Re: Zero Top 10 personaggi principali (classificato)

Di Hrvoje Milakovic /4 giugno 20213 giugno 2021

Re: Zero è uno degli anime più popolari oggi. La premessa dello spettacolo, una persona dei tempi moderni che finisce misteriosamente in una realtà diversa, rende estremamente facile entrarci. Secondo i fan, una delle parti migliori dello show sono i suoi personaggi principali, ma con così tanti tra cui scegliere, quali sono i migliori.





Questo articolo offre un elenco di chi pensiamo siano i dieci migliori personaggi della serie con una breve spiegazione. Se sei curioso di sapere come si classificano i tuoi personaggi preferiti nella nostra lista, continua a leggere per scoprirlo.

Sommario mostrare 1. Rem 2. Emilia 3. Natsuki Subaru 4. Echidna 5. Ariete 6. Otto Suwen 7. Beatrice 8. Disco 9. Roswaal L. Mathers 10. Garfield

1. Rem

Rem, insieme a sua sorella Ram, lavora come domestica al servizio di Lord Roswaal L Mathers. Appare in Arc 2, Arc 3 e Arc 7 ed è uno dei principali personaggi di supporto in Re: Zero. Era anche l'antagonista secondario durante la prima parte di Arc 2.





Inizialmente era diffidente nei confronti di Subaru, ma dopo che lui l'ha salvata, si è scaldata con lui e ha formato un profondo affetto per lui. Lye Batenkaitos ha mangiato il suo nome e i suoi ricordi alla fine dell'Arco 3 e di conseguenza è entrata in animazione sospesa.

Alla fine si è svegliata dal suo sonno dopo la morte di Lye alla conclusione dell'Arco 6, ma ora soffre di amnesia poiché deve ancora ripristinare i suoi ricordi.



È il personaggio più popolare e apprezzato della serie ed è facile capire perché. La sua personalità è una perfetta combinazione di manierismi carini e caratteristiche educative con tutti gli altri aspetti che la rendono un personaggio forte e indipendente.

2. Emilia

Emilia è l'eroina principale della serie Re: Zero. È una mezzelfa che gareggia nella selezione reale per diventare il 42° re del regno dei draghi di Lugnica.



Emilia è probabilmente il personaggio più importante della serie poiché la maggior parte degli eventi ruota attorno a lei. Fa la sua apparizione ufficiale proprio all'inizio della serie. Subaru divenne il suo cavaliere ufficiale dopo Arc 4.

Nonostante Emilia sia la protagonista della storia, viene spesso eclissata da Rem. Entrambi sono gli interessi amorosi di Subaru, quindi non dovrebbe sorprendere che siano spesso contrastati.

Emilia è una dolcezza a cui piace prendersi cura delle persone, nonostante si rifiuti di riconoscerlo, incolpandolo del proprio egoismo.

Di conseguenza, Emilia evita spesso di aprirsi alle persone e di esprimere in larga misura i suoi problemi. Non è preoccupata per il suo aspetto e si affida a Puck per prendersi cura dei suoi capelli e dei suoi vestiti. Altri l'hanno trattata duramente poiché il suo aspetto è identico a quello della Strega dell'Invidia.

Nonostante la predilezione di Subaru nel trattarla come una damigella in pericolo, in realtà è molto più capace e autosufficiente. È terribile che debba soffrire così tanto ogni tanto, nonostante sia un tesoro a detta di tutti.

3. Natsuki Subaru

Natsuki Subaru è la protagonista di Re: Zero. Satella gli ha dato il potere di Return by Death come un hikikomori che è stato portato a Lugnica per ragioni misteriose.

In seguito all'evento al Santuario, divenne cavaliere di Emilia e in seguito si dimostrò in possesso delle qualità richieste per diventare un Saggio Candidato.

Sebbene Subaru abbia la tendenza a leggere male le cose, portandolo a compiere azioni sciocche, è devoto a coloro che ama, desiderando aiutarli anche se ciò significa percorrere un sentiero difficile.

La sua determinazione viene riaffermata dai numerosi scenari ed eventi che incontra nel mondo fantastico, nonostante la sua tendenza iniziale a scegliere 'l'opzione più facile'.

È fiducioso delle possibilità che l'essere trascinato in un nuovo universo presenta come un NEET chiuso, ma comprende presto la realtà della sua situazione. Alla fine giura di essere devoto e protettivo nei confronti delle persone che ama di più.

Subaru, sotto la sua personalità bizzarra, è un ragazzo estremamente insicuro che soffre di un grave complesso di inferiorità a causa della sua crescita all'ombra di suo padre. Ha anche sviluppato un malinteso di base delle relazioni, credendo che se non fosse stato al centro dell'attenzione, sarebbe stato abbandonato.

Subaru è una versione unica di come sono spesso i protagonisti degli anime, nonostante molti fan lo trovino sgradevole a volte a causa della sua mentalità piagnucolona. Mentre gli eroi maschi sono generalmente presentati come estremamente potenti, se non il più forte di tutti, Subaru è all'altro capo della scala. È essenzialmente impotente e non è il personaggio più coraggioso. Ma continua a provarci e, a un certo punto, la sua disperazione sembra quasi fonte di ispirazione.

4. Echidna

Le streghe sono state rappresentate come la più terribile forza del male in Re: Zero sin dall'inizio. Quindi è stata una sorpresa quando Echidna si è rivelato essere una strega defunta che voleva semplicemente prendere un tè con Subaru.

Sembrava cortese, pacata, empatica e forse un po' infantile a prima impressione. Le altre streghe l'hanno descritta come goffa, come si è visto dal momento in cui ha dato fuoco al bosco, quasi bruciando a morte mentre tentava di riscaldarsi.

Era anche negligente nelle attività quotidiane, quasi dimenticandosi della sua collana di cristalli di pirosseno contenente le anime delle altre streghe e quasi abbandonandola se non le fosse stata portata da Colette e Palmyra.

Sembra essere un po' fuori luogo poiché le streghe vengono presentate come il male supremo della serie ed Echidna non lo rappresenta davvero.

Tuttavia, una volta che la conoscerai, ti renderai conto che ha il cuore nero, incapace di apprezzare i sentimenti degli altri e, per gli standard convenzionali, una sociopatica. Non ha avuto scrupoli nell'adottare sofismi, mentire e fuorviare le persone per ottenere maggiori informazioni. Ogni volta che i due interagivano, era cortese e persino gioiosa.

I suoi obiettivi reali sono alla fine esposti per essere più complicati, ma non è mai una minaccia per nessuno e rimane una figura neutrale e affascinante, motivo per cui così tanti fan la adorano.

5. Ariete

Ram è la sorella minore di Rem e una delle cameriere gemelle del margravio Roswaal L Mathers. Ram è nato nel clan Oni con un solo corno e ha dimostrato grande talento e potere, spingendo la comunità a riferirsi a lei come alla seconda venuta del Dio Oni.

Tuttavia, ha perso il corno dopo essere stata attaccata dal Culto della Strega ed è stata salvata da Roswaal L Mathers, insieme a sua sorella.

In cambio, Ram ha promesso di assistere Roswaal nella sua ricerca, promettendogli di aiutarlo a uccidere il Drago Divino. Nonostante avesse promesso di assassinarlo e vendicare il suo Clan morto durante i suoi dieci anni di servizio sotto il Margave, sviluppò un intenso affetto per lui.

Con l'eccezione di uno dei loop falliti quando Rem ha ceduto alla maledizione, Ram ha avuto un ruolo alquanto neutrale quando è apparsa per la prima volta in Arc 2, né aiutando gli sforzi di Subaru né opponendosi attivamente a lui, come ha fatto sua sorella. Tuttavia, ha giocato un ruolo cruciale nel ciclo finale dell'arco, permettendo a Subaru di trionfare e porre fine alla furia della Bestia Demoniaca nella foresta.

Ram ha anche svolto un ruolo di supporto importante negli Archi 4 e 6, combattendo Roswaal nel primo e Sin Arcivescovo di Gola nel secondo.

La sua personalità eccentrica e sprezzante nei confronti degli altri personaggi (ma principalmente Subaru) la rendono un personaggio divertente oltre che estremamente simpatico. È anche estremamente sicura di sé e spesso si loda per il suo aspetto adorabile e per i modi di fare che di solito sembrano divertenti e rompono la tensione nello spettacolo.

6. Otto Suwen

Otto Suwen era un mercante fino a quando il Culto della Strega non lo rapì e la banda di Natsuki Subaru non lo salvò.

Dopo il loro primo incontro con gli Hakugei nell'Arco 3, Otto e Subaru iniziarono la loro relazione con un tono duro.

Otto ha seguito Subaru ed Emilia al Santuario quando le loro strade si sono incontrate per l'ultima volta nello stesso Arco, e ha funzionato come uno dei più grandi sostenitori di Subaru, diventando importante per le intenzioni di Subaru e aiutandolo a combattere Roswaal e superare l'evento del Santuario. Otto è entrato a far parte di Emilia Camp l'anno successivo come capo degli affari interni.

Ha anche giocato un ruolo importante in Arc 5, assistendo nella sconfitta di due dei tre Sin Arcivescovi della Gola a spese di un grave infortunio alla gamba.

Otto è un individuo molto sfortunato, come dimostra il suo quasi annegamento nel suo primo bagno; nacque così sotto una sfortunata stella. Altri pensavano che stesse parlando con oggetti immaginari quando era piccolo e lo trattavano come un bambino miserabile a causa della sua Protezione Divina.

È spesso umiliato, sensibile e percepito come debole o pietoso, il che potrebbe indurre le persone a sottovalutarlo. Può anche essere timoroso e in preda al panico; quando ha scoperto che la balena bianca stava seguendo Subaru, lo ha spinto fuori dal suo carrello, anche se è ancora morto in questo universo.

Non è nemmeno completamente privo di virtù. È estremamente devoto ai suoi amici; ha aiutato Subaru nel Santuario nonostante il fatto che avrebbe potuto costargli la vita; questa non è la prima volta che mette in gioco la sua vita per i suoi amici.

7. Beatrice

Beatrice è un membro dell'Emilia Camp e la precedente custode della Biblioteca Proibita di Roswaal's Mansion fino alla sua distruzione nella conclusione di Arc 4. È un importante personaggio di supporto in Re: Zero, avendo un ruolo particolarmente importante in Arc 4.

È un fantasma inventato prodotto per scopi inspiegabili dalla strega dell'avidità. Le fu ordinato di aspettare in biblioteca quella Persona che l'avrebbe salvata 400 anni fa. Subaru la convinse a vivere alla conclusione di Arc 4, e lei divenne il suo spirito contratto.

Beatrice ha un atteggiamento condiscendente verso gli altri e ha difficoltà a far fronte alle persone che tentano di avvicinarsi a lei. Nonostante la sua sicurezza, è una persona sola che, nonostante la sua apparente rigidità, ha un cuore tenero.

A causa delle loro somiglianze, è affezionata a Puck e lo preferisce agli altri membri della famiglia Roswaal. Beatrice, come Puck, ha la capacità di rilevare quando qualcuno è stato maledetto. Può rilevare dove è stata posta una maledizione sul corpo di una persona e quindi rimuoverla. Beatrice, d'altra parte, può rimuovere una maledizione solo se l'incantatore non ha ancora attivato la maledizione che ha lanciato su qualcuno.

Nonostante alcuni dei suoi difetti, la sua personalità carina e i suoi adorabili manierismi rendono estremamente facile riscaldarsi con il suo personaggio. Questo rende estremamente straziante quando il suo arco narrativo diventa leggermente più oscuro quando rivela che stava aspettando che qualcuno mettesse fine alla sua vita.

8. Disco

Emilia aveva già un contratto con Puck, uno spirito artificiale realizzato da Echidna. È l'attuale Grande Spirito del Fuoco ed è conosciuto come la Bestia della Fine.

Puck ha avuto un ruolo importante nella salute mentale di Emilia durante gli archi 1–4, nutrendola e fungendo da figura genitoriale. Tuttavia, durante gli eventi del 4° Arco, Puck ha rescisso con la forza il contratto con Emilia per rompere il sigillo che era stato posto sui suoi ricordi, dandole una possibilità di combattere nelle Prove della Strega dell'Avidità.

Puck è uno dei personaggi più simpatici della serie e uno dei personaggi più popolari in assoluto. Il legame affettuoso condiviso tra lui ed Emilia fa dimenticare agli spettatori che è uno spirito molto potente più che capace di distruggere il mondo.

Per fortuna preferisce trascorrere del tempo con Emilia e aiutarla in ogni sua impresa. Ecco perché è stato così straziante quando i due si sono separati.

Puck è uno spirito piacevole in generale. È felicissimo e rimane al fianco di Emilia per proteggerla, chiamandola amorevolmente Lia. Fa qualche errore qua e là, ma va d'accordo con Beatrice.

La disposizione di Puck, d'altra parte, cambia drasticamente in loop in cui Emilia muore, mostrando piena indifferenza per tutti tranne lei e volendo persino distruggere l'universo per adempiere alla stipula del loro contratto.

Sfortunatamente, non abbiamo visto molto di Puch da quando è successo, il che è una delle più grandi critiche allo show dalla seconda stagione in poi.

9. Roswaal L. Mathers

Roswaal L Mathers è il signore del palazzo Roswaal, il margravio della regione di Mathers e il mago di corte del regno dei draghi di Lugnica.

Tuttavia, da quando aveva 14 anni, è stato posseduto dallo spirito del suo antenato, Roswaal A Mathers. È un importante personaggio di supporto in Re: Zero e il vero avversario di Arc 1 e 4.

Stava manipolando Emilia, Subaru e Ram per i suoi scopi, che includevano la distruzione del Drago Divino e il resuscitare il suo mentore, nonostante sostenesse la ricerca della corona da parte di Emilia.

Ram e Rem sono molto importanti per Roswaal e li tiene in grande rispetto nel suo equipaggio. È, tuttavia, unico tra i nobili in quanto ha legami così stretti con i semiumani che molti di loro lavorano per lui.

Di conseguenza, ci sono state voci sgradevoli secondo cui ha una predilezione per loro. Garfiel, d'altra parte, crede che sia perché ne ha portato metà al Santuario.

Ha fatto una scommessa con Subaru in Arc 4 e ha perso, costringendolo a supportare a pieno l'Emilia, anche se non ha rinunciato ai suoi obiettivi.

È uno dei preferiti dai fan perché è stato eccentrico dal momento in cui è stato presentato. La sua personalità lo rende uno dei personaggi più interessanti dello show, motivo per cui gli spettatori spesso trovano facile fare il tifo per lui.

10. Garfield

Il fratellastro di Frederica Baumann, Garfiel Tinsel, è l'ex custode del Santuario. È stato presentato come avversario secondario durante la prima metà di Arc 4, ma alla fine è diventato uno dei personaggi secondari di Re: Zero, avendo ruoli chiave nelle stagioni successive.

A seguito di una tragedia familiare, sviluppò una profonda avversione per il mondo esterno. Sopravvisse al suo precedente trauma con la guida di Subaru e, in seguito all'incidente del Santuario e del Palazzo, si unì al Campo Emilia.

Ha vissuto numerosi casi in cui è stato impotente da quando è stato esposto al mondo esterno, eppure rimane impegnato a difendere le persone a lui care. Questo è un aspetto della sua personalità che lo rende uno dei preferiti dai fan.

È scritto in un modo che lo ritrae come un giovane ragazzo immaturo che spesso si comporta come un prepotente, tuttavia quando gli spettatori lo conoscono si rendono conto che in realtà è davvero gentile con un buon cuore, ma semplicemente non sa come esprimerlo.

Garfiel è un ragazzo giovane e piccolo con capelli dorati corti e pettinati all'indietro e occhi di giada profondi e penetranti. Ha denti affilati simili a felini, identici a quelli di Frederica, a causa della sua eredità semiumana.

In verità, sia Frederica che Garfiel avevano una faccia simile, ad eccezione di una massiccia cicatrice bianca sulla fronte piena di Garfiel, che si è inflitto dopo aver visto quello che credeva fosse l'omicidio di sua madre durante il primo processo.

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