Recensione 'Angels of Death': incredibile potenziale trattenuto da un budget basso

Di Hrvoje Milakovic /28 dicembre 202128 dicembre 2021

Ci sono molti universi immaginari in questo momento in cui le persone possono passare ore a sezionare ogni singolo dettaglio, da storie, tradizioni, estetica e molto altro ancora. Dal Marvel Cinematic Universe al mondo di Attack on Titan, non c'è scarsità di luoghi da visitare nella nostra mente e nel nostro cuore. Tra tutti quegli universi immaginari, l'universo di Warhammer 40K si erge come uno dei più complessi e ricchi. Games Workshop è riuscita ad espandere l'universo oltre il gioco di ruolo da tavolo e creare ogni tipo di videogiochi, romanzi, personaggi e molto altro.





Game Workshop ora intende espandere l'universo di Warhammer 40K in televisione. Angels of Death è il primo tentativo di uno show televisivo di Warhammer 40K e il risultato, sebbene ambizioso e pieno di passione palpabile, è afflitto da strane scelte cinematografiche, animazioni stravaganti, montaggi strani e valori di produzione a basso budget in generale.

Angels of Death è uno show televisivo animato in 3D composto da 10 episodi della durata di circa 20-30 minuti. Il progetto è nato grazie agli sforzi di Richard Boylan durante la creazione della miniserie Helsreach su YouTube. La miniserie creata dai fan ha attirato l'attenzione di Games Workshop e il regista è stato reclutato dalla società per creare contenuti ufficiali per loro. Lo spettacolo debutta sul servizio di streaming Warhammer+. Il servizio cercherà di adattare il gioco da tavolo a nuovi ed emozionanti programmi TV.



Angels of Death racconta la storia degli Angeli Sanguinari, un capitolo dell'Adeptus Astartes, meglio conosciuti come Space Marines, la forza militare più temuta e potente dell'Imperium of Man. La trama dello spettacolo ci introduce a una squadra di Blood Angels mentre scendono su un pianeta misterioso alla ricerca del loro capitano perduto. Naturalmente, il misterioso pianeta è più di quanto sembri. La squadra si troverà faccia a faccia con un nemico molto potente e pericoloso.

Quando inizia Angels of Death, la prima cosa che attirerà la tua attenzione è lo stile visivo. I creatori hanno scelto di raccontare la storia in bianco e nero, il che è molto strano per una serie TV animata in 3D. L'unico colore visualizzato sullo schermo è il rosso. Ciò significa che gli Angeli Sanguinari, la loro armatura rossa e praticamente ogni goccia di sangue che loro e i loro nemici faranno cadere lungo la loro strada, entrano in ciascuno dei fotogrammi. Le immagini ad alto contrasto hanno sia i loro pro che i loro contro. È certamente uno stile unico che lo differenzia dai suoi coetanei, ma confonde notevolmente la chiarezza visiva del pezzo.



In molti punti durante lo spettacolo, diventa molto difficile vedere chiaramente cosa sta succedendo. Le ombre a volte sono troppo forti e in altri temi sono troppo deboli. Questa incoerenza è molto chiara e diventa stridente ad ogni episodio che passa.

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I realizzatori hanno anche deciso di combinare queste immagini ad alto contrasto con una quantità esagerata di oscillazioni della telecamera. È ovvio che l'effetto viene utilizzato per dare allo spettacolo una sensazione più realistica. Soprattutto quando si tratta delle sequenze di battaglia. L'effetto, se usato correttamente, dà molto caos energetico alle scene, ma se usato in modo errato crea confusione e, per i più sensati, può anche provocare nausea. L'oscillazione costante è fonte di distrazione e sembra forzata, soprattutto quando appare molto forte in sequenze in cui non c'è una ragione logica per la sua presenza.



Sebbene Angels of Death sia ora un prodotto ufficiale realizzato da talenti creati dai fan, il talento è ancora molto a livello di fan. L'obiettivo non è minimizzare l'enorme sforzo richiesto dai realizzatori per realizzare uno spettacolo come questo. Tuttavia, vedendo cosa hanno fatto altri programmi come Arcane e Castlevania per mettere i loro adattamenti sullo schermo televisivo, Angels of Death cade a terra.

Le animazioni dei personaggi sono incoerenti. Si sentono janky e semicotte. L'animazione facciale di tutti i personaggi umani e degli Space Marine quando si tolgono l'elmetto è quanto di più economica possibile. I volti dei personaggi sembrano appartenere a uno dei primi filmati di gioco per PS2. Anche il sound design non riesce a trasmettere la potenza e le dimensioni richieste dalla storia, facendo sentire gli Space Marine senza peso e non minacciosi.

Per fortuna, alcuni doppiatori fanno molto del lavoro pesante quando si tratta di costruire questi personaggi, ma gli attori da soli non possono fare il possibile quando ci sono problemi visibili di sincronizzazione labiale in ogni episodio.

La sceneggiatura lascia anche alcune cose a desiderare, soprattutto nel reparto strutturale. A volte può essere un po' difficile seguire la storia, ed è molto chiaro che alcune scene, o anche interi episodi, funzionerebbero meglio se poste in un ordine diverso.

Potrebbe essere duro lamentarsi di tutte queste cose per quella che è chiaramente una produzione con un budget molto basso e molto amore e passione. Ma un paio di anni fa, l'Astartes Project, un'altra serie di cortometraggi realizzati dai fan sull'universo di Warhammer 40k, ha mostrato cosa sarebbe stato possibile se l'IP fosse stata data a qualcuno che sapeva cosa stavano facendo. Il progetto Astartes è stato realizzato da una sola persona ed è stato una dozzina di volte meglio di quello che hanno finito per essere Angels of Death.

C'è ancora speranza, dato che anche il creatore del progetto Astartes è stato reclutato da Games Workshop e in questo momento sta lavorando alla sua serie. Possiamo solo aspettare e vedere cosa ha in serbo per noi. Fino ad allora, Angels of Death è una buona scelta per coloro che desiderano contenuti da 40.000, ma può essere consigliato solo ai più grandi fan del franchise. Purtroppo, questa non è la serie che porterà Warhammer 40K nel mainstream e mostrerà a tutti quanto sia fantastico tutto.

PUNTEGGIO: 5/10

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