Kingdom Rush: le migliori torri di ogni titolo (originale, frontiere, origini, vendetta)

Di Hrvoje Milakovic /5 gennaio 20213 gennaio 2021

Sebbene Kingdom Rush sia principalmente un gioco di strategia offline, una cosa che può crearti o distruggerti è la scelta delle torri che realizzi. Ogni gioco offre una varietà di torri diverse e fare la scelta giusta può rendere il tuo gameplay notevolmente più semplice. Detto questo, l'unica domanda rimasta è quale torre sia la migliore in ogni gioco.





La migliore torre dell'originale Kingdom Rush è Tesla x104, Battle-Mecha T200 in Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers in Kingdom Rush: Origins e Specters Mausoleum per Kingdom Rush: Vengeance.

Per assicurarti di utilizzare questa torre nel modo giusto, assicurati di leggere questo articolo fino in fondo poiché offre suggerimenti e trucchi strategici per ogni torre che offre.



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Kingdom Rush migliori torri

La migliore torre del gioco originale è Tesla x104. È una torre di artiglieria di livello quattro. È l'ultima torre avanzata e può essere sbloccata solo al livello 10.

Il suo potere principale è creare fulmini di elettricità che avvolgono una certa area della mappa creando danni che vengono inflitti a tutti i nemici nel suo raggio d'azione. Questo la rende la torre che crea il danno fisico più alto nell'intero gioco. Inoltre, Tesla può danneggiare i nemici volanti, anche quando il giocatore sta usando attacchi normali.



L'unico aspetto negativo di questo è che la torre si limita a colpire al massimo cinque bersagli per tiro.

A differenza di altre torri in questo gioco, Tesla è piuttosto resistente ai nemici. Funziona bene contro gruppi più grandi di nemici e nemici volanti. Tuttavia, se la torre viene attaccata da troppi nemici pesantemente corazzati, possono facilmente sopraffarla.



L'ordine sacro è un'altra torre utile in questo gioco. È una torre da mischia di livello quattro. Contiene le truppe più forti del gioco. Oltre alla forza, le truppe sono anche pesantemente corazzate e possiedono capacità rigenerative.

Questo rende le truppe efficaci anche quando si tratta di nemici mortali. Per ottenere i migliori risultati posizionali alla fine del percorso.

Assicurati di aggiornare il loro fulmine curativo al livello 2 o 3 per ottenere il massimo dalla torre. Ciò consentirà alle truppe di bloccare il nemico poiché saranno quasi invincibili.

Un'altra cosa che vale la pena aggiornare è l'abilità speciale Holy Strike, che è efficace contro una quantità maggiore di nemici con salute di livello inferiore.

Un'altra torre preferita dai fan è Big Bertha da 500 mm, una Bombarda nanica di livello quattro. Oltre a creare grandi quantità di danni, ha anche un raggio di danno decente.

A causa di queste specifiche, la torre viene utilizzata al meglio se posizionata contro gruppi più grandi di nemici. Per ottenere un utilizzo ottimale, posiziona la torre vicino ai punti di spawn nemici.

L'uso di Cluster Launcher Xtreme fornirà un'ottima copertura, anche quando si affrontano più nemici. Può essere utilizzato anche contro i nemici volanti.

Tuttavia, se hai a che fare con nemici più veloci, c'è la possibilità che Big Bertha manchi durante l'esecuzione di un attacco. Questo può essere evitato usando Dragonbreath Launcher.

L'arma è un missile a distanza extra che non manca mai. Se il bersaglio viene perso o semplicemente distrutto, il missile ne troverà uno diverso.

L'ultima torre per questo gioco è Arcane Wizard. È una Torre Magica di livello quattro disponibile sulla versione iPhone. È un'ottima scelta quando si ha a che fare con nemici pesantemente corazzati poiché la torre ignora l'armatura.

È estremamente efficace nell'eliminare i nemici uno per uno e ha gli attacchi più potenti di tutte le torri del gioco. La sua arma più impressionante è il Raggio della Morte.

Fornisce un'uccisione istantanea ogni volta che viene utilizzato, ma dovrebbe essere usato con parsimonia e solo in casi di emergenza poiché il suo tempo di ricarica è piuttosto lungo. Può essere aggiornato a un tempo più breve ma è piuttosto costoso.

Un'altra abilità utile è l'abilità di teletrasporto. Potrebbe essere meno utile al primo livello, ma una volta aggiornato fa miracoli per rallentare i nemici.

Funziona creando una runa viola sul terreno e una volta che i nemici ci calpestano vengono teletrasportati più lontano sulla mappa.

Se sei bravo a pianificare, puoi creare una catena di teletrasporto. Ciò ti consentirebbe di utilizzare più di una runa che catturerebbe tutti i nemici prima che mancasse.

Kingdom Rush: le migliori torri di Frontiers

La torre migliore è Kingdom Rush: Frontiers è Battle-Mecha T200. È una torre di artiglieria di livello 4 che utilizza robot ambulanti in grado di sganciare bombe e sparare missili.

È fantastico quando devi prenderti cura di un gruppo di nemici poiché può occuparsi di gruppi più grandi abbastanza rapidamente.

Diventa ancora più utile se potenziato con Shock and Awe che stordisce i nemici. Questo li rallenta e consente al giocatore di prendersi cura di loro in un modo più semplice.

Anche le bombe sono utili, ma è importante tenere i nemici vicini poiché la portata delle bombe è piuttosto piccola, coprendo al massimo tre soldati al massimo.

È molto più utile usare i missili poiché hanno una portata infinita. I missili mancano raramente, tuttavia, non sempre prendono di mira il nemico vicino all'uscita.

La Torre del Negromante è un'altra buona torre. È una torre del mago di livello quattro che diventa disponibile nella giungla perduta.

È un'ottima torre di supporto poiché la capacità di allevare cadaveri in scheletri e cavalieri scheletrici rallenta notevolmente i nemici.

Questi scheletri sono più deboli di altri nemici, ma il loro numero e la facilità con cui sostituirli rendono la torre un ottimo sostituto della Caserma.

L'abbinamento con il Cavaliere della Morte aumenta i danni del 50% e aumenta la loro armatura del 30% per ogni scheletro vicino ad esso. Ciò consente loro di combattere contro nemici semi potenti e li rende ottimi per il controllo della folla.

Questo è anche aiutato dall'abilità Pestilenza che infligge 20 punti di danno reale al secondo. Una volta aggiornato, può essere estremamente utile fintanto che trovi un buon posizionamento per l'area che interesserà.

Il Crossbow Fort è una torre a distanza avanzata. È altamente versatile e ha una vasta gamma che lo rende estremamente utile in quasi tutte le situazioni.

Finché la tua posizione è buona, sarai in grado di sfruttare appieno l'abilità del Falconiere. Migliora i loro attacchi raddoppiando i danni e migliora la portata di tutte le torri.

Una delle sue abilità più utili è Barrage. Spara attacchi brevi ma rapidi che causano una discreta quantità di danni a tutti i bersagli entro una determinata area che possono raggiungere.

L'unico lato negativo è la portata di quest'arma poiché non è buona come alcune altre torri. Inoltre, poiché l'attacco è fisico, non fa molto contro i nemici corazzati.

L'ultima torre consigliata per questo gioco è Tribal Lanciatori di asce. È una torre dell'arciere di livello quattro. La maggior parte del suo danno proviene dai due membri della tribù che lanciano asce che infliggono gravi danni.

La torre funziona al meglio quando è posizionata vicino a un punto di strozzatura. Svolge un ruolo di supporto poiché la maggior parte delle sue abilità indebolisce significativamente i nemici.

Questa abilità viene amplificata solo quando si utilizza il Totem della debolezza, i totem sono estremamente efficaci se usati con Caserme, Rinforzi, Eroi o Torri del Negromante poiché ciò consente loro di creare punti di strozzatura.

Sono anche utili contro nemici e boss di alto livello poiché hanno bisogno di molte potenze di fuoco per distruggere e causare molti danni.

L'unico aspetto negativo del totem è che vengono posizionati in modo casuale e poiché sono piuttosto incoerenti vengono spesso posizionati vicino a nemici che non possono influenzare e la maggior parte degli eroi colpiti può essere spostata rapidamente fuori dall'area interessata.

Kingdom Rush: le migliori torri di Origins

La migliore torre di Kingdom Rush: Origins è Forest Keepers. È una torre da mischia di livello quattro sbloccata allo stadio otto. È la torre più arrotondata del gioco.

La torre è potente sia negli attacchi che nelle manovre difensive. Il loro arsenale permette loro di rallentare i nemici e di curare gli alleati allo stesso tempo.

Anche se gli alleati saranno facilmente sconfitti dai nemici più potenti, ma combatteranno facilmente i nemici meno potenti.

Eerie Gardener è una delle abilità più utili di questa torre. È ottimo per bloccare i nemici poiché li colpisce lungo tutto il percorso. Questo è estremamente utile con nemici più potenti ma più lenti.

Ancient Oak Spear consente una maggiore potenza degli attacchi, rendendo gli attacchi abbastanza potenti da perforare l'armatura e infliggere molti danni.

Una cosa da tenere a mente è che, nonostante la torre sia estremamente utile con tutte le abilità e abilità, non farà molto senza di loro poiché i guardiani della foresta non sono corazzati e vengono facilmente sconfitti soprattutto quando si affrontano nemici a distanza.

Arcane Archers è una torre a distanza avanzata disponibile nel livello Redwood Stand.

Questa torre è la migliore per il controllo della folla, specialmente quando si ha a che fare con un gruppo più grande di nemici meno potenti. Ciò è dovuto principalmente alla capacità di scoccare una freccia su due bersagli separati contemporaneamente.

Le frecce possono infliggere una notevole quantità di danni riducendo anche la resistenza dei nemici alla magia, il che rende la torre estremamente utile mentre combatte più nemici.

Il miglior posizionamento per la torre Arcane è nella parte anteriore, preferibilmente vicino alle torri dei Maghi poiché ciò consentirà loro di sinergizzare nel ridurre la resistenza magica.

Dal momento che la torre è adatta per affrontare sia un numero minore di nemici che gruppi più grandi, è estremamente conveniente considerando il prezzo della torre.

L'unico svantaggio di questa torre è che mentre possono infliggere molti danni una volta che c'è più di un nemico nella loro portata, la quantità di danno che infliggono viene diluita.

Un altro favorito dai fan è High Elven Mage, che è una torre del mago avanzata sbloccata allo stadio otto, The Crystal Lake.

Questa torre è molto utile contro potenti nemici purché ce ne sia un piccolo numero. La maggior parte dei nemici non sarà in grado di sopravvivere alla sua costante raffica di dardi. Questo diventa meno utile man mano che il numero di nemici aumenta perché il danno viene diluito.

Un'abilità che può essere utilizzata se c'è un numero maggiore di nemici è Timelaps. Ciò consente la separazione tra gruppi più grandi di nemici. Una volta che ciò accade, la prima parte del gruppo può essere spazzata via, il che rende più facile affrontare il resto dei nemici.

È anche ottimo per affrontare i nemici volanti poiché ha Cercatori che li affrontano rapidamente. Questo aiuta le tue truppe poiché affrontare altri nemici è molto più facile quando non sei sopraffatto da altri nemici.

L'unica cosa per cui questa torre non è adatta è il controllo della folla e gruppi più grandi di nemici se non sono separati. Per trarne il massimo, la torre dovrebbe essere accoppiata con altre meglio attrezzate per il controllo della folla.

Inoltre, il timelapse non è in grado di uccidere i suoi bersagli anche se il danno inflitto è maggiore della salute rimanente poiché può essere ridotto a una sola salute.

L'ultima torre per questo gioco è Wild Magus, che è un'altra torre Mage disponibile dopo il livello Gryphon Point.

La torre è ottima per affrontare nemici a bersaglio singolo. Se il bersaglio viene attaccato consecutivamente senza interruzioni il danno aumenta nel tempo.

Per garantire ciò dovresti usare altri eroi per aiutare le tue truppe a tenere i nemici lontani dalla torre poiché se un altro bersaglio entra nel raggio la torre si rifocalizza e il danno si ripristina.

Poiché il focus è su un bersaglio, il danno non viene diluito a sua volta, rendendolo perfetto per affrontare nemici più potenti.

Per assicurarti di ottenere il massimo da questa torre, dovrebbe essere posizionata in un punto in cui l'area interessata sarà la più grande. Un'altra cosa grandiosa è che Mangus ha la capacità di impedire a Twilight Scourgers di generare banshee dopo la morte, il che impedisce loro di disabilitare la torre.

Possono anche essere posizionati vicino a un punto di strozzatura nei livelli precedenti che l'aspetto comune di Scourgers diventa molto meno minaccioso con il suo Ward of Disruption intorno.

Un'altra grande strategia è posizionarli come torre di supporto per altri tipi di torri come supporto offensivo per attacchi che coinvolgono sciami di nemici corazzati.

Ha anche un bonus di danno incrementale che rende i boss e i golem vulnerabili ad esso una volta isolati.

Kingdom Rush: Vengeance migliori torri

Il Mausoleo degli Spettri è la migliore torre di Kingdom Rush: Vengeance. È una seconda torre magica introdotta nel gioco all'inizio del Villaggio del Nord.

È la torre magica più economica del gioco e, nonostante la sua mancanza, la torre ripaga con tutti i vantaggi che offre.

È ottimo per fermare i nemici poiché il giocatore può usare Guardian Gargoyles. Nonostante infliggano molti meno danni rispetto alle altre torri poiché non hanno abilità speciali ma possono comunque bloccare i nemici per un discreto periodo di tempo.

Un'altra abilità utile è il possesso. Permette alla torre di ipnotizzare i nemici, ma invece di limitarli a congelarli, il possesso consente loro di mantenere tutte le statistiche e li fa combattere per te mentre l'incantesimo è efficace.

The Bone Flingers è un'altra torre utile. È la terza torre a distanza introdotta nel gioco sbloccata all'inizio di Jokull's Nest.

La torre è estremamente versatile e molto utile nonostante quello che potresti pensarci prima. Se lo aggiorni e lo posizioni vicino all'uscita, ne otterrai il massimo poiché ciò consentirà alla torre di distruggere tutti i nemici non armati.

Puoi anche posizionarlo alla fine di una corsia per ottenere il massimo dal golem d'osso e dagli scheletri evocati. Questa posizione consente loro di bloccare maggiormente i nemici.

Questo ti permetterà anche di ottenere il massimo dagli attacchi a distanza dei golem d'ossa. in questo modo possono anche essere efficaci contro i nemici volanti al massimo delle loro potenzialità, prendendosi cura di tutti i nemici che scivolano dalle tue torri magiche.

In alternativa, possono essere posizionati vicino alla fine del percorso, il che consentirebbe al giocatore di utilizzare gli scheletri che si muovono lungo il percorso in modo più efficiente.

Il suo targeting casuale è abbastanza utile poiché può eliminare alcuni nemici abbastanza facilmente.

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