Il mondo di Pokemon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi uscì nei negozi. Pokemon è iniziata come una serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare quanto i videogiochi. A dicembre 2021, ci sono quasi 900 singoli Pokémon identificati dal PokéDex e in questo articolo ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Pikachu.
Pikachu è un Pokémon di tipo Elettro introdotto per la prima volta nella prima generazione dei videogiochi principali ed è la mascotte dell'intero franchise. È la prima evoluzione di Pichu e può evolversi ulteriormente in Raichu se esposto alla Pietratuono. È debole solo alle mosse di tipo Terra ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Volante e Acqua.
In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui avrai bisogno se vuoi allevare un Pikachu in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo sia sui giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokemon franchising.
Sommario mostrare Tipo Poteri e abilità Punti di forza e di debolezza Evoluzioni Si muove
Tipo
Flygon è un Pokémon di tipo Elettro introdotto nella prima generazione della serie di giochi principali; Pikachu è diventato una mascotte dell'intero franchise ed è uno dei Pokémon più conosciuti in tutto il mondo. È stato introdotto per la prima volta nella prima generazione dei videogiochi e detiene il numero 025 nel PokéDex nazionale.
Pikachu è un Pokémon paffuto simile a un roditore con un corpo ricoperto da un mantello giallo con due strisce marroni orizzontali sul dorso. Ha una bocca piccola, lunghe orecchie a punta con punte nere e occhi bianchi e neri. Ha un segno rosso su ciascuna delle sue guance che in realtà è una tasca contenente elettricità. Ha cinque minuscole dita all'estremità di ciascuno dei suoi arti anteriori, mentre le sue zampe posteriori hanno tre minuscole dita.
Ha una pelliccia marrone alla base della coda a forma di fulmine. Sebbene classificato come quadrupede, è in grado di stare in piedi e muoversi sulle zampe posteriori. Pikachu non è stato originariamente progettato come un roditore o un topo, ma come una semplice creatura rotonda. Tuttavia, le sue sacche di elettricità sono state ispirate dagli zigomi che alcuni roditori, incluso lo scoiattolo, usano per conservare il cibo, e alla fine è stato deciso di ritrarlo come un topo. Le sue orecchie nere a punta e il disegno del dorso non sono ispirati a nessun animale e la forma a fulmine della sua coda è stata scelta per spiegare il suo tipo elettrico.
Pikachu ha due forme alternative: il Cosplay Pikachu, che è apparso ed è disponibile solo in Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alfa , è sempre femmina e presenta macchie nere a forma di cuore all'estremità della coda. Può essere mascherato come uno dei cinque travestimenti disponibili, ciascuno corrispondente a una condizione di gara Pokémon.
Sono: Il Cap Pikachu, apparso come Pokémon evento nella settima generazione, è ancora maschio e ha sette varianti, ognuna con indosso uno dei cappucci indossati da Ash Ketchum nell'anime e la cui caratteristica abilità Z è Giga-Tuono; il partner Pikachu, che può essere di qualsiasi genere, ma ha statistiche migliori di un normale Pikachu e può apprendere abilità esclusive.
L'anime mostra che Pikachu, allo stato brado, vive in gruppi in aree boscose. I Pikachu comunicano tra loro usando strilli e strofinandosi la coda. Pikachu usa anche l'elettricità per ricevere e inviare messaggi ad altri Pikachu, ma anche ad altri Pokémon di tipo Elettro. Alza la coda per analizzare ciò che lo circonda: in questa posizione, a volte viene colpito da un fulmine.
Quando i Pikachu si riuniscono in grandi gruppi, possono causare temporali. Pikachu si nutre principalmente di Bacche, che arrostisce con la sua elettricità per renderle tenere e commestibili. Un segno inevitabile della presenza di un Pikachu in una casa è un pezzo di prato bruciato. Occasionalmente, può mangiare e distruggere cabine telefoniche, cavi e altri impianti elettrici. Si ricarica quando dorme; quindi, lo stress e la mancanza di sonno possono influenzare la sua potenza. Può qualificare le sue scariche elettriche. Può rilasciare elettricità dalle sue guance, ma anche dalla sua coda, che funge da parafulmine.
La sua energia elettrica gli permette anche di caricare altri Pikachu. È l'unico Pokémon a beneficiare degli effetti della Light Ball. La sua abilità distintiva è Shock e la sua abilità Z caratteristica è Lightning Pikachute.
Poteri e abilità
Le statistiche di Pikachu, basate sui dati disponibili più recenti, sono:
Statistiche | Statistiche di base | min- | min | Massimo | Massimo+ | min- | min | Massimo | Massimo+ |
cellulare | 35 | 110 | 142 | 211 | 274 | ||||
attacco | 55 | 67 | 75 | 107 | 117 | 131 | 146 | 209 | 229 |
Difesa | 40 | 54 | 60 | 92 | 101 | 104 | 116 | 179 | 196 |
Attacco speciale | cinquanta | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Difesa Speciale | cinquanta | 63 | 70 | 102 | 112 | 122 | 136 | 199 | 218 |
Velocità | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
In Pokemon ANDARE , Pikachu ha una Base Stamina di 111, un Base Attack di 112 e una Base Defense di 96.
Per quanto riguarda le sue capacità, sono:
- Corsivo indica una mossa che ottiene PUNTATA solo se usata da un'evoluzione di Pikachu
- Fai clic sui numeri di generazione in alto per vedere i passaggi di livello delle altre generazioni
Punti di forza e di debolezza
Essendo un Pokémon di tipo Elettro, Pikachu è debole solo contro le mosse di tipo Terra ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Volante e Acqua. È immune alle mosse di tipo Terra ed Elettro. Riceve il danno normale dalle mosse di tipo Normale, Lotta, Veleno, Roccia, Coleottero, Fantasma, Fuoco, Acqua, Erba, Psichico, Ghiaccio, Drago, Oscurità e Fata.
IMPARENTATO: Pikachu vs Raichu: qual è il migliore?Evoluzioni
Pikachu è stato introdotto nella prima generazione come primo stadio del Pokémon di tipo Elettro Raichu, ma nella seconda generazione, con l'introduzione dei Pokémon Baby, Pikachu è diventato l'evoluzione del primo stadio di Pichu. Per far evolvere il tuo Pichu in Pikachu, devi aumentare la sua amicizia a un certo livello, il che non è un compito facile. Far evolvere Pikachu in Raichu è facile: devi semplicemente usare la Pietra del Tuono su Pikachu e il gioco è fatto (se la usi ad Alola, riceverai un Raichu di Alola). Pikachu, curiosamente, ha anche una forma Gigamax introdotta in ottava generazione. Lo stesso Pikachu non ha varianti regionali, ma Raichu ce l'ha: ad Alola, Raichu di Alola è un Pokémon con doppio tipo Elettro e Psichico.
In Pokemon ANDARE , Pikachu si ottiene anche evolvendo Pichu, per il quale sono necessari 25 Pichu Candy, e successivamente può evolversi ulteriormente in Raichu con 50 Pichu Candy. Raichu di Alola può essere catturato solo nel gioco e non ottenuto attraverso l'evoluzione.
Si muove
A partire dall'ottava generazione, i film che Pikachu può imparare sono:
Salendo di livello
Livello | Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
uno | Gioca pulito | Normale | Stato | — | —% | venti |
uno | Dolce bacio | Fata | Stato | — | 75% | 10 |
uno | Sfizio | Elettrico | Fisico | venti | 100% | venti |
uno | Brutta trama | Buio | Stato | — | —% | venti |
uno | Fascino | Fata | Stato | — | 100% | venti |
uno | Colpo di tuono | Elettrico | Speciale | 40 | 100% | 30 |
uno | Frusta di coda | Normale | Stato | — | 100% | 30 |
uno | Ringhiare | Normale | Stato | — | 100% | 40 |
uno | Attacco rapido | Normale | Fisico | 40 | 100% | 30 |
4 | Onda di tuono | Elettrico | Stato | — | 90% | venti |
8 | Doppia squadra | Normale | Stato | — | —% | quindici |
12 | Elettrosfera | Elettrico | Speciale | — | 100% | 10 |
16 | Finta | Normale | Fisico | 30 | 100% | 10 |
venti | Scintilla | Elettrico | Fisico | 65 | 100% | venti |
24 | Agilità | Psichico | Stato | — | —% | 30 |
28 | Sbattere | Normale | Fisico | 80 | 75% | venti |
32 | Scarico | Elettrico | Speciale | 80 | 100% | quindici |
36 | Fulmine | Elettrico | Speciale | 90 | 100% | quindici |
40 | Schermo luminoso | Psichico | Stato | — | —% | 30 |
44 | tuono | Elettrico | Speciale | 110 | 70% | 10 |
Per TM
TM | Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
TM00 | Mega pugno | Normale | Fisico | 80 | 85% | venti |
TM01 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75% | 5 |
TM02 | Giorno di paga | Normale | Fisico | 40 | 100% | venti |
TM05 | Pugno di tuono | Elettrico | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM14 | Onda di tuono | Elettrico | Stato | — | 90% | venti |
TM15 | Voi | Terra | Fisico | 80 | 100% | 10 |
TM17 | Schermo luminoso | Psichico | Stato | — | —% | 30 |
TM18 | Riflettere | Psichico | Stato | — | —% | venti |
TM21 | Riposo | Psichico | Stato | — | —% | 10 |
TM23 | Ladro | Buio | Fisico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Russare | Normale | Speciale | cinquanta | 100% | quindici |
TM25 | Proteggere | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TM29 | Fascino | Fata | Stato | — | 100% | venti |
TM31 | Attirare | Normale | Stato | — | 100% | quindici |
TM33 | Danza della pioggia | Acqua | Stato | — | —% | 5 |
TM39 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100% | venti |
TM40 | Veloce | Normale | Speciale | 60 | —% | venti |
TM41 | Mano amica | Normale | Stato | — | —% | venti |
TM43 | Rottura di mattoni | Battagliero | Fisico | 75 | 100% | quindici |
TM59 | Scappare | Buio | Fisico | — | 100% | 10 |
TM76 | Il giro | Normale | Speciale | 60 | 100% | quindici |
TM80 | Interruttore Volt | Elettrico | Speciale | 70 | 100% | venti |
TM82 | Elettrorete | Elettrico | Speciale | 55 | 95% | quindici |
TM87 | Bacio drenante | Fata | Speciale | cinquanta | 100% | 10 |
TM90 | Terreno elettrico | Elettrico | Stato | — | —% | 10 |
TR01 | Colpo di corpo | Normale | Fisico | 85 | 100% | quindici |
TR04 | Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100% | quindici |
TR08 | Fulmine | Elettrico | Speciale | 90 | 100% | quindici |
TR09 | tuono | Elettrico | Speciale | 110 | 70% | 10 |
TR12 | Agilità | Psichico | Stato | — | —% | 30 |
TR20 | Sostituire | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR21 | Inversione | Battagliero | Fisico | — | 100% | quindici |
TR26 | Sopportare | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR27 | Parlare nel sonno | Normale | Stato | — | —% | 10 |
TR30 | Ancora | Normale | Stato | — | 100% | 5 |
TR31 | Coda di ferro | Acciaio | Fisico | 100 | 75% | quindici |
TR35 | Tumulto | Normale | Speciale | 90 | 100% | 10 |
TR68 | Brutta trama | Buio | Stato | — | —% | venti |
TR77 | Nodo d'erba | Erba | Speciale | — | 100% | venti |
TR80 | Elettrosfera | Elettrico | Speciale | — | 100% | 10 |
TR86 | Carica selvaggia | Elettrico | Fisico | 90 | 100% | quindici |
TR90 | Gioca duro | Fata | Fisico | 90 | 90% | 10 |
Per trasferimento da un'altra generazione
Mossa | Tipo | Gatto. | pwr. | acc. | PP |
Conferire × | Normale | Stato | — | —% | quindici |
Bid × | Normale | Fisico | — | —% | 10 |
Mente calma | Psichico | Stato | — | —% | venti |
Accattivante × | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Raggio di carica | Elettrico | Speciale | cinquanta | 90% | 10 |
Confidati | Normale | Stato | — | —% | venti |
Contatore | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
Brama | Normale | Fisico | 60 | 100% | 25 |
Maledizione | Fantasma | Stato | — | —% | 10 |
Ricciolo di difesa | Normale | Stato | — | —% | 40 |
Rileva | Battagliero | Stato | — | —% | 5 |
Doppio calcio | Battagliero | Fisico | 30 | 100% | 30 |
Doppio schiaffo × | Normale | Fisico | quindici | 85% | 10 |
Doppio bordo | Normale | Fisico | 120 | 100% | quindici |
Pugno dinamico | Battagliero | Fisico | 100 | cinquanta% | 5 |
Voce eco | Normale | Speciale | 40 | 100% | quindici |
Tentativo | Normale | Fisico | — | 100% | 5 |
Velocità estrema | Normale | Fisico | 80 | 100% | 5 |
Veloce × | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Volare | Volare | Fisico | 90 | 95% | quindici |
Focus Punch | Battagliero | Fisico | 150 | 100% | venti |
Seguimi | Normale | Stato | — | —% | venti |
Frustrazione × | Normale | Fisico | — | 100% | venti |
Aperitivo | Normale | Stato | — | —% | 30 |
Testata | Normale | Fisico | 70 | 100% | quindici |
Timbro del cuore × | Psichico | Fisico | 60 | 100% | 25 |
Potere nascosto × | Normale | Speciale | 60 | 100% | quindici |
Tenere le mani | Normale | Stato | — | —% | 40 |
Staccare | Buio | Fisico | 65 | 100% | venti |
Messa a fuoco laser | Normale | Stato | — | —% | 30 |
Ultima risorsa | Normale | Fisico | 140 | 100% | 5 |
Canto fortunato × | Normale | Stato | — | —% | 30 |
Aumento del magnete | Elettrico | Stato | — | —% | 10 |
Imitare | Normale | Stato | — | —% | 10 |
Schiaffo di fango | Terra | Speciale | venti | 100% | 10 |
Dono naturale × | Normale | Fisico | — | 100% | quindici |
Rabbia × | Normale | Fisico | venti | 100% | venti |
ricaricare × | Normale | Stato | — | —% | venti |
Ritorno × | Normale | Fisico | — | 100% | venti |
Spaccaroccia | Battagliero | Fisico | 40 | 100% | quindici |
Srotolare | Musica rock | Fisico | 30 | 90% | venti |
Potere segreto × | Normale | Fisico | 70 | 100% | venti |
Scossa sismica | Battagliero | Fisico | — | 100% | venti |
Onda d'urto | Elettrico | Speciale | 60 | —% | venti |
Fascio di segnale × | Insetto | Speciale | 75 | 100% | quindici |
Cantare | Normale | Stato | — | 55% | quindici |
Testata | Normale | Fisico | 130 | 100% | 10 |
Forza | Normale | Fisico | 80 | 100% | quindici |
Sottomissione | Battagliero | Fisico | 80 | 80% | venti |
Spavalderia | Normale | Stato | — | 85% | quindici |
Dolce profumo | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Prendere nota | Normale | Fisico | 90 | 85% | venti |
Ballo in bilico | Normale | Stato | — | 100% | venti |
Tossico | Veleno | Stato | — | 90% | 10 |
Sbadiglio | Normale | Stato | — | —% | 10 |
Cannone a scoppio | Elettrico | Speciale | 120 | cinquanta% | 5 |
In Pokemon ANDARE , Pikachu può imparare Fulmine, Attacco rapido e Presenta come attacchi veloci e Scarica, Fulmine, Carica selvaggia e Vola come attacchi caricati. Alcuni di questi attacchi dipendono da quando hai catturato ed evoluto il tuo Pikachu, poiché sono attacchi di solo evento.
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