Flygon: tipo, poteri, punti di forza, debolezze, evoluzioni, mosse e altro

Di Arthur S. Poe /2 gennaio 20222 gennaio 2022

Il mondo di Pokemon è un fenomeno in crescita dal 1996, quando il primo paio di videogiochi uscì nei negozi. Pokemon è iniziata come una serie di videogiochi e sebbene le nuove creature vengano introdotte principalmente nei videogiochi, la serie anime è diventata popolare quanto i videogiochi. A dicembre 2021, ci sono quasi 900 singoli Pokémon identificati dal PokéDex e in questo articolo ti diremo tutto ciò che devi sapere su uno di loro: Flygon.





Flygon è un Pokémon doppio di tipo Terra e Drago introdotto per la prima volta nella terza generazione dei videogiochi principali. È la seconda e ultima forma evolutiva di Trapinch. Trapinch si evolve prima in Vibrava, che a sua volta si evolve in Flygon. È debole solo alle mosse di tipo Ghiaccio, Drago e Folletto ed è super efficace contro i Pokémon di tipo Drago, Elettro, Fuoco, Veleno, Roc e Acciaio. È immune alle mosse di tipo Terra ed Elettro.

In questo articolo, ti diremo tutte le informazioni di cui avrai bisogno se vuoi allevare un Flygon in uno qualsiasi dei giochi. Scoprirai il suo tipo, i suoi poteri, i suoi punti di forza e di debolezza, le sue evoluzioni e le sue mosse. Ci concentreremo sia sui giochi principali, sia su altri videogiochi popolari basati su Pokemon franchising.



Sommario mostrare Tipo Poteri e abilità Punti di forza e di debolezza Evoluzioni Si muove

Tipo

Flygon è un doppio Pokémon di tipo Terra e Drago che assomiglia a una grande lucciola; insieme a Vibrava, è l'unico Pokémon che ha Terra come Tipo Primario e Drago come Secondario. È stato introdotto per la prima volta nella terza generazione dei videogiochi e detiene il numero 330 nel PokéDex nazionale.

Flygon è un incrocio tra una libellula o una formica e un drago, con due sfere rosse che gli coprono gli occhi e grandi ali ornate di strisce rosse. Nonostante il suo nome, è probabile che sia più ispirato dal formicaio che dalla libellula, come le sue sottoevoluzioni.



Poteri e abilità

Le statistiche di Flygon, basate sui dati disponibili più recenti, sono:

Statistiche Statistiche di base min- min Massimo Massimo+ min- min Massimo Massimo+
cellulare80155 187 301 364
attacco100108120152167212236299328
Difesa8090100132145176196259284
Attacco speciale8090100132145176196259284
Difesa Speciale8090100132145176196259284
Velocità100108120152167212236299328

In Pokemon ANDARE , Flygon ha una resistenza di base di 190, un attacco di base di 205 e una difesa di base di 168.



Per quanto riguarda le sue capacità, sono:

    LeggerezzaFluttuando nell'aria, il Pokémon riceve piena immunità a tutte le mosse di tipo Terra.

Punti di forza e di debolezza

Essendo un Pokémon doppio di tipo Terra e Drago, Flygon è debole alle mosse di tipo Ghiaccio, Drago e Folletto ed è super efficace contro Drago, Elettrico, Fuoco, Veleno, Roc e Acciaio. tipo Pokémon. È immune alle mosse di tipo Terra ed Elettro. Riceve danni normali da Normale, Combattimento. Mosse di tipo Volante, Coleottero, Fantasma, Acciaio, Acqua, Erba, Psico, Buio.

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Evoluzioni

Flygon è stato introdotto in terza generazione come la seconda e ultima evoluzione del tipo TerraPokemonTrappola. Per ottenere Flygon, devi far evolvere il tuo Trapich in Vibrava salendo di livello, a partire dal livello 35, e poi il tuo Vibrava in Flygon, a partire dal livello 45. Flygon non può evolversi ulteriormente. Questo Pokémon non ha varianti regionali conosciute.

In Pokemon ANDARE , Flygon si ottiene anche evolvendo prima Trapinch in Vibrava, per la quale hai bisogno di 25 Trapich Candy, e successivamente, Vibrava in Flygon, per la quale hai bisogno di 100 Trapinch Candy.

Si muove

A partire dall'ottava generazione, i film che Flygon può imparare sono:

    Grassettoindica una mossa che ottiene STAB quando usata da Flygon
  • Corsivo indica una mossa che ottiene STAB solo se usata da un'evoluzione di Flygon
  • Fai clic sui numeri di generazione in alto per vedere i passaggi di livello delle altre generazioni
  • ×indica una mossa che non può essere utilizzata in ottava generazione

Salendo di livello

Livello Mossa Tipo Gatto. pwr. acc. PP
uno Artiglio del Drago DragoFisico80100%quindici
uno Indignazione BD SP DragoFisico120100%10
uno Respiro del drago DragoSpeciale60100%venti
unoDanza del dragoneDragoStato—%venti
unoFintaNormaleFisico30100%10
unoMessa a fuoco laserNormaleStato—%30
uno Bulldozer TerraFisico60100%venti
uno Voi TerraFisico80100%10
unoCroccanteBuioFisico80100%quindici
unoSuperpotenzaBattaglieroFisico120100%5
unoFessuraTerraFisico30%5
unoAttacco di sabbiaTerraStato100%quindici
unoStupireFantasmaFisico30100%quindici
unoSupersonicoNormaleStato55%venti
unoMorsoBuioFisico60100%25
Evo. Artiglio del Drago DragoFisico80100%quindici
12 Schiaffo di fango TerraSpecialeventi100%10
16 Tomba di sabbia TerraFisico3585%quindici
venti Coda di drago DragoFisico6090%10
24strilloNormaleStato85%40
28Bug BuzzInsettoSpeciale90100%10
32Tempesta di sabbiaMusica rockStato—%10
38 Potenza della Terra TerraSpeciale90100%10
44 Terremoto TerraFisico100100%10
52TumultoNormaleSpeciale90100%10
60 Corsa del drago DragoFisico10075%10
68EsplosioneNormaleSpeciale140100%10

Per TM

TM Mossa Tipo Gatto. pwr. acc. PP
TM00Mega pugnoNormaleFisico8085%venti
TM01MegacalcioNormaleFisico12075%5
TM03Pugno di fuocoFuocoFisico75100%quindici
TM05Pugno di tuonoElettricoFisico75100%quindici
TM06VolareVolareFisico9095%quindici
TM08Iper RaggioNormaleSpeciale15090%5
TM09Giga ImpactNormaleFisico15090%5
TM11Raggio di soleErbaSpeciale120100%10
TM13Girandola di fuocoFuocoSpeciale3585%quindici
TM15 Voi TerraFisico80100%10
TM16strilloNormaleStato85%40
TM21RiposoPsichicoStato—%10
TM22FranaMusica rockFisico7590%10
TM24RussareNormaleSpecialecinquanta100%quindici
TM25ProteggereNormaleStato—%10
TM28Giga scaricoErbaSpeciale75100%10
TM30Ala d'acciaioAcciaioFisico7090%25
TM31AttirareNormaleStato100%quindici
TM32Tempesta di sabbiaMusica rockStato—%10
TM34Giorno soleggiatoFuocoStato—%5
TM39FacciataNormaleFisico70100%venti
TM40VeloceNormaleSpeciale60—%venti
TM48Tomba di rocciaMusica rockFisico6095%quindici
TM49 Tomba di sabbia TerraFisico3585%quindici
TM53 Colpo di fango TerraSpeciale5595%quindici
TM56Inversione a UInsettoFisico70100%venti
TM76Il giroNormaleSpeciale60100%quindici
TM81 Bulldozer TerraFisico60100%venti
TM95Taglio d'ariaVolareSpeciale7595%quindici
TM97Altalena brutaleBuioFisico60100%venti
TM99 Rompere il colpo DragoFisico60100%quindici
TR01Colpo di corpoNormaleFisico85100%quindici
TR02LanciafiammeFuocoSpeciale90100%quindici
TR10 Terremoto TerraFisico100100%10
TR13Concentra l'energiaNormaleStato—%30
TR15EsplosioneFuocoSpeciale11085%5
TR20SostituireNormaleStato—%10
TR24 Indignazione DragoFisico120100%10
TR26SopportareNormaleStato—%10
TR27Parlare nel sonnoNormaleStato—%10
TR31Coda di ferroAcciaioFisico10075%quindici
TR32CroccanteBuioFisico80100%quindici
TR35TumultoNormaleSpeciale90100%10
TR36Ondata di caldoFuocoSpeciale9590%10
TR39SuperpotenzaBattaglieroFisico120100%5
TR47 Artiglio del Drago DragoFisico80100%quindici
TR51Danza del dragoneDragoStato—%venti
TR61Bug BuzzInsettoSpeciale90100%10
TR62 Impulso del drago DragoSpeciale85100%10
TR67 Potenza della Terra TerraSpeciale90100%10
TR75Bordo di pietraMusica rockFisico10080%5
TR95Taglio di golaBuioFisico80100%quindici

Per trasferimento da un'altra generazione

Mossa Tipo Gatto. pwr. acc. PP
Asso aereoVolareFisico60—%venti
Taglierina ad ariaVolareSpeciale6095%25
Bid × NormaleFisico—%10
Accattivante × NormaleStato100%venti
ConfidatiNormaleStato—%venti
DisappannamentoVolareStato—%quindici
Doppia squadraNormaleStato—%quindici
Doppio bordoNormaleFisico120100%quindici
Finta di attacco × BuioFisico60—%venti
Frustrazione × NormaleFisico100%venti
TestataNormaleFisico70100%quindici
Potere nascosto × NormaleSpeciale60100%quindici
Artigli affilatiBuioStato—%quindici
IncenerireFuocoSpeciale60100%quindici
ImitareNormaleStato—%10
Dono naturale × NormaleFisico100%quindici
Vento minaccioso × FantasmaSpeciale60100%5
Pugno di potenziamentoBattaglieroFisico40100%venti
Ritorno × NormaleFisico100%venti
SpaccarocciaBattaglieroFisico40100%quindici
posatoioVolareStato—%10
Potere segreto × NormaleFisico70100%venti
Fascio di segnale × InsettoSpeciale75100%quindici
Vento d'argento × InsettoSpeciale60100%5
boom sonico × NormaleSpeciale90%venti
ForzaNormaleFisico80100%quindici
Bug di lottaInsettoSpecialecinquanta100%venti
SpavalderiaNormaleStato85%quindici
Vento in codaVolareStato—%quindici
TossicoVelenoStato90%10
Tortore DragoSpeciale40100%venti

In Pokemon ANDARE , Flygon può imparare Mud Shot e Dragon Tail come attacchi veloci e Earthquake, Dragon Claw, Stone Edge, Earth Power, Frustrazione, Return come attacchi caricati. Alcuni di questi attacchi dipendono da quando hai catturato ed evoluto il tuo Flygon, poiché sono attacchi di soli eventi.

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