20 migliori anime e manga di basket

Di Arthur S. Poe /28 dicembre 202128 dicembre 2021

Quando pensi ad anime e manga, probabilmente lo sport non è il primo argomento che ti viene in mente. Anime e manga sono per lo più associati a diverse ambientazioni fantastiche e le opere più famose potrebbero sicuramente, in un modo o nell'altro, essere classificate come fantasy o un suo sottogenere. Tuttavia, anime e manga a tema sportivo sono una cosa, e c'è un intero mondo di opere legate allo sport che è abbastanza popolare non solo in Giappone, ma anche in tutto il mondo.





In Manga! Manga! Il mondo dei fumetti giapponesi , l'autore Frederik L. Schodt sostiene che i manga sportivi si distinguono dai fumetti sportivi americani ed europei per la loro focalizzazione su Bushido - temi ispirati e materiale tematico che utilizza lo sport come metafora dell'attività umana e della prova dello spirito. I temi comuni nei manga sportivi includono amicizia, perseveranza, lavoro di squadra, sportività, resistenza, superamento di ostacoli, sacrificio di sé e supokon-kei (o supōtsu-konjo-kei ), che si traduce letteralmente come forza di volontà nel genere sportivo.

Come nel mondo reale, l'associazione calcio e basket sono gli sport più popolari rappresentati negli anime e nei manga, motivo per cui abbiamo deciso di occuparci di uno di questi nell'articolo di oggi. Nell'elenco di oggi, ti presenteremo le 20 migliori serie di anime e manga di basket di sempre. Riceverai alcune informazioni di base sullo spettacolo e una panoramica della sinossi di ciascuno di essi. Se sei un fan del basket, queste serie non sono certamente qualcosa che dovresti saltare!



Sommario mostrare 20 migliori anime e manga di basket La pallacanestro di Kuroko Barangay 143 Ro-Kyu-Bu! Ahiru no Sora SEGNALE ACUSTICO Interruttori Cari ragazzi schiacciare la schiacciata Basco! Malato Dash Kappei VERO La ragazza ha gioco/potenza!! Scatola blu Attraversa Harlem Beat interruttore Basket di Kuroko Il film: L'ultima partita Onagawa Chuu Baske Bu: 5-nin senza Natsu Gocce Mitsu x Mitsu

20 migliori anime di basket & Manica

La pallacanestro di Kuroko

Corsa originale: 7 aprile 2012 - 30 giugno 2015
Episodi: 75 (+3 OVA)
Creato da: Tadatoshi Fujimaki
Generi: Commedia, Sport

La storia si svolge nel Giappone contemporaneo. La squadra di basket della Teikō Junior High si è distinta demolendo le squadre di basket in Giappone, vincendo le nazionali delle scuole superiori per tre anni consecutivi. L'ultima squadra di basket di Teikō, in particolare, era composta da giocatori straordinari che svettavano sopra tutti gli altri tanto da essere stati chiamati la Generazione dei Miracoli. Si tratta di Ryōta Kise (che può copiare direttamente ogni mossa), Shintarō Midorima (un esperto di 3 punti il ​​cui raggio d'azione è l'intero campo di gioco), Daiki Aomine (tecnico dotato di grande atletismo), Atsushi Murasakibara (un centro enorme e difensivo esperto con riflessi molto veloci) e il capitano della squadra Seijūrō Akashi (che sa prevedere quasi ogni mossa e buttare fuori dallo scaffale l'avversario con il suo gioco). Tutti e cinque ora giocano in diverse scuole superiori.



Tuttavia, c'era anche un sesto giocatore, che era rispettato dalla Generazione dei Miracoli e che veniva usato ripetutamente nei giochi. È Tetsuya Kuroko, che non è riuscito a tenere il passo con gli altri cinque giocatori dal punto di vista atletico e tecnico, ma si è rivelato un brillante passante, che era la sua specialità. Grazie alla sua presenza poco appariscente (non solo) in campo e ai giochi di passaggio brevi e molto veloci, è stato in grado di comportarsi quasi come un fantasma e quindi consentire mosse insolite; si è anche specializzato in furti. Lo svantaggio della sua tecnica, tuttavia, era che questo effetto svaniva nel corso della partita e gli avversari potevano finalmente abituarsi.

A differenza degli altri cinque giocatori della Generation of Miracles, Kuroko ha preso la decisione consapevole di non andare al liceo con una squadra di basket importante. Aveva anche una forte animosità nei confronti di Midorima. L'anno scorso, tuttavia, Kuroko ha dovuto sperimentare la rottura della squadra a poco a poco alla Teikō Junior High, poiché i talenti degli altri cinque sono sbocciati sempre di più. Alla fine non ebbero più avversari alla pari, tanto che la competizione reciproca divenne l'unica motivazione per i giocatori, che cambiarono anche sempre più caratteri e allo stesso tempo persero l'amore per il gioco.



Il gioco di squadra era visto sempre di più come un ostacolo e tutti volevano superare l'altro, motivo per cui si unirono anche a diversi licei. Kuroko, d'altra parte, crede che questo sia il modo sbagliato di giocare a basket, motivo per cui è andato alla Seirin High School, di cui ha visto il basket di squadra a una partita. Lì incontra Taiga Kagami, che ha la stessa età e che in precedenza ha vissuto negli Stati Uniti per diversi anni.

Come Kuroko, Kagami è un appassionato giocatore di basket, anche estremamente atletico e tecnicamente dotato. Kagami vuole diventare il miglior giocatore di basket del Giappone e anche battere la Generazione dei Miracoli. Kuroko è impressionato e decide di supportare Kagami. Si scopre che più forte è il compagno di squadra di Kuroko, più efficacemente agisce e aumenta le prestazioni del compagno di squadra. Kuroko si vede come un'ombra che fa risplendere più forte la luce del rispettivo giocatore.

La giovane squadra di basket del Seirin gioca quindi durante la Winter Cup contro tutte e cinque le squadre che hanno membri della Generazione dei Miracoli nei loro ranghi e alla fine possono batterle con il gioco di squadra e la classe individuale dei propri compagni di squadra, con Kagami che ha un ruolo decisivo come un asso della squadra ogni volta. Nel corso del tempo, Kuroko ha anche cambiato l'atteggiamento dei suoi cinque vecchi compagni di squadra, che gradualmente accettano di non poter agire con successo da soli nel lungo periodo, rispettare i propri membri della squadra e devono coinvolgerli nel loro gioco. Anche in termini di carattere, la Generazione dei Miracoli cambia dopo che gli altri cinque giocatori hanno riacquistato il loro amore per il gioco e si sono accettati di nuovo come facevano all'inizio del loro periodo alla Teikō Middle School.

Barangay 143

Corsa originale: 21 ottobre 2018 – 27 febbraio 2021
Episodi: 26
Creato da: Jyotirmoy Saha
Generi: Sport, teatro

Due anni prima dell'inizio della serie, Roberto allenatore B Sebastián, figlio di Sr., Roberto Basti Sebastián, Jr., è stato ucciso da un uomo armato di un grande sindacato che ha abbattuto la squadra Powerhouse del Barangay 143 e ha portato agli eventi di oggi.

Bren Park, giocatore di una squadra di basket coreana, aveva perso di recente la sua famiglia in un tragico incidente durante una tempesta di neve in Corea del Sud che lo ha portato a lasciare il basket. Tuttavia, in seguito alla rivelazione di essere il figlio di sua madre a un filippino, Bren è andato a Manila per cercarlo. Lungo la strada, si unì a una squadra di basket locale, i Puzakal del Barangay 143.

Ro-Kyu-Bu!

Corsa originale: 1 luglio 2011 - 24 settembre 2011
Episodi: 12
Creato da: Sagu Aoyama
Generi: Commedia, Sport

Subaru Hasegawa è stato, sin dalla tenera età, considerato un talento del basket e un promettente playmaker. Fu persino notato dagli scout delle leghe giovanili straniere, ma il ragazzo era determinato a costruire una carriera nella sua terra natale ed entrò nella Nanashiro Private High School, dopo aver ricevuto una borsa di studio sportiva. Qui, la giovane star è stata intrappolata da un colpo di fortuna: a causa della storia oscura con il capitano della squadra e la giovane figlia dell'allenatore, il club di basket è stato chiuso per un anno e i suoi membri hanno guadagnato la dubbia fama di lolicon.

Ma Subaru non se ne andò in giro con sentimenti turbati a lungo: zia Mihoshi stava già aspettando a casa e gli offrì l'opportunità di addestrare la squadra femminile appena creata nella sua scuola elementare! Sotto una raffica di argomentazioni convincenti, il rispettoso nipote acconsentì. Così, l'aspirante allenatore è arrivato alla Keixin Academy, dove lo stavano aspettando cinque studenti di prima media.

L'energico Tomoka, la precocemente sviluppata Airi, il giocatore e maschiaccio Maho, la romantica Saki e la semplice Hinata hanno incontrato tutti il ​​loro sensei al suo arrivo. Subaru convinse a malapena le ragazze che non sarebbero state una parodia degli stereotipi degli anime (come lo salutavano con abiti del genere), ma piuttosto impararono a giocare a basket. Le posizioni delle eroine nella squadra sono le seguenti: Saki (148 cm) – playmaker, Tomoka (142 cm) – ala piccola, Hinata (131 cm) – guardia tiratrice, Maho (145 cm) – attaccante, Airi ( 168 cm) – centravanti.

Ahiru no Sora

Corsa originale: 2 ottobre 2019 – 30 settembre 2020
Episodi: cinquanta
Creato da: Takeshi Hinata
Generi: Gli sport

Sora Kurumatani, a cui manca la risorsa più importante del basket, ha lottato con la sua bassa statura da quando ha iniziato ad amare il gioco. Nonostante la mancanza di questo aspetto benefico, la fermezza di Sora non permetterà mai alla sua piccola statura di dettare la sua capacità di giocare, di credere fermamente nel fare del suo meglio e di allenarsi costantemente per dimostrare le sue capacità. Sperando di esaudire i desideri di sua madre, Sora entra alla Kuzuryuu High School per diventare un membro del club di basket e partecipare ai tornei con tutto il cuore.

Tuttavia, Sora è deluso nell'apprendere che la squadra di basket del ragazzo non è altro che un rifugio per punk che non sono interessati allo sport. Sora scopre anche che anche i fratelli Chiaki e Momoharu Hanazono che incontra hanno perso la loro motivazione un tempo focosa per giocare. Determinato a far rivivere la squadra di basket, Sora sfida i ragazzi a una partita contro di lui in cui i suoi piedi veloci e i suoi movimenti rapidi travolgono il gruppo. A poco a poco colpiti dalle formidabili abilità, dallo sforzo e dall'incessante devozione di Sora al basket, i ragazzi riacquistano inaspettatamente la loro esausta passione per il gioco.

SEGNALE ACUSTICO

Corsa originale: 5 febbraio 2005-26 settembre 2007
Episodi: 26
Creato da: Takehiko Inoue
Generi: Fantascienza, Sport

Hideyoshi, soprannominato Tono dai suoi due amici, è un giovane cestista di talento, molto veloce anche se non molto alto. Lui ei suoi due amici sono piuttosto poveri e devono giocare contro altre persone del quartiere per guadagnare un po' di soldi e comprare da mangiare. La lega spaziale è in corso tra i più grandi giocatori di Goran (alieni, in forma umana ma verdi, blu, gialli o addirittura rosa, con due corna appuntite sulle tempie) ei terrestri. Tono verrà contattato molto rapidamente per giocare in questo campionato, l'occasione per lui di uscire dalla sua attuale difficile situazione!

Interruttori

Corsa originale: 7 gennaio 2020 – 26 maggio 2020
Episodi: 16
Creato da: Masataka Nishikawa
Generi: Dramma, Sport

L'anime è incentrato su un gruppo di para-atleti che incontrano uno scienziato sportivo emarginato di nome Ren Narita. L'anime è diviso in quattro storie su quattro diversi sport: basket in sedia a rotelle, atletica leggera e salto in alto, goalball e nuoto paralimpico. La storia che ha a che fare con il basket racconta la storia di come Kai lavora sodo per diventare un giocatore di basket cool e di successo, proprio come suo fratello Shun.

Cari ragazzi

Corsa originale: 8 aprile 2003 - 29 settembre 2003
Episodi: 26
Creato da: Hiroki Yagami
Generi: Gli sport

Aikawa Kazuhiko era il capitano della prestigiosa squadra di basket della Tendoji High School. Si è trasferito in una nuova città per frequentare la Mizuho High School e si è unito alla sua squadra di basket. La Mizuho High Basketball Team è tutt'altro che prestigiosa, infatti ora è scomparsa. Tuttavia, va detto che la tenacia, la passione e le capacità di basket di Kazuhiko hanno ispirato altri membri della squadra di basket disfunzionale a prepararsi e ricominciare ad allenarsi.

L'obiettivo è partecipare a tornei nazionali in cui tutti i giovani giocatori di basket incontrano i loro avversari per competere con loro. La storia della giovinezza dei cinque protagonisti: Fujiwara Takumi, Ishii Tsutomu, Dobashi Kenji, Miura Ranmaru e Aikawa Kazuhiko ha appena iniziato la vita della squadra di basket del liceo Mizuho.

schiacciare la schiacciata

Corsa originale: 16 ottobre 1993 - 23 marzo 1996
Episodi: 101 (+ 5 film)
Creato da: Takehiko Inoue
Generi: Commedia, Formazione, Sport

Slam Dunk racconta la storia di Hanamichi Sakuragi, la cui evoluzione come giocatore di basket e come persona è il tema centrale dell'anime. Sakuragi è un travagliato quindicenne membro di una gang con un impressionante record di rifiuti amorosi alle spalle. All'inizio della serie, Hanamichi non sa nulla di sport e più di niente di basket.

All'inizio dello spettacolo, vediamo Sakuragi, un temibile e violento bullo del liceo, nuovo arrivato alla Shōhoku High School e abbattuto dal suo ultimo fallimento sentimentale, che attribuisce al fatto che la sua ultima ragazza era innamorata di un giocatore di basket che gli provoca un profondo rifiuto di quello sport. Tutto cambia quando incontra Haruko Akagi, di cui si innamora all'istante e che cerca di impressionare attraverso il basket grazie alla sua grande statura e alla sua sorprendente condizione fisica innata.

Tuttavia, Sakuragi è completamente ignaro delle regole di questo sport, oltre a essere completamente privo di tecnica. Questa situazione è aggravata dal suo arrivo in squadra, quando si rende conto delle enormi capacità cestistiche di Kaede Rukawa, anche lei giocatrice del primo anno e di cui Haruko è innamorato.

Sakuragi finisce per litigare con Rukawa che provoca un malinteso con Haruko e, di conseguenza, rafforza il suo odio per il basket, che raggiunge livelli estremi quando provoca involontariamente il capitano della squadra di basket, Takenori Akagi, il fratello di Haruko. Akagi, appassionato di questo sport, sentendo Hanamichi dire che il basket è da perdenti, lo considera un grave insulto e sfida Hanamichi a una partita in cui se riesce a segnare almeno un canestro vincerà la partita.

Hanamichi con molte difficoltà riesce a segnare e Akagi riconosce la sua sconfitta, Haruko che era presente sorprende Hanamichi con la notizia che il capitano della squadra di basket con cui ha appena affrontato non è niente di più e niente di meno che suo fratello maggiore, quindi Hanamichi adesso cerca anche di impressionare il capitano Akagi, ma Sakuragi intende adularlo con doni e informarlo di cose che piacciono al capitano, ma soprattutto, deve mostrare la sua tenacia.

Una volta in squadra, Hanamichi Sakuragi dovrà imparare tutto ciò che riguarda il basket dalle basi, proprio all'arrivo del torneo regionale delle scuole superiori a Kanagawa, ma allo stesso tempo entrerà nella squadra anche Rukawa che darà il via alla rivalità. Man mano che il gioco procede, Sakuragi cercherà di rivaleggiarlo nonostante il suo basso livello e questa rivalità servirà da spinta per migliorare progressivamente nel corso del manga.

Alla fine inizia ad apprezzare davvero il basket, forse l'unica attività in cui eccelle al di fuori dei combattimenti e sebbene voglia comunque impressionare Haruko a tutti i costi, questa cesserà di essere la sua unica motivazione. L'incorporazione di Sakuragi renderà più forte la squadra di Shohoku, che, guidata da Akagi, affronterà per la prima volta il torneo di Kanagawa e poi quello nazionale con reali possibilità di successo.

Con il passare della storia, un giovane che farà amicizia con Hanamichi entrerà a far parte del team di Ryota Miyagi poiché, come lui, ha problemi innamorati di uno studente della sua scuola, trattandosi nel suo caso di una giovane donna di nome Ayako che si unirebbe anche al squadra come assistente, ma con una forte storia di violenza poiché è stato in grado di unirsi alla squadra solo a causa di una lite che ha avuto con un altro giovane che si sarebbe unito anche alla squadra, Hisashi Mitsui che in gioventù era il giocatore più prezioso in liceo e che è diventato un criminale dopo non essere riuscito a superare un infortunio al ginocchio che gli ha impedito di giocare a basket.

Basco!

Corsa originale: 3 aprile 2009 - 1 ottobre 2009
Episodi: 26
Creato da: Tetsuya Hayashi
Generi: Azione, Meccanica, Sport

In una galassia lontana c'è un pianeta chiamato Earthdash e nella cui orbita c'è una luna gigante, su cui dovrebbe vivere la società superiore nella città di Mooneyes, mentre la vita sul pianeta è piuttosto scarsa e l'intero paesaggio è un enorme slum. Tutti sognano di poter vivere in questo mondo scintillante con forniture progressiste. Nel frattempo, nel mondo inferiore, hanno prevalso robot grandi, con equipaggio, controllati dall'uomo, che svolgono il pesante lavoro quotidiano, ma allo stesso tempo servono anche la polizia e gareggiano in partite di basket.

Per il protagonista, Dan JD, questi robot, chiamati Bigfoots, sono solo una seccatura, insieme alla sua vita. Non solo sua sorella Coco è stata gravemente ferita da uno di loro alle gambe durante la sua infanzia, così che ora deve sedersi su una sedia a rotelle, ma giocano anche nell'unico campionato di basket a cui i bravi giocatori umani non possono partecipare perché semplicemente sono troppo piccolo per i robot. Allo stesso tempo, i giochi vengono trasmessi su tutte le TV della città per tenere sotto controllo la popolazione.

Dan sfrutta l'opportunità per fare incursioni con la sua banda, durante le quali cerca di distruggere il maggior numero possibile di televisori. Mentre è inseguito dalle forze dell'ordine sul suo skateboard, gli altri saccheggiano i televisori distrutti e poi vendono i pezzi a un commerciante. È così che ottengono soldi e, allo stesso tempo, Dan calma la sua coscienza facendo il maggior danno possibile alla lega. Indossa una maschera durante le sue azioni e si è fatto un nome con una reputazione di vasta portata come Dunk Mask.

La sua maschera, d'altra parte, è un animale vivente chiamato Spanky, che può parlare e sembra essere insaziabile, poiché mangia contemporaneamente il nuovo regalo di Dan per Coco quando lei lo rifiuta, anche se è un conspecifico. Frustrato durante un solitario round di basket, incontra Miyuki Ayukawa, che lo convince a controllare un Bigfoot costruito da lei e suo nonno. Può entusiasmarsi molto rapidamente e fa precipitare il veicolo fino a quando non si sbriciola nelle sue parti quando arriva il mattino successivo. Senza entrare in ulteriori retroscena, gli diede tre biglietti per uno dei giochi.

È qui che incontra per la prima volta Sela D Miranda, che vende bevande fredde e lo etichetta, insieme alla sua banda, come creature inferiori. Tuttavia, è molto frustrato guardando il gioco. L'intero evento è più simile a un gioco di biglie, che è così aggiornato per le trasmissioni televisive che sembra un'azione estrema. Durante il suo scoppio di rabbia, viene fermato da Spanky e si sveglia qualche tempo dopo quando Miyuki è entrato nello stadio.

Ricordando di nuovo la sua infanzia con Miyuki, entrambi corrono fuori. Usa anche il Bigfoot che Miyuki ha riparato e gli ha messo a disposizione per organizzare un grande spettacolo come ospite non invitato. A questo, l'intero pubblico, compreso Sela, è caduto in pieno entusiasmo, tanto che lo stadio è crollato. Dan viene infine fermato dal giocatore regolare Iceman Hotty e finisce in prigione, dove viene condannato a un anno di reclusione. Il giorno del suo rilascio, scopre che il suo modo di giocare a basket si è diffuso a macchia d'olio ed è diventato una leggenda.

Quindi i suoi fan si avventano su di lui e ha numerosi ammiratori. Quando arriva all'appartamento di Coco, sua sorella lo riporta rapidamente con i piedi per terra. Con la sua fama, ha ereditato non solo il titolo di leggenda, ma anche un leggendario ammontare di debiti, in quanto gli è stato addebitato lo stadio distrutto e i fallimenti di vari imprenditori. Quindi Dan cerca prima di lavorare per Miyuki come corriere Bigfoot, ma si rende presto conto di avere una forte concorrenza. Tra gli altri, Sela D Miranda rappresenta per lui un nuovo rivale, al quale inizialmente è inferiore. Durante la loro discussione, vengono attaccati da una terza parte sconosciuta che riesce a danneggiare gravemente i Bigfoot dei due rivali senza rivelare la sua identità.

I l l

Corsa originale: 18 dicembre 2002-26 marzo 2003
Episodi: Due
Creato da: Hiroyuki Asada
Generi: Gli sport

Al college, Akane Tachibana, un giocatore di basket nel tempo libero, incontra Hitonari Hiiragi, figlio di un allenatore e fratello di un grande giocatore di basket universitario, durante una partita scolastica. Quest'ultimo diventa violento nei confronti dell'arbitro e la partita viene dichiarata sconfitta per la squadra di Hiiragi. Al termine del torneo, Tachibana, vedendo che Hiiragi viene colpito dai compagni, ma soprattutto che gli stanno ostacolando il passaggio, colpisce con un drop kick i volti di questi giocatori.

Anche se tutto si oppone a loro, Hiiragi e Tachibana hanno una cosa in comune: smettere di giocare a basket dopo il college. Solo, quel giorno, la loro vita ha preso una svolta ed entrambi si ritrovano nella stessa scuola: Kouzu, la cui squadra di basket è quasi inesistente. A poco a poco, Akane Tachibana sta trovando giocatori di talento che avevano rinunciato al basket e insieme formano la squadra di basket più diversificata che sia mai esistita.

Inizia così la storia della squadra di Kouzu, con diversi obiettivi: quello di vincere il torneo inter-liceale per tutta la squadra, quello di far vedere a suo padre e a suo fratello quanto è forte per Hiiragi e quello di superare un giorno Hiiragi nel basket , che è bravo come lui, per Tachibana.

Dash Kappei

Corsa originale: 4 ottobre 1981-26 dicembre 1982
Episodi: 65
Creato da: Noburu Rokuda
Generi: Gli sport

L'eroe della storia è un adolescente di nome Kappei Sakamoto, uno studente delle superiori con incredibili capacità atletiche che si unisce alla squadra di basket della Seirin High School e diventa rapidamente uno dei giocatori più abili. Kappei ha un handicap insolito per un giocatore di basket: la sua altezza; non è alto nemmeno un metro.

Il suo tallone d'Achille è biancheria intima femminile; ha un interesse particolare per le mutandine bianche ed è ancora più entusiasta di entrare a far parte della squadra di basket quando scopre che l'allenatore donna della squadra, l'allenatore Natsu, indossa mutandine bianche (sebbene i suoi tentativi inventivi di dare una sbirciatina a dette mutandine di solito si traducono in un pestaggio fisico da parte dell'irascibile allenatore). Alla fine, l'abilità atletica di Kappei va oltre il basket e si cimenta - ed eccelle - in tutti gli sport offerti dalla scuola.

Nel primo episodio, Kappei incontra e si innamora di Akane Aki, una ragazza dolce e carina che è anche lei piuttosto atletica (in seguito si unisce alla squadra di ping-pong della scuola) e firma come assistente allenatore della squadra di basket del Seirin. Con grande gioia di Kappei, non solo Akane è carina, ma indossa anche mutandine bianche e Kappei punta a conquistare il suo cuore.

Kappei alla fine si trasferisce con Akane e la sua famiglia dopo che i suoi genitori (che sono raramente in giro) partono per gli Stati Uniti. Tuttavia, Kappei ha un rivale insolito per il cuore di Akane: il cane di Akane, Seiichiro, che ha spesso fantasticato di sposare il suo proprietario e, risentito per Kappei, cerca immediatamente di sabotare la sua relazione con Akane attraverso vari trucchi. Anche Seiichiro può parlare, anche se solo Kappei può capirlo.

VERO

Corsa originale: 1999 – presente
Volumi: quindici
Creato da: Takehiko Inoue
Generi: Gli sport

Tomomi Nomiya è stata appena espulsa dal liceo. Appassionato di basket, non gioca dall'incidente in moto in cui Natsumi Yamashita, il suo passeggero, ha perso l'uso delle gambe. La sua esclusione gioca nel gioco di Hisanobu Takahashi, dandogli il campo per vincere come leader della squadra di basket del liceo.

Durante la visita a Natsumi, Tomomi incontra Kiyoharu Togawa, un amputato alla gamba a causa di una malattia alle ossa che si è escluso dalla sua stessa squadra di pallacanestro, che considera mediocre. Fu allora che Hisanobu fu vittima di un grave incidente stradale, investito da un camion mentre viaggiava su una bicicletta rubata. Quindi va in ospedale per la riabilitazione, ma non vuole credere che dovrà usare una sedia a rotelle per il resto della sua vita.

La ragazza ha gioco/potenza!!

Corsa originale: 1999-2002
Volumi: 10
Creato da: Shizuru Seino
Generi: Gli sport

Kyo Aizawa è una ragazza il cui padre va matto per il basket. Il suo sogno era quello di giocare in NBA, ma a causa del suo infortunio non ci riuscì. Quindi, quando si sono trasferiti, è andato con sua figlia, Kyo, alla Seisyu High School, famosa per due cose: le graziose divise scolastiche delle ragazze e la squadra di basket veloce e selvaggia dei ragazzi. Quando Kyo ha ricevuto la sua uniforme, è rimasta scioccata nello scoprire che non aveva ricevuto le 'divise scolastiche carine delle ragazze ma le uniformi dei ragazzi'.

Solo allora ha realizzato il piano di suo padre: ritrarre Kyo come un figlio in modo da poter giocare per la squadra di basket di fascia alta. Invece di concentrarsi sul basket, la storia si concentra principalmente su Kyo e su come sta lentamente iniziando a piacerle la sua coinquilina Chiharu Eniwa. Mentre Kyo cerca di mantenere segreta la sua vera identità, Chiharu alla fine scopre la verità.

Scatola blu

Corsa originale: 12 aprile 2021 – presente
Volumi: Due
Creato da: Koji Miura
Generi: Gli sport

La serie è incentrata su Taiki Inomata, uno studente della Eimei Junior and Senior High che è un membro della squadra di badminton maschile. Ogni mattina si allena con la sua compagna di classe e cotta, Chinatsu Kano, che gioca nella squadra di basket femminile. Tuttavia, Chinatsu va a vivere con la famiglia di Taiki quando i suoi genitori lasciano il Giappone per lavorare all'estero. Con Chinatsu che ora vive con lui, Taiki cerca di costruire lentamente una relazione con lei mentre entrambi si sforzano di raggiungere il campionato nazionale con le rispettive squadre.

Attraversa

Corsa originale: 22 maggio 2002-3 settembre 2003
Volumi: 7
Creato da: Koji Seo
Generi: Gli sport

Ogata Natsuki ama giocare a basket. La sua passione per il gioco e la dedizione compensano la sua piccola statura. Viene incoraggiato dai suoi compagni di classe alle medie a provare per la migliore squadra di basket del liceo, la Fujiwara Academy. Dopo il provino, incontra Tachibana Mitsuki, la manager della squadra di basket della St. Mariannu High School.

Ogata guarda la partita di prova di St. Mariannu contro la Fujiwara Academy. Dopo che uno dei giocatori del St. Mariannu si è infortunato, decide di sostituire il giocatore in modo che il gioco possa continuare. Successivamente, viene a sapere che l'allenatore della Fujiwara Academy lo ha nominato nella squadra. Dopo aver visto la differenza di sportività tra le squadre, Ogata decide di visitare St. Mariannu e cercare di aiutarli a sconfiggere l'Accademia Fujiwara.

Harlem Beat

Corsa originale: 1994-2000
Volumi: 29
Creato da: Yuriko Nishiyama
Generi: Gli sport

Toru Naruse è un ragazzo negato per lo sport. Dopo aver provato il baseball e il calcio, il ragazzo si cimenta in una nuova attività, il basket, certo di essere comunque scartato. È incredibilmente preso, anche se solo come riserva. Felice e soddisfatto, si reca in un negozio di abbigliamento sportivo dove incontra un vecchio compagno di scuola elementare, Kusuda, un abilissimo giocatore di basket. La ragazza, dopo aver appreso la notizia della sua ammissione al club scolastico, è felice di portarlo in un campo da basket di strada, il Three Men's Hoop, dove incontra Shu dei Tre Uomini, i creatori del campo.

Toru, chiamato affettuosamente Narucho da Kusuda, è appassionato di street basket, tanto da formare una squadra con Kusuda e altri due ragazzi: Kosuke Ozaki, un delinquente di strada con molta forza fisica, e Masahiro Sawamura, un ragazzo snello con grandi doti di dribbling. I quattro quasi vinceranno un torneo nazionale e Toru diventerà un titolare di successo nella squadra di basket della sua scuola.

interruttore

Corsa originale: 11 aprile 2018 – 12 maggio 2021
Volumi: quindici
Creato da: Atsushi Namikiri
Generi: Gli sport

Stanco di essere costantemente paragonato al suo talentuoso fratello maggiore, Riku, Raimu decide di superarlo battendolo a basket.

Basket di Kuroko Il film: L'ultima partita

Data di rilascio: 18 marzo 2017
Tempo di esecuzione: 90 minuti
Creato da: Tadatoshi Fujimaki
Generi: Commedia, Sport

La squadra di basket di strada degli Stati Uniti di nome Jabberwock è venuta in Giappone e ha giocato un'amichevole con la squadra giapponese, ma dopo che la squadra giapponese ha subito una schiacciante sconfitta, i membri della squadra di Jabberwock hanno iniziato a deridere il basket giapponese. I loro commenti fecero arrabbiare il padre di Riko, così riunì una squadra di cinque membri della Generazione dei Miracoli più Tetsuya Kuroko e Taiga Kagami, chiamati Vorpal Swords, per condurre un Revenge Match contro Jabberwock.

Onagawa Chuu Baske Bu: 5-nin senza Natsu

Data di rilascio: 25 agosto 2017
Tempo di esecuzione: 31 minuti
Creato da: Konosuke Uda
Generi: Gli sport

Basato sulla storia vera della squadra di basket femminile della Onagawa Junior High. I numeri e lo staff della squadra sono esauriti dopo il terremoto di Touhoku, lasciando solo cinque regolari.

Gocce Mitsu x Mitsu

Corsa originale: 2004-2006
Volumi: 8
Creato da: Kanan Minami
Generi: Gli sport

Yuzuru è una ragazza di quindici anni che frequenta il suo primo anno all'Accademia Houjou. Durante il suo lavoro estivo, ha incontrato un ragazzo ricco e problematico, Renge Kai, che frequenta la sua stessa scuola. Kai appartiene ai Kugeka, una classe aperta solo ai ricchi studenti di Houjou.

Alla fine della pausa estiva, scopre di essere diventata il miele di Kai. Questo soprannome viene dato a tutti gli studenti della classe normale che vengono scelti dai Kugeka per diventare loro assistenti in modo che i ragazzi ricchi possano avere successo senza problemi. Il vantaggio di essere un Honey è che tutte le tasse scolastiche sono coperte.

Sebbene la famiglia di Yuzuru abbia alcuni problemi finanziari, non vuole accettare il suo ruolo di Kai's Honey. Ma l'unico modo per smettere è lasciare la scuola... Cosa farà?

***

E questo è tutto per oggi. Ci auguriamo che ti sia divertito a leggere questo e che ti abbiamo dato tutte le informazioni che stavi cercando! Alla prossima volta e non dimenticare di seguirci!


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