Quante persone giocano a League of Legends? (Statistiche utente e crescita)

  Quante persone giocano a League of Legends

È difficile trovare un giocatore di cui non abbia almeno sentito parlare League of Legends – dopotutto, è uno dei giochi più popolari al mondo. Ma quanto è popolare? Molte persone si chiedono ancora esattamente quanti fan e giocatori devoti abbia fino ad oggi questo incredibile gioco.





League of Legends conta circa 150 milioni di giocatori registrati. Tuttavia, c'è una media di 117 milioni di persone che giocano League of Legends attivamente, con una media di circa 11 milioni di giocatori giornalieri attivi.

Mentre League of Legends è stato un successo all'interno della comunità di gioco per diversi anni, il numero di utenti attivi potrebbe essere ancora scioccante rispetto ad altri giochi simili. Resta in giro per scoprire quanti giocatori League of Legends ha e come il conteggio dei giocatori è cambiato dal suo rilascio iniziale.



League of Legends

League of Legends (LoL) è stato sviluppato da Riot Games nel 2009 e ha iniziato il suo viaggio in Nord America e il server NA era l'unico all'inizio. Il server europeo e i server seguenti sono arrivati ​​solo circa un anno dopo il suo lancio iniziale e nella prima fase ci sono stati alcuni dilemmi.

Quando League of Legends è stato inizialmente rilasciato, in realtà era un gioco abbastanza diverso nel complesso: molti aspetti erano incerti, per non dire altro. I giocatori di OG League of Legends potrebbero ricordare questi problemi, come il gameplay buggato e i server in ritardo, che hanno lasciato il gioco alla necessità di superare un inizio abbastanza difficile.



  Quante persone giocano a League of Legends? (Statistiche utente e crescita)

Ma il gioco ha visto un sacco di miglioramenti dal suo lancio, tra cui gameplay logico, matchmaking equo e una miriade di skin incredibili. I campioni sono stati corretti, gli oggetti sono stati scambiati con versioni migliorate, sono state introdotte nuove funzionalità della mappa e molto altro, per non parlare di beta test approfonditi e patch regolari.

Il merito va agli sviluppatori per aver intrapreso azioni così rapide e dedicate per migliorare League of Legends in così tanti modi. Questo è stato solo l'inizio del successo e della fama per League of Legends.



Quante persone giocano a League of Legends nel 2022?

Sebbene il gioco sia uscito da un po' di tempo, il numero di persone che hanno giocato attivamente negli ultimi tempi non è uno scherzo. Il numero di giocatori di League of Legends ha continuato ad aumentare nel tempo, rendendolo ora uno dei giochi multiplayer più giocati al mondo e l'Esport più giocato al mondo in generale.

  Quante persone giocano a League of Legends? (Statistiche utente e crescita)

Ora, ci sono oltre 150 milioni di giocatori registrati. Tuttavia, ci sono oltre 117 milioni di persone che giocano attivamente a League of Legends, con una media di circa 10 o 11 milioni di giocatori attivi giornalieri. Questa cifra può tagliare e cambiare durante ogni giorno, ma l'intervallo generale rimane generalmente lo stesso.

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Molto di questo potrebbe essere grazie alla serie TV di Riot Games, Arcano . League of Legends è letteralmente esploso nelle classifiche di tendenza con giocatori e fan aggiuntivi dopo che la serie è stata rilasciata Netflix .

Statistiche del conteggio dei giocatori di League of Legends

Molte persone pensavano che il clamore attorno a League of Legends si sarebbe placato, infatti, alcuni credono ancora che il gioco stia lentamente perdendo popolarità. Ma le statistiche e i dati che abbiamo a disposizione mostrano una storia completamente diversa.

Contatore giocatore riporta circa 2.183.463 giocatori di League of Legends online nel momento in cui scrivo, mentre Giocatore attivo riporta solo circa 1.340.417 giocatori. Sebbene vi sia un divario nei conteggi dei giocatori riportati, l'intervallo medio può ancora essere utilizzato per assumere una cifra complessiva in media, una cifra o un intervallo che è ancora incredibilmente alto considerando il conteggio dei giocatori per partite simili.

I primi cinque paesi che mostrano una partecipazione attiva giornaliera a League of Legends sono i seguenti:

Rango Il miglior paese che gioca LoL % del totale
Conteggio giocatori
1 stati Uniti 14,44%
Due Tacchino 9,26%
3 Brasile 9,11%
4 Germania 5,97%
5 Russia 4,98%

Di seguito sono riportate le statistiche del conteggio dei giocatori per League of Legends per il 2022 finora, secondo Giocatore attivo :

Mese Media mensile
Giocatori LoL
Guadagno/perdita mensile Giocatori di punta
In un giorno
Dicembre 2021 129.680.014 +4.613.537 11.671.201
gennaio 2022 128.005.799 -1.674.215 11.520.522
Febbraio 2022 130.255.019 +2.249.220 11.722.952
marzo 2022 128.011.465 -2.243.554 11.521.032
aprile 2022 127.065.449 -946.016 11.435.890
giugno 2022 151.281.358 -1.670.074 13.615.322
Agosto 2022 150.130.018 +223.228 13.511.702
Ultimi 30 giorni 150.908.760 -193.595 13.581.788

Vale la pena notare che mentre le perdite nei giocatori possono sembrare elevate in alcuni mesi, molti altri fattori possono compensare queste perdite. Ad esempio, sembra che League of Legends abbia guadagnato 4,6 milioni di giocatori a dicembre, poco prima di perdere 1,6 milioni di giocatori a gennaio (guadagnando comunque circa 3 milioni di guadagni).

Allo stesso modo, hanno guadagnato oltre 2,2 milioni di giocatori nel febbraio 2022, poco prima di perdere 2,2 milioni di giocatori, bilanciandosi a vicenda. Questo avanti e indietro può significare molte cose, ma non è insolito per nessun gioco vedere nuovi giocatori che se ne vanno poco dopo aver iniziato il loro viaggio.

  Quante persone giocano a League of Legends? (Statistiche utente e crescita)

Le statistiche e i dati mostrano che la quantità media giornaliera di giocatori di League of Legends e il numero totale di giocatori di League of Legends in generale non sono stati necessariamente influenzati dalle perdite o dai guadagni mensili dei giocatori. È sicuro dire che League of Legends ha una base di fan piuttosto costante e dedicata e giocatori che non sembrano andarsene presto.

Perché League of Legends è così popolare?

Nonostante la sua gamma di problemi e fastidi, i giocatori erano ancora attratti dal suo concetto generale. C'è molto da amare di League of Legends anche oggi, ed era sicuramente allettante per i giocatori al momento del suo lancio.

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Primo nel suo genere

A quel tempo, l'idea di un'arena PvP 5v5 che richiedesse abilità, strategia e conoscenza era nuova nel mondo dei videogiochi competitivi, rendendo League of Legends uno dei modelli pionieri per molti altri giochi popolari negli ultimi tempi.

League of Legends è gratuito

Inoltre, League of Legends è conosciuto come un gioco 'freemium'. Sebbene ci siano alcuni campioni e skin che possono o addirittura devono essere acquistati con denaro reale, il gioco stesso è free-to-play, il che significa che può ancora essere giocato senza spendere un centesimo. Questo fattore potrebbe aver aperto il potenziale anche a più giocatori in tutto il mondo.

League of Legends & Esports

Inoltre, non è un segreto che gran parte del successo e della fama di League of Legends siano dovuti all'influenza di Esports. Gli eSport hanno influito sulla crescita del conteggio dei giocatori di League of Legends di miglia, contribuendo a diffondere League of Legends in tutto il mondo.

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La scena professionale di League of Legends è divisa in più campionati, ognuno dei quali rappresenta i server e la regione in cui si trovano. Tutti i singoli campionati lavorano per lanciare la loro squadra migliore su scala internazionale, procedendo verso l'MSI (Invito di mezza stagione) e infine il campionato mondiale di League of Legends.

Il campionato mondiale di League of Legends è la competizione di eSport più grandiosa e iconica, battendo più volte il numero di spettatori dal suo inizio. Ad esempio, le finali dei Mondiali del 2018 hanno visto balbettare e battere il record di 99,6 milioni di spettatori da tutto il mondo, rispetto al Superbowl americano che ha visto solo 98,2 milioni di spettatori nel 2019.

League of Legends e streaming

League of Legends ha anche visto un sacco di nuovi fan e giocatori grazie alla sua visibilità su Twitch e Youtube. Durante gli enormi eventi di League of Legends, i fan e i giocatori si riversavano su piattaforme di terze parti per assistere all'eccitazione. League of Legends rimane in cima alle visualizzazioni di Twitch su base giornaliera, con tra 170.274 e 237.535 spettatori medi in diretta ogni secondo!

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Questa è una popolarità sorprendente e nessun altro gioco si è nemmeno avvicinato a questi numeri su Twitch. Gran parte di ciò potrebbe essere dovuto a un genuino interesse, ma molti degli streamer di League of Legends hanno già avuto un pubblico enorme ogni giorno, dando sicuramente una mano agli spettatori di League of Legends.

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Mentre il design e la godibilità di League of Legends sono certamente importanti per quanto riguarda la sua popolarità, gran parte del suo successo e dei fan sono almeno in parte dovuti a un marketing stellare e alla straordinaria copertura mediatica. Ma questo non vuole gettare ombre sul successo di League of Legends: questo pioniere del gioco competitivo si è sicuramente guadagnato il suo posto e di conseguenza occupa un posto davvero speciale nel cuore di innumerevoli giocatori.

League of Legends rimarrà popolare?

Se sei ancora indeciso sulla popolarità e le prospettive di League of Legends, vale la pena notare che sembrano andare bene al di là del loro numero follemente alto di giocatori. Secondo Alimentazione della Lega :

“League of Legends ha avuto un totale di $ 75 MILIONI come montepremi in tutti i suoi tornei tenuti in tutto il mondo. Per l'esattezza, finora hanno ricevuto $ 5.580.255,87 come premio in denaro per i tornei online e $ 69.363.810,93 come tornei offline/LAN.

Con così tanti soldi in gioco e innumerevoli giocatori che si divertono ancora, sembra che lo slancio di League of Legends sia inarrestabile. Il rapporto sulle entrate globali di League of Legends 2021 è il seguente:

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League of Legends è iniziato con il botto e ha visto un sacco di picchi di popolarità nel corso della sua corsa finora. Con un aumento di popolarità così costante ma estremo negli ultimi mesi, è sicuro dire che League of Legends rimarrà un'icona ben giocata all'interno della comunità di gioco per gli anni a venire.

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