Mappa della Terra di Mezzo (Il Signore degli Anelli) e posizioni chiave

Di Roberto Milakovic /26 giugno 202126 giugno 2021

Ti stiamo offrendo una mappa della Terra di Mezzo (Il Signore degli Anelli) e tutti i luoghi chiave che possono essere trovati su di essa. Dai un'occhiata qui sotto. Spiegheremo anche in dettaglio tutte quelle posizioni con l'aiuto di Portale Tolkien .





Le posizioni chiave della Terra di Mezzo sono:

Sommario mostrare Mappa della Terra di Mezzo Posizioni chiave della Terra di Mezzo Amon Gallina Angmar Arno Bre Beleriand Dolci d'oro Edora Erebor Ered Luin Ered Mithrin Ered Nimrais Eriador Esgaroth Evendim Fangorn Forochel Gondor Harad Helm's Deep Isengard Khazad-dûm Terre solitarie Lothlórien Minas Tirith Bosco Atro Montagne Nebbiose Mordor Monte Fato Numenore Osgilia Campi del Pelennor Rhun Gran Burrone Rohan Rhovanion Contea Trollshaw Weathertop

Mappa della Terra di Mezzo

Posizioni chiave della Terra di Mezzo

Amon Gallina

Amon Hen era una collina nell'Emyn Muil a ovest di Nen Hithoel. Alla sua sommità c'era la struttura in rovina nota come il Sede del vedere .





Angmar

Angmar era un regno fondato nel 1300 TA dal Signore dei Nazgûl in seguito chiamato il Re Stregone di Angmar, situato in un bivio settentrionale nelle Montagne Nebbiose occidentali e fondato con l'unico scopo di indebolire il regno settentrionale di Arnor. La terra era conosciuta in parte per il suo clima freddo e nevoso.

Arno

Arnor, noto anche come il Regno del Nord, era un regno di uomini situato nella terra di Eriador nella Terra di Mezzo.



Bre

Bree era un villaggio, di Uomini e Hobbit, nella Terra di Mezzo, situato a est della Contea ea sud di Fornost nell'Eriador. Ospita la famosa locanda The Prancing Pony, di proprietà e gestita da Barliman Butterbur.

Beleriand

Il Beleriand era una vasta regione situata nella Terra di Mezzo nord-occidentale durante la Prima Era. In origine il suo nome si riferiva solo all'area intorno alla baia di Balar, ma nel tempo il nome fu applicato anche all'intero territorio. Si ritiene che la radice della parola, Beler o Balar, si riferisca ai Maia Ossë, che spesso abitavano sulle rive di Balar. La Guerra d'Ira alla fine della Prima Era portò alla distruzione dell'intero continente (tranne Lindon) e alla sua discesa in mare.



Dolci d'oro

Dol Guldur, noto anche come la Collina della Stregoneria Oscura, era la roccaforte e la base operativa di Sauron mentre riguadagnava segretamente il suo potere come Il Negromante. Si trovava nel sud di Bosco Atro per oltre duemila anni nella Terza Era. Dol Guldur era una sede del potere per Sauron mentre riacquistava le forze prima di tornare a Mordor.

Edora

Edoras è la città di Rohan. È dove risiede il re di Rohan ed è dove vivono i Rohirrim. Edoras è costruita alla fine della valle di Harrowdale, che si trova sotto la grande montagna Starkhorn. Il fiume Snowbourn scorre oltre la città dirigendosi a ovest verso l'Entwash. La città era protetta solo da un alto muro di legno e una strada a senso unico consentiva l'accesso alla città. La città fu costruita dal secondo re di Rohan, Brego.

Erebor

La Montagna Solitaria, o Erebor, era una montagna a nord-est del Rhovanion. Era la sorgente del fiume Running e una delle principali roccaforti naniche, il Regno sotto la Montagna alla fine della Terza Era e fino alla Quarta.

Ered Luin

L'Ered Luin o Blue Mountains, noto anche come Ered Lindon, è la catena montuosa all'estremo ovest dell'Eriador.

Ered Mithrin

Le Montagne Grigie (o Ered Mithrin in Sindarin) erano una vasta catena montuosa a nord del Rhovanion. La loro estremità occidentale si collegava alle Montagne Nebbiose nel sito del Monte Gundabad.

Ered Nimrais

Le White Mountains, o Ered Nimrais, erano una grande catena montuosa che si estendeva tra Calenardhon/Rohan a nord e Gondor a sud. Corsero per 600 miglia (965 chilometri) da Thrihyrne a nord-ovest fino a Mindolluin e Amon Tirith a est. Un basso sperone nasceva a sud-ovest e terminava a Ras Morthil.

Eriador

L'Eriador era la vasta regione a nord-ovest della Terra di Mezzo, definita tra Lindon e le Montagne Blu a ovest e Rhovanion e le Montagne Nebbiose a est.

Fu abitata da tutti i Popoli Liberi della Terra di Mezzo, essendo sede di molti degli eventi più importanti della Seconda e della Terza Età. Alla fine della Terza Era, i suoi principali abitanti erano Hobbit della Contea e Uomini delle terre circostanti.

Esgaroth

Esgaroth, o Città del Lago, è una comunità fittizia di Uomini sul Lago Lungo che appare nel romanzo del 1937 Lo Hobbit di JRR Tolkien. Costruita interamente in legno e in piedi su pilastri di legno affondati nel letto del lago, la città si trova a sud della Montagna Solitaria e ad est di Bosco Atro. La prosperità della città è apparentemente costruita sul commercio tra gli Uomini che la abitano, gli Elfi e i Nani della Terra di Mezzo settentrionale . Si dice che il principale mezzo di trasporto del popolo di Esgaroth siano le loro barche.

Evendim

Evendim è una regione situata tra la Contea e il Forochel settentrionale ea ovest di The North Downs. Una vasta regione dominata dal maestoso lago da cui prende il nome, il Lago Evendim è anche conosciuto come Nenuial che in Sindarin significa Lago del Crepuscolo. Qui il numero in diminuzione di Dúnedain ha lottato a lungo per onorare la propria eredità.

Fangorn

La Foresta di Fangorn era un bosco profondo e scuro che cresceva sotto le Montagne Nebbiose meridionali, sotto i fianchi orientali di quella catena. Ha guadagnato notorietà come l'habitat degli Ent nella Terza Era. La foresta, conosciuta come Entwood a Rohan, prende il nome dal più antico Ent, Fangorn.

La Foresta di Fangorn era la parte più antica del regno di Barbalbero, ed è qui che gli Ent si ritirarono a seguito della diffusa deforestazione causata dai Númenóreani e altri eventi che portarono alla Guerra dell'Ultima Alleanza alla fine della Seconda Era. Fangorn era entro i confini di Gondor, ma passarono secoli senza che nessun Gondorian si recasse a provare o smentire le leggende intorno alla Foresta.

Forochel

L'area di Forodwaith a nord dell'Eriador era conosciuta come Forochel, insieme alla grande baia e al promontorio che portavano lo stesso nome. Questa zona corrispondeva all'incirca all'area in cui un tempo si incontravano le Montagne Blu e le Montagne di Ferro.

Gondor

Gondor è il nome del regno che compare nelle opere di J.R.R. Tolkien. Gondor è il regno di Dúnedain, fondato da Isildur e Anárion, figli di Elendil, dopo la caduta di Numenore . Lo stesso Elendil fondò il regno fraterno di Arnor nel nord. Gondor si trova a ovest di Mordor con la quale fu in una lunga guerra.

Harad

Harad, chiamato per intero Haradwaith, era l'immenso regno situato a sud sia di Gondor che di Mordor. Gli uomini di Harad erano conosciuti come Southrons o Haradrim (sud-moltitudine).

Helm's Deep

Il Fosso di Helm, chiamato per Helm Hammerhand, era una gola fortificata nelle White Mountains situata sotto il Thrihyrne. Si trovava vicino al Westfold ed era comunemente noto come il luogo dell'Hornburg. Successivamente è stato reso famoso dalla battaglia di Hornburg, una grande battaglia della Guerra dell'Anello.

Isengard

Isengard, conosciuta anche come Angrenost ('Fortezza di ferro') in Sindarin, era una delle tre maggiori fortezze di Gondor e conteneva al suo interno uno dei Palantiri del regno.

Tuttavia, nella seconda metà della Terza Era, la roccaforte entrò in possesso di Saruman, diventando il suo regno personale e la sua casa fino alla sua sconfitta nella Guerra dell'Anello.

Khazad-dûm

Khazad-dûm, comunemente noto anche come Moria o il Dwarrowdelf, era un regno sotterraneo sotto le Montagne Nebbiose. Era noto per essere l'antico regno dei Nani del Popolo di Durin. Era il più grande regno mai costruito dai Nani.

Terre solitarie

Le Terre Solitarie era un nome usato dagli Hobbit (e forse dai Bree-lander) per indicare le terre selvagge a est di Bree-land. Quest'area conteneva, tra le altre caratteristiche, le Weather Hills e Weathertop. Le strade erano considerevolmente peggio lì che nella Contea, e nessuno vi abitava più alla fine della Terza Era. C'erano molti castelli abbandonati di Rhudaur nella regione collinare, che gli conferiva un aspetto malvagio.

Lothlórien

Lothlórien, noto anche come Lorien, era una foresta e un regno elfico vicino alle montagne Nebbiose inferiori. Fu prima colonizzata dagli Elfi Nandorin, ma successivamente popolata da Ñoldor e Sindar sotto Celeborn del Doriath e Galadriel, figlia di Finarfin. Si trovava sul fiume Celebrant, a sud-est di Khazad-dûm, ed era l'unico luogo in cui crescevano gli alberi dorati di Mallorn.

Minas Tirith

Minas Tirith è una città immaginaria nel Legendarium di J. R. R. Tolkien. Divenne la capitale fortemente fortificata del regno di Gondor nella seconda metà della Terza Era. Originariamente era stata costruita per proteggere l'ex capitale, Osgiliath, dagli attacchi da ovest, ma divenne la capitale quando Osgiliath cadde in rovina in seguito al conflitto tra parenti (una guerra civile) e alla Grande Peste.

Bosco Atro

Bosco Atro era una grande foresta nella Terra di Mezzo situata nella regione orientale del Rhovanion tra le Montagne Grigie e Gondor.

Era anche conosciuto come Boscoverde il Grande, Eryn Galen o Taur-e-Ndaedelos, e in seguito fu ribattezzato Eryn Lasgalen, il Bosco delle Foglie Verdi.

Montagne Nebbiose

Le Montagne Nebbiose sono una catena montuosa immaginaria nell'ambientazione fantasy della Terra di Mezzo di J. R. R. Tolkien. Era anche chiamato Hithaeglir (linea del picco della nebbia in Sindarin), le Montagne della Nebbia o le Torri della Nebbia. La gamma si estendeva continuamente per circa 900 miglia (1440 chilometri) attraverso il continente della Terra di Mezzo.

Le montagne nebbiose sono apparse per la prima volta nel libro di Tolkien del 1937, Lo Hobbit. Sono presenti anche in Il Signore degli Anelli.

Mordor

Mordor si trova nella parte orientale della Terra di Mezzo ed è circondata da montagne. L'unico ingresso a Mordor è la Porta Nera a nord-ovest, e l'ex città gondoriana di Minas Ithil dopo la caduta è stata ribattezzata Minas Morgul occupata da Sauron.

Mordor è una terra desolata dove vivono solo i servitori di Sauron. Sauron pervertì completamente Mordor e vi eresse il suo regno. Il seminterrato della montagna è a Mordor, e in esso Sauron ha forgiato l'Anello del Potere.

Sebbene Sauron sia stato distrutto durante la Guerra dell'Ultima Alleanza, rimase nella torre di Barad-Dur e da essa supervisionò la Terra di Mezzo. Quando Sauron fu finalmente distrutto, Mordor non era più una minaccia per i popoli liberi della Terra di Mezzo.

Monte Fato

Mount Doom è un vulcano immaginario in J.R.R. Legendarium della Terra di Mezzo di Tolkien. Si trova nel nord-ovest della Terra Nera di Mordor e vicino a Barad-dûr. Nomi alternativi, nel linguaggio inventato da Tolkien del Sindarin, includono Orodruin (montagna infuocata) e Amon Amarth (montagna del destino).

Numenore

Númenor era un regno di Uomini, stabilito su un'isola sollevata dal mare dai Valar all'inizio della Seconda Era, dopo la rovina finale del Beleriand. La cultura dei Númenóreani ebbe origine lì poco dopo.

Osgilia

Osgiliath era la capitale di Gondor. Durante la Guerra dell'Anello, la città abbandonata acquisì importanza strategica come punto di passaggio sull'Anduin, sia per gli Uomini di Gondor che per gli Orchi di Mordor.

Campi del Pelennor

I Campi del Pelennor erano un vasto campo che circondava (principalmente a est) Minas Tirith, la più grande città e capitale di Gondor.

Rhun

Rhûn, noto anche come The East and Eastlands nella lingua occidentale, è una vasta regione nell'estremo oriente della Terra di Mezzo. Era la casa e il regno degli Esterling nella Seconda e Terza Era. Aveva molti gruppi diversi che alla fine combatterono insieme ed erano al servizio di Sauron.

Gran Burrone

Gran Burrone, noto anche come Imladris, era una città elfica e la casa di Elrond situata nella Terra di Mezzo. È descritto come L'ultima casa familiare a est del mare in riferimento a Valinor, che era a ovest del Grande Mare ad Aman.

Rohan

Rohan era un grande regno di Uomini, situato nella terra un tempo conosciuta come Calenardhon, situata nella grande vallata tra le Montagne Nebbiose a nord e le Montagne Bianche a sud. La terra di Rohan si estendeva dai guadi del fiume Isen a ovest, fino alle rive del fiume Anduin a est. La foresta di Fangorn si estendeva entro i confini di Rohan e la città elfica di Lorien si trovava a nord del fiume Limlight.

Rhovanion

Rhovanion o Wilderland era una vasta regione della Terra di Mezzo settentrionale. Il Great River Anduin scorreva attraverso di esso e anche l'immensa foresta di Greenwood il Grande si trovava all'interno dei suoi confini.

Contea

La Contea era la patria della maggioranza dei Hobbit nella Terra di Mezzo . Si trovava nella parte nord-occidentale della Terra di Mezzo, nella regione settentrionale dell'Eriador, all'interno dei resti del Regno di Arnor.

Entro la Terza Era era una delle poche aree densamente popolate rimaste in Eriador. Il suo nome in Ovestron era Sûza, Shire, o Sûzat, The Shire. Contrariamente al malinteso popolare, la Contea non era il luogo di nascita di Frodo Baggins, poiché era nato a Buckland, che all'epoca non faceva parte della Contea nonostante fosse colonizzato dagli hobbit della Contea.

Alla fine della Terza Era, Saruman (conosciuto allora come Sharkey) cercò di prenderne il controllo per un brevissimo periodo, ma fu ucciso nella Battaglia di Bywater, che pose fine alla Guerra dell'Anello.

Trollshaw

I trollshaw erano i boschi di montagna, costituiti almeno in parte da faggi, che si trovavano a ovest di Gran Burrone tra i fiumi Hoarwell e Loudwater.

Sulle colline dei Trollshaw c'erano grotte poco profonde, come la Grotta dei Troll, e castelli e torri dell'uomo.

Weathertop

Weathertop, noto anche come Amon Sûl, era una collina nella regione dell'Eriador della Terra di Mezzo, la vetta più meridionale e più alta delle Weather Hills. La torre di guardia in cima si affacciava sulla Great East Road nel centro dell'Eriador, a est di Bree, a circa metà strada tra la Contea e Gran Burrone.

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