10 personaggi di trifoglio nero più forti (CLASSIFICATI)

Di Hrvoje Milakovic /7 dicembre 20217 dicembre 2021

Il mondo di Black Clover è perfetto per ogni amante della magia. La trama ruota attorno a diversi tipi di magia e utenti di magia mentre combattono. Sebbene ci siano una miriade di personaggi interessanti con abilità magiche accattivanti, è davvero interessante vedere chi sono i personaggi più potenti di Black Clover.





Sommario mostrare Personaggi principali di Black Clover 10. I diavoli 9. Luce 8. Lemiel 7. Giulio Novachrono 6. Fuegoleon Vermillion 5. Mereoleona Vermillion 4. La regina delle streghe 3. Yami Sukehiro 2. Nozel Silva 1. Patolli

Personaggi principali di Black Clover

10. I diavoli

I diavoli sono un'antica specie di creature magiche e malevole che vivono negli inferi, un luogo desolato in cui l'unica fonte di intrattenimento è tormentarsi a vicenda e giocare con gli umani del mondo vivente.

Il diavolo, in quanto mente dietro il massacro degli elfi e la radicalizzazione di Patri, è l'incarnazione stessa del male. È anche il cattivo più potente mai emerso in Black Clover.



Il Diavolo cambierà ciò che lo circonda semplicemente parlando grazie alla sua Parola Soul Magic. Può riprendersi da qualsiasi danno e evocare una raffica infinita di armi magiche e reali per sopraffare i suoi nemici.

Quando si ottiene un Grimorio della disperazione, il potere cresce al punto da poter evocare vaste masse di energia soprannaturale che rubano il mana e la forza vitale delle creature viventi. Anche le forze combinate di Licht e Lumiere non sono sufficienti per sconfiggere questa mostruosità.



9. luce

Licht è il capo della tribù degli elfi e uno dei dieci apostoli di Sephirah. Era sposato con Tetia, una donna umana che era la nipote del primo imperatore magico, Lemiel Silvamillion Clover.

Licht è un elfo alto e muscoloso con la pelle bianca, tratti del viso effeminati e occhi dorati. I suoi capelli bianchi erano intrecciati insieme in un'unica ciocca.



Il suo corpo artificiale ha due serie di tatuaggi: una linea longitudinale sotto ciascun occhio sulle guance e quattro punti che formano un diamante al centro della fronte, delimitato da linee curve.

Mentre Patri porta il suo nome, le sue capacità impallidiscono in contrasto con quelle del vero Licht. Licht utilizzerà abilità di cui Asta non è sicuro perché è il custode originale del grimorio di Asta e il creatore delle sue spade.

La portata e la quantità di mana che può gestire dopo aver recuperato la Spada dell'Abitante dei Demoni, ad esempio, è di gran lunga superiore a quella di Asta. Licht scatenerà energie mistiche combinate in un unico colpo attingendo alla forza dei suoi compagni elfi.

La forza di Licht ha superato di gran lunga quella di Lumiere dopo che si è trasformato in un antico Demone. Ha costretto Lumiere sull'orlo della morte, anche se alla fine è stato sconfitto.

Come elfo e padrone della sua razza esercita un'enorme forza magica. Licht è in grado di levitare e fluttuare se stesso e gli altri combinando enormi quantità di mana. L'influenza di Licht è immensa quando è completamente risvegliato, ma non è opprimente per i suoi alleati.

8. Lemiel

Lemiel Clover è un reale umano e il primo imperatore magico delle squadre di cavalieri magici di Clover Kingdom.

È un bel giovane con occhi azzurri e capelli biondi. È vestito con una giacca bianca con un collo alto, di colore scuro, doppiopetto e maniche lunghe.

La giacca è rifinita in oro e si allunga sotto il fianco. Inoltre, indossa due cravatte, con la sua borsa del grimorio che pende dal retro della sua cintura di colore scuro. Inoltre, è vestito con pantaloni bianchi, calze bianche e scarpe nere.

Lumiere è un magico prodigio che è salito dai ranghi dei reali per diventare il primo Re Mago. Per un essere umano, Lemiel possiede una quantità insolitamente grande di forza magica, che è caratterizzata come tranquilla e sbalorditiva.

I suoi incantesimi sono in grado di eguagliare gran parte degli attacchi di trasformazione demoniaca di Licht, ed è per questo motivo che è soprannominato l'Imperatore Magico.

La magia di Lemiel viene corrotta dagli inferi dopo aver assorbito la mostruosa magia di Licht con uno strumento magico, permettendogli di combattere la magia di Zagred.

Ha un grimorio a quadrifoglio, come Patri, che gli permette di usare la Magia della Luce su una scala molto più ampia.

La sua immensa capacità soprannaturale gli consente di rilevare poteri magici a migliaia di miglia di distanza e di volare o colpire su lunghe distanze con Magia della Luce ad alta velocità.

Lumiere utilizzerà Mana Zone per impadronirsi del mana che lo circonda e rilascerà una serie di lampi di luce concentrata. Durante la sua ultima battaglia con l'antico mostro, costruisce anche enormi strutture di luce per porre fine alla sua furia.

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7. Giulio Novachrono

Julius Novachrono è il 28° imperatore magico dei Cavalieri Magici del Regno di Trifoglio. Era anche un membro della squadra Grey Deer come capitano.

Giulio era un uomo alto, di mezza età, con i capelli biondi spettinati e gli occhi viola. Una stella blu a sei punte sul lato sinistro della fronte è uno dei suoi tratti distintivi; dopo la sua morte, questo segno svanisce.

Il corpo di Julius è mentalmente regredito a quello del suo io di 13 anni dopo aver resuscitato se stesso con il tempo accumulato. I suoi capelli sono più folti e ispidi, ed è molto più magro.

Poiché l'ultimo Re Mago è il mago più potente del Regno dei Trifogli. Julius manipola il tempo con questa abilità magica.

Ha la capacità di accelerare, rallentare, interrompere o addirittura invertire il passare del tempo.

Julius ha un grimorio speciale che non ha copertina ed è solo un pasticcio di pagine fluttuanti, a differenza della maggior parte dei maghi. Julius può guardare al futuro e prevedere le mosse dei suoi avversari come specialista della Mana Zone.

Può anche rubare tempo ai cittadini con cui combatte e risparmiarlo per un uso successivo. Julius è stato in grado di impedire al più grande incantesimo di Patri di distruggere tutti nel Regno dei Trifogli grazie a questa abilità.

Può anche curare le vittime riportando indietro l'orologio da solo e dalle ferite degli altri. Julius ha la capacità di battere un diavolo a causa della natura irregolare di Time Magic; ma, dopo la sua mancanza di forza, la sua classifica di Magic Stage è sconosciuta.

6. Fuegoleon Vermillion

Fuegoleon Vermillion è un nobile e il primo figlio della Casa Vermillion, una delle famiglie reali del Regno dei Trifogli. È anche il capitano della squadra del Leone Cremisi dei Magic Knights.

Quando è in coma, viene brevemente sostituito dalla sorella maggiore, Mereoleona, ma torna al suo posto dopo essersi ripreso. Da quando ha abbandonato Fana, Salamander, il demone del fuoco, decide di rappresentare Fuegoleon.

Il potere di Fuegoleon non si è indebolito dopo essere stato in coma per così tanto tempo. Da quando ha ripreso conoscenza, è diventato ancora più forte. È impossibile dire quanto meglio possa ottenere Fuegoleon come nuovo compagno di Fire Spirit Salamander.

Fuegoleon è un ragazzo alto con occhi viola e capelli vermigli lunghi e lisci. La sua lunga frangia è pettinata a sinistra in un'acconciatura ondulata, mentre i suoi capelli sono ben pettinati all'indietro.

I segni rossi intorno ai suoi occhi sono uno dei suoi tratti distintivi. Un altro è una macchia a forma di diamante al centro della fronte con una tonalità contrastante. Ha anche un paio di orecchini rossi sulle orecchie.

Perde il braccio destro durante il combattimento con Licht, che viene poi sostituito da uno fatto di fuoco.

Fuegoleon è uno degli utilizzatori di Fire Magic più talentuosi e ha imparato l'arte che gli consente di concentrare elevate quantità di fuoco e aumentare il suo potere offensivo.

Inoltre, è il più intelligente di tutti i Grand Magic Knights, inclusa sua sorella. Attraverso massicce esplosioni di fuoco, può rapidamente mettere fuori combattimento un gran numero di avversari, oltre a sparare raggi mirati per incenerire piccoli bersagli.

5. Mereoleona Vermillion

L'utente creerà e controllerà il proprio sangue a piacimento con questa abilità magica. Ci si aspetta che gli incantesimi speciali, che si tengono nei grimori, lo utilizzino nella sua piena estensione.

Una volta che hanno usato la loro magia su di loro, l'utente può influenzare altre persone e animali con il loro sangue.

Mereoleona è una bellissima signora con gli occhi azzurri e le ciocche ondulate color vermiglio. Ha dei segni rossi intorno agli occhi, proprio come i suoi fratelli, e un canino affilato e prominente, proprio come Leopold.

Mereoleona indossa la veste caratteristica della squadra del Leone Cremisi che protegge solo il suo corpo come membro della squadra. La veste è impreziosita da elaborati motivi intorno alla parte inferiore anteriore ed è abbinata a un mantello. Nella parte anteriore, un paio di corde sporgono tra la sciarpa e la veste, con una pietra alle due estremità.

Mereoleona usa la magia del fuoco che le permette di creare e manipolare il fuoco. Molto spesso lo crea a forma di zampa di leone, tanto da diventare la sua firma.

Usa anche la magia di rinforzo per aumentare le sue abilità naturali. Questo spicca soprattutto quando si tratta della sua resistenza al fuoco e al calore in generale. Il miglior esempio di questa modifica è la sua capacità di fare il bagno nella lava.

Mereoleona è una maestra del combattimento corpo a corpo, sconfiggendo senza sforzo qualsiasi avversario che incontra. Lo usa come suo stile di combattimento principale, oltre a combinare i suoi incantesimi con la sua abilità nel corpo a corpo per attacchi più letali.

Ha un'incredibile resistenza fisica, che le permette di combattere Vetto con facilità.

4. La regina delle streghe

Sebbene si sappia poco di lei, la regina delle streghe è considerata uno degli utenti di magia più potenti della serie. Ha piena autorità sul corpo umano grazie alla forza della sua Magia del Sangue.

L'utente creerà e controllerà il proprio sangue a piacimento con questa abilità magica. Ci si aspetta che gli incantesimi speciali, che si tengono nei grimori, lo utilizzino nella sua piena estensione.

Una volta che hanno usato la loro magia su di loro, l'utente può influenzare altre persone e animali con il loro sangue.

La Magia del Sangue coinvolge sia incantesimi offensivi che incantesimi supplementari. Alcuni degli incantesimi più popolari implicano la creazione di una falce utilizzando una grande quantità di sangue, la creazione di creature da corpi di sangue, la creazione di una sfera di sangue e l'avvolgimento di una persona che l'utente vuole guarire in essa e il controllo di una persona usando il proprio sangue all'interno il loro corpo.

Può recuperare rapidamente arti e lesioni mortali grazie alla sua esperienza centenaria. Può anche curare afflizioni magiche che altre persone non possono, come la maledizione che Vetto ha messo sulle braccia di Asta.

Può anche creare strutture del sangue per aggredire o trattenere i suoi nemici, oltre a controllarli con il loro sangue. In alcuni mondi alternativi, anche la potente volontà di Asta non poteva dissuaderla dal costringerlo a distruggere i suoi compagni.

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3. Yami Sukehiro

Yami Sukehiro è uno straniero del Paese di Hino che serve come il primo comandante della squadra del Toro Nero dei Cavalieri Magici del Regno di Clover. In passato era anche un membro della squadra dei Grey Deer.

Yami è un ragazzo alto con un fisico forte. Ha gli occhi grigi e capelli neri di media lunghezza che sono pettinati all'indietro e che sporgono verso l'esterno. Inoltre, ha la barba e i baffi ispidi.

Yami usa la rara forma di magia conosciuta come Magia Oscura. Questo gli permette di creare e manipolare l'elemento dell'oscurità.

Impiega principalmente questa magia attraverso l'uso della sua katana. Questa magia può attirare altri tipi di magia, come la magia della luce, e assorbirla nell'oscurità.

Yami è classificato come un mago Arcane Stage a causa della capacità innata della sua magia oscura di influenzare l'altra dimensione.

Solo i reali Clover più potenti, gli elfi più duri e i diavoli di alto rango eguaglieranno la forza magica di Yami come leader di una squadra di Magic Knights.

È naturalmente forte e ha abilità fisiche eccezionali, tuttavia usa la magia di rinforzo per migliorare quelle abilità. Questa forma di magia compensa anche la diminuzione di velocità causata dal suo utilizzo della Magia Oscura.

2. Nozel Silva

Nozel Silva è un nobile e il primo figlio della Casa Silva, una delle case reali del Regno dei Trifogli. Ora è il capitano della squadra Silver Eagle dei Magic Knights e un membro dei Royal Knights.

Nozel è un uomo magro, dalla pelle chiara, con sopracciglia corte e occhi viola sottili. Altri personaggi commentano occasionalmente i suoi capelli pallidi, bianco-argento, che indossa in un modo molto caratteristico.

Porta i capelli lunghi e lisci nella parte posteriore, ma sono strettamente arricciati e tirati indietro in una lunga frangia appuntita sui lati superiore e superiore. I suoi lunghi scoppi sono intrecciati e pendono tra i suoi occhi e fino alla punta del naso, dove indossa un piccolo ciondolo della Casa Silva.

Nozel è un importante utilizzatore di Mercury Magic. Questo gli permette di generare e manipolare il mercurio. Sebbene la sua conoscenza della Magia della Creazione gli permetta di creare qualsiasi oggetto ed entità dall'elemento, di solito crea oggetti taglienti poiché sono i più utili in un combattimento.

Combina spesso tattiche sia offensive che difensive che lo rendono un avversario difficile poiché può adattarsi facilmente alle condizioni della lotta.

Nozel ha un'incredibile resistenza, come dimostrato dalla sua capacità di rimanere cosciente e lanciare incantesimi nonostante sia stato pugnalato al petto da diversi lunghi aghi della bussola e come reale e capitano di una squadra di cavalieri magici, possiede un'enorme forza magica.

Può creare un immenso campo di pressione attorno a sé semplicemente rilasciandolo e può manifestare un'enorme aquila con la sua abilità magica.

1. Patolli

Patolli è un elfo che si chiama Licht ed è il maestro dell'Occhio del Sole di Mezzanotte. Prima di suicidarsi per salvare il Regno dei Trifoglio, condivide un corpo con William Vangeance, il capitano della squadra di Alba Dorata. Dopodiché, rinasce nel corpo artificiale di Licht.

Patolli è un abile utilizzatore della magia della luce. Gli permette di creare e manipolare fasci di luce concentrati a suo vantaggio nella battaglia.

Dal momento che è anche abile nel creare magie, può usare quell'abilità per formare oggetti diversi dalla luce di cui ha bisogno durante i suoi combattimenti.

Usa i raggi per aiutarlo a distrarre gli avversari accecandoli e per aumentare la velocità dei suoi movimenti che lo rende estremamente agile.

Un'altra abilità che funziona a suo vantaggio è la sua conoscenza della magia curativa poiché può usarla per curare tutte le ferite che sostiene durante un combattimento.

Una cosa in più che può venire in suo aiuto durante i combattimenti è la sua capacità di usare la magia della reincarnazione, che gli permette di riportare le anime dei morti nei corpi dei vivi.

Patolli è diventato molto più potente una volta trasformato nella sua forma di elfo oscuro. Dal momento che questo gli ha permesso di accedere alla Demon Light Magic, è diventato un avversario molto più pericoloso.

La trasformazione ha anche migliorato enormemente la sua velocità e ha reso la sua magia molto più potente.

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