Film di Halloweentown in ordine La guida magica

Di Hrvoje Milakovic /10 settembre 20219 settembre 2021

Disney's Halloweentown è una serie di fantasia. La serie propone che esseri fantastici e magici come streghe, stregoni, goblin e lupi mannari tra gli altri, vivano in un universo alternativo in un luogo chiamato Halloweentown. La serie segue le avventure di Aggie Cromwell e Marnie Piper, streghe che devono viaggiare tra il mondo dei mortali (Terra) e Halloweentown per fermare il male.





Halloweentown è una serie di quattro film fantasy distribuiti da Disney Channel Original Movies; Halloweentown (1998), Halloweentown II: Kalabar's Revenge (2001), Halloweentown High (2004) e Return to Halloweentown (2006). Vediamo qual è l'ordine ideale per guardare Halloween Town e com'è la trama di ogni film.

Sommario mostrare Il miglior ordine per guardare i film di Halloweentown Film di Halloweentown in ordine 1. Città di Halloween – (1998) 2. Halloweentown II: La vendetta di Kalabar - (2001) 3. Halloweentown High – (2004) 4. Ritorno a Halloweentown – (2006)

Il miglior ordine per guardare i film di Halloweentown

I film di Halloweentown sono elencati in sequenza cronologica di uscita. Diciamo che desideri visualizzare i film di Halloweentown in sequenza cronologica o temporale. In quello scenario, devi seguire la sequenza di rilascio, poiché i film di Halloweentown vengono distribuiti in ordine cronologico.



Film di Halloweentown in ordine di uscita:

    Città di Halloween - (1998) Halloweentown II: La vendetta di Kalabar - (2001) Halloweentown High - (2004) Ritorno a Halloweentown - (2006)

Film di Halloweentown in ordine

uno. Città di Halloween - (1998)

Marnie discute con sua madre, Gwen, sul motivo per cui lei e i suoi fratelli (Dylan e Sophie) non possono mai uscire per Halloween. La loro nonna, Aggie, tuttavia, è più incoraggiante verso questo. Aggie e Gwen sono in realtà streghe, ma Gwen preferisce vivere una vita normale da mortale, mentre Aggie ha intenzione di addestrare Marnie come strega. Aggie legge ai bambini una favola fantasy della buonanotte intitolata Halloweentown, su un luogo in cui convivono creature mistiche. Sophie fa notare che Marnie nel libro assomiglia a una strega.



Mentre Aggie se ne va, i bambini seguono Aggie su un autobus magico per Halloweentown. Invece di riportarli a casa, Aggie decide che inizierà l'addestramento delle streghe di Marnie. Tuttavia, Aggie spiega che deve sconfiggere una creatura malvagia che ha l'aspetto di un demone incappucciato. Aggie porta i bambini in città per acquistare gli ingredienti necessari per attivare un talismano per sconfiggere la creatura.

Gwen arriva a Halloweentown per recuperare i bambini. Tuttavia, non riesce a trovare un autobus per tornare nel mondo dei mortali e decide di chiedere aiuto al sindaco e al suo ex fidanzato, Kalabar. Sentendo che Aggie potrebbe essere nei guai, Gwen e i bambini seguono Aggie in un teatro abbandonato, dove scoprono che i cittadini scomparsi di Halloweentown sono stati congelati nel tempo. Il demone congela Gwen e Aggie ei bambini riescono a scappare.



Successivamente, i bambini possono raccogliere gli ingredienti necessari per attivare il talismano. Scoprono che devono installare il talismano nel grande jack-o-lantern in città per sconfiggere il demone. Il demone appare fermare i loro progressi e si rivela essere Kalabar. Predica ai cittadini, cercando di convincerli a unirsi a lui nella sua ricerca per conquistare il mondo mortale. Kalabar congela Marnie mentre tenta di attivare il talismano. Mentre sta per essere congelata, riesce a far cadere il talismano nella lanterna che poi sblocca lei e i cittadini congelati di Halloweentown nel teatro.

Kalabar ottiene il talismano dove ha annunciato che lo userà per governare sia il mondo mortale che quello magico. Gwen, Aggie e i bambini, che hanno dimostrato di avere poteri magici, affrontano Kalabar e lo sconfigge. Alla fine, la famiglia parte per il mondo mortale, dove Gwen e Aggie accettano di addestrare Marnie come strega.

Due. Halloweentown II: La vendetta di Kalabar - (2001)

Durante una festa di Halloween, Marnie è attratta da Kal e gli mostra la stanza magica di Aggie. Marnie non sa che Kal è in realtà il figlio di Kalabar, che coglie l'occasione per rubare il libro degli incantesimi di Aggie. Presto Aggie nota sintomi magici preoccupanti. Insieme a Marnie, si recano a Halloweentown e scoprono che la città è stata trasformata in un mondo in bianco e nero, in cui i cittadini si sono trasformati in umani monotoni, incluso Luke il goblin. Aggie lo descrive come l'incantesimo grigio.

Presto hanno appreso che Kal ha rubato il libro di Aggie per impedirle di impedirgli di completare la vendetta di suo padre su Halloweentown e il mondo mortale. Marnie riporta involontariamente Luke alla sua forma da goblin. Poiché non sono in grado di spiegare la rovina dell'incantesimo, il gruppo crede che sia temporaneo. Il trio si reca nella tana di Gort, un luogo in cui la spazzatura dell'universo viene raccolta in un unico punto.

Aggie inizia a cadere nell'Incantesimo Grigio, spingendo Marnie a tornare nel tempo a casa di Gort prima che si verificasse l'Incantesimo Grigio. Scoprono che cinquant'anni fa Gort aveva venduto un libro di incantesimi di riserva a Kalabar. Marnie scopre che l'incantesimo grigio può essere annullato pronunciando Trapa (la parola Apart scritta al contrario).

Viene mostrato che Kal sta ora tentando di maledire il mondo mortale in una caricatura cinematografica di Halloweentown. In una festa del liceo di Halloween, Kal maledice gli ospiti della festa, inclusa Gwen, trasformandoli in mostri. Marnie libera Aggie dall'incantesimo grigio ma i due si rendono conto di essere intrappolati ad Halloweentown.

Contattando i suoi fratelli, sono in grado di creare un nuovo incantesimo che consente a Marnie e Aggie di viaggiare nel mondo dei mortali. Kal affronta Marnie che la attacca con la magia oscura, che alla fine fallisce quando Marnie gli porta via entrambi i libri di incantesimi. Per suo stesso desiderio, Kal viene mandato via con la sua magia, avvertendo che tornerà con vendetta. La famiglia è in grado di annullare gli incantesimi su entrambi i mondi.

3. Halloweentown High - (2004)

Marnie si sta preparando per iniziare un nuovo anno scolastico. Propone al Consiglio di Halloweentown di consentire agli studenti di Halloweentown di visitare il suo liceo mortale. Preoccupati per la leggenda dei Cavalieri del Pugnale di Ferro (dove un ordine di cavalieri ha deciso di distruggere tutte le cose magiche), hanno ceduto alla sua richiesta solo dopo che lei ha scommesso tutta la magia di Cromwell che il suo piano funzionerà. Non sapevano che lo intendeva come uno scherzo. Se le cose vanno male entro la mezzanotte di Halloween, tutta la sua famiglia perde la magia.

Gli studenti di Halloweentown ricevono travestimenti magici mentre visitano la scuola di Marnie. Aggie si traveste da supplente e crea un armadietto magico a distanza per gli studenti di Halloweentown, in caso di necessità. Cody, un nuovo studente, sviluppa sentimenti romantici per Marnie. I Cavalieri del Pugnale di Ferro inviano un avvertimento attraverso una serie di azioni. Gli studenti di Halloweentown perdono i loro travestimenti, l'armadietto magico viene scassinato e Cassie (una studentessa) è scomparsa.

Aggie e Marnie scoprono presto che Flanagan (il preside della scuola) è il cavaliere dietro gli incidenti. A loro insaputa, Dalloway, capo del Consiglio delle streghe, sta usando Flanagan per assicurarsi che l'impresa di Marnie fallisca; nella speranza che Halloweentown e il mondo mortale rimangano isolati.

Al carnevale scolastico di Halloween, Dalloway attacca gli studenti mortali trasformando in vita mostri inanimati. Flanagan crea quindi una folla per mettere all'angolo gli studenti di Halloweentown. Dalloway appare davanti a tutti e prende la loro magia mentre i mob mortali si avvicinano a loro. Fugge a Halloweentown e chiude il portale tra i due mondi. La folla inizialmente è aggressiva nei confronti della gente di Halloweentown, ma poi viene svergognata da Cody, che chiede loro se accetteranno Marnie ora che è come loro. La folla accetta gli studenti di Halloweentown per quello che sono e Flanagan rinuncia a essere un cavaliere.

Aggie usa il vetro di una strega che cattura Dalloway mentre tenta di scappare attraverso un portale. Trovano anche Cassie, che è stata imprigionata da Dalloway. Il Consiglio appare attraverso proiezioni e imprigiona Dalloway nel vetro di un'altra strega. Aggie e Marnie sono in grado di reclamare la loro magia da Dalloway.

Il portale che collega Halloweentown e il mondo mortale rimane aperto all'interno del carnevale di Halloween. La gente di Halloweentown può viaggiare nel mondo dei mortali per godersi il carnevale insieme alle loro controparti mortali. Si vede Marnie condividere un bacio con Cody, mentre sorvolano il carnevale su una scopa.

Quattro. Ritorno a Halloweentown - (2006)

Marnie, che ora ha 18 anni, decide di frequentare la Witch University di Halloweentown, con grande sgomento di Gwen. Gwen costringe Dylan ad accompagnarla per tenerla d'occhio. All'università, Gwen e Dylan scoprono che non possono usare la magia a scuola. Marnie incontra una nuova amica sotto forma di un genio, Anessa. Si fa anche nuovi nemici nelle Sinister Sisters, un trio malevolo di streghe, figlia di Silas Sinister (a sua insaputa, è il Rettore dell'università). Dylan d'altra parte si infatua delle Sorelle Sinistre.

Una scatola d'argento con la scritta S. Cromwell si presenta a Marnie. La scatola viene quindi sequestrata da Silas. Silas e un gruppo di insegnanti fanno parte di un gruppo chiamato Dominion. Intendono utilizzare Marnie per aprire la scatola al fine di ottenere il regalo al suo interno. Marnie si avvicina alla Professoressa Pervinca che la informa che S. Cromwell stava per Splendora Cromwell. Dylan e Marnie scoprono che Splendour aveva nascosto il Dono in quella scatola d'argento per mille anni. A loro insaputa, il Dominion stava osservando il duo e aveva pianificato di usarlo nel loro complotto per governare Halloweentown. Dylan cade presto sotto l'incantesimo delle Sorelle Sinistre.

Marney chiede aiuto a Pervinca, che poi la manda mille anni indietro nel passato per incontrare Splendora. Lì scopre che il Dono è una potente collana che garantisce a qualcuno il controllo completo su chiunque. Splendora risulta essere Aggie (che ha adottato il nome Aggie perché il suo secondo nome è Agatha).

Quando Marnie torna nel presente, viene catturata dal Dominio, dove la minacciano di usare la collana per mettere sotto controllo Halloweentown. Marney è in grado di accenderli con l'aiuto di Aneesa, intrappolando la collana nella sua lampada del genio. Distruggono la lampada, che a sua volta distrugge la collana.

Il Dominion viene catturato da Periwinkle, che si rivela essere una detective di Halloweentown. Dylan scopre che Marnie non ha distrutto la collana, ma l'ha nascosta per la sua custodia, poiché è l'unico di cui si fida. Dylan nasconde la collana, usandola per sempre, solo quando necessario.

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