15 personaggi più forti di One-Punch Man (CLASSIFICATI)

Di Arthur S. Poe /1 dicembre 202130 novembre 2021

Un pugno Uomo è un manga online scritto e disegnato da ONE. È stato pubblicato sul sito Web personale dell'autore dal 3 giugno 2009. La serie è diventata molto popolare, superando i dieci milioni di visite con una media di 20.000 al giorno.





In questo articolo, ci concentreremo sui personaggi più forti di Un pugno Uomo , dandoti un elenco di 15. Li classificheremo in base ai loro punti di forza e abilità complessivi, dal più debole al più forte. Dalle descrizioni fornite nell'articolo, sarai in grado di dedurre perché li abbiamo classificati come abbiamo fatto noi.

Sommario mostrare I personaggi più forti di One Punch Man 15. L'uomo del vaccino 14. Carnage Kabuto 13. Flash appariscente 12. Superlega Darkshine 11. Genos 10. Sperma nero 9. Zanna d'argento / Bang 8. Millepiedi anziano 7. Tatsumaki 6. Gar 5. Psychos-Orochi 4. Stravagante 3. Esplosione 2. Saitama 1. Dio

Il più forte Uomo con un pugno Caratteri

L'elenco conterrà un totale di 15 nomi. Saranno classificati da 15tha 1st, con noi che ti forniamo le informazioni di base sulle abilità e sui poteri di questi ragazzi.



15. L'uomo del vaccino

Vaccine Man è un mostro che odia l'umanità perché inquina Madre Terra. Egli è, secondo lui, l'incarnazione dell'ira di Madre Natura. È un essere crudele che non esita a distruggere infrastrutture o uccidere persone per svolgere la sua missione.

Poiché gli umani distruggono la terra, deve eliminarli nel modo più violento possibile, sostenendo di avere il diritto di farlo come prescelto dalla natura. Si arrabbia quando Saitama sembra fermarlo nella sua missione.



Provoca enormi esplosioni che distruggono edifici, ponti, strade e lasciano un gigantesco cratere nel mezzo della città. Quindi si alza in aria e scaglia più sfere di energia distruttiva in giro. Nell'anime, ha sconfitto facilmente Max e Smile Man, due potenti eroi.

Vaccine Man, continuando la sua carneficina, nota una ragazza tra le macerie e si prepara ad ucciderla. Il suo desiderio di eliminarlo è tale che il suo braccio assume proporzioni gigantesche.



IMPARENTATO: One Punch Man Order of Watch: Incluso elenco di riempimento

14. Carnage Kabuto

Carnage Kabuto è uno scarabeo mutante creato da Genus. È la creatura più potente della Casa dell'Evoluzione. È un essere spregevole e spietato. Disprezza persino Genus che è il suo creatore, tutto perché pensa di essere l'essere perfetto destinato a sostituire gli umani.

Apprezza fortemente la sua indipendenza e uccide tutto ciò che si muove nei suoi scatti d'ira. È molto interessato ai combattenti che gli vengono descritti come molto forti. Durante il suo confronto con Saitama, mostra di essere terrorizzato da chiunque possieda un potere molto più grande del suo.

Tuttavia, quando Saitama si è rivelato un idiota, ha iniziato a sottovalutarlo finché non ha dimenticato il terrore che aveva avuto prima. Carnage Kabuto viene menzionato per la prima volta dal suo maestro, il professor Genus. Questo lo usa per ultimo emerge per affrontare Saitama.

Un clone mitragliatore lo prega di non avvicinarsi, ma Scaravageur non se ne cura e lo polverizza, come tutti gli altri cloni che lo hanno preceduto. Il vero Genus quindi si avvicina a lui, chiedendogli se ha finito di sfogarsi. Carnage Kabuto si rivolge a lui ed esprime che è indignato per essere stato imprigionato mentre è il prodotto più potente della Casa dell'Evoluzione.

Il professor Genus gli spiega che lo sta facendo perché è fuori controllo. L'insetto scoppia a ridere, perché non ha intenzione di essere controllato. È una creatura perfetta e nulla può stare al di sopra di lui.

13. Flash appariscente

Questo eroe ha la particolarità di muoversi a una velocità fenomenale. È estremamente veloce e preciso. È uno spadaccino eccezionale e mostrerà il suo talento cavando gli occhi del polpo con cento occhi in pochi istanti.

Molto arrogante, odia Tatsumaki, che lo umilia continuamente ed è una delle poche persone a tenergli testa. Piuttosto bello e popolare, non tiene conto dei ranghi e preferisce gli exploit concreti.

12. Superlega Darkshine

SuperAlloy Darkshine è l'eroe numero 11 della Classe S della Heroes Association. È un membro della squadra d'assalto del seminterrato. È considerato da molti uno dei migliori combattenti corpo a corpo in associazione con Silver Fang.

SuperAlloy Darkshine è di natura piuttosto serena. Inoltre, è convinto di essere costantemente ammirato per la sua formidabile muscolatura. La sua autostima è così alta che prende sul serio le sue affermazioni di essere uno degli eroi che non dovrebbero mai essere incazzati insieme al leggendario Re e Tornado.

Tuttavia, rischia di arrabbiarsi se uno dei suoi avversari oltrepassa le proprie capacità per rivelarsi deludente ai suoi occhi. SuperAlloy Darkshine, in fondo, è un eroe egoista che cerca la gloria piuttosto che una sfida. Il suo più grande desiderio è vincere una battaglia difficile che lo soddisfi per aver superato se stesso.

SuperAlloy Darkshine non è abituato a prepararsi alla sconfitta. Per questo motivo, perderà la concentrazione contro l'Hero Hunter poiché lo sente diventare sempre più potente a un ritmo allarmante.

11. Genos

Allievo di Saitama, Genos è un cyborg che possiede un impressionante arsenale di armi in grado di causare danni molto pesanti. In origine, era un essere umano normale fino a quando tutta la sua famiglia non è morta a causa di un misterioso cyborg, ed è stato accolto dal professor Kidos che lo ha reso un cyborg.

In cerca di vendetta, indaga sulle orme del cyborg assassino, con l'intenzione di annientarlo e combattere i mostri per diventare più forte fino a quando un giorno viene sconfitto da Miss Mosquito nella versione Blood Queen.

Mentre stava per autodistruggersi, viene salvato da Saitama di cui ammira la forza, infatti Genos diventa suo discepolo, sebbene non sia in grado di insegnargli nulla sulla sua forza. Nel suo test di registrazione dell'eroe, ha ottenuto il punteggio massimo, 100 su 100, ed è stato quindi promosso direttamente in Classe S in 17the ultimo posto.

Molto rapidamente, ha superato Pri-Pri-Prigioniero prendendo 16thposto, quindi 14th. È molto sensibile alla sua posizione in classifica perché il suo maestro gli ha dato l'obiettivo di essere tra i primi 10 della classe S.

IMPARENTATO: One Punch Man Stagione 3: data di uscita, trailer, trama, cast e altro

10. Sperma nero

Black Sperm è un mostro di sperma di livello drago, uno dei luogotenenti della Monster Association. Black Sperm è un mostro a cui non piace essere preso per un subordinato. Prima o poi vorrebbe sfidare Orochi che afferma di essere il Re dei Mostri e osa dimostrarlo.

È sfacciato e provocatorio. Sarebbe interessato a sfidare gli altri luogotenenti della Monster Association purché avesse la possibilità di vincere. Black Sperm odia annoiarsi, ma soprattutto non apprezza essere sottovalutato.

Quando Atomic Samurai ha mostrato di non prenderlo sul serio, Black Sperm ha attaccato per primo e ha corretto con orgoglio la visione del suo avversario dei suoi poteri spiegando loro quando Atomic Samurai si era sbagliato. Non si vergogna a spiegare a un bambino che sta per ucciderlo, come se fosse normale che uccidesse. Fa solo parte del suo hobby.

9. Zanna d'argento / Bang

Conosciuto come il più potente artista marziale in circolazione, Silver Fang (vero nome Bang) è un uomo anziano, calmo, premuroso e dotato di un potere mostruoso. Gestisce un vecchio dojo, a cui tiene tanto quanto la sua vita, in cima a una montagna dove insegna la sua arte, il Rockbreaker Water Fist.

È molto agile e nasconde un corpo molto muscoloso sotto i suoi vestiti. Garou, uno dei principali antagonisti della seconda stagione, era il suo miglior studente, ma la forza mostruosa e il comportamento violento di quest'ultimo hanno spinto gli altri studenti a lasciare il dojo.

Attualmente ha un solo studente, Charanko. È una delle poche persone a conoscere la vera forza di Saitama. È il fratello di Bomb, maestro del Pugno Turbinante Affettaferro.

8. Millepiedi anziano

L'anziano Centipede è un mostro insetto di livello drago, parte dell'Associazione dei mostri con il grado di luogotenente. È feroce e sicuro di sé. A differenza di Junior e Senior Centipede, non gli importa se uccidiamo i suoi compagni millepiedi.

Di solito prende i suoi avversari per insetti innocui perché sa di essere così forte. L'anziano Centipede può parlare, ma non è molto loquace. Il suo orgoglio può sgretolarsi solo se viene sconfitto, come è successo il giorno in cui ha perso contro Blast.

Da quel giorno nutre un rancore insaziabile contro Blast e si arrabbia ogni volta che ne parliamo. Apparentemente l'anziano Centipede si unì all'Associazione dei Mostri solo seguendo il suo spirito di vendetta.

7. Tatsumaki

Una giovane donna che a volte è ingrata verso i suoi coetanei, dotata di super poteri telecinetici per affrontare i suoi avversari. Sembra una ragazzina a causa dei suoi poteri, che si dice abbiano rallentato la sua crescita, ma ha 28 anni.

I suoi poteri sono abbastanza potenti da distruggere una città senza sforzo, fermare i proiettili, creare disastri naturali o persino piovere meteoriti. Può anche creare campi di forza per proteggersi e ha molti poteri mistici, che non abbiamo ancora visto, secondo Silver Fang.

A causa del suo cattivo umore, ha la fastidiosa abitudine di imprecare alle persone per un semplice sì o un no.

6. Gar

Garō è uno studente licenziato dal suo maestro Bang dal Rockbreaker Water Fist Dojo. Trova ingiusto che gli eroi siano sempre vittoriosi, belli e acclamati dai cittadini e ritiene che anche i cattivi abbiano il diritto di avere successo.

Per questo decise che sarebbe stato il più grande dei mostri e che avrebbe battuto tutti gli eroi, soprattutto quelli di classe S. Dopodiché, ha dato la caccia agli eroi per combattere contro di loro ed è uscito da ogni combattimento un po' più forte.

Inizia con eroi deboli, poi l'intera famiglia di scaricatori di porto, incluso il capitano scaricatore di porto di classe S. Quindi affronta Batte-Man mentre affronta l'Elder Millepiedi.

Ha combattuto contro Saitama ma non è stato un vero combattimento, poiché dopo che Garō gli ha inferto un colpo totalmente inefficace, Saitama lo ha messo fuori combattimento in un colpo solo. Quando Garō si è svegliato (con un mucchio di sacchi della spazzatura), non riusciva a ricordare nulla. Si definisce il mostro umano.

IMPARENTATO: Il miglior anime come One-Punch Man che non puoi saltare

5. Psychos-Orochi

Psykos lascia che Orochi invada il suo corpo con la sua carne appiccicosa. Tuttavia, Psykos si spaventa sentendo in breve tempo che Orochi è diventato molto più potente di quanto pensasse. Comincia ad assorbirla, ma lei lotta per non perdere conoscenza.

Orochi le dice che dopo aver fatto molti sacrifici per permetterle di evolversi, tocca a lei passare sull'altare del sacrificio. Psykos si arrabbia per ricordargli che è l'amante della loro relazione. Durante il tentativo di unione, Psykos e Orochi assistono a una strana apparizione.

Una gigantesca palla di cellule cerebrali sembra conferire a Psykos un potere immenso permettendole di fondersi con successo. Per Psykos, questa cosa era Dio. Grazie ai suoi poteri psichici, riesce a prendere il sopravvento su Orochi al termine del processo di unione. Insieme sono diventati un essere insettoide.

4. Stravagante

Boros è un alieno, una sorta di invincibile tiranno galattico, che vaga per i mondi agli ordini di una profezia che gli promette che un giorno avrebbe trovato un avversario della sua taglia. Non appena arrivò sulla Terra, rase al suolo la città A in una frazione di secondo con uno sbarramento della sua gigantesca nave da guerra.

Boros è un essere che dice di essere superiore a tutto e può distruggere un pianeta se si arrabbia troppo. Nelle sue stesse parole, la sua razza è una specie vivente adattata agli ambienti più terribili dell'universo, riuscendo a prosperare lì nonostante tutto, e sarebbe uno dei rappresentanti più forti se non il più forte.

Ha combattuto Saitama in uno scontro titanico, in cui ha perso la vita. Boros è di colore blu corvino e ha un occhio solo, ma quando diventa serio diventa bianco e diventa più potente di Saitama quando quest'ultimo è calmo.

Anche se Saitama potrebbe non aver usato nemmeno un centesimo delle sue abilità, questo avversario è stato l'unico finora a non essere ucciso al primo tentativo e in grado di resistere in un combattimento singolo contro Saitama, anche se è stato uno scontro unilaterale in cui fu sconfitto senza molto danno dall'eroe.

3. Esplosione

L'eroe più potente dell'intera Associazione secondo Sytch e Little Emperor. È un uomo con i capelli corti e un mantello che assomiglia a quello di Superman. Secondo Little Emperor, appare quando canta per lui e raramente risponde alle chiamate dell'Associazione degli Eroi.

Secondo le dichiarazioni dell'uomo della Fenice, ha combattuto l'anziano del Centipede e lo ha picchiato a tal punto che è stato costretto a scappare per poter sopravvivere, nonostante le spaventose capacità di quest'ultimo. Sebbene non sia realmente apparso nei fumetti web, fa la sua prima apparizione fisica nel manga nel capitolo 194.

I suoi poteri non sono realmente conosciuti, a quanto pare ha una forza sovrumana, velocità super veloce, conoscenza. enorme ed è in grado di teletrasportarsi.

2. Saitama

Saitama è un giovane giovane, attivo e senza vita che combatte spesso esseri misteriosi per aiutarlo a diventare un potente eroe. Il suo allenamento prevede dieci chilometri di corsa, cento flessioni, cento addominali, cento squat, ogni giorno.

Dopo un intenso allenamento, Saitama nota due cambiamenti: è diventato terribilmente forte, al punto da sconfiggere i suoi nemici in un colpo solo, e ha perso tutti i capelli. Il suo attacco principale è il famoso One Punch, un semplice pugno in grado di sconfiggere nemici molto potenti come il Re dei Mari, Ashura Rhino, il Re degli Inferi, un gigantesco meteorite e molti altri.

Quando un pugno non basta, usa il Rain of Ordinary Blows (Normal Combo Punch) che è l'associazione di più One Punch, può anche passare in Serious Mode (usando la super-adorazione Strike nell'anime) contro avversari davvero potenti , cosa che finora è successa solo una volta.

Il suo potere è travolgente e non ha paragoni tra gli eroi e i cattivi più forti incontrati finora.

1. Dio

Dio corrisponde a un concetto di divinità in cui alcune persone credono. Questo essere esiste secondo l'imperatore Vanupieds.

Il nome di Dio viene invocato per la prima volta da Morveduse il quale racconta che i luogotenenti dell'Associazione dei Mostri sono così forti da sembrare sue dirette creazioni. Un luogotenente di questa associazione, l'imperatore Vanupieds, racconta a Zombiman il suo incontro con Dio durante la battaglia.

Durante la battaglia, mentre Psykos lotta per fondersi con Orochi senza essere completamente assorbito, si dice che Dio sia apparso loro sotto forma di una gigantesca massa cerebrale. Dio avrebbe quindi concesso a Psykos un incredibile potere energetico dandogli la capacità di prendere il controllo di Orochi e riuscire nella sua fusione.

Tuttavia, da quel momento in poi, avrebbe ricevuto la missione di annientare il mondo assorbendolo. L'imperatore Vanupieds essendo stato catturato da Zombiman durante i combattimenti sulla superficie delle rovine del nido dei mostri, viene interrogato.

Zombiman cerca di convincerlo a chiarire chi gli ha conferito i suoi poteri, poiché sente che l'Associazione degli Eroi dovrebbe essere pronta ad affrontarlo come un nemico. Prima che l'imperatore Vanupieds potesse formulare una risposta chiara, sentì una voce nella sua testa che gli ordinava di tacere.

Chi Siamo

Notizie Cinematografiche, Serie, Fumetti, Anime, Giochi