20 personaggi anime dai capelli rossi più popolari (CLASSIFICATI)

Di Arthur S. Poe /31 ottobre 202130 ottobre 2021

I capelli rossi, come raffigurati negli anime, sono in realtà rossi e non sono associati alle rosse del mondo reale, i cui capelli sono in realtà arancioni (abbiamo già fatto questa lista per il mondo degli anime). I veri personaggi dai capelli rossi sono generalmente appassionati, avventurosi, aggressivi, dalla testa calda, seducenti, esuberanti ed entusiasti.





Questo è il motivo per cui il rosso è solitamente associato a personaggi maschili dalla testa calda, leggermente aggressivi e appassionati, anche se non è una regola. Le donne rosse condividono gli stessi tratti, ma tendono ad essere più sottili nelle loro espressioni.

In questo articolo, porteremo un elenco dei 20 migliori personaggi anime dai capelli rossi che conosciamo. Utilizzeremo diverse fonti e le classificheremo in base alla loro popolarità e al livello generale di bellezza che rappresentano. L'elenco sarà piuttosto vario, inclusi vari personaggi di vari franchise e generi.



Sommario mostrare I migliori personaggi degli anime dai capelli rossi 20. Karin 19. Yoshino Fujieda 18. Mito di Jujo 17. Kurama 16. Mila Babicheva 15. Chelsea 14. Sora 13. Zora 12. Stinco 11. Sasori 10. Il combattente Ushiromiya 9. Sho Hinakawa 8.Rias Gremory 7. Eijiro Kirishima 6. Satori Tendò 5. Daisuke Motomiya 4. Shoto Todoroki 3.Gaara 2. Renji Abarai 1. Erza Scarlatta

I migliori personaggi degli anime dai capelli rossi

20. Karin

Franchising: Naruto

Karin era la custode della tana meridionale di Orochimaru. Responsabile del mantenimento dell'ordine e del monitoraggio dei prigionieri, ha anche assistito Orochimaru in alcuni dei suoi esperimenti. Dopo aver sconfitto Orochimaru, Sasuke arriva a South Lair con Suigetsu Hōzuki per integrarlo nella sua squadra Hebi e sfruttare le sue capacità di sentire il chakra.



Inizialmente riluttante a unirsi a Sasuke, a causa della sua posizione di guardia, la sua posizione cambierà radicalmente quando Suigetsu se ne andrà per liberare i prigionieri e sarà sola con Sasuke. Attratta da quest'ultimo, cercherà di fargli abbandonare Suigetsu in modo che entrambi vadano da soli. Quando quest'ultima ritorna, farà finta di voler andare nella stessa direzione per seguirli.

Dopo aver reclutato Jugo, andrà alla ricerca di informazioni su Itachi in una regione abbastanza vicina. Nel frattempo, Sasuke combatte Deidara. Trovando Sasuke in disordine, il resto della squadra si nasconderà in una locanda. Karin percepirà quindi i ninja di Konoha all'inseguimento.



Originaria di Kusa, Karin partecipò all'esame chūnin e lì incontrò Sasuke che la difese contro un orso nella Foresta della Morte mentre era separata dai suoi compagni di squadra. Questo fatto, però, è noto solo durante la seconda parte del manga.

Secondo un episodio speciale dell'anime, ha incontrato Orochimaru poco dopo l'esame chūnin, quest'ultimo l'ha salvata da due uomini che l'hanno aggredita per vendere il suo corpo al mercato nero.

19. Yoshino Fujieda

Franchising: Digimon

Yoshino Yoshi Fujieda è il più anziano della squadra. È indipendente e si considera una sorella maggiore per i suoi partner. Nonostante la sua maturità avanzata, Yoshi ha difficoltà a credere in se stessa durante i primi episodi.

Fu a causa di un complesso di inferiorità molto intenso che soffrì a causa delle sue sorelle maggiori quando era piccola. Tuttavia, il suo partner Lalamon la aiuta a superare questo complesso.

18. Mito di Jujo

Franchising: Serafino della Fine

Mito Jūjō è un personaggio minore nell'anime Seraph of the End. È un membro della squadra di Guren e anche un colonnello dell'esercito imperiale giapponese dei demoni. L'equipaggiamento maledetto di Mito le permette di combattere i vampiri con i suoi pugni.

Partecipa alla battaglia di Shinjuku e poi prende parte a una partita di allenamento contro le forze di Shinoa nell'area di riposo di Ebina. Mito si unisce anche alla sua squadra e un assalto di cento uomini ai nobili vampiri a Nagoya.

17. Kurama

Franchising: Yu Yu Hakusho

Amico e compagno di Yusuke, anche amico ed ex complice di Hiei. Studente della Meiho High School, vive da solo con sua madre umana Shiori (suo padre è morto molto prima dell'inizio della storia) ed è la reincarnazione umana di Youko, un vecchio demone ladro con le sembianze di una volpe.

Il più intelligente del gruppo di Yusuke, Kurama è un combattente calcolatore ed esperto. Di aspetto gentile e sensibile, è tuttavia rinomato tra i demoni per essere crudele e senza alcuna pietà per i suoi nemici.

Poiché va d'accordo con tutti e non è impulsivo per natura, a volte funge da mediatore durante le discussioni all'interno del gruppo, quando semplicemente non si diverte o non è complice di scherzi.

16. Mila Babicheva

Franchising: Yuri!!! sul ghiaccio

Mila Babicheva è una pattinatrice individuale femminile. Mila è una giovane donna piuttosto alta con capelli ramati ondulati lunghi fino al mento che scendono sul lato destro (un sottosquadro inizia un po' sopra l'orecchio, anche se le aree rasate sono solitamente nascoste dagli strati esterni di capelli), con un blu intenso occhi, indossa spesso un lucidalabbra rosa ed è molto forte, essendo in grado di sollevare Yuri Plisetsky sopra la testa nonostante la sua piccola figura.

Di solito è vista nel suo completo da allenamento, che consiste in una maglietta nera a maniche lunghe che mostra la sua vita, pantaloni neri e guanti rosa.

Mila è una persona premurosa che si prende cura dei suoi compagni di squadra. Tuttavia, è una forza da non sottovalutare se provocata. Yuri dice che Mila ha picchiato il suo ex fidanzato quando ha scoperto che la tradiva.

È divertente stare con Mila, che ha un certo senso dell'umorismo e ama prendere in giro Yuri Plisetsky, ma prende anche in giro Georgi Popovich guardando il suo programma corto.

Mila è una studentessa di Yakov Feltsman con Yuri Plisetsky, Georgi Popovich e Victor Nikiforov (i colleghi di Mila alla pista).

Mila è attualmente al terzo posto nella classifica individuale internazionale femminile, davanti a Sara Crispino. È stato rivelato che Mila usciva con un giocatore di hockey prima dell'inizio della serie, ma si sono lasciati.

15. Chelsea

Franchising: Akame ga Uccidi!

Il Chelsea ha lavorato sotto un crudele viceré che ha fatto della caccia alle persone uno sport. Sotto questa oppressione, iniziò a diventare nichilista fino a quando non trovò la Fondazione Gea, che era stata messa in deposito perché non si riusciva a trovare un proprietario adatto.

Con l'aiuto del Teigu, assassinò il viceré, che fu sostituito da un uomo gentile e competente. Rendendosi conto di aver portato il cambiamento con il suo Teigu, alla fine si unì all'esercito rivoluzionario.

In un momento sconosciuto, passò sotto la cura di Babara Oreburg e fu assegnata a combattere per l'Esercito Rivoluzionario contro gli Assassini Imperiali, insieme a Babara e al suo altro studente Taeko.

Il suo tempo con Babara e Taeko è stato breve, poiché entrambi sono stati uccisi all'inizio rispettivamente da Gozuki e Akame, mentre la stessa Chelsea è stata catturata dall'esattore di Gai quando lo ha impersonato per aiutare Taeko.

Dopo la morte di Taeko e Babara, Chelsea (con altri membri del clan Oarburgh) arrivò ad eliminare Elite Seven. Prima del raid su Elite Seven, Chelsea andò con Gilberda a spiare Merraid e una ragazza a caso.

Merraid lo ha scoperto e ha coinvolto Gill e Chelsea nella sua orgia. Successivamente, Cassandra si unì a loro. Chelsea non voleva farlo, ma era potente

14. Sora

Franchising: Nessun gioco, nessuna vita

Sora è il fratello maggiore di Shiro, di 18 anni. Non ha mai avuto una ragazza e ha paura di non averne mai una, il che lo rende molto perverso nei confronti di Stephanie, o di molti altri. Tuttavia, è molto protettivo nei confronti di sua sorella Shiro ed è determinato a crescerla correttamente.

Ha assoluta fiducia in se stesso e non dubita mai delle sue capacità. La sua velocità mentale, il suo senso di manipolazione e la sua logica contorta lo rendono un giocatore formidabile in tutto il mondo.

Quando era giovane, Sora credeva che gli umani fossero stupidi e deboli, ma il suo incontro con il giovane Shiro, allora di 3 anni, lo fece risorgere nella sua fede nell'umanità. Indossa una maglietta gialla che dice che amo l'umanità. Separato da Shiro, perde ogni fiducia in se stesso e ogni forma di ego.

13. Zora

Franchising: Trifoglio nero

Zora Ideale è un membro del Black Bull. Indossa una maschera di pelle che copre la parte inferiore del viso, ma lascia la bocca scoperta, simile a un ninja. Zora è cinico e scontroso, ed è molto irrispettoso verso gli altri, siano essi nobili o compagni di squadra.

A parte il disprezzo per chiunque, le sue caratteristiche principali sono l'imprevedibilità e l'amore per le battute. Usa la magia a base di cenere ed è un esperto nella creazione di trappole magiche. Utilizza principalmente trappole che riflettono la magia degli altri e può piazzare trappole su larga scala, che richiedono tempo, energia e magia in proporzione alle dimensioni.

Suo padre Zara faceva parte dell'Orca Purpurea e fu il primo plebeo a unirsi ai Cavalieri Magici. Dopo che suo padre morì in missione, Zora scoprì di essere stato ucciso dai suoi stessi compagni, poiché non tolleravano l'idea che un cittadino comune si associasse ai nobili.

Essendo cresciuto, inizia quindi a cercare ed eliminare tutti i Magic Knights corrotti. Durante le sue peregrinazioni, Zora incontra Yami, che gli offre un posto nella sua squadra. Anche se Zora tiene con sé la sua veste, non la indossa e continua la sua missione.

Dopo aver sconfitto e preso il posto del Vice Comandante dell'Orca Viola, Xerx Lugner, partecipa all'esame elettorale dei Cavalieri Reali insieme ad Asta e Mimosa.

12. Stinco

Franchising: Un pezzo

Shanks dai Capelli Rossi, comunemente noto solo come Capelli Rossi, è il leader dei Pirati dei Capelli Rossi e uno dei Quattro Imperatori che governano il Nuovo Mondo.

Shanks è un ex membro dei leggendari Roger Pirates, l'unica banda di pirati a conquistare con successo la Grand Line. Iniziò la sua carriera da pirata in questa ciurma come apprendista al fianco di Buggy, prima di formare la propria ciurma dopo la morte di Gol D. Roger.

Shanks è il pirata che ha ispirato Monkey D. Rufy a intraprendere il suo viaggio da pirata. Il suo compagno di squadra Lucky Roux trova il Gomu Gomu no Mi, che è stato mangiato accidentalmente da Rufy. Possedeva anche il Cappello di Paglia che è diventato il marchio di fabbrica di Rufy. L'aveva dato al ragazzo come parte della promessa che si sarebbero incontrati di nuovo un giorno.

11. Sasori

Franchising: Naruto

Ha lasciato il villaggio di Suna vent'anni fa (probabilmente a causa dei suoi esperimenti sui corpi umani) per unirsi all'Akatsuki, in cui si allea con Deidara (che ha sostituito Orochimaru dopo la diserzione di quest'ultimo).

È il nipote di Chiyo, la nonna di Suna. Sembra un giovane adolescente ma in realtà è molto più grande. Come Kankurō, è un burattinaio che usa i burattini per il combattimento, ma Sasori ha elevato la sua arte a un livello senza precedenti, il che lo rende un avversario molto più formidabile (con i suoi burattini, avrebbe devastato un intero paese).

È un grande artista nel campo dei burattinai. I burattini di Kankuro portano il suo marchio, uno scorpione rosso. Oltre ad essere il più dotato dei burattinai, Sasori è anche un esperto di veleni. I suoi primi pupazzi erano a immagine di entrambi i suoi genitori nella speranza di provare ancora una volta l'amore dei suoi genitori, uccisi dalla Zanna Bianca di Konoha, ma fu un fallimento.

Chiyo userà questi pupazzi in seguito, dopo aver appreso della sua ricomparsa insieme ad Akatsuki, per sferrare il colpo mortale. Il suo soprannome deriva dal suo solito burattino in combattimento, Hiruko, che ha una grande coda avvelenata alla maniera dello scorpione (anche il suo burattino personale ha lo stesso tipo di arma).

10. Il combattente Ushiromiya

Franchising: Umineko no Naku Koro ni

Il protagonista principale della storia, è il figlio di Rudolf e della sua prima moglie Asumu. Quando morì quando Battler aveva solo 12 anni, Rudolf sposò Kyrie subito dopo, facendo infuriare suo figlio.

Incapace di venire a patti con suo padre che tradiva la propria moglie, Battler decise di lasciare la famiglia e unirsi alla famiglia da parte materna, ma fu costretto a tornare nell'Ushiromiya in seguito alla successiva morte dei suoi nonni materni. Dopo 6 anni, questa è la sua prima visita a Rokkenjima.

Un po' perverso nei limiti, è tuttavia molto semplice, trattando con leggerezza tutto ciò che ha a che fare con l'occulto.

È così che si presenta alla fine dell'Episodio I come l'avversario designato della Strega d'Oro Beatrice, che lo sfida: dovrà svelare tutti i misteri che circondano Rokkenjima che gli vengono presentati affinché, da parte sua, lei abbia per convincerlo che questi sono opera della sua magia.

9. Sho Hinakawa

Franchising: Psycho-Pass

Sho Hinakawa è un tutore della Divisione 01 della Divisione Investigativa Criminale dell'Ufficio di Pubblica Sicurezza.

Hinakawa è un uomo sulla ventina, di statura media e di corporatura robusta. Ha gli occhi grigi e capelli rossi disordinati che gli coprono l'occhio sinistro. Normalmente indossa un abito nero, una camicia bianca e una cravatta nera, fatta eccezione per la fodera viola brillante sulle maniche arrotolate. Quando è in campo, indossa una giacca marrone chiaro con cappuccio che si chiude con chiusure di alamari.

Sembra timido e parla raramente, ma è un genio quando si tratta di ologrammi, come dimostra il fatto che è l'unico a riconoscere che Kirito Kamui sta usando un travestimento da ologramma. È anche molto abile nel distinguere tra diversi farmaci.

Ad un certo punto della sua vita, Hinakawa soffre di una grave depressione, che lo porta alla tossicodipendenza.

8.Rias Gremory

Franchising: Scuola superiore dxd

È la Madonna del liceo, l'amante e l'amante di Issei, e una donna che la gente ammira senza ritegno. La sua vera identità è quella della Principessa Rovina dai Capelli Cremisi, erede di una delle più potenti dinastie di demoni, i Gremory.

Ufficialmente, viene ammessa al liceo come parte di uno scambio studentesco Giappone-Scandinavia, ma in realtà è la presidente del club di ricerca occulta, che funge da covo per i demoni ai suoi ordini. Il suo grado di pezzo degli scacchi è Re, è lei che dirige i pezzi ai suoi ordini, di cui Issei fa parte.

È un'eroina quasi invincibile, che comprende subito l'incredibile potere che assopisce Issei e di conseguenza si interessa molto di lui. Suo fratello è in realtà uno dei Re Demone, Lord Sirzerch.

Entrambi possiedono il potere di distruzione, una fantastica capacità di polverizzare qualsiasi bersaglio. Resuscita Issei come suo servitore dopo averlo trovato morto, ucciso da un angelo caduto e in possesso di una rara Sacra Reliquia.

7. Eijiro Kirishima

Franchising: Il mio eroe accademico

Uno studente della classe 1-A. Un ragazzo vivace, chiassoso e impetuoso, con una sua concezione di virilità e una sorta di codice morale che lo porta a rispettare persone determinate e coraggiose.

Il suo Hardening Quirk gli permette di affinare e indurire la sua pelle variandone la durezza, dandogli un vantaggio sia a livello offensivo che difensivo; con l'allenamento ha imparato ad aumentare notevolmente la durezza che può raggiungere ma più sceglie di utilizzare, più breve è il tempo che può mantenere la trasformazione; quando usa la sua massima durezza, il suo aspetto di lui diventa rugoso e mostruoso, diventando praticamente immune a qualsiasi attacco fisico.

Può rimanere in questo stato per circa un minuto e farlo richiede molto sforzo fisico. Nel suo stage, Eijiro va sotto la guida del Pro Hero Fat Gum insieme a Suneater, partecipando con loro all'assalto allo Shie Hassaikai.

6. Satori Tendò

Franchising: Haikyu!!

Tendō è allegro e rumoroso anche se un po' sardonico. Gli piace prendere in giro sia i suoi compagni di squadra che i suoi avversari, di solito stuzzicare questi ultimi. Tuttavia, quando entra in gioco, diventa una persona diversa e intimidatoria a cui piace guardare la sconfitta in faccia alle persone quando vengono respinte.

È anche estremamente fiducioso nelle sue capacità di blocco, che definisce come indovinare, poiché le sue ipotesi sono quasi sempre corrette grazie al suo acuto intuito. Tuttavia, man mano che il gioco procede, scopre che a volte le sue ipotesi non sono corrette e anche Hinata può vedere attraverso di esse.

Tendō è anche spesso visto come piuttosto inquietante o strano dagli altri. Da bambino, è stato preso in giro per questo e talvolta non è stato accolto dalle squadre durante gli allenamenti. Quando è diventato un bloccante centrale, sembrava aumentare la sua fiducia, e ora non sembra che gli importi di essere percepito in quel modo.

5. Daisuke Motomiya

Franchising: Digimon

Daisuke (Davis) Motomiya è il protagonista principale della seconda stagione. Scopre accidentalmente Digiworld, attraversando la porta di Digiworld con T.K. e Kari.

Dopo aver risvegliato il suo compagno Veemon con il simbolo del Coraggio, si mette alla prova con quest'ultimo e riceve da Tai il ruolo di leader del nuovo gruppo di prescelti. Naturalmente testardo e presuntuoso, è perdutamente innamorato di Kari (che non ricambia queste emozioni, in realtà) e nel tempo intreccia un legame fortissimo con il suo partner Digimon.

È molto bravo nel calcio, proprio come il suo idolo Tai. Ha i simboli Coraggio, Amicizia e Miracolo. Venticinque anni dopo, Davis diventa un venditore di noodle e cresce un figlio che ha ereditato gli stessi occhiali come suo padre e un DemiVeemon.

4. Shoto Todoroki

Franchising: Il mio eroe accademico

Un compagno di classe dei protagonisti e uno dei quattro studenti consigliati. Il suo Quirk, chiamato Half-Cold Half-Hot, gli permette di generare fuoco dal lato sinistro del suo corpo e ghiaccio dal lato destro.

Per sfruttare al meglio i suoi poteri deve alternare i due lati: se utilizza solo il lato freddo rischia di incorrere in un congelamento, viceversa l'uso esclusivo del lato caldo potrebbe provocargli ustioni. Può creare vere montagne di ghiaccio dal nulla e produrre fiamme estremamente calde, e se sceglie di usare entrambi i lati diventa molto pericoloso; con l'allenamento, impara a usare entrambi i lati di sé contemporaneamente.

Nonostante le sue capacità, non può dare forme complesse al ghiaccio che produce. È considerato lo studente più forte della classe, forza dimostrata durante il Festival dello Sport (nonostante sia arrivato secondo, perdendo contro Bakugo). È il figlio di Endeavour, considerato il miglior eroe dopo All Might.

3.Gaara

Franchising: Naruto

È un ninja del villaggio di Suna; appare per la prima volta poco prima dell'inizio dell'esame chūnin, accompagnato dal fratello Kankurô e dalla sorella Temari. Gaara è uno shinobi di Suna: Hidden Sand Village. Ed è il figlio del capo di Suna, il Quarto Kazekage.

È nato come ospite di un demone dalla coda come parte dell'intenzione di suo padre di avere un'arma per ripristinare il loro villaggio. Tuttavia, una combinazione di ostracismo da parte degli abitanti del villaggio di Suna, la sua precoce incapacità di controllare la Bestia dalla coda e l'idea che la sua defunta madre lo chiamasse la sua maledizione del villaggio ha reso Gaara un assassino spietato che crede che il proprio obiettivo sia uccidere i suoi nemici.

È solo dopo il suo incontro con Naruto che Gaara cambia prospettiva, dal momento che alla fine diventa il Quinto Kazekage di Suna, nella seconda parte del manga.

2. Renji Abarai

Franchising: Candeggina

Renji Abarai è un amico di Rukia con il quale è cresciuto a Rukongai, dove è nato. Si allontanarono l'uno dall'altro a causa dell'adozione di Rukia da parte della nobile famiglia Kuchiki.
Poco prima che Rukia partisse per il mondo umano (e quindi l'inizio di Bleach), fu promosso tenente del Gotei 13's 6thDivisione.

Anche se all'inizio non lo mostra, è molto legato a Rukia. Il suo sogno più caro è superare il capitano Kuchiki. In precedenza è passato attraverso le Divisioni 11 (sotto Zaraki Kenpachi) e 5. È molto amico della banda del Capitano Zaraki, così come Momo Hinamori e Kira Izuru, luogotenenti della 5the 3rdDivisioni.

Ha molti conoscenti e amici, incluso Ichigo. Renji e Ichigo non sono in grado di stare insieme senza litigare su niente o tutto, gli amici di Ichigo pensano che i due siano cugini, poiché nell'anime ha presentato loro Renji in quel modo.

Si morderà le dita, i suoi amici pensano che si somigliano molto. Tuttavia, nel bel mezzo della battaglia, vanno molto d'accordo e possono persino agire come una squadra, specialmente quando combattono contro Aizen. D'altra parte, a Renji piace prendere in giro Ichigo e viceversa.

Ad un certo punto nell'Hueco Mundo, Ishida gli dice che è come Ichigo dopo un'azione sconsiderata che li ha quasi uccisi, Renji sembra prenderlo come un complimento.

1. Erza Scarlatta

Franchising: Coda di fata

Erza Scarlett è uno dei personaggi principali del manga. È considerata la donna più forte della gilda di Fairy Tail. Da giovane fu rapita dal suo villaggio Rosemary insieme ad altri bambini della sua età per lavorare come schiava nella costruzione della Torre del Cielo.

È qui che incontra Jellal, Miliana, Shaw, Simon e Wolly, nonché Rob con cui fa amicizia. Espulsa dalla torre da Jellal che è controllata da un'entità malvagia, decide di unirsi a Fairy Tail, la gilda di Rob. Dal momento in cui è arrivata alla gilda, è stata ritirata e diffidente nei confronti delle persone.

È Gray che l'aiuterà ad aprirsi agli altri, desiderando costantemente provocarla. Dopo l'arrivo di Natsu alla gilda, lo aiuta a imparare di più a leggere perché Ignir, il padre di Natsu, non era stato in grado di completare il suo apprendistato.

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