orologio del giorno del giudizio narrativa, dove è stato ucciso dal dottor Manhattan. È sopravvissuto anche a quello, dimostrando che anche l'onnipotente Dr. Manhattan non poteva ucciderlo o cancellarlo.

8. Parallasse

Alias: Nessuno
Debutto: Lanterna verde #50 (1994)
Creato da: Ron Marz, Darryl Banks, Geoff Johns, Ethan Van Sciver

Parallax è un supercriminale immaginario dei fumetti dell'Universo DC, principalmente associato al Corpo delle Lanterne Verdi come uno dei loro principali nemici. Ha debuttato in Lanterna verde #50 (1994) ed è considerato uno dei cattivi più potenti dell'Universo DC. La parallasse è conosciuta come l'incarnazione della paura.

Dopo i tragici eventi descritti in Emerald Twilight, una saga in cui Coastal City viene distrutta, così come tutti i suoi abitanti per mano di Mongul, Hal Jordan impazzisce e si dirige a Oa per trovare abbastanza potere per correggere le cose affrontando vari membri di il Corpo delle Lanterne Verdi, sconfiggendoli tutti (inclusi Tomar-Re e Kilowog, i suoi ex maestri, uccidendo anche quest'ultimo) e rimuovendo i loro Anelli, diventando sempre più forti ad ogni vittoria.

Nella fase finale, e a un passo dalla conquista della Batteria Centrale, i Guardiani dell'Universo danno vita a Sinestro, nemico giurato di Jordan, ed ex Lanterna Verde. Durante la battaglia tra i due, Jordan rompe il collo a Sinestro ed entra nella Central Power Battery, che assorbe tutta l'energia, lasciando gli altri anelli senza alimentazione (uccidendo così diverse Lanterne Verdi e quasi tutti i Guardiani).

Dopo essere uscito dalla batteria, l'uomo noto come Hal Jordan si è trasformato in Parallax. Una volta che Hal Jordan ha assorbito la potenza della batteria periferica su Oa, si è trovato di fronte a una versione 'leggera' della Justice League composta da Captain Atom, Wonder Woman, la Lanterna Verde Alan Scott, Martian Manhunter e Guy Gardner, un ex Green. Lanterna e ora detentrice dell'Anello del Potere Giallo di Sinestro.

Uno dopo l'altro, gli eroi caddero finché alla fine Gardner e Jordan si scontrarono. Al culmine della battaglia, Jordan ha sciolto l'anello di Gardner, privandolo del suo potere e di un occhio. Diverse settimane dopo questi eventi, il giovane Kyle Rayner (la nuova Lanterna Verde) è stato chiamato da Superman per aiutarlo durante Ora zero , una crisi che ha comportato la distruzione del tempo.

Durante questa saga, si pensava che l'autore della distruzione fosse Extant (Hank Hall, un personaggio meno noto) e solo alla fine fu rivelato che il vero manipolatore era Parallax, mentre cercava di cancellare l'universo per creare un nuovo perfetto. Diversi eroi della Terra lo affrontarono, tra cui Superman, Atom e Guy Gardner, impedendo a Parallax di compiere la sua missione.

Alla fine di questa saga, Parallax affronta Kyle Rayner su Oa anche se, con quasi tutto il suo potere esaurito, convince Kyle a restituirgli il suo anello per riconquistare il suo posto come Lanterna Verde. Kyle lo fa e scopre che Parallax non è cambiato e che vuole usare l'anello per raccogliere più energia direttamente da Oa. Dopo aver recuperato l'anello da lui, Kyle decide che l'unico modo per sconfiggere Parallax è distruggere la sua Power Battery, ovvero il pianeta Oa.

Kyle usa il suo anello per sovraccaricare il pianeta ed esplode lasciando solo la figura di Kyle nello spazio. Diversi anni dopo la distruzione di Oa, Parallax riappare nell'appartamento di Kyle rivendicando l'anello come suo. Scontro ancora, ma questa volta Parallax ha un netto vantaggio su Rayner. Mentre ciò accade, Ganthet (che era anche andato a reclamare l'anello poiché riteneva Kyle indegno) recluta diversi amici di Jordan per fermarlo, tra cui Flash (Wally West), Superman, Hawkman e Green Arrow.

Dopo una battaglia titanica, Parallax sconfigge tutti gli eroi e spoglia Kyle del suo anello; Ganther si trasferisce e lo convince che è un degno successore e restituisce l'anello. Ganthet si fonde con Parallax e si allontanano dalla Terra.

Durante The Final Night, il Sun-Eater si nutre del Sole della Terra con gli eroi incapaci di fermarlo, quindi Kyle ordina al suo anello di portarlo su Parallax e lo convince ad aiutarli a salvare la Terra. Parallax affronta il Sun-Eater, distruggendolo ma morendo nello sforzo. Dopo aver riconquistato il Sole, si tenne un funerale per Hal Jordan in onore di lui come l'eroe che era, nonostante il suo breve periodo come il cattivo Parallax.

Tuttavia, il personaggio di Hal Jordan ritorna nei panni dello Spettro durante gli eventi di Giorno del Giudizio , in cui un angelo (Asmodel) afferra il potere dello Spettro e cerca di distruggere la Terra. Gli eroi si recano in Purgatorio e incontrano l'anima di Hal Jordan, che decide di fondersi con lo Spettro, in cerca di redenzione per i suoi crimini.

Dopo diversi anni, Hal Jordan torna in vita nella serie chiamata Lanterna Verde: Rinascita . In questa saga, viene spiegato che l'impurità gialla degli anelli del potere era in realtà un'entità parassitaria chiamata Parallax che si nutriva di paura ed era imprigionata all'interno della Batteria Centrale. La parallasse simboleggiava la paura in giallo, mentre la forza di volontà era simboleggiata in verde.

Dopo milioni di anni intrappolato nella Batteria e lasciato per morto, Parallax si svegliò e, approfittando del fatto che gli anelli del potere sono un condotto verso la Batteria Centrale, cercò tra le Lanterne Verdi qualcuno abbastanza forte da aiutarlo a fuggire, e è così che ha trovato Hal Jordan. Il parallasse lo contagiò di paura. I primi segni furono i capelli grigi sulle tempie di Jordan.

Poco dopo, si verificò la distruzione di Coastal City, sconvolgendo Jordan, una situazione di cui Parallax approfittò per influenzarlo ulteriormente, e quando Hal assorbì il potere della batteria, Parallax fu rilasciato e fuso con l'anima di Hal. Jordan è stato in grado di liberarsi da Parallax nello stesso momento in cui lo Spettro ha rilasciato l'anima di Hal, quindi è tornato al suo corpo (che era all'interno del Sole ed è stato salvato da Kyle Rayner), in tempo per salvare Kyle e Green Arrow da un attacco .

Una volta sconfitto, volò sulla Terra per distruggere permanentemente Parallax, che aveva preso il controllo di Ganthet. Dopo la sconfitta di Parallax, Hal Jordan annunciò il suo ritorno definitivo, libero dall'influenza di Parallax ed era disposto a fare la cosa giusta adempiendo al giuramento di Lanterna Verde.

7. Ares

Alias: Nessuno
Debutto: Wonder Woman #1 (1941)
Creato da: William Moulton Marston, HG Peter

Ares è un personaggio immaginario di fumetti creato da William Moulton Marston, pubblicato dall'editore statunitense DC Comics. Basato sull'analoga figura mitologica greca, è il dio della guerra e il principale avversario di Wonder Woman. Il personaggio ha debuttato in Wonder Woman # 1 (1941).

Nel numero successivo riapparve sotto il nome del dio romano Marte, nome che manterrà fino al febbraio 1987, quando lo scrittore George Pérez ripristinerà il nome greco, come parte del rilancio del personaggio di Wonder Woman. Per garantire la continuità narrativa del fumetto, Ares è stato aggiustato negli anni da diversi autori, facendogli assumere diverse personalità e nuove sembianze fisiche.

La sua attuale incarnazione, negli ultimi anni, è apparsa in due forme: sia come un uomo biondo muscoloso in abiti contemporanei con occhi rossi e un busto marcato, sia come un guerriero demoniaco greco vestito con un'armatura da battaglia nera e blu, il viso nascosto dietro un elmo da oplita infernale. Ares ha cercato di realizzare la sua visione della guerra eterna e del conflitto nel mondo degli uomini. In opposizione ad Afrodite, dea dell'amore, cercò di realizzare una realtà contraria alla civiltà dell'amore.

Quando Ares schernì Afrodite con il successo dei suoi piani, la dea dell'amore creò con l'argilla una nuova razza di donne, le Amazzoni, che costruirono una città-stato chiamata Amazzonia.

Come tutti gli dei dell'Olimpo, Ares possiede una forza, resistenza e velocità sovrumane, in grado di sfidare esseri potenti come Wonder Woman e Superman. Inoltre, è un maestro del conflitto e della strategia con straordinarie abilità di guerriero e secoli di esperienza nel settore e ha il comando telecinetico completo e la padronanza di qualsiasi arma o armatura.

Per quanto riguarda la sua natura di divinità della guerra, azioni ed emozioni violente come rabbia, odio, morte e spargimento di sangue lo rendono più forte e curano tutte le ferite che può ricevere, poiché la sua anima è in grado di assorbire l'energia psichica creata da tali eventi. La sua armatura è praticamente indistruttibile e, essendo un dio, è anche immortale e non può essere danneggiato da armi letali, solo magiche.

Grazie ai suoi poteri, Ares è in grado di evocare armi a volontà o un intero esercito dall'aldilà. Può aumentare le sue dimensioni a piacimento, aumentando enormemente le sue capacità, e può cambiare la sua forma in qualsiasi forma desideri e può teletrasportarsi e gli altri. Può anche emettere energia di enorme potenza riuscendo anche a spazzare via un'intera città con un colpo e possiede capacità pirocinetiche illimitate.

Ha anche poteri telepatici e può creare illusioni: può comunicare mentalmente con i suoi adoratori, trasmettendo un'immagine di sé a una distanza interdimensionale e forse può fare lo stesso con qualsiasi altro essere intelligente. Ares può anche controllare direttamente le menti dei suoi seguaci viventi; degenereranno e mostreranno caratteristiche cadaveriche, quindi moriranno quando gli effetti svaniscono. Può anche avvolgersi nell'energia oscura per volare.

6. Trigono

Alias: Parecchi
Debutto: I nuovi Teen Titans #2 (1980)
Creato da: Marv Wolfman, George Perez

Trigon è un demone immaginario che appare nelle storie pubblicate dalla DC Comics. Ha debuttato in un cameo I nuovi Teen Titans #2 (1980) e fece la sua prima apparizione completa in I nuovi Teen Titans # 4 (1981). È stato creato da Marv Wolfman e George Pérez ed è oggi considerato una delle entità più potenti nei miti della DC Comics.

Un demone sadico, malvagio, crudele, oscuro e molto potente di origine interdimensionale, Trigon è il risultato dell'accoppiamento tra un membro femminile di una setta mistica e il dio che adoravano. Un effetto collaterale di questo accoppiamento è che il loro bambino ha assorbito l'energia malvagia degli abitanti di Azarath, che lo hanno formato nella loro personificazione.

Alla nascita, Trigon ha ucciso tutti quelli che lo circondavano (compresa sua madre). All'età di sei anni, ha distrutto un intero pianeta. E all'età di trent'anni, deteneva il dominio su milioni di mondi nella sua stessa dimensione.

Più tardi, ha incontrato Arella. Arella era una donna depressa che decise di unirsi a una setta conosciuta come la Chiesa del Sangue, che stava cercando di uccidere Trigon. Quando il rituale fu eseguito, Trigon, travestito da uomo, emerse e sposò Arella. Presto Arella scoprì la vera natura di suo marito. Quando Trigon l'ha lasciata, Arella era sull'orlo del suicidio quando viene trovata da un culto extradimensionale e viene portata ad Azarath, dove dà alla luce la loro figlia, Raven. Raven viene allevata per controllare le sue emozioni al fine di sopprimere e controllare i poteri demoniaci che ha ereditato da Trigon.

Durante questo periodo, Trigon era a conoscenza di dove si trovasse sua figlia, ma raramente intervenne, tranne quando un monaco rinnegato tentò di lanciare Raven in un'altra dimensione; Trigon lo trovò e lo uccise in tempo e permise al culto di tenerla al sicuro per il momento. Raven, venendo a conoscenza delle intenzioni di Trigon di conquistare il mondo, promette di aiutarlo a fermarlo; inizialmente si è avvicinata alla Justice League, ma l'hanno rifiutata su consiglio di Zatanna, che ha percepito la sua discendenza demoniaca.

In preda alla disperazione, riformò i Teen Titans con diversi nuovi membri per combattere suo padre. La squadra è stata finalmente in grado di sconfiggere Trigon e sigillarlo in una prigione interdimensionale. Tuttavia, Raven doveva ancora combattere l'influenza di suo padre, poiché non era stato completamente distrutto. Trigon alla fine fuggì e venne sulla Terra, prendendo il controllo di Raven e distruggendo Azarath nel processo.

I Titani si unirono e cercarono di combattere Trigon, ma furono contaminati dalla sua influenza demoniaca e furono costretti ad uccidere Raven; questo ha permesso alle anime di Azarath di possederla e usarla per uccidere Trigon - la sua possessione demoniaca aveva escogitato un piano per sconfiggere il demone - e liberandola dall'influenza negativa di suo padre. Sebbene Trigon sia morto, i suoi seguaci (guidati da Brother Blood) hanno cercato di rianimarlo più volte.

5. Cervello

Alias: Vril Dox
Debutto: Fumetti d'azione #242 (1958)
Creato da: Otto Binder, Al Plastino

Brainiac è un personaggio dei fumetti creato da Otto Binder e Al Plastino, che appare nelle storie pubblicate dalla DC Comics. È un supercriminale il cui vero nome è Vril Dox e di solito appare come uno dei peggiori nemici di Superman, che più di una volta si è opposto ai suoi folli piani per conquistarlo. È abbastanza spesso un nemico della Justice League.

Nella sua prima apparizione Brainiac è raffigurato come un extraterrestre che ha l'hobby di conservare sotto vetro intere città dopo averne ridotto le dimensioni con un raggio di sua invenzione: tra le sue vittime più famose si può citare la città di Kandor, originaria del pianeta Krypton, rimpicciolito e imbottigliato con i suoi sette milioni di abitanti.

Successivamente, tramite un retcon, verrà spiegato che in realtà Brainiac è un androide molto sofisticato creato sul pianeta Colu, dove tutti gli abitanti hanno un'intelligenza superiore a quella dei terrestri. Dopo anni di pacifismo, i Coluan costruiranno computer con un decimo livello di intelligenza, che in brevissimo tempo conquisteranno il pianeta rendendo i Coluani schiavi senza cervello; volendo aumentare il loro potere, i Computer Tyrants costruiranno un androide spia, o Brainiac.

Sconfitto da Superman dopo aver tentato di rimpicciolire Metropolis, Brainiac si scontrerà numerose volte con il kryptoniano, alleandosi infine con l'altro grande nemico di Superman, Lex Luthor. Sarà lo stesso Luthor a scoprire che c'era il potenziale per raggiungere il dodicesimo livello di intelligenza nei circuiti di Brainiac.

Luthor aiuterà il suo alleato, ma inserirà una sorta di interruttore nel cervello di Brainiac che ha lasciato il robot completamente in balia del terrestre. Successivamente, Vril Dox guiderà una crociata per liberare Colu dai Computer Tyrants e la dinastia Brainiac cambierà radicalmente la sua vita donando se stessa al bene. Tale modifica sarà mantenuta fino al 31stsecolo, quando un giovane Coluan di nome Querl Dox si unisce alla Legione dei Supereroi sotto il nome di Brainiac 5.

Dopo che il suo vecchio corpo è stato distrutto in seguito all'esplosione di una nova, Brainiac costruirà un nuovo corpo a forma di scheletro di metallo e un'enorme navetta spaziale a forma di teschio.

A seguito di Crisi sulle Terre Infinite , la storia di Brainiac è cambiata: lo scienziato Vril Dox viene distrutto dai Computer Tyrants del suo pianeta e la sua mente viaggia nello spazio finché non trova un mago con poteri telecinetici latenti chiamato Milton Fine, il cui soprannome era appunto Brainiac.

Dopo aver mutato il suo corpo umano in uno quasi interamente Coluan, Brainiac ipnotizza le eroine Maxima e Supergirl e prende possesso della macchina da guerra conosciuta come il Pianeta della Guerra e la usa per attaccare la Terra. Verrà fermato da Superman e dai suoi alleati, finendo così in una sorta di coma psichico.

Dopo l'apparente morte di Superman, Brainiac si risveglierà dal coma e procederà a minare la fiducia degli amici e alleati dell'Uomo d'Acciaio nella resurrezione di Superman.

4. Giorno del giudizio

Alias: Nessuno
Debutto: Superman: uomo d'acciaio #17 (1992)
Creato da: Dan Jurgens, Brett Breeding, Jerry Ordway, Louise Simonson, Roger Stern

Doomsday è il nome dato da Booster Gold a un supercriminale immaginario che appare nei fumetti pubblicati dalla DC Comics, principalmente come antagonista del supereroe Superman.

È stato concepito durante una sessione di brainstorming del Superuomo squadra di sceneggiatori nel 1991 come un nemico che avrebbe eguagliato la forza fisica di Superman; uno degli sceneggiatori ha scritto un'osservazione sulla necessità di un giorno del giudizio per Superman, e al resto della squadra è piaciuto così tanto che hanno deciso di chiamare il mostro - Giorno del giudizio. Ha fatto il suo debutto cameo in Superman: uomo d'acciaio # 17 (1992), con un debutto completo in # 18.

La storia delle origini di Doomsday è piuttosto bizzarra. È stato creato da un alieno di nome Bertron ed è stato lasciato su Krypton preistorico per evolversi, se possibile. Vale a dire, Krypton preistorico era un ambiente duro in cui solo gli esseri più forti potevano sopravvivere (questo era molto prima che i Kryptoniani umanoidi si evolvessero e vivessero sul pianeta).

Il bambino alieno è stato ucciso ma è anche rianimato ripetutamente, diventando più forte dopo ogni risurrezione. Vale a dire, Doomsday ha sviluppato la capacità di sviluppare l'immunità a ciò che lo aveva ucciso, il che significa che non avrebbe mai potuto morire due volte per la stessa causa. In combinazione con le sue capacità rigenerative estreme, era un essere potente anche da bambino.

Doomsday è stato costretto a sopportare l'agonia della morte diverse migliaia di volte, cosa che alla fine lo ha portato a odiare tutta la vita. Ad un certo punto, è diventato così potente che ha ucciso tutta la vita su Krypton e alla fine ha localizzato e ucciso il suo creatore, Bertron. Doomsday alla fine riuscì a fuggire e a compiere una follia omicida su diversi pianeti, affrontando anche un Darkseid più giovane, ma i due non si impegnarono in un combattimento diretto.

Alla fine ha incrociato le strade con le Lanterne Verdi, uccidendone migliaia prima di essere infine ucciso da un Guardiano dell'Universo, che si è sacrificato per uccidere la mostruosità kryptoniana.

Doomsday in realtà non è morto, ma è stato inviato attraverso una lacrima spaziale e alla fine è finito sul pianeta Calaton. Ha terrorizzato il pianeta per anni, prima che i suoi abitanti creassero The Radiant, che ha ucciso Doomsday con una forte esplosione di energia. Ma, come di solito accade con Doomsday, non è stato ucciso. Si è rigenerato lentamente, ma è tornato in vita, ora immune all'energia che lo ha ucciso, proprio come ogni volta prima.

La sua trama più famosa è La morte di Superman, dove la mostruosità kryptoniana arrivò sulla Terra. Dopo aver sconfitto l'intera Justice League in pochi minuti, si è impegnato in una rissa con Superman.

È stato il primo supercriminale a competere con l'Uomo d'Acciaio in uno scontro fisico e la serie cult alla fine ha portato Superman e Doomsday a uccidersi a vicenda. Così, Doomsday è diventato il primo e finora l'unico supercriminale ad uccidere Superman in combattimento. Ovviamente, entrambi sono sopravvissuti al famoso scontro e Doomsday avrebbe avuto un ruolo nelle future storie della DC Comics.

3. Anti-monitoraggio

Alias: Mobio
Debutto: Crisi sulle Terre Infinite #2 (1985)
Creato da: Marv Wolfman, George Pérez, Jerry Ordway

Anti-Monitor, il cui nome è stato recentemente rivelato essere Mobius, è un supercriminale e antagonista immaginario che ha debuttato nella serie limitata Crisi sulle Terre Infinite , pubblicato tra il 1985 e il 1986 dall'editore DC Comics.

La sua prima apparizione fu in Crisi sulle Terre Infinite #2 (1985) (sebbene inizialmente rimase nell'ombra fino alla sua apparizione ufficiale in Crisi sulle Terre Infinite #5-6), ed è stato successivamente distrutto Crisi sulle Terre Infinite #12 (1986), per poi tornare dopo una lunga assenza in Lanterna Verde: Speciale Corpo di Sinestro # 1 (2007) (come parte dell'evento crossover War of the Sinestro Corps e La notte più nera ).

Anti-Monitor è stato uno dei nemici più formidabili mai affrontati dagli eroi dell'Universo DC (o del Multiverso, come è stato ovunque nel multiverso). È direttamente responsabile di più morti di qualsiasi altro supercriminale DC conosciuto, avendo distrutto migliaia di universi.

Era abbastanza potente da uccidere una Supergirl distratta quasi senza sforzo, anche se si potrebbe suggerire che quando l'universo è stato riavviato, la maggior parte delle morti a lui attribuite in effetti, apparentemente non è mai avvenuta. Ha consumato migliaia di universi di materia positiva per aumentare il suo potere ed è stato in grado di combattere personalmente dozzine degli eroi più forti del multiverso allo stesso tempo.

In occasione La notte più nera , anche se è diventato una Lanterna Nera dopo essere stato ucciso da Superboy Prime, l'Anti-Monitor non è stato controllato da Nekron, rivelando quanto sia potente l'Anti-Monitor, e anche una personificazione come la morte non è stata in grado di controllarlo, nemmeno mentre era una fonte di energia per il Nekron Corps quando fu sottomesso.

2. Necron

Alias: Nessuno
Debutto: Racconti del Corpo delle Lanterne Verdi #2 (1981)
Creato da: Mike W. Barr, Len Wein, Joe Staton

Nekron, la personificazione demoniaca immaginaria della Morte, è un personaggio dei fumetti che appare nelle storie pubblicate dalla DC Comics. È apparso per la prima volta in Racconti del Corpo delle Lanterne Verdi # 2 (1981), ed è stato creato da Mike W. Barr, Len Wein e Joe Staton.

Nemico ricorrente di Lanterna Verde, è il principale antagonista della famosa storia La notte più nera . Nekron è la personificazione immaginaria della Morte, il padrone di una regione infernale che sembra essere una frontiera tra il Limbo e il Purgatorio all'interno dell'Universo DC. È il luogo in cui le anime dei morti attendono il passaggio verso la loro destinazione finale, che sia la Città d'Argento o l'Inferno.

Nekron trae il suo potere dalle anime e dagli spiriti di coloro che sono morti. Durante gli eventi di La notte più nera , è stato rivelato che Nekron era responsabile degli anelli neri del potere, che rianimavano i morti, ed era in collaborazione con Scar e Black Hand. Quando il livello di potenza degli anelli delle Lanterne Nere raggiunse il 100%, Nekron sorse sulla Terra, appena fuori Coast City.

Si è anche scoperto che Nekron, in un retcon parziale di una precedente storia di Teen Titans, era la mente dietro la miracolosa resurrezione di molti supereroi in passato. Consentendo agli eroi defunti di rinascere, si è assicurato una piccola squadra di agenti sotto copertura, quindi, dopo aver resuscitato Batman per alcuni istanti come leva emotiva, è stato in grado di creare anelli neri di potere che si sono attaccati a Superman, Wonder Woman, Donna Troy, Kid Flash, Animal Man, Ice, Green Arrow e Superboy, trasformandoli tutti in Lanterne Nere.

Nella lista dei possibili bersagli c'erano anche Hal Jordan e Barry Allen, ma Barry riuscì ad evitare la loro trasformazione spostandosi di due secondi nel futuro grazie alla sua velocità. Secondo la Lanterna Nera Jean Loring, quando i Guardiani inizialmente imbrigliarono lo Spettro Emotivo, Nekron fu creato dall'esistenza pre-creazione dell'universo come meccanismo di difesa, Guardian of Darkness.

Data la forma di morte concepita dalla mente umana, Nekron ha marciato con il suo esercito di non morti, sostenendo che la fame che lo attanaglia non è mai soddisfatta. I limiti dei poteri di Nekron sono sconosciuti. Geoff Johns l'ha descritta come probabilmente la forza oscura più potente dell'Universo DC. Ha mostrato la capacità di resuscitare i morti, uccidere con un tocco, fornire esplosioni di energia nera e crescere a dismisura.

1. Darkseid (vera forma)

Alias: Uxa
Debutto: L'amico di Superman Jimmy Olsen #134 (1970)
Creato da: Jack Kirby

Le persone di solito percepiscono Darkseid come il Nuovo Dio che abbiamo visto nei fumetti. Sì, il ragazzo che conquista i pianeti e ha perso contro Doomsday, Superman, Batman e altri. Ma, e dobbiamo sottolineare che molto di questo è ancora avvolto nel mistero, che sembra essere solo una delle forme di Darkseid.

In La guida della multiversità , l'Altopadre, anche lui un Nuovo Dio e fratello di Darkseid, afferma che ogni realtà - passata, presente e futura - ha la sua versione (avatar) di Darkseid. Ciò significa che Darkseid è in realtà un essere onnipresente, non corporeo, frammentato in modo che possa essere presente in ogni possibile realtà. Per quanto ne sappiamo, solo le vere divinità multiversali (The Presence in DC Comics e The One Above All in Marvel) e il Dr. Manhattan hanno queste abilità, il che metterebbe Darkseid – la sua vera forma , cioè – molto in cima alla lista degli esseri più potenti nella storia dei fumetti.

Purtroppo, non si sa molto oltre a questa osservazione di suo fratello. Nel corso della storia dei fumetti, la vera forma di Darkseid ha fatto diverse apparizioni di tipo cameo, ma non è mai stata completamente rivelata, né ha avuto un ruolo importante nella maggior parte delle trame. Come mai? Semplicemente perché al vero Darkseid non interessano cose così banali. È così potente e così al di sopra dei concetti generali della realtà che non si preoccupa nemmeno di intervenire, scegliendo semplicemente di inviare alcuni dei suoi avatar per fare il lavoro.

Quindi, quando è apparsa effettivamente questa vera forma?

In Crisi finale , si dice che Darkseid sia in grado di proiettare un'ombra gigantesca sull'intero Multiverso, dimostrando così che trascende tutta la realtà e l'esistenza, e non solo quelle in cui lo abbiamo visto più spesso.

Allo stesso modo, Flash (Barry Allen) ha affermato che la sua caduta è così pericolosa che avrebbe portato con sé l'intero multiverso. La caduta di Darkseid causerebbe la distruzione dell'esistenza. Insieme a questo, è stato in grado di creare una singolarità così potente da inghiottire il Multiverso stesso, come hanno testimoniato le Lanterne Verdi.

Nel pre- Crisi nell'area, Darkseid è stato in grado di prendere il controllo di un totale di 3.000.000 di Daxamiti (alieni umanoidi con poteri simili ai kryptoniani) senza alcun aiuto.

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E questo è tutto per oggi. Ci auguriamo che ti sia divertito a leggere questo e che ti abbiamo dato tutte le informazioni che stavi cercando! Alla prossima volta e non dimenticare di seguirci!

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